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Xbox vs PlayStation - Ragionare la Console War

Xbox vs PlayStation - Ragionare la Console War
Jul 23, 2020 · 25m 11s

Dopo un anno dalla nascita di questo progetto ecco un nuovo episodio legato a un argomento che mi ha largamente esasperato negli ultimi tempi: la Console War. Ho voluto dire...

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Dopo un anno dalla nascita di questo progetto ecco un nuovo episodio legato a un argomento che mi ha largamente esasperato negli ultimi tempi: la Console War. Ho voluto dire la mia tra Nintendo, Sony e Xbox cercando di spiegare perché, secondo me, "la Console War è morta". Voi cosa ne pensate?

*piccolo refuso quando affermo che Fornite ha venduto un sacco di copie
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Comments
Michael Greengrave

Michael Greengrave

3 years ago

Certamente, infatti nessuno ha mai detto essere il più importante (non mi sembra di averlo detto nel podcast), è semplicemente un fattore importante come tanti altri, poi resta al giocatore. Ad esempio io detesto il casino che fa ps4, amo la silenziosità di xbox. È importante? Ni, per me assolutamente, per altri meno. Uguale la potenza, ripeto, se io devo scegliere dove giocare MHW e non posso scegliere PC, scelgo Xbox a occhi chiusi.
Daniele Prota

Daniele Prota

3 years ago

Certo, per gli sviluppatori e gli addetti ai lavori, specie di titoli tripla A, maggior potenza è sinonimo di maggior libertà creativa. Come se anno dopo anno venissero rotte delle catene limitanti. Per questo motivo la next gen è sempre più performante della precedente ed è giustissimo che sia così. Da giocatore, però, non gli do tutta questa importanza. Nel senso che finché un titolo gira bene (60 fps dovrebbero essere lo standard, btw) e ha un dettaglio grafico congruo (in The Witcher 3 ne serve tanto, mentre in Xenoverse 2 no), non chiedo altro alla macchina. Cioè non lo metterei alla pari, per esempio, della fluidità di sistema o della facilità di utilizzo dell'interfaccia, se vogliamo restare sulla console in sé. Anche a me piacciono le presentazioni che mostrano i muscoli di PS5 e Xbox Series X, ma sono consapevole del fatto che la "ciccia" vera è altra: ottimizzazione dei giochi (che dipende dalla potenza, ma anche dalla competenza degli sviluppatori *coff coff From Software coff coff*) ed esperienza d'uso del sistema. Insomma, nel processo decisionale che mi porta all'acquisto di una console, la potenza è solo uno dei fattori... e nemmeno il più importante.
Michael Greengrave

Michael Greengrave

3 years ago

Innanzitutto grazie per l'ascolto! Allora, ti rispondo ai due punti: 1) la potenza grafica e di calcolo è estremamente importante perché permette agli sviluppatori di progredire con i propri videogiochi e piazzare nuovi standard. Se interessa all'utenza? Ni. Il discorso Nintendo non è propriamente corretto perché le sue esclusive sono sempre state programmate per sfruttare la potenzialità grafica esprimibile e in generale parte dell'utenza Nintendo non si è mai interessata della potenza sebbene le lamentele del tipo "se questo gioco fosse su ps/xbox sarebbe una figata" non sono mai mancate. Intendo che quando compri Nintendo sai cosa ti aspetta, però alla fin fine sono esclusive, le puoi giocare solo lì, le giochi in portabilità e quindi rende comunque tutto molto bene. Ma...sebbene sicuramente le esclusive facciano la differenza, per quanto riguarda Nintendo, vende anche perché ha una console unica che non ha nulla a che fare con le altre. Insomma: console peculiare + esclusive + nicchia di giocatori = anche se non c'è la potenza acquisto. Ma questo ragionamento non è sempre applicabile. Per quanto riguarda Sony/Xbox invece la potenza grafica e di calcolo è tutta un'altra cosa, perché eccettuando indie e retrò (spesso presenti su Xbox) sulle due console vengono prevalentemente prodotti titioli doppia/tripla A che puntano proprio sull'eccellenza grafica e di framerate e sinceramente giocare un gioco come MHW a 28-30 frame rate, con una pessima grafica, su PS4/Xbox One S (e ho avuto il dispiacere di farlo per centinaia di ore) rispetto al giocarlo sulla One X con la priorità in framerate che te li porta a 50 fissi e i dettagli grafici necessari per non cavarti delle diottrie...beh, fa tutta la differenza del mondo. Poi all'utenza in generale la potenza piace, altrimenti non saremmo avanzati di hardware, piace all'utenza e ai produttori, per cui si, penso sia comunque un fattore importante. Se oggi uscisse PS5 con la stessa potenza della PS4, nonostante le esclusive, perderebbe una grossa fetta del suo pubblico (verrebbe comprata solo per le esclusive ma chiunque comprerebbe Xbox per le terze parti). Diciamo che idealisticamente la potenza non conta, ma poi a conti fatti è una cosa estremamente importante. 2) Per il resto sono d'accordo, io d'altronde sono convinto che oggi Xbox fara grandissime cose, anche se la convinzione è per gli scemi, quindi speriamo bene. Mentre Sony (che è testarda) deve svegliarsi, perché altrimenti questa console war, che è morta, rischia di perderla davvero!
Daniele Prota

Daniele Prota

3 years ago

Non so perché abbia sostituito la X con una faccina ahaha
Daniele Prota

Daniele Prota

3 years ago

Sono tendenzialmente d'accordo con ciò che hai detto, ma due due punti ho qualcosa da aggiungere. Il primo è sicuramente la potenza delle console: siamo proprio sicuri che all'utenza interessi? Onestamente non penso. Trovo assurdo calcare la mano anche in sede di pr su questo aspetto (e l'hanno fatto entrambi, sia Sony nei primi mesi di PS4 Pro, che Microsoft all'uscita di One 😵. Il vero ago della bilancia, almeno nella mia ottica, sono sempre e solo i giochi. Se una periferica ospita una o più IP che mi piacciono, prenderò inevitabilemente quella, anche se è meno potente dell'altra. La prova vivente che si può fare marketing così è proprio Nintendo Switch: tutti gridano allo scandalo perché ha un hardware datato, ma continua a vendere un sacco e ad avere una fanbase inamovibile. Il secondo punto è quello che hai detto alla fine, ossia il fatto che la console war non è davvero morta, ma è solo sopita. Oggi Sony e Microsoft giocano su tavoli diversi, è vero, ma non possiamo prevedere il futuro. Sony potrebbe tranquillamente mettere in piedi un servizio analogo a Game Pass Ultimate, riesumando la console war in tutto il suo "splendore". Al tempo stesso, Microsoft potrebbe annunciare (magari stasera) una serie di esclusive capaci di tener testa a quelle PlayStation. Insomma, mai dire mai.
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Author Michael Greengrave
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