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<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:podcast="https://podcastindex.org/namespace/1.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" version="2.0"><channel><title>Storie di informatica</title><link>https://www.spreaker.com/podcast/storie-di-informatica--7042644</link><description><![CDATA[La storia dell’informatica non è fatta solo di macchine. È fatta di persone. Di intuizioni nate per caso, di problemi impossibili che qualcuno ha deciso di affrontare, di idee così rivoluzionarie da cambiare per sempre il nostro modo di vivere.<br /><br />Questa serie a cura di Irene Fabbri ti accompagnerà dentro i momenti che hanno segnato la nascita delle tecnologie digitali. Dalle stanze piene di cavi dei primi calcolatori, alle sfide etiche dell’intelligenza artificiale.]]></description><atom:link href="https://www.spreaker.com/show/7042644/episodes/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/><language>it</language><category>Education</category><copyright>Copyright Rizzoli Education</copyright><image><url>https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/1d38848bfecff82f951ef525c5cac9a6.jpg</url><title>Storie di informatica</title><link>https://www.spreaker.com/podcast/storie-di-informatica--7042644</link></image><lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 04:01:55 +0000</lastBuildDate><itunes:author>Rizzoli Education</itunes:author><itunes:owner><itunes:name>Rizzoli Education</itunes:name><itunes:email>feeds@spreaker.com</itunes:email></itunes:owner><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/1d38848bfecff82f951ef525c5cac9a6.jpg"/><itunes:subtitle>La storia dell’informatica non è fatta solo di macchine. È fatta di persone. Di intuizioni nate per caso, di problemi impossibili che qualcuno ha deciso di affrontare, di idee così rivoluzionarie da cambiare per sempre il nostro modo di vivere....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[La storia dell’informatica non è fatta solo di macchine. È fatta di persone. Di intuizioni nate per caso, di problemi impossibili che qualcuno ha deciso di affrontare, di idee così rivoluzionarie da cambiare per sempre il nostro modo di vivere.<br /><br />Questa serie a cura di Irene Fabbri ti accompagnerà dentro i momenti che hanno segnato la nascita delle tecnologie digitali. Dalle stanze piene di cavi dei primi calcolatori, alle sfide etiche dell’intelligenza artificiale.]]></itunes:summary><itunes:category text="Education"/><itunes:explicit>false</itunes:explicit><podcast:guid>94f5727c-f726-54be-a4bc-97d89200110a</podcast:guid><itunes:type>episodic</itunes:type><item><title>Mappamondi digitali: storia di Google Earth</title><link>https://www.spreaker.com/episode/mappamondi-digitali-storia-di-google-earth--75169266</link><description><![CDATA[Scopri la storia del mappamondo virtuale più utilizzato oggi: Google Earth. Siamo negli anni Novanta. Questo è un momento di grande rivoluzione, è sempre più chiaro che il computer non serve soltanto a scrivere documenti o a fare calcoli. Mentre i computer entrano nel mondo, qualcuno inizia a chiedersi: possiamo far entrare il mondo nei computer? ]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/75169266</guid><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/75169266/p7_storia_dell_informatica_mixdown_v2.mp3" length="5240884" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Rizzoli Education</itunes:author><itunes:subtitle>Scopri la storia del mappamondo virtuale più utilizzato oggi: Google Earth. Siamo negli anni Novanta. Questo è un momento di grande rivoluzione, è sempre più chiaro che il computer non serve soltanto a scrivere documenti o a fare calcoli. Mentre i...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Scopri la storia del mappamondo virtuale più utilizzato oggi: Google Earth. Siamo negli anni Novanta. Questo è un momento di grande rivoluzione, è sempre più chiaro che il computer non serve soltanto a scrivere documenti o a fare calcoli. Mentre i computer entrano nel mondo, qualcuno inizia a chiedersi: possiamo far entrare il mondo nei computer? ]]></itunes:summary><itunes:duration>328</itunes:duration><itunes:keywords>googleearth,informatica</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/1d38848bfecff82f951ef525c5cac9a6.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>7</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Il primo software di invecchiamento facciale</title><link>https://www.spreaker.com/episode/il-primo-software-di-invecchiamento-facciale--75169261</link><description><![CDATA[Hai presente quei filtri che ti fanno vedere la versione anziana di te stesso? Quelli che mostrano come sarà la tua faccia fra 5, 10, 50 anni… <br /><br />Questa è la storia dei software di invecchiamento facciale, proprio quelli su cui si basano le app che ti mostrano la tua faccia quando avrai l’età di tua mamma o addirittura di tuo nonno!<br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/75169261</guid><pubDate>Mon, 19 Oct 2026 03:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/75169261/p5_storia_dell_informatica_mixdown_v2.mp3" length="5841073" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Rizzoli Education</itunes:author><itunes:subtitle>Hai presente quei filtri che ti fanno vedere la versione anziana di te stesso? Quelli che mostrano come sarà la tua faccia fra 5, 10, 50 anni… 

Questa è la storia dei software di invecchiamento facciale, proprio quelli su cui si basano le app che ti...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Hai presente quei filtri che ti fanno vedere la versione anziana di te stesso? 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Questa frase fu pronunciata da Neil Armstrong il 20 luglio del 1969, nel momento in cui divenne il primo uomo a mettere piede sulla Luna. Ma prima di quel passo fu necessario farne molti altri, passi senza tuta spaziale, senza telecamere, senza polvere lunare. <br /><br />Passi fatti in laboratorio, davanti a un simulatore, provando e riprovando quello che sarebbe potuto accadere nello spazio. Questa è la storia di come l’informatica si lega all’esplorazione spaziale.<br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/75169262</guid><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 03:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/75169262/p4_storia_dell_informatica_mixdown_v2.mp3" length="5191565" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Rizzoli Education</itunes:author><itunes:subtitle>"Un piccolo passo per un uomo, un grande balzo per l'umanità". 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Questa è la storia di come l’informatica si lega all’esplorazione spaziale.<br />]]></itunes:summary><itunes:duration>325</itunes:duration><itunes:keywords>hamilton,informatica</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/1d38848bfecff82f951ef525c5cac9a6.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>4</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Tennis for Two: storia del primo videogame</title><link>https://www.spreaker.com/episode/tennis-for-two-storia-del-primo-videogame--75169263</link><description><![CDATA[La storia di Tennis for Two, considerato il primo vero videogioco della storia, inizia in un laboratorio di fisica negli Stati Uniti. Lì lavora un uomo di nome William Higinbotham, per gli amici Willy. È un fisico: il suo pane quotidiano sono numeri, grafici e complesse apparecchiature tecniche.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/75169263</guid><pubDate>Mon, 05 Oct 2026 03:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/75169263/p3_storia_dell_informatica_mixdown.mp3" length="5614957" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Rizzoli Education</itunes:author><itunes:subtitle>La storia di Tennis for Two, considerato il primo vero videogioco della storia, inizia in un laboratorio di fisica negli Stati Uniti. Lì lavora un uomo di nome William Higinbotham, per gli amici Willy. È un fisico: il suo pane quotidiano sono numeri,...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[La storia di Tennis for Two, considerato il primo vero videogioco della storia, inizia in un laboratorio di fisica negli Stati Uniti. Lì lavora un uomo di nome William Higinbotham, per gli amici Willy. 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Né le donne che avevano letto migliaia di messaggi segreti. <br />E nemmeno i matematici che avevano contribuito a cambiare il corso della Seconda guerra mondiale.Così, per molto tempo, quasi nessuno seppe che in Inghilterra un matematico di nome Alan Turing aveva combattuto usando come armi calcoli, algoritmi e macchine.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/75169260</guid><pubDate>Mon, 28 Sep 2026 03:00:04 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/75169260/p2_storia_dell_informatica_mixdown_v2.mp3" length="5492495" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Rizzoli Education</itunes:author><itunes:subtitle>Per più di trent’anni, nessuno poté raccontare questa storia: non gli uomini che avevano lavorato giorno e notte in stanze chiuse. Né le donne che avevano letto migliaia di messaggi segreti. 
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