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Reto Nº2. Los sonidos cuentan historias

Reto Nº2. Los sonidos cuentan historias
Jan 28, 2019 · 3m 52s

RETO Nº2. LOS SONIDOS CUENTAN HISTORIAS En su libro, Teoría de la creatividad, el científico y divulgador Jorge Wagensberg define y clasifica 3 tipologías de estímulos. Los tres son posibles...

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RETO Nº2. LOS SONIDOS CUENTAN HISTORIAS

En su libro, Teoría de la creatividad, el científico y divulgador Jorge Wagensberg define y clasifica 3 tipologías de estímulos. Los tres son posibles a partir de la conversación.
El primero, es el Estímulo por conversación con uno mismo, que se da a partir del pensamiento reflexivo y la contemplación.

El segundo, es el Estímulo por conversación con el otro, que se da a partir de nuestra vida cultural, compartiendo experiencia y conocimiento. El arte es un ejemplo de conversación con el otro.

Y por último el estímulo por conversación con el mundo. Que se da a partir de las preguntas que nos realizamos con respecto a la realidad que habitamos, la realidad social, y la realidad natural. La ciencia es una forma de conversación con el mundo.

En las 3 categorías, la clave está en que esa conversación es más bien un cuestionamiento, una indagación, una provocación que mueva los cimientos de nuestras ideas preestablecidas.

En nuestros 5 retos creativos, hemos intentado abarcar las tres categorías de estímulos con el fin de que seas tú quien inicie esa conversación. En este caso concreto, hemos elegido la conversación con uno mismo, la reflexión y la contemplación a partir de la amplificación de uno de nuestros cinco sentidos.

Una idea es una porción de conocimiento nuevo capaz de ser comunicado.
Pero, ¿cómo se inicia el conocimiento? Una respuesta viene de la mano de una pregunta.
Una pregunta de la mano de una inquietud
Y una inquietud de la mano de un estímulo que nos llega desde afuera a través de los sentidos.



Ponte cómodo en el lugar en el que te encuentres, y escucha con mucha atención los sonidos que te rodean. Haz un inventario de esos sonidos, trata de aislarlos en tu mente y descríbelos uno por uno.

Luego, escribe una historia en la que tu personaje se despierte en un lugar completamente oscuro. Usa el orden y las descripciones de los sonidos, que son los que tu personaje oirá para orientarse y sacar conclusiones del lugar en el que se encuentra. Los sonidos pueden, además, determinar situaciones que intervienen en la historia.
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Author Stay Hungry Stay Foolish
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