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Divagazioni in pillole sulla cultura nerd, dal punto di vista di un boomer che ha vissuto in prima persona tutte le fasi storiche. Si chiacchiera e discute di giochi di...
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Divagazioni in pillole sulla cultura nerd, dal punto di vista di un boomer che ha vissuto in prima persona tutte le fasi storiche. Si chiacchiera e discute di giochi di ruolo, ma anche di videogiochi, libri, cinema, TV e di tutto quello che di volta in volta ci sembrerà interessante.
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Il boomer gioca a dadi
Il boomer gioca a dadi
18 SEP 2024 · La sensazione, preparando questa puntata, di vivere in un mondo complicato, andato forse troppo avanti in molti campi, dalla pervasività della videosorveglianza che osserva, attraverso gli occhi di telecamere fisse o del cellulare di un qualsiasi astante, ogni nostra mossa, alla maggiore tensione sociale avvertita un po’ ovunque, e non solo nelle borgate delle grandi città, mi ha spinto a pormi una domanda esistenziale. C’è ancora spazio per una partita di Killer dal vivo, al di fuori da un’ipotetica grande proprietà privata che la possa ospitare, ossia per strada, come la giocammo noi a Roma trent’anni fa? Non è un caso, forse, che il gioco non sia disponibile su DriveThruRPG. Anche l’editore americano avrà pensato che non sia più aria di proporre un certo genere di gameplay? Eppure... Perché no? Dando per scontato, ovviamente, che chi lo volesse giocare, oggi come ieri, dovrebbe prestare attenzione nel fissare regole di comportamento chiare e limiti da non superare. Ma senza nulla togliere al divertimento. Qualcuno di voi lo ha provato o vorrebbe farlo? Fatevi sotto, ascoltate la puntata di oggi e fatemi sapere.
11 SEP 2024 · Non riesco a immaginare nulla di più difficile dello scrivere qualcosa che parli di una mia esperienza personale, senza annoiare. Difficilissimo infatti, in questo caso, non sconfinare nell’autoreferenzialità, non giocare in difesa per nascondere con una cortina fumogena i contenuti più intimi, non finire per girare attorno alla questione senza trattarla davvero. La Normandia, per me, è sempre stata molto più di una regione del nord della Francia. Quella parola, da sola, è capace di evocare mille immagini, ricordi, emozioni. Oggi di più, però, dopo esserci stato e aver visto, sentito, annusato, odorato, gustato e toccato di persona. La domanda se valesse la pena davvero andarci, che ha stimolato la creazione di questa puntata, può ora avere una risposta. Sì, ne valeva la pena. Eccome. Provo a spiegarvi una parte delle ragioni in questa puntata del podcast. Alcune, però, penso che alla fine le terrò per me. Se la ascolterete, come spero, capirete perché. E non temete: dalla prossima puntata si ricomincia a parlare di giochi e dintorni!
4 SEP 2024 · Ve ne fregasse zero virgola zero uno dei videogiochi, della loro storia e del loro impatto sociale e decideste, per questo, di leggere solo uno dei centomila libri che vi auguro di scoprire dedicato a questo argomento, ad oggi e con più della metà dei volumi letti in vita alle mie spalle, che è un modo elegante per dire che sto invecchiando già da un po’, vi augurerei, anzi vi raccomando di leggere questo. Come al solito, vi darò una mano a vincere la pigrizia post vacanze anticipandovene i primi cinque minuti e poi dedicando qualche breve minuto residuo a dirne qualcosa. Poi però, se ve lo lascerete scappare lo stesso, sarà colpa vostra. Maxima colpa! Se siete curiosi, non perdete la puntata di oggi, dunque.
14 AUG 2024 · C’era bisogno di un’altra ambientazione heroic fantasy? Di una nuova, seppure inedita, collezione di razze umanoidi, regni e ducati, lande, foreste e mari da esplorare, bestie mitiche e spesso mostruose con cui confrontarsi? La risposta di un giocatore di ruolo appassionato del genere non può che essere affermativa. Direste mai di no a un nuovo romanzo del vostro genere preferito? O a un bel film? O a un videogioco? Un’ambientazione inedita regala a chi la sfoglia un intero nuovo mondo da modellare, popolare, percorrere, scoprire. Senza doversi sobbarcare la fatica, davvero ciclopica se si punta a un lavoro ben fatto e completo, di doverselo creare da soli. La domanda da farsi, semmai, è se una nuova ambientazione possieda quel livello di cura, coerenza e completezza da meritare l’attenzione di una folta schiera di avventurieri appassionati. Sono andato alla scoperta, come un pioniere su un pianeta appena scoperto, di Inabion. C’ero già stato nel 2021, quando era ancora una corposa bozza da rifinire. Se volete sapere cosa abbia riportato da questo viaggio, non dovete fare altro che ascoltare la puntata di oggi. Sapete già come, e dove.
7 AUG 2024 · Senza con questo voler togliere nulla alla disponibilità e cortesia dei numerosi suoi colleghi e colleghe che si sono avvicendati come graditi ospiti e protagonisti delle puntate di questa rubrica, mai come questa volta, incontrando Ambra e ponendole alcune domande sul suo lavoro e la sua esperienza, ho avuto la sensazione di aver sfiorato per un attimo l’anima vera dell’artista, di aver conquistato una fiducia che mi sono sforzato di non tradire nel realizzare questo episodio, di essermi meritato, chissà come, di poter gettare una rapida occhiata a ciò cui tiene più di ogni altra cosa. In punta di piedi, allora, con l’occhio ammirato pronto a scoprire il suo portfolio su art station (trovate il link qui sotto) e l’orecchio attento a cogliere quel poco, della lunga intervista che le è piaciuto concedermi, che ho ritenuto imprescindibile citare per farvela conoscere un po’ meglio, lasciatevi prendere per mano e presentare questa sorprendente artista di ruolo.
31 JUL 2024 · Buona parte del popolo nerd appassionato di giochi ha imparato a conoscere Benedetta Melappioni, Il Cigno Nerd, come dinamica organizzatrice di eventi di gioco di ruolo, spiritosa streamer, instancabile promoter commerciale per il negozio Dadi e Mattoncini di Torino per cui lavora. C’è anche un’altra Benedetta tutta da scoprire, però, più intima, appassionata cultrice della storia, con una passione bruciante per il Medioevo e un’altra, messa nel cassetto ma indimenticata, per l’archeologia. Ma anche scrittrice dotata di sensibilità e acutezza non comune, come questo racconto breve dimostra, tanto da far desiderare di leggerla ancora. A quando una raccolta di storie (magari fiabe, perché no?), un romanzo, o magari un’avventura per qualche gdr in tema, come Il tempo della spada, pubblicata a sua firma, quindi? Per il momento accontentiamoci di questo racconto, premiato a Torino come secondo classificato ne Le olimpiadi della letteratura. Vi avviso, però, preparate i fazzoletti.
24 JUL 2024 · Come a volte accade quando si parla di gdr, s’inizia e si finisce parlando dell’etica al tavolo. Se, allora, lo spunto iniziale di condividere qualche opinione sulle modalità di gestione del casting di un tavolo da gioco nel tempo, per garantire la longevità delle vostre campagne, ha condotto il mio personale flusso di coscienza molto più avanti, spingendolo a considerare aspetti organizzativi, logistici e comportamentali che mi hanno riportato là dove l’intuito, prima ancora dell’istinto, aveva fatto accendere una lampadina sull’aspetto dell’inclusività nel gdr, ben venga. In questa puntata concludo il discorso iniziato la scorsa settimana, senza con questo esaurirlo. Tanto ci sarebbe ancora da scrivere, e da dire, su questo e tanti altri argomenti collegati. Ma questa, come direbbe ogni buon GM al termine di una sessione, è un’altra storia.
18 JUL 2024 · Per la prima volta da quando ho aperto questo podcast, votato volutamente alla somministrazione di pillole concise e contenute, per non abusare in eccesso né del vostro tempo né del mio, mi sono reso, conto, andando ad approfondire il tema di questa settimana, che le cose da dire sono moltissime. Troppe per stare dentro una singola puntata settimanale. Tante da costringermi, letteralmente, a una modifica del palinsesto per programmarne subito dopo una seconda, in cui cercherò di concludere. Questa settimana, intanto, parlerò del numero minimo e massimo di giocatori al tavolo, condividendo con voi qualche riflessione su un metodo (quasi) infallibile per mantenere un numero di partecipanti costante e garantire longevità e continuità alle vostre campagne. E il meglio deve ancora venire… Ascoltatela, anzi ascoltatele tutte e due, sulla vostra piattaforma audio preferita!
26 JUN 2024 · Chi è andato alle elementari fino agli anni Ottanta, ricorderà il sussidiario, testo fondamentale che affiancava il libro di lettura, nel quale veniva inserita, come ausilio didattico per il maestro e gli scolari, un’infarinatura di tutte le materie insegnate, dalla storia alle scienze, dalla matematica alla geografia. Il manuale di Awaken (molto bello e quindi pezzo da collezionare a prescindere, nell’edizione italiana curata da Isola Illyon) dà un po’, al lettore smaliziato ed esperto, la stessa sensazione. Ossia che gli autori, spinti dalla volontà di farci entrare di tutto, ma restando nel limite di pagine imposto probabilmente dal piano dei costi, abbiano centrato solo in parte il bersaglio, lasciando molte parti dell’ambientazione soltanto abbozzate e inserendo invece sezioni sovradimensionate ma decisamente meno indispensabili. Sarà stato questo a impedire che il gioco, partito bene al momento della sua uscita, abbia poi visto scemare in fretta l’interesse del pubblico e dei potenziali giocatori? Scopritelo assieme a me, nella puntata di oggi del podcast.
19 JUN 2024 · Ci sono tanti modi di giocare di ruolo. Tanti quanti sono i gusti, le pulsioni, i desideri confessabili o meno, le idee, le definizioni personali di bello e brutto, bene e male, piacere e disgusto. Narrattiva, coraggiosa casa editrice italiana capitanata dal genio sregolato ma mai abborracciato di Michele Gelli, ha scelto da tempo di afferrare una lampada e avventurarsi nei meandri bui del gioco estremo, delle meccaniche weird, della stravaganza non necessariamente oscura ma comunque disturbante e stimolante allo stesso tempo. Raccogliendo nella sua collana i titoli stranieri più audaci, traducendoli senza sconti o censure, proponendoli a un pubblico esigente come quello italiano, diffidente di fronte alle proposte non mainstream, ma anche avido di novità e di sperimentazione. Metamorfosi si inserisce perfettamente in questo contesto, andando ad arricchire un catalogo già denso di sperimentazione. Estrema, forse, in qualche caso come questo, ma mai banale. E voi, ve la sentireste di rimanere soli, con una matita e un taccuino, in compagnia del vostro corpo che si trasforma, poco alla volta, in qualcos’altro? Prima di rispondere, fareste bene ad ascoltare la recensione di Clockwork Mike nella puntata di questa settimana del podcast! Non dite poi che non vi avevo avvisati!
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Divagazioni in pillole sulla cultura nerd, dal punto di vista di un boomer che ha vissuto in prima persona tutte le fasi storiche. Si chiacchiera e discute di giochi di ruolo, ma anche di videogiochi, libri, cinema, TV e di tutto quello che di volta in volta ci sembrerà interessante.
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