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12. Videogiochi e psichedelia

12. Videogiochi e psichedelia
May 14, 2021 · 30m 59s

In questa puntata di Illuminismo psichedelico Federico di Vita ospita lo scrittore (e grande appassionato di videogame) Marco Montanaro per indagare i punti di contatto tra il mondo della psichedelia...

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In questa puntata di Illuminismo psichedelico Federico di Vita ospita lo scrittore (e grande appassionato di videogame) Marco Montanaro per indagare i punti di contatto tra il mondo della psichedelia e quello dei videogiochi. Non sappiamo se, come diceva Timothy Leary, il Pc sia stato l’LSD degli anni ’90 – è però certo che se in qualche modo si è andati in questa direzione in gran parte lo dobbiamo anche all’esperienza immersiva e coinvolgente dei videogame. Calarsi in un’altra realtà e abituarsi ad altre regole, è infatti un tratto tipico di tanti dei giochi oggi in commercio, in cui a volte si trovano veri e propri spunti psichedelici, come accade in The Witcher 3 o in Grand Theft Auto 5. Anche i videogame classici, come Super Mario o Doom3D, mostrano singolari punti di contatto con la percezione aumentata tipica della psichedelia. Di questo e altro si è parlato qui, per scoprirlo indossate le cuffie e immergetevi nella dodicesima puntata.
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