In questa puntata analizziamo come affrontare atteggiamenti oppositivi al tavolo di gioco, partendo dalle definizioni e cominciando ad affrontare un tema complesso e vasto.
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Ciao Rosso, bella puntata ed interessante, sarebbe figo per chiudere il cerchio, affrontare anche l' altro tipo di giocatore oppositivo-passivo, la butto la che magari interessa anche ad altri : stiamo facendo una campagna lunga, affiatata come non era da anni, con tanto di mappa del mondo creata ad hoc ect, purtroppo uno di noi dopo 6 mesi (1sessione/week) non riusciamo a sbloccarlo, é un mezzorco guerriero. Continua a dire che é la prima volta che gioca, e ci mancherebbe, ma non riusciamo a farlo interagire, nemmeno quando il master crea situazioni per farlo essere protagonista, a volte passa intere sessioni muto e a domande dirette cade dall' albero,ma se gli chiediamo se si annoia dice di no. Purtroppo stiamo arrivando al punto annoiarci noi perché propositività zero, ma ci sentiamo vigliacchi a dirgli che forse dovrebbe tornare ai videogiochi e salutarci.