Dobry balans to podstawa, dlatego w nowym odcinkuOkiem Deva rozmawiamy o tym, jak game designerzy kształtują "difficulty level", jak to ma się do opcji "accessibility" oraz czego unikać i na...
show moreAuthor | Bartosz Filip Malinowski |
Website | - |
Tags |
-
|
Copyright 2024 - Spreaker Inc. an iHeartMedia Company
Browse Spreaker Catalogue to discover great new content
Browse Spreaker Catalogue to discover great new content
It's so quiet here...
Time to discover new episodes!