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3' grezzi Ep. 588 Schermi malvagi

3' grezzi Ep. 588 Schermi malvagi
Aug 11, 2023 · 2m 59s

Non è colpa dei ragazzi, delle ragazze, ma dovremmo forse limitare il modo in cui questi strumenti vengono resi così altamente addictive, che danno dipendenza. TRASCRIZIONE [ENG translation below] Questi...

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Non è colpa dei ragazzi, delle ragazze, ma dovremmo forse limitare il modo in cui questi strumenti vengono resi così altamente addictive, che danno dipendenza.


TRASCRIZIONE [ENG translation below]

Questi ragazzi d'oggi sempre attaccati ai cellulari e sempre attaccati al computer!

No, non mi sto lamentando dei ragazzi d'oggi, sto ripetendo quello che sento dire e che leggo da parte di boh, i ben pensanti di turno che se la prendono con questi poveri ragazzi che, come se non avessero già una vita abbastanza difficile, con tutto quello che gli abbiamo combinato noi adulti, si vedono anche incolpare di qualcosa di cui, diciamocelo, loro non sono responsabili, perché il fatto che i ragazzi e le ragazze stiano così tanto tempo attaccati ai cellulari e agli schermi non è colpa loro, ma è perché quello che loro utilizzano negli schermi di computer e di cellulare è qualcosa di incredibilmente sofisticato, per la creazione della quale le organizzazioni, le ditte che producono i giochi, producono i siti, producono le app, producono tutto quanto, pagano fior fiore di menti, di ingegneri e di designer e di gente esperta in psicologia e in marketing, per far sì che queste cose siano incredibilmente addictive, cioè che danno dipendenza, che quando inizi a usarle non riesci più a fermarti.

E questo viene fatto appunto con degli studi fatti a tavolino dove si pensa, com'è che possiamo fare per far rimanere sempre più a lungo gli utenti all'interno delle nostre app, all'interno dei nostri programmi?

Quindi come possiamo prendercela con un unico individuo, che sicuramente non ha tutte queste lauree in psicologia, in marketing, in persuasione occulta? Come possiamo noi ribellarci o comunque difenderci da quello che invece è una caratteristica insita proprio in quei siti?

Diciamo che prendersela con i computer e coi cellulari e voler mettere dei limiti all'utilizzo di questi e di questi strumenti è come se per combattere l'eroina si dicesse vabbè, basta siringhe, mettiamo un limite alle siringhe, anziché pensare che l'eroina è la sostanza che crea dipendenza, quindi non è il computer, non è il cellulare a creare dipendenza, ma sono i programmi che qui vengono utilizzati, e lo sappiamo noi tutti anche adulti perché anche noi abbiamo grandi difficoltà a staccarci dai social media e a staccarci da quello che stiamo facendo.

E infatti il modo migliore per far passare 1 ora è mettersi davanti al computer, fare quello che ci piace fare, e l'ora passerà senza che ce ne rendiamo conto e così avremo sprecato un'altra ora della nostra vita.

Quindi riflettiamo: non è colpa dei ragazzi, delle ragazze, ma dovremmo forse limitare il modo in cui questi strumenti vengono resi così altamente addictive, che danno dipendenza.


TRANSLATION

These kids today always attached to cell phones and always attached to computers!

No, I'm not complaining about today's kids, I'm repeating what I hear and read from IDK, the well-thinking people on duty who are picking on these poor kids who, as if they don't have a hard enough life as it is, with all that we adults have done to them, are also being blamed for something that, let's face it, they are not responsible for, because the fact that boys and girls are so much time attached to cell phones and screens is not their fault, but it's because what they use in their computer and cell phone screens is something incredibly sophisticated, for the creation of which the organisations, the firms that produce the games, produce the sites, produce the apps, produce everything, pay the cream of engineers and designers and people skilled in psychology and marketing, to make these things incredibly addictive, that is, that when you start using them you can't stop.

And this is done actually with studies done deliberately where they ask, how is it that we can do to make users stay longer and longer within our apps, within our programs?

So how can we pick on one individual, who certainly doesn't have all these degrees in psychology, in marketing, in occult persuasion? How can we rebel or otherwise defend against what is instead an inherent feature of those very sites?

Let's say lashing out at computers and cell phones and wanting to put limits on the use of these tools is like if to fight heroin you say whatever, no more syringes, let's put a limit on syringes, instead of thinking that heroin is the addictive substance, so it's not the computer, it's not the cell phone that's addictive, it's the programs that are used here, and we all know this even us adults because we too have great difficulty in detaching ourselves from social media and detaching ourselves from what we are doing.

And in fact the best way to make 1 hour go by is to get in front of the computer, do what we like doing, and the hour will go by without us realising it, and then we will have wasted another hour of our life.

So let's reflect: it is not the fault of the boys, the girls, but we should perhaps limit the way these tools are made so highly addictive.
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Author M. Cristina Marras
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