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Gli esempi del Locandiere: Autorità narrativa e meccaniche in BE-MOVIE

Gli esempi del Locandiere: Autorità narrativa e meccaniche in BE-MOVIE
Oct 26, 2021 · 18m 51s
In questo episodio osserviamo alcuni aspetti chiave di BE-MOVIE proseguendo il ragionamento su autorità narrativa e meccaniche di gioco.
Comments
Lup4str0

Lup4str0

2 years ago

Il prossimo è Fiasco?
Helios Pu

Helios Pu

2 years ago

Già a Lucca Comics i caffè costano come una colazione completa in piazza San Marco a Venezia, non oso immaginare quanto costino le birre... Suppongo che ogni boccale equivalga a un anno di royalties che prendo per Be-Movie. Forse due. Comunque sarò lì da venerdì mattina a lunedì mattina, quindi non sfuggirò al mio dovere, perché questa puntata è stata davvero gradita. 😄 [APPROVED]
AL Production

AL Production

2 years ago

@Helios Pu ne ho parlato anche bene. A Lucca come minimo mi devi offrire una birra.
Helios Pu

Helios Pu

2 years ago

Per un game-designer avere il Rosso che parla di un tuo gioco nella Locanda è come quando sei un attore americano e producono la tua action figure.
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Author AL Production
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