Settings
Light Theme
Dark Theme
Podcast Cover

Met@phor_Games

  • Im gorzej - tym lepiej

    5 APR 2024 · Jesteśmy raczej przyzwyczajeni do tego, że gry wideo mają nas wprawiać w dobry nastrój, być ekscytujące oraz gwarantować rozrywkę przez kilkadziesiąt, czy kilkaset godzin.  Nawet jeśli są o końcu świata i o tym, że ich bohaterowie mają inne kłopoty, postacie, którymi sterujemy, ratują wszystkich i jest happy end. Jak każde uogólnienia, tak i te, nie są jednak zasadą dotyczącą wszystkich gier! Istnieją takie gry, które zastawiają na odbiorców mnóstwo emocjonalnych pułapek, stawiają w obliczu bardzo trudnych moralnych wyborów, a do tego przygnębiają. Dlaczego twórcy tego rodzaju gier aż tak "źle" nas traktują? Bo jedną z zasad projektowych jest zasada: „im gorzej, tym lepiej”. Nie jest to jednak przejaw złośliwości twórców, lecz ich troska o nas i kolejna z technik perswazji. Posłuchaj! Do skomunikowania! Miłosz Babecki P.S. Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media! Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgames Instagram: https://instagram.com/metaphor_games?igshid=ZDdkNTZiNTM%3D&fbclid=IwAR23p2cBP457QNkSBoWhJgT42ZD0j-eFzjuT_Q_Z3u1gVwsqMahbvj0-_LI TikTok: https://vm.tiktok.com/ZMYyuxbs8/?fbclid=IwAR2CaPHHS4h-rzr5wrsyP3esH9SNZAm9O0gklKPQqug7-FSMxZBdhOyfSqI
    15m 22s
  • Akcja - Reakcja - Atrakcja

    8 MAR 2024 · Gry wideo to bardzo potężne generatory bodźców! Badania naukowe potwierdziły, że osoby zmagające się z intensywnym bólem, mogą odczuwać go łagodniej, grając we wciągające, czyli immesyjne gry wideo. Ale bodźce z gier wideo wywołują jeszcze inne efekty. Potrafią zmienić biochemię w organizmie człowieka, przyczyniając się do zwiększonego wydzielania niektórych substancji i blokować uwalnianie innych. Wszystko zależy od tego, w jaki stan emocjonalny wprawi Cię gra. Czy będą to zadowolenie, ekscytacja, euforia, czy może raczej irytacja, strach i przerażenie? Każdy bodziec wywołuje inny stan, a różne emocje, to rożne substancje i doznania psychiczne. W najnowszym, 6 odcinku, pod tytułem „Akcja – Reakcja – Atrakcja” opowiadam o tym, jak dochodzi do tego, że gry wideo mogą tak na nas wpływać i jakie są tego rezultaty, te fizjologiczne, psychologiczne i społeczne. Posłuchaj! Do skomunikowania! Miłosz Babecki P.S. Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media! Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgames Instagram: https://instagram.com/metaphor_games?igshid=ZDdkNTZiNTM%3D&fbclid=IwAR23p2cBP457QNkSBoWhJgT42ZD0j-eFzjuT_Q_Z3u1gVwsqMahbvj0-_LI TikTok: https://vm.tiktok.com/ZMYyuxbs8/?fbclid=IwAR2CaPHHS4h-rzr5wrsyP3esH9SNZAm9O0gklKPQqug7-FSMxZBdhOyfSqI
    15m 55s
  • Gry skarbonki

    2 FEB 2024 · Perswazja związana z grami wideo oraz perswadowanie do graczy, są nastawione na realizację różnych celów. Przez kilka dekad chodziło o to, żebyśmy chcieli kupować gry, jak najczęściej i cieszyć się nimi, jak najdłużej, a potem znów kupować kolejne tytuły albo dodatki do nich. Ten model przestał być jednak aktualny, bo zmienia się świat i powstają kolejne media, które przynoszą ich pomysłodawcom oraz twórcom miliardowe zyski. No więc twórcy gier wideo pomyśleli, że gry przecież też mogą zarabiać miliardy i tak pojawiły się mikropłatności, na które przecież zanosiło się od ery automatów wrzutowych. Obecnie coraz częściej jest niestety tak, że jeśli nie dopłacisz do już raz kupionej gry, to czegoś w niej nie zrobisz albo jeszcze gorzej, ta gra nie będzie tym samym atrakcyjnym tytułem, który posiadają Twoi „mikropłacący” znajomi. Tylko, jak do tego mikropłacenia zachęcić graczy, jednocześnie trochę przed nimi ukrywając, że mikro to coraz częściej makro? O tym opowiadam właśnie w tym odcinku! Do skomunikowania! Miłosz Babecki P.S. Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media! Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgames Instagram: https://instagram.com/metaphor_games?igshid=ZDdkNTZiNTM%3D&fbclid=IwAR23p2cBP457QNkSBoWhJgT42ZD0j-eFzjuT_Q_Z3u1gVwsqMahbvj0-_LI TikTok: https://vm.tiktok.com/ZMYyuxbs8/?fbclid=IwAR2CaPHHS4h-rzr5wrsyP3esH9SNZAm9O0gklKPQqug7-FSMxZBdhOyfSqI
    16m 10s
  • Święta, święta i... pierniczki

    5 JAN 2024 · „Święta, Święta i… pierniczki” to pierwszy w tym roku, styczniowy odcinek podcastu Met@phor_Games! Opowiadam w nim o perswazyjnym, komercyjnym potencjale świąt, a tak naprawdę o świątecznej symbolice, która jest wykorzystywana w reklamowaniu konsol do gier i gier wideo, żebyśmy kupowali ich jeszcze więcej i więcej. Najnowszy odcinek to też okazja do tego, żeby przyjrzeć się różnym procesom komunikowania, które wpisuje się w świąteczny kontekst, żeby do zakupu gier dodatkowo skłonić. Granie na emocjach, granie na wspomnieniach, wykorzystywanie podobieństw pomiędzy ludźmi, to tylko niektóre z takich procesów. To, że są skuteczne nie ma wątpliwości, bo na ziemi w okresie świąt kupowano co sekundę średnio 79 gier wideo! Posłuchaj! Do skomunikowania! Miłosz Babecki P.S. Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media! Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgames Instagram: https://instagram.com/metaphor_games?igshid=ZDdkNTZiNTM%3D&fbclid=IwAR23p2cBP457QNkSBoWhJgT42ZD0j-eFzjuT_Q_Z3u1gVwsqMahbvj0-_LI TikTok: https://vm.tiktok.com/ZMYyuxbs8/?fbclid=IwAR2CaPHHS4h-rzr5wrsyP3esH9SNZAm9O0gklKPQqug7-FSMxZBdhOyfSqI
    19m 3s
  • 800 milionów pomysłow na perswazję w grach wideo

    8 DEC 2023 · Każdego dnia do naszego mózgu trafia około 8,64 terrabajta danych! To tyle, ile 250 000 zdjęć w bardzo wysokiej rozdzielczość, około 3200 godzin filmów w jakości HD albo ponad 42 mln stron dokumentów zapisanych w formatach doc. lub pdf. Jest jednak jedno ale… Tylko 20% spośród tych wszystkich danych nasz mózg uznaje za ważne i przetwarza dalej, a to oznacza, że 80% spotyka taki los, jak topniejący śnieg czy deszcz spływający po szybie. Mózg je odrzuca! Informacje konkurują więc ze sobą, jakby to były jakieś starożytne igrzyska, a ci, którzy te dane wytwarzają, robią wszystko, żeby ich przekazy znalazły się wśród 20%. Dotyczy to gazet, portali, seriali, filmów, reklam, postów w social mediach i oczywiście gier wideo! W najnowszym, trzecim odcinku podcastu Met@phor_Games, który jest już online, opowiadam o tym, po jakie rozwiązania sięgają twórcy gier wideo, żeby gracze ich gry dostrzegli, zagrali w nie, pokochali je, skorzystali z mikropłatności i czekali wiernie na kontynuacje! Trzeci odcinek ukazuje się w grudniu, dlatego wraz z nim składam Ci najserdeczniejsze świąteczne życzenia i oczywiście niech gry trafią pod Twoją choinkę! Wesołych Świąt! Do skomunikowania! Miłosz Babecki. P.S. Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media! Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgames Instagram: https://instagram.com/metaphor_games?igshid=ZDdkNTZiNTM= TikTok: https://vm.tiktok.com/ZMYyuxbs8/ YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCz8eG-Jst7DkPTP_M6gdBIQ
    15m 5s
  • Graj od pierwszego wejrzenia...

    3 NOV 2023 · Kiedy ktoś się z kimś dobrze zgra, mówi się wtedy, że między tymi osobami zaskoczyło albo kliknęło. Kiedy czasami jednak coś nie zagra i ktoś z kimś nie może się dogadać, wtedy zazwyczaj mówimy, że nie „pykło”. Z perswazyjnością gier wideo jest podobnie, bo perswazyjne gry wideo są perswazyjne w części dlatego, że Ty, że ja i że My reagujemy na różne sprawy, rzeczy i bodźce w określony sposób. Gra jest perswazyjna do pewnego stopnia, jeśli jej twórcy zaplanują i zrealizują pewne pomysły. Ale… gra jest też perswazyjna, dlatego że nasz system nerwowy pracuje w określony sposób! W najnowszym, drugim odcinku trzeciego sezonu podcastu Met@phor_Games opowiem Ci, co dzieje się po naszej stronie, co sprawia, że perswazyjne gry wideo mogą na nas działać perswazyjnie! Odcinek pod tytułem „Graj od pierwszego wejrzenia…” Jest już w Sieci. Do skomunikowania! Miłosz Babecki P.S. Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media! Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgames Instagram: https://instagram.com/metaphor_games?igshid=ZDdkNTZiNTM= TikTok: https://vm.tiktok.com/ZMYyuxbs8/ YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCz8eG-Jst7DkPTP_M6gdBIQ
    15m 27s
  • Dlaczego masz takie wielkie oczy?

    6 OCT 2023 · Met@phor_Games, czyli PIERWSZY POLSKI podcast o super cechach super mediów, jakimi są gry wideo, rozpoczyna trzeci sezon i to w tygodniu, który przyniósł same pozytywne i energetyzujące wydarzenia! Tydzień zaczął się od Międzynarodowego Dnia Podcastów, a już drugiego października świętowałem drugie urodziny Met@phor_Games, bo podcast ruszył równo dwa lata temu, o 12.00, w pierwszy piątek miesiąca. Super tydzień kończę premierowym, pierwszym odcinkiem trzeciej serii, którego możesz już posłuchać na swojej ulubionej platformie podcastowej i w swojej ulubionej podcastowej aplikacji! Bohaterkami trzeciego sezonu są perswazyjne gry wideo i to o nich jest pierwszy odcinek pod tytułem „Dlaczego masz takie wielkie oczy?” Posłuchaj, jak gry wideo próbują nam coś perswadować i kiedy może się to udać! Do skomunikowania! Miłosz Babecki P.S. Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media! Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgames Instagram: https://instagram.com/metaphor_games?igshid=ZDdkNTZiNTM= TikTok: https://vm.tiktok.com/ZMYyuxbs8/ YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCz8eG-Jst7DkPTP_M6gdBIQ
    18m 2s
  • Drugie urodziny Met@phor_Games!

    29 SEP 2023 · Drugiego października 2021, punktualnie o 12.00 do Sieci trafił „Prolog” oraz trzy odcinki pierwszej serii podcastu Met@phor_Games, czyli PIERWSZEGO POLSKIEGO podcastu o super cechach super mediów, jakimi są gry wideo! Od wtedy, regularnie, w każdy, pierwszy piątek miesiąca, początkowo na Spreaker i na Spotify, a potem też na GooglePodcasts i na innych platformach, możesz słuchać premierowych epizodów, w których opowiadam o grach wideo, lecz nieco inaczej. Ponieważ jestem medioznawcą i fascynują mnie media oraz komunikacja, mówię o tym, jak gry wideo, będące potężnymi super mediami, wpływają na nasze życie i je zmieniają, same też się zmieniając! Przez 65 lat swojego cyfrowego „życia” gry wideo przebyły bardzo długą drogę i zadomowiły się chyba w każdym miejscu na ziemi i nawet poza nią, bo w gry wideo grali nawet astronauci podczas jednej z misji na Międzynarodowej Stacji Kosmicznej! Już za klika dni, drugiego października 2023 roku, podcast Met@phor_Games obchodzi drugie urodziny, a zaraz potem, w pierwszy piątek października, w samo południe powraca w sezonie trzecim, z nowymi opowieściami, tym razem o perswazyjnych grach wideo! Do skomunikowania! Miłosz Babecki P.S. Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media! Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgames Instagram: https://instagram.com/metaphor_games?igshid=ZDdkNTZiNTM= TikTok: https://vm.tiktok.com/ZMYyuxbs8/ YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCz8eG-Jst7DkPTP_M6gdBIQ
    1m 23s
  • Słoneczny set od Met@phor_Games. Cz. II. Potwory? Do zmieszanych...

    1 SEP 2023 · Cześć! Wraz z drugą odsłoną wakacyjnej, podcastowej mini serii „Słoneczny set od Met@phor_Games”, razem z Gościem Specjalnym, podsumowujemy wakacje, biorąc na warsztat bardzo poważny temat, bo odcinek pod tytułem „Potwory? Do zmieszanych…” jest w całości poświęcony temu, jak gry wideo stają się nośnikami ekotematyki. Groznawca Karol Zaborowski, doktorant w Szkole Nauk o Języku i Literaturze z Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu, wykładowca akademicki i badacz relacji intermedialnych pomiędzy grami wideo i komiksem, specjalizuje się właśnie w tematyce ekokrytyki w tego rodzaju grach. Opowiadając o wiedzy antycypacyjnej i humanistyce prewencyjnej, które opisują zaangażowanie gier wideo w walkę z kryzysem klimatycznym, Gość Specjalny „Słonecznego seta od Met@phor_Games”, mówi też o tym, co by było gdyby, nasze ulubione postacie z gier wideo musiały segregować odpady. Do skomunikowania! Miłosz Babecki P.S. Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media! Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgames Instagram: https://instagram.com/metaphor_games?igshid=ZDdkNTZiNTM= TikTok: https://vm.tiktok.com/ZMYyuxbs8/ Twitter: https://twitter.com/MeewoshE
    43m 14s
  • Słoneczny set od Met@phor_Games. Cz. I. Handmade digital, czyli gry rzemieślnicze

    4 AUG 2023 · Cześć! Przedstawiam Ci pierwszą odsłonę wakacyjnej miniserii podcastu o super cechach super mediów, jakimi są gry wideo, czyli „Słoneczny set od Met@phor_Games”! Wyobraź sobie, że bohaterowie z Twojej ulubionej gry, np. fighting games, piłkarskiego managera, przygodówki albo jakiegoś FPS-a są wystrugani z drewna, ulepieni z plasteliny albo wykonani z papieru i właśnie w takiej postaci walczą ze złem, zdobywają puchary ligowe, odkrywają nowe światy i je ratują to…, jakby to mogło wyglądać? O tym opowiada Gość Specjalny odcinka pod tytułem „Handmade digital, czyli gry rzemieślnicze”, dr Radosław Bomba – kulturoznawca, socjolog, groznawca, Dyrektor Centrum Badań Gier Wideo i profesor Uniwersytetu Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie. Okazją do naszej rozmowy jest bardzo ciekawa odmiana gier – handmade digital – która w czasach, gdy producenci komercyjnych superprodukcji walczą o jak najbardziej realistyczną grafikę, zdobywa coraz większą popularność. Dlaczego takie gry powstają? Co ich twórcy chcą przez nie wyrazić? Jak to się robi i ile to trwa? O tym między innymi rozmawiamy w wakacyjnym odcinku podcastu Met@phor_Games. Do skomunikowania! Miłosz Babecki P.S. Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media! Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgames Instagram: https://instagram.com/metaphor_games?igshid=ZDdkNTZiNTM= TikTok: https://vm.tiktok.com/ZMYyuxbs8/ Twitter: https://twitter.com/MeewoshE
    34m 57s

Cześć! Nazywam się Miłosz Babecki. Jestem medioznawcą. Część z nas uważa, że gry i konsole wideo służą tylko do dostarczania rozrywki i do tego, by uprzyjemnić graczom spędzanie wolnego czasu....

show more
Cześć! Nazywam się Miłosz Babecki. Jestem medioznawcą. Część z nas uważa, że gry i konsole wideo służą tylko do dostarczania rozrywki i do tego, by uprzyjemnić graczom spędzanie wolnego czasu. Ale…, to tylko jedna strona medalu. Jak wygląda druga? Zapraszam Cię do słuchania Met@phor_Games, PIERWSZEGO POLSKIEGO podcastu, który w całości dotyczy gier mediów. Gry takie mogą o czymś informować, czasem denerwować, a nawet smucić, skłaniać do refleksji i do przemyśleń.

P.S. Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media!
Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgames
Instagram: https://instagram.com/metaphor_games?igshid=ZDdkNTZiNTM=
TikTok: https://vm.tiktok.com/ZMYyuxbs8/
Twitter: https://twitter.com/MeewoshE
show less
Contacts
Information

Looks like you don't have any active episode

Browse Spreaker Catalogue to discover great new content

Current

Looks like you don't have any episodes in your queue

Browse Spreaker Catalogue to discover great new content

Next Up

Episode Cover Episode Cover

It's so quiet here...

Time to discover new episodes!

Discover
Your Library
Search