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FLASH DIARIO de El Siglo 21 es Hoy

  • La IA en investigación biomédica

    9 MAY 2024 · Innovación Molecular AlfaFold 3 predice interacciones moleculares con precisión sin precedentes. La inteligencia artificial ha dado un paso monumental con el lanzamiento de AlphaFold 3 por parte de Google DeepMind. Este modelo de A.I. puede prever cómo las moléculas de la vida interactúan entre sí en cada célula del cuerpo humano, revolucionando potencialmente el campo de la medicina. Con la capacidad de prever estas interacciones moleculares, AlphaFold 3 promete acelerar significativamente la búsqueda de nuevos medicamentos y tratamientos para enfermedades devastadoras como el cáncer, el Parkinson y la malaria.  Contexto AlphaFold 3, desarrollado por el equipo de Google DeepMind en Londres, no solo visualiza cómo las moléculas y las redes dentro de las células están conectadas, sino que también predice cómo pequeños cambios en ellas pueden alterar funciones biológicas y conducir a enfermedades. Sir Demis Hassabis, CEO de DeepMind, describe a AlphaFold 3 como una herramienta que podría transformar nuestra comprensión del mundo biológico.   El proceso de descubrimiento de medicamentos es notoriamente lento y costoso, implicando años de investigación y pruebas. AlphaFold 3 representa una innovación que podría reducir estos tiempos de manera significativa. Utilizando este modelo, los científicos pueden generar estructuras moleculares en 3D en segundos, un proceso que anteriormente podría tomar meses o incluso años. Esta capacidad de previsión rápida y precisa es crucial para diseñar tratamientos efectivos contra enfermedades complejas y para anticipar cómo las moléculas interactuarán con posibles tratamientos como anticuerpos y fármacos.  Además de su uso en la investigación de medicamentos, la tecnología detrás de AlphaFold 3 ha ayudado en otros campos significativos. Por ejemplo, ha sido instrumental en el avance de vacunas para la malaria, usando su capacidad para prever cómo las proteínas interactúan con otros elementos biológicos. Esta herramienta no solo acelera la investigación, sino que también abre nuevas posibilidades en biotecnología, como el diseño de partes biológicas para controlar la expresión genética o diseñar pequeñas moléculas para tratar enfermedades. Similar a cómo otros modelos de A.I. han transformado industrias, AlphaFold 3 está estableciendo un nuevo estándar en la investigación biomédica, demostrando cómo la inteligencia artificial puede ser un aliado fundamental en la ciencia.  Para más sobre tecnología e innovación, escucha el pódcast El Siglo 21 es Hoy en ElSiglo21esHoy.com.      📚 Bibliografía: - https://www.burytimes.co.uk/news/national/24306986.deepminds-ai-can-predict-lifes-molecules-interact-other/ - https://www.nytimes.com/2024/05/08/technology/google-ai-molecules-alphafold3.html - https://www.reuters.com/technology/google-deepmind-unveils-next-generation-drug-discovery-ai-model-2024-05-08/ - https://www.oodaloop.com/briefs/2024/05/08/google-unveils-a-i-for-predicting-behavior-of-human-molecules/ - https://finance.yahoo.com/news/google-deepmind-isomorphic-labs-reveal-150000977.html?.tsrc=rss
    4m 10s
  • TikTok Demanda a los Estados Unidos

    8 MAY 2024 · La red social TikTok y su matriz, ByteDance, demandaron al gobierno de Estados Unidos debido a una nueva ley que les obliga a vender la app o enfrentar una prohibición nacional. La compañía argumenta que esta ley, firmada por el presidente Biden en abril, infringe la Primera Enmienda, eliminando un espacio donde millones de personas comparten y se expresan. TikTok también señala que es inviable vender la aplicación en el plazo de 270 días, considerando la negativa de China a vender una característica clave. El caso es un enfrentamiento entre preocupaciones de seguridad y derechos de libre expresión, con potencial de llegar al Supremo.    El conflicto sobre la prohibición gira en torno a la libertad de expresión.    El conflicto comenzó cuando el presidente Biden firmó una ley que obliga a ByteDance a vender TikTok o enfrentar una prohibición. TikTok y ByteDance argumentan que la ley es inconstitucional, citando la Primera Enmienda y describiendo el requisito de desinversión como imposible, especialmente con China reacia a vender una característica clave. La demanda, de 67 páginas, señala que esta ley es la primera que amenaza con cerrar una plataforma de expresión única, impactando a más de mil millones de usuarios. La batalla se enmarca en una larga disputa entre Estados Unidos y China por tecnología y control de internet.    La problemática radica en la percepción de TikTok como una amenaza a la seguridad nacional. Estados Unidos teme que el gobierno chino pueda acceder a datos de usuarios. En 2020, bajo el presidente Trump, ya hubo un intento de prohibir TikTok, pero fue frenado por la justicia. TikTok asegura que no hay fundamento para estas preocupaciones y que el Congreso está actuando por paranoia. Además, TikTok sostiene que la ley silenciaría a millones de usuarios y dañaría negocios que dependen de la plataforma. La demanda destaca que el Congreso podría utilizar la seguridad nacional para controlar cualquier medio de comunicación.    Casos similares han surgido antes. Por ejemplo, China ha restringido el acceso a plataformas como WhatsApp y Threads por razones de seguridad. TikTok argumenta que, en lugar de prohibir, se debería implementar un acuerdo de seguridad con el gobierno. La demanda también cuestiona la urgencia del asunto, destacando que el gobierno sigue usando TikTok, lo que sugiere que no es una amenaza real. Los abogados especializados en la Primera Enmienda creen que TikTok tiene un buen caso, pues la prohibición podría causar daños irreparables y que una ley de privacidad de datos podría ser más efectiva que una prohibición total.    Para más detalles sobre este tema y otros, escucha el pódcast "El Siglo 21 es Hoy". Puedes encontrarlo en ElSiglo21esHoy.com.     📚 Fuentes: - https://www.nytimes.com/2024/05/07/business/tiktok-ban-appeal.html - https://timesofindia.indiatimes.com/technology/tech-news/tiktoks-chinese-parent-bytedance-has-sued-us-what-the-lawsuit-means-and-more/articleshow/109927752.cms - https://es.wired.com/articulos/tiktok-demanda-al-gobierno-de-estados-unidos-para-frenar-prohibicion
    4m 26s
  • Starliner de Boeing pospuesto por problemas en el cohete Atlas V.

    7 MAY 2024 · Dos astronautas de la NASA estaban listos para el lanzamiento a bordo de la cápsula Starliner de Boeing, en su primera misión tripulada. El despegue fue cancelado debido a un problema con el cohete.  Despegue pospuesto debido a problemas técnicos en el cohete Atlas V.  Boeing y la NASA se preparaban para el lanzamiento de la cápsula Starliner, que iba a ser lanzada desde la estación espacial de Cabo Cañaveral en Florida, el lunes por la noche. El despegue, que marcaría la primera misión tripulada de la nueva cápsula, fue cancelado dos horas antes del lanzamiento debido a un problema con una válvula en el cohete Atlas V, fabricado por United Launch Alliance. El problema se descubrió cuando el reloj de la cuenta regresiva se acercaba a cero, y los controladores de lanzamiento decidieron posponer el intento.  La cápsula Starliner de Boeing fue diseñada para competir con la cápsula Crew Dragon de SpaceX, pero ha enfrentado múltiples retrasos y problemas técnicos. El lanzamiento del lunes, conocido como Crew Flight Test, fue una misión crucial para demostrar la capacidad de la cápsula de llevar astronautas a la Estación Espacial Internacional. La misión fue aplazada debido a un problema con una válvula en el cohete Atlas V. Los problemas técnicos han sido una constante en el desarrollo de la cápsula, incluyendo problemas con el sistema de propulsión, preocupaciones sobre el rendimiento de los thrusters, y el sistema de enfriamiento.  La NASA y Boeing están optimistas acerca de un segundo intento de lanzamiento el martes por la noche. El lanzamiento es un paso importante para la misión, que es el último gran hito antes de que la cápsula sea considerada lista para operaciones rutinarias. Los astronautas Suni Williams y Butch Wilmore están listos para realizar pruebas de sistemas y controles manuales. Esta misión es crucial para Boeing, ya que ha enfrentado años de retrasos y desafíos técnicos. Si el lanzamiento es exitoso, Starliner se unirá a Crew Dragon de SpaceX en el programa de tripulación comercial de la NASA, ampliando las opciones de transporte de astronautas de Estados Unidos.  Para obtener más detalles y noticias interesantes sobre tecnología y ciencia, te recomendamos el pódcast "El Siglo 21 es Hoy" en ElSiglo21esHoy.com.      📚 Bibliografía - https://edition.cnn.com/2024/05/06/world/nasa-space-launch-boeing-starliner-scn/index.html - https://www.space.com/starliner-mission-support-safety-1st-astronaut-launch - https://www.bbc.com/news/articles/cpeg21x7n7qo
    3m 4s
  • China hacia el lado lejano de la luna

    6 MAY 2024 · China lanza una sonda para explorar y recolectar muestras del lado lejano de la Luna.    China ha lanzado una sonda para recoger muestras del lado lejano de la Luna, marcando un hito en la exploración espacial. La sonda Chang'e-6, nombrada en honor a una diosa lunar, despegó desde el sur de China. Esta ambiciosa misión es parte de la agenda lunar de China y busca traer muestras lunares para su análisis. La misión, aclamada como "el primer esfuerzo de este tipo", es técnicamente compleja, con el objetivo de hazañas sin precedentes.    China se aventura hacia el lado oculto de la Luna, explorando territorio inexplorado.    La sonda Chang'e-6 aterrizará en la Cuenca del Polo Sur-Aitken, un enorme cráter, para recolectar suelo y rocas lunares. La misión implica aterrizaje, experimentación y luego regreso a la Tierra, mostrando las ambiciones espaciales de China. El programa lunar refleja los esfuerzos de Beijing para rivalizar con Estados Unidos y Rusia, con logros como la construcción de una estación espacial.    El programa lunar de China enfrenta numerosos desafíos, con cada paso interconectado y desafiante. Estados Unidos desconfía de las ambiciones espaciales de China, con el jefe de la NASA señalando una nueva carrera espacial. Ambos países buscan la dominación lunar, con China planeando misiones tripuladas y bases lunares, subrayando su creciente influencia. Esta rivalidad destaca la importancia estratégica del espacio para objetivos científicos y militares.    Los rápidos avances de China, como el aterrizaje de rovers en Marte y la construcción de una estación espacial, reflejan las ambiciones lunares de Estados Unidos. El programa Artemis planea enviar astronautas de regreso a la Luna, mientras que la serie Chang'e de China busca construir una base lunar. Esta rivalidad por la dominación espacial refleja la competencia por el liderazgo científico y estratégico en el espacio.    Para más sobre exploración espacial, sintoniza el podcast "El Siglo 21 es Hoy" en http://elsiglo21eshoy.com/.     📚 Bibliografía  - https://www.japantimes.co.jp/news/2024/05/04/asia-pacific/science-health/china-moon-probe/ - https://www.theguardian.com/world/2024/may/04/china-moon-mission-space-race - https://www.earth.com/news/china-has-launched-a-spacecraft-to-the-far-side-of-the-moon/ - https://www.egyptindependent.com/china-launches-moon-probe-as-space-race-with-us-heats-up/
    3m 55s
  • Microsoft con Passkeys en lugar de contraseñas

    3 MAY 2024 · Passkeys: Ahora puedes acceder sin contraseña a cuentas Microsoft. En el Día Mundial de la Contraseña, Microsoft anuncia la incorporación de claves de acceso para cuentas de consumidor. Estas claves, o passkeys, ofrecen una alternativa segura y simplificada a las contraseñas tradicionales, utilizables en plataformas como Windows, Google y Apple. Este cambio es un paso adelante en la visión de Microsoft de un futuro sin contraseñas, que comenzó con la introducción de Windows Hello en 2015. Desde entonces, el sistema de identificación de Microsoft ha visto un aumento exponencial en los ataques de contraseñas, lo que subraya la necesidad de soluciones más seguras como las passkeys.   Microsoft ha eliminado por completo la necesidad de memorizar y gestionar contraseñas para acceder a cuentas. Ahora, el acceso se realiza de manera más segura y sencilla, utilizando métodos de autenticación propios del dispositivo, como reconocimiento facial, huella digital o PIN.   Las passkeys funcionan de manera diferente a las contraseñas tradicionales. En lugar de una única clave secreta, vulnerable a ataques, utilizan un par de claves criptográficas. Una de las claves se almacena de forma segura en el dispositivo del usuario y está protegida por sus biométricos o PIN, mientras que la otra se guarda en el sitio o servicio al que se está accediendo. Esto asegura que sólo el usuario legítimo pueda utilizar la passkey, eliminando el riesgo de phishing y otros tipos de ataques.   A pesar de las mejoras en la seguridad, las contraseñas siguen siendo un punto débil significativo en la protección de identidades digitales. Los sistemas de identidad de Microsoft detectan más de 4,000 ataques de contraseñas por segundo, un aumento alarmante en comparación con años anteriores. Esto demuestra que las contraseñas no son suficientes para proteger nuestras vidas digitales, ya que incluso las contraseñas "fuertes" son vulnerables a ser adivinadas o robadas. Las passkeys, al no compartir información biométrica o PIN más allá del dispositivo del usuario y requerir ambos componentes del par criptográfico para el acceso, ofrecen una solución mucho más segura y resistente a los ataques.    Las passkeys no solo mejoran la seguridad sino que también simplifican el proceso de autenticación, permitiendo un acceso más rápido y sin las frustraciones asociadas a las contraseñas. Este sistema ya está siendo adoptado por grandes empresas como Google y Apple, demostrando su eficacia y popularidad. Comparando con casos anteriores donde las soluciones de seguridad implementadas no erradicaban completamente los riesgos, las passkeys presentan una mejora significativa. Empresas como Google han visto cómo más de 400 millones de cuentas utilizan passkeys, reflejando una fuerte adopción del método y un paso potencial hacia un futuro sin contraseñas. 🎧 Escucha más en https://elsiglo21eshoy.com/ 🔗 Bibliografía - https://www.microsoft.com/en-us/security/blog/2024/05/02/microsoft-introduces-passkeys-for-consumer-accounts/ - https://www.theverge.com/2024/5/2/24147124/microsoft-passkeys-support-consumer-msa - https://www.techopedia.com/news/microsoft-and-google-bring-passkey-access-to-many-more-users - https://www.pcworld.com/article/2321809/microsoft-boosts-passkeys-boots-passwords-on-consumer-accounts.html - https://www.engadget.com/you-can-finally-use-passkeys-to-sign-into-your-microsoft-account-155431241.html
    4m 22s
  • LinkedIn Lanza Juegos Interactivos

    2 MAY 2024 · LinkedIn se adentra en el mundo del gaming lanzando tres juegos: "Pinpoint", "Queens", y "Crossclimb", diseñados para fomentar mayores niveles de interacción en su plataforma. A partir de hoy, estos juegos están disponibles globalmente, prometiendo no solo entretenimiento, sino también una innovadora manera de conectar con contactos profesionales.     LinkedIn, tradicionalmente reconocido como una red profesional, se diversifica con el lanzamiento de juegos interactivos que combinan lógica y palabras. Este nuevo enfoque pretende aumentar la participación de los usuarios al integrar "Pinpoint", un juego de asociación de palabras; "Queens", que reimagina el Sudoku con reinas en lugar de números; y "Crossclimb", una mezcla de crucigrama y escalera de palabras. Disponibles tanto en la aplicación móvil como en la versión de escritorio, estos juegos están diseñados para ser jugados una vez al día, enriqueciendo la experiencia diaria de los usuarios.     Innovación con juegos diarios gratuitos.     Juegos"Pinpoint" involucra a los usuarios en un desafío de asociación de palabras donde deben identificar categorías basadas en palabras reveladas bajo un límite de tiempo. En "Queens", los jugadores deben colocar reinas en un tablero asegurándose de que no se toquen entre sí en ninguna fila o columna, lo que requiere pensamiento estratégico y planificación. Por último, "Crossclimb" reta a los usuarios a resolver pistas que les permiten construir una escalera de palabras, cambiando una letra por paso, lo que exige una combinación de conocimientos de trivia y habilidades lingüísticas.     A través de estos juegos, LinkedIn no solo busca proporcionar un pasatiempo divertido, sino también facilitar una herramienta de networking más dinámica y menos formal. Estos juegos permiten a los usuarios compartir puntuaciones y logros dentro de sus redes, fomentando la competencia amistosa y la conversación. A largo plazo, la incorporación de juegos podría aumentar significativamente el tiempo que los usuarios pasan en la plataforma, un aspecto crucial para competir con plataformas dominadas por audiencias más jóvenes como TikTok e Instagram. Este movimiento también podría ayudar a LinkedIn a incrementar su audiencia publicitaria y a fortalecer su modelo de negocio en un momento en que la rentabilidad de las plataformas de contenido digital es cada vez más desafiante.     Similar a cómo el New York Times ha utilizado Wordle para incrementar la retención de suscriptores, LinkedIn busca utilizar los juegos para mejorar la interacción y retención de usuarios. Esta estrategia de juegos digitales, implementada también por otras publicaciones como Hearst con su plataforma Puzzmo, demuestra cómo los juegos pueden convertirse en una herramienta efectiva para mantener a los usuarios regresando y participando más profundamente con la plataforma. La integración exitosa de estos juegos no solo podría alterar la percepción de LinkedIn como una herramienta exclusivamente profesional, sino también posicionarla como una plataforma más integral y atractiva para una audiencia más amplia.     Descubre más sobre la intersección de tecnología y sociedad en el podcast "El Siglo 21 es Hoy", disponible en ElSiglo21esHoy.com.     Fuentes: - Información detallada en The Verge: https://www.theverge.com/24145605/linkedin-gaming-puzzle-game-nyt-wordle-netflix-games - TechCrunch sobre el lanzamiento de LinkedIn: https://techcrunch.com/2024/05/01/linkedin-launches-gaming-three-logic-puzzles-aiming-to-extend-time-spent-on-its-networking-platform/ - CNN sobre la nueva estrategia de juegos de LinkedIn: https://edition.cnn.com/2024/05/01/tech/linkedin-games-launch/index.html
    4m 24s
  • UE investiga a Meta por Desinformación

    1 MAY 2024 · La Comisión Europea ha iniciado una investigación contra Meta, anteriormente Facebook, por no combatir adecuadamente la desinformación antes de las elecciones al Parlamento Europeo. Esta acción refleja una creciente vigilancia sobre las prácticas de moderación de contenido de las plataformas grandes en línea, con potenciales multas que podrían ascender al 6% de los ingresos globales de la empresa.   Eliminación de CrowdTangle inminente  La Unión Europea está incrementando su supervisión sobre Meta debido a preocupaciones sobre la gestión de la desinformación y la publicidad política en sus plataformas Facebook e Instagram. Las investigaciones revelan que Meta podría estar violando el Acto de Servicios Digitales (DSA) por no asegurar una moderación adecuada de contenido político y no ofrecer transparencia en sus procesos. Esta situación surge en un momento crítico, con las elecciones al Parlamento Europeo a la vuelta de la esquina, donde la integridad electoral está en juego.  Las principales preocupaciones de la UE incluyen la falta de herramientas efectivas de monitoreo tras la desactivación anunciada de CrowdTangle, una plataforma vital para investigadores y periodistas que seguían tendencias y detectaban desinformación. Además, Meta es criticada por su enfoque en la clasificación y moderación de contenido político, lo que puede no estar alineado con las directrices de transparencia del DSA. Se añade a esto la inquietud por cómo la desinformación, especialmente de fuentes rusas, puede influir en los votantes, distorsionando así el proceso democrático europeo  En casos anteriores, plataformas como X (anteriormente Twitter) y YouTube han enfrentado desafíos regulatorios similares en la UE y han tenido que ajustar sus políticas para alinearse con las estrictas normativas europeas. La situación actual de Meta refleja estos precedentes y subraya la necesidad continua de que las plataformas digitales grandes sean responsables ante los reguladores. Si se confirman las violaciones, las sanciones podrían ser severas, poniendo en evidencia la importancia de una regulación eficaz en la era digital para proteger los derechos electorales y la integridad democrática.  Para profundizar en este tema, escucha el pódcast "El Siglo 21 es Hoy" en https://elsiglo21eshoy.com/.  Consulta los artículos completos en los siguientes enlaces para más información: - https://edition.cnn.com/2024/04/29/tech/eu-investigates-meta-election-interference-foreign-disinformation/index.html - https://www.cnbc.com/2024/04/30/meta-hit-with-major-eu-disinformation-probe-ahead-of-elections.html - https://www.dw.com/en/eu-probes-facebook-instagram-over-election-disinformation/a-68959583 - https://www.bbc.com/news/articles/c72p1dr0mk8o
    3m 55s
  • Voyager 1 Reconectado

    30 APR 2024 · Contacto Espacial RestablecidoLa sonda Voyager 1 de la NASA ha restablecido comunicación con la Tierra.   La sonda Voyager 1, tras meses enviando información incomprensible, ha restablecido su contacto efectivo con la Tierra, enviando datos útiles nuevamente. El equipo de ingenieros de la NASA solucionó un problema con un chip defectuoso en la memoria de la sonda, lo que había impedido la recepción de datos científicos claros desde noviembre. El Voyager 1, que ahora se encuentra a más de 24 mil millones de kilómetros en el espacio interestelar, ha superado una de las dificultades técnicas más desafiantes de su misión prolongada. Ahora, la sonda envía información sobre su estado técnico.   Lanzada en 1977, Voyager 1 fue diseñada para estudiar Júpiter y Saturno. Tras cumplir su misión inicial con éxito, la sonda continuó su viaje hacia el espacio interestelar, proporcionando datos valiosos sobre los confines exteriores de nuestro sistema solar y más allá. Esta capacidad de adaptarse y continuar operando a distancias tan extremas subraya la ingeniería y previsión excepcionales detrás de esta misión histórica.   Desde que comenzó a transmitir datos confusos en noviembre debido a un chip de memoria corrupto, el equipo de control de vuelo ha estado trabajando incansablemente para restaurar las capacidades de transmisión de datos científicos de Voyager 1. Mediante la reasignación de funciones del chip afectado a otras áreas de su sistema, lograron recuperar las transmisiones de datos de salud del sistema, un paso vital hacia la recuperación completa de la sonda.   Con la comunicación restablecida, el Voyager 1 se prepara para seguir enviando datos desde el espacio interestelar. Este logro no solo subraya la tenacidad del equipo de la NASA, sino que también promete extender el legado de la sonda como fuente de información científica vital. Historias similares de recuperación y éxito incluyen la misión Voyager 2 y las sondas Pioneer, todas continuando su viaje a través del espacio a pesar de desafíos significativos.   🎧 Recomendación de PódcastDescubre más sobre las misiones espaciales en el pódcast "El Siglo 21 es Hoy", visitando https://elsiglo21eshoy.com/.   📚 Bibliografía - https://apnews.com/article/nasa-voyager-spacecraft-contact-19e16b945869623cd94778795e62001b - https://www.bbc.com/news/science-environment-68881369 - https://hackaday.com/2024/04/27/welcome-back-voyager/ - https://www.ft.com/content/d1bc2533-1c5c-414d-b08c-6f0239b9436f - https://en.wikipedia.org/wiki/Voyager_1
    3m 11s
  • Protestas y despidos en Google por Proyecto Nimbus

    29 APR 2024 · Google enfrenta críticas severas tras despedir a más de 50 empleados que protestaron contra un acuerdo de $1.2 mil millones con el gobierno de Israel. Este evento marca un momento crucial en el debate sobre la ética en las corporaciones tecnológicas y sus obligaciones hacia la libertad de expresión de sus trabajadores.   Los despidos ocurrieron después de una serie de protestas organizadas por los trabajadores de Google en las ciudades de Nueva York y Sunnyvale, California. Los empleados expresaron su descontento con el Proyecto Nimbus, un contrato conjunto entre Google y Amazon, que provee infraestructura de computación en la nube e inteligencia artificial al gobierno y al ejército de Israel. Este proyecto ha sido denunciado por organismos internacionales y grupos de derechos humanos, quienes lo consideran complice de acciones militares controvertidas.  El malestar en Google se debe a preocupaciones éticas entre los empleados sobre cómo se utilizan sus desarrollos tecnológicos. Temen que la inteligencia artificial y otras tecnologías que contribuyen a desarrollar sean empleadas en operaciones de vigilancia y militares que infringen derechos humanos. La falta de claridad sobre los detalles específicos del Proyecto Nimbus y las funciones exactas que cumple ha sido un factor significativo en el descontento de los trabajadores. Este sentimiento se ha intensificado con la campaña "No Tech For Apartheid", donde los empleados exigen mayor transparencia y consideración ética en los proyectos de la empresa.   Estos despidos no son únicos en el sector tecnológico. Similar a Google, otras grandes corporaciones como Amazon y Facebook han enfrentado problemas por sus colaboraciones con gobiernos en acciones militares. Por ejemplo, la decisión de McDonald's de recomprar sus restaurantes en Israel después de un boicot muestra cómo las acciones corporativas pueden sufrir rechazo público y pérdidas económicas. Los casos de Google y otros ilustran una tendencia creciente de responsabilidad corporativa y la necesidad de las empresas de manejar con cuidado sus decisiones y políticas para evitar conflictos éticos y de imagen. 🎧 Recomendación de Pódcast Para entender mejor estos temas, no dejes de escuchar "El Siglo 21 es Hoy". Accede a más discusiones y análisis en https://elsiglo21eshoy.com/. 📚 Fuentes Detalladas - Artículo sobre los despidos y protestas en https://abcnews.go.com/Business/wireStory/google-fires-workers-protested-deal-israel-109531848 - Detalles adicionales sobre las tensiones y contexto del Proyecto Nimbus en https://www.aol.com/google-sacks-staff-protesting-over-155527316.html - Análisis profundo de las implicaciones éticas y políticas del contrato en https://www.aljazeera.com/news/2024/4/23/what-is-project-nimbus-and-why-are-google-workers-protesting-israel-deal - Perspectivas sobre la reacción corporativa y las consecuencias a largo plazo en https://www.theguardian.com/technology/2024/apr/27/google-project-nimbus-israel
    4m 32s
  • La impresora 3D más grande del mundo

    26 APR 2024 · UMaine revela la impresora 3D más grande del mundo, innovando en múltiples sectores.      El 23 de abril de 2024, la Universidad de Maine (UMaine) presentó la impresora 3D de polímero más grande del mundo, denominada Factory of the Future 1.0 (FoF 1.0). Este desarrollo no solo supera su propio récord mundial de 2019, sino que también marca un hito en la fabricación aditiva de gran escala. La ceremonia atrajo a dignatarios de los Departamentos de Defensa y Energía de EE. UU., la Autoridad de Vivienda del Estado de Maine, y socios industriales, subrayando su potencial en sectores como la seguridad nacional, la vivienda asequible y las energías renovables. Capaz de fabricar objetos de hasta 29 metros de largo, 9.75 metros de ancho y 5.5 metros de alto, y con una impresionante tasa de producción de 227 kilogramos por hora, la FoF 1.0 está configurada para transformar la fabricación a gran escala.      Además, imprime en metal.   La impresora, más grande y versátil que su predecesora, incorpora múltiples procesos de fabricación que permiten producir objetos complejos y multimateriales. Este sistema híbrido combina fabricación aditiva y sustractiva, junto con operaciones robóticas avanzadas, lo que aumenta exponencialmente sus aplicaciones prácticas.      A pesar del avance tecnológico, este desarrollo enfrenta críticas y desafíos significativos. La comunidad más amplia de medios especializados en manufactura aditiva ha reaccionado con cierto escepticismo, posiblemente debido a la saturación del mercado con promesas similares en el pasado. Además, existe una preocupación generalizada sobre cómo esta tecnología, que utiliza residuos de madera de los aserraderos de Maine, impactará en la sostenibilidad ambiental y en la economía local de recursos. La impresora promete abordar estas preocupaciones mediante el uso de materiales biobasados y técnicas de fabricación que priorizan la ecoeficiencia, pero aún queda por ver cómo se implementarán estas soluciones en la práctica.    Este avance coloca a UMaine y al Centro de Estructuras y Compuestos Avanzados en una posición líder en el ámbito de la manufactura avanzada, con potenciales aplicaciones que abarcan desde la construcción de viviendas hasta la fabricación de vehículos militares y marítimos. Casos similares, como la fabricación de casas biopolímeras y moldes para turbinas eólicas, demuestran la viabilidad de estas tecnologías. Comparativamente, iniciativas anteriores en otros estados han mostrado que, mientras la adaptación a nuevas tecnologías presenta desafíos, también ofrece soluciones tangibles a problemas persistentes como la escasez de viviendas asequibles. Estos desarrollos sugieren un futuro prometedor para la tecnología de impresión 3D en gran escala, con la capacidad de responder no solo a necesidades comerciales y de vivienda, sino también a requisitos de seguridad nacional   🎧 Visita ElSiglo21esHoy.com para explorar más sobre innovaciones tecnológicas.    🔗 Fuentes - https://3dprint.com/309059/worlds-largest-polymer-3d-printer-unveiled-by-umaine-houses-tools-boats-to-come/ - https://umaine.edu/news/blog/2024/04/23/umaines-new-3d-printer-smashes-former-guinness-world-record-to-advance-the-next-generation-of-advanced-manufacturing/ - https://www.engadget.com/the-worlds-biggest-3d-printer-can-a-make-a-house-in-under-80-hours-155256122.html
    4m 9s

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