Settings
Light Theme
Dark Theme

El audio en los videojuegos: aproximación analítica al audio en GRIS

El audio en los videojuegos: aproximación analítica al audio en GRIS
May 13, 2019 · 26m 17s

En esta entrega especial de RadioLab UGR Xtra analizamos varios de los conceptos y términos más habituales dentro del audio y la música en los videojuegos. Como parte de la...

show more
En esta entrega especial de RadioLab UGR Xtra analizamos varios de los conceptos y términos más habituales dentro del audio y la música en los videojuegos. Como parte de la comunicación del TFG, también se realiza una introducción formal a las características sonoras del videojuego GRIS, una obra lanzada el pasado año 2018 de la mano del estudio desarrollador barcelonés Nomada Studio.

Audio utilizado:

Temas perteneciente a la banda sonora musical de GRIS, compuesta por Berlinist:

- Mae
- Debris
- Chiasm
- Komorebi
- Windmill
- Environments
- Gris, Pt.1
- Gris, Pt.2
- Lift
- Opaque
- Symmetry
- Sparks
- Firmament
- In Your Hands

Ejemplos utilizados:

- Taito. Loop reproducido en el videojuego "Space Invaders"
- Kondo, Koji. Tema principal del videojuego "Super Mario Bros."
- Nintendo. Efecto de sonido emitido con salud baja en "The Legend of Zelda: The Wind Waker"

© Los materiales utilizados responden a un criterio educativo, científico y divulgativo. Todos los derechos pertenecen a las empresa creadoras de los videojuegos.
show less
Information
Author Radiolab UGR
Website -
Tags

Looks like you don't have any active episode

Browse Spreaker Catalogue to discover great new content

Current

Looks like you don't have any episodes in your queue

Browse Spreaker Catalogue to discover great new content

Next Up

Episode Cover Episode Cover

It's so quiet here...

Time to discover new episodes!

Discover
Your Library
Search