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<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:podcast="https://podcastindex.org/namespace/1.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" version="2.0"><channel><title>Gioco, Realtà e Finzione</title><link>https://www.robertograssi.net/levity/</link><description><![CDATA[Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? "Gioco, Realtà e Finzione" è un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato. In puntate brevi di 9-10 minuti, attraversiamo filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Dall'agone nel teatro greco ai videogiochi, dalle elezioni politiche come performance ai miti contemporanei, ogni episodio illumina un aspetto diverso di questa relazione complessa. Un viaggio intellettuale accessibile per chi vuole guardare il mondo con occhi nuovi e scoprire che forse la realtà stessa è il gioco più affascinante di tutti. Condotto da Roberto Grassi con l'aiuto di Claude AI.]]></description><atom:link href="https://www.spreaker.com/show/6802783/episodes/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/><language>it</language><category>Games</category><copyright>Roberto Grassi</copyright><image><url>https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg</url><title>Gioco, Realtà e Finzione</title><link>https://www.robertograssi.net/levity/</link></image><lastBuildDate>Fri, 06 Nov 2026 21:33:35 +0000</lastBuildDate><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:owner><itunes:name>Roberto Grassi</itunes:name><itunes:email>postmaster@robertograssi.net</itunes:email></itunes:owner><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:subtitle>Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? 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Il game design antagonistico come rapporto conflittuale con un designer che non vuole la nostra felicità.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Articolo principale:<br />https://www.ludicamag.com/quei-giochi-che-ci-maltrattano-game-design-antagonistico/ - "Quei giochi che ci maltrattano" (Ludica Magazine)<br />Giochi citati:<br />Syobon No Action (2007) - anche noto come Cat Mario<br />Getting Over It with Bennett Foddy (2017)<br />The Stanley Parable: Ultra Deluxe (2022)<br />Dark Souls series<br />Concetti teorici:<br />Roger Caillois (1958) - riflessioni sul gioco agonistico<br />Nicole Lazzaro - concetto di "hard fun"<br />Nguyen (2020) - nozione di "striving play"<br />"Masocore" - termine per giochi estremamente difficili e punitivi<br />Psicologia del gioco e motivazione:<br />Designer implicito antagonistico<br />Contro-performance come resistenza al design<br />Resilienza e abilità come strumenti di opposizione<br />Orgoglio e senso di realizzazione nel superare sfide estreme<br />Dimensione sociologica:<br />Badge sociale del completamento<br />Comunità di giocatori come prove di carattere<br />Riti di passaggio nella cultura gamer<br />Contesto culturale:<br />Critica alla gamification e alle ricompense vuote<br />Reazione all'iper-assistenza nei giochi moderni<br />Desiderio di sfide autentiche vs facilità artificiale<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/70844535</guid><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 17:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/70844535/01_037_gamedesignantagonistico.mp3" length="30534242" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Getting Over It, The Stanley Parable, Dark Souls: giochi costruiti per frustrarti, umiliarti, respingerti. Ma perché continuiamo a giocarli? 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Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. 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Ma i colonizzati impararono il gioco e lo rivoltarono contro i colonizzatori. 1996: Sri Lanka vince il Mondiale. La vendetta giocata su un campo.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Fonti principali:<br />https://www.rivistacontrasti.it/impero-britannico-sport-football-rugby-cricket-colonialismo-australia-inghilterra-nuovazelanda-india/ - "L'impero britannico si è forgiato nello sport" (Rivista Contrasti)<br />https://www.ultimouomo.com/cricket-globalizzazione-colonialismo-estratto-nadeesha-uyangoda-libro - "Cricket, globalizzazione, colonialismo" (Ultimo Uomo) - estratto dal libro di Nadeesha Uyangoda<br />https://www.openstarts.units.it/bitstreams/165075eb-6e16-4ba3-8268-7115c36ccc4d/download - "Cricket and National Identity in the Postcolonial Age" (studio accademico)<br />https://divercitymag.it/il-cricket-come-simbolo-di-unione/ - "Il cricket come simbolo di unione" (DiverCity Magazine)<br />Libri fondamentali:<br />C.L.R. James, "Beyond a Boundary" (1963) - pubblicato in Italia come "Giochi senza frontiere" (Casedeilibri, 2006)<br />Shehan Karunatilaka (scrittore srilankese) - citazioni sul cricket<br />Dominic Malcolm, "Globalizing Cricket: Englishness, Empire and Identity" (Bloomsbury, 2012)<br />Mike Marqusee, "Anyone but England. Cricket and the National Malaise" (Verso, 1994)<br />Contesto storico:<br />Lord Harris (ex capitano squadra inglese ed ex governatore di Bombay) - citazioni sul cricket come strumento imperiale<br />1887: Ceylon vs Inghilterra (squadra burgher - discendenti coloni europei)<br />1996: Sri Lanka vince la Coppa del Mondo di Cricket a Lahore<br />Tissa Jayatilaka, articolo sull'Observer dopo la vittoria srilankese 1996<br />Cricket e identità nazionale:<br />India, Pakistan, Bangladesh, Sri Lanka<br />West Indies (Caraibi britannici) - dominazione anni '70-'80<br />Sudafrica - cricket e apartheid, riammissione 1991, primo giocatore nero Makhaya Ntini (1997)<br />Organizzazione internazionale:<br />International Cricket Council (ICC)<br />Full members: Inghilterra, Australia, Sudafrica, India, Nuova Zelanda, West Indies, Pakistan, Sri Lanka, Zimbabwe, Bangladesh, Irlanda, Afghanistan<br />Test Match - format più prestigioso<br />Indian Premier League (IPL) - dominio economico indiano nel cricket mondiale<br />Cricket in Italia:<br />Federazione Cricket Italiana (FCrI) - ius soli sportivo dal 2003 (13 anni prima dello Stato italiano)<br />Comunità migranti che giocano nei parchi (Villa Doria Pamphili Roma, Parco Nord Milano)<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/70778434</guid><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 17:00:01 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/70778434/01_036_cricketecolonizzazione.mp3" length="30267362" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Lord Harris disse: il cricket serve a imporre all'India mascolinità, gerarchia, obbedienza. 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La vendetta giocata su un campo.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Fonti principali:<br />https://www.rivistacontrasti.it/impero-britannico-sport-football-rugby-cricket-colonialismo-australia-inghilterra-nuovazelanda-india/ - "L'impero britannico si è forgiato nello sport" (Rivista Contrasti)<br />https://www.ultimouomo.com/cricket-globalizzazione-colonialismo-estratto-nadeesha-uyangoda-libro - "Cricket, globalizzazione, colonialismo" (Ultimo Uomo) - estratto dal libro di Nadeesha Uyangoda<br />https://www.openstarts.units.it/bitstreams/165075eb-6e16-4ba3-8268-7115c36ccc4d/download - "Cricket and National Identity in the Postcolonial Age" (studio accademico)<br />https://divercitymag.it/il-cricket-come-simbolo-di-unione/ - "Il cricket come simbolo di unione" (DiverCity Magazine)<br />Libri fondamentali:<br />C.L.R. James, "Beyond a Boundary" (1963) - pubblicato in Italia come "Giochi senza frontiere" (Casedeilibri, 2006)<br />Shehan Karunatilaka (scrittore srilankese) - citazioni sul cricket<br />Dominic Malcolm, "Globalizing Cricket: Englishness, Empire and Identity" (Bloomsbury, 2012)<br />Mike Marqusee, "Anyone but England. Cricket and the National Malaise" (Verso, 1994)<br />Contesto storico:<br />Lord Harris (ex capitano squadra inglese ed ex governatore di Bombay) - citazioni sul cricket come strumento imperiale<br />1887: Ceylon vs Inghilterra (squadra burgher - discendenti coloni europei)<br />1996: Sri Lanka vince la Coppa del Mondo di Cricket a Lahore<br />Tissa Jayatilaka, articolo sull'Observer dopo la vittoria srilankese 1996<br />Cricket e identità nazionale:<br />India, Pakistan, Bangladesh, Sri Lanka<br />West Indies (Caraibi britannici) - dominazione anni '70-'80<br />Sudafrica - cricket e apartheid, riammissione 1991, primo giocatore nero Makhaya Ntini (1997)<br />Organizzazione internazionale:<br />International Cricket Council (ICC)<br />Full members: Inghilterra, Australia, Sudafrica, India, Nuova Zelanda, West Indies, Pakistan, Sri Lanka, Zimbabwe, Bangladesh, Irlanda, Afghanistan<br />Test Match - format più prestigioso<br />Indian Premier League (IPL) - dominio economico indiano nel cricket mondiale<br />Cricket in Italia:<br />Federazione Cricket Italiana (FCrI) - ius soli sportivo dal 2003 (13 anni prima dello Stato italiano)<br />Comunità migranti che giocano nei parchi (Villa Doria Pamphili Roma, Parco Nord Milano)<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. 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L'Articolo 31, l'articolo dimenticato. Da principio ignorato a battaglia per spazi urbani, tempo libero e infanzia sottratta. Il gioco come questione di giustizia.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Convenzione ONU e Articolo 31:<br />https://www.ohchr.org/en/instruments-mechanisms/instruments/convention-rights-child - Convention on the Rights of the Child (ONU, 1989)<br />Articolo 31, paragrafo 1: "States Parties recognize the right of the child to rest and leisure, to engage in play and recreational activities appropriate to the age of the child and to participate freely in cultural life and the arts."<br />Articolo 31, paragrafo 2: "States Parties shall respect and promote the right of the child to participate fully in cultural and artistic life and shall encourage the provision of appropriate and equal opportunities for cultural, artistic, recreational and leisure activity."<br />Commento Generale n. 17 (2013):<br />https://www.refworld.org/legal/general/crc/2013/en/96090 - UN Committee on the Rights of the Child, General Comment No. 17 (2013)<br />https://ipaworld.org/wp-content/uploads/2013/11/IPA-Summary-of-UN-GC-article-31_FINAL1.pdf - IPA Summary of UN General Comment No. 17<br />Adottato dal Comitato alla sua sessantaduesima sessione (14 gennaio – 1 febbraio 2013)<br />International Play Association (IPA):<br />https://ipaworld.org/childs-right-to-play/article-31/ - Article 31: A child's right to Play!<br />https://ipaworld.org/childs-right-to-play/uncrc-article-31/un-convention-on-the-rights-of-the-child-1/ - UN Convention on the Rights of the Child<br />https://ipausa.org/advocacy/what-is-article-31/ - What is Article 31?<br />Implementazione nazionale:<br />https://play.wales/play/right-to-play/ - Wales Play Policy (2002) - prima politica sul gioco al mondo<br />https://ncn.ie/childs-right-to-play/ - National Childhood Network (Irlanda)<br />https://www.savethechildren.org.au/about-us/save-the-childrens-charity-work/uncrc-article-31-rest-play-culture-and-arts - Save the Children Australia<br />Studi accademici:<br />https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-030-84647-3_29 - "Article 31: The Rights to Rest, Play, Recreation, and Cultural and Artistic Activities" (Springer)<br />Minacce al diritto al gioco (dal Commento Generale n. 17):<br />Mancanza di riconoscimento dell'importanza del gioco<br />Ambienti non sicuri e pericolosi<br />Resistenza all'uso degli spazi pubblici da parte dei bambini<br />Pressione per il successo educativo<br />Agende sovrastrutturate e programmate<br />Trascuratezza dell'Articolo 31 nei programmi di sviluppo<br />Mancanza di investimento in opportunità culturali e artistiche<br />Ruolo crescente dei media digitali<br />Commercializzazione del gioco dei bambini<br />Ratifica:<br />196 paesi hanno ratificato la Convenzione<br />Solo gli Stati Uniti non hanno ratificato<br />https://treaties.un.org/doc/Publication/MTDSG/Volume%20I/Chapter%20IV/IV-11.en.pdf - Status delle ratifiche<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. 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Da principio ignorato a battaglia per spazi urbani, tempo libero e infanzia sottratta. Il gioco come questione di giustizia....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[1989: le Nazioni Unite dichiarano che giocare è un diritto umano fondamentale. L'Articolo 31, l'articolo dimenticato. Da principio ignorato a battaglia per spazi urbani, tempo libero e infanzia sottratta. Il gioco come questione di giustizia.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Convenzione ONU e Articolo 31:<br />https://www.ohchr.org/en/instruments-mechanisms/instruments/convention-rights-child - Convention on the Rights of the Child (ONU, 1989)<br />Articolo 31, paragrafo 1: "States Parties recognize the right of the child to rest and leisure, to engage in play and recreational activities appropriate to the age of the child and to participate freely in cultural life and the arts."<br />Articolo 31, paragrafo 2: "States Parties shall respect and promote the right of the child to participate fully in cultural and artistic life and shall encourage the provision of appropriate and equal opportunities for cultural, artistic, recreational and leisure activity."<br />Commento Generale n. 17 (2013):<br />https://www.refworld.org/legal/general/crc/2013/en/96090 - UN Committee on the Rights of the Child, General Comment No. 17 (2013)<br />https://ipaworld.org/wp-content/uploads/2013/11/IPA-Summary-of-UN-GC-article-31_FINAL1.pdf - IPA Summary of UN General Comment No. 17<br />Adottato dal Comitato alla sua sessantaduesima sessione (14 gennaio – 1 febbraio 2013)<br />International Play Association (IPA):<br />https://ipaworld.org/childs-right-to-play/article-31/ - Article 31: A child's right to Play!<br />https://ipaworld.org/childs-right-to-play/uncrc-article-31/un-convention-on-the-rights-of-the-child-1/ - UN Convention on the Rights of the Child<br />https://ipausa.org/advocacy/what-is-article-31/ - What is Article 31?<br />Implementazione nazionale:<br />https://play.wales/play/right-to-play/ - Wales Play Policy (2002) - prima politica sul gioco al mondo<br />https://ncn.ie/childs-right-to-play/ - National Childhood Network (Irlanda)<br />https://www.savethechildren.org.au/about-us/save-the-childrens-charity-work/uncrc-article-31-rest-play-culture-and-arts - Save the Children Australia<br />Studi accademici:<br />https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-030-84647-3_29 - "Article 31: The Rights to Rest, Play, Recreation, and Cultural and Artistic Activities" (Springer)<br />Minacce al diritto al gioco (dal Commento Generale n. 17):<br />Mancanza di riconoscimento dell'importanza del gioco<br />Ambienti non sicuri e pericolosi<br />Resistenza all'uso degli spazi pubblici da parte dei bambini<br />Pressione per il successo educativo<br />Agende sovrastrutturate e programmate<br />Trascuratezza dell'Articolo 31 nei programmi di sviluppo<br />Mancanza di investimento in opportunità culturali e artistiche<br />Ruolo crescente dei media digitali<br />Commercializzazione del gioco dei bambini<br />Ratifica:<br />196 paesi hanno ratificato la Convenzione<br />Solo gli Stati Uniti non hanno ratificato<br />https://treaties.un.org/doc/Publication/MTDSG/Volume%20I/Chapter%20IV/IV-11.en.pdf - Status delle ratifiche<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di...]]></itunes:summary><itunes:duration>770</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>35</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Giochi e fondamenti economici</title><link>https://www.spreaker.com/episode/giochi-e-fondamenti-economici--70715044</link><description><![CDATA[Domanda e offerta, scarsità, prezzi fluttuanti: i giochi da tavolo possono insegnare economia meglio dei libri di testo. Da Catan a Power Grid, da semplici esperimenti con le carte ai mercati virtuosi. Il gioco come laboratorio economico.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Giochi economici specifici:<br />Catan (Klaus Teuber, 1995) - commercio, scarsità di risorse, contrattazione<br />Power Grid (Friedemann Friese, 2004) - mercato dell'energia con prezzi dinamici<br />Container (Franz-Benno Delonge, 2007) - produzione, trasporto, pricing<br />Brass: Birmingham (Martin Wallace, 2018) - rivoluzione industriale, network building<br />Acquire (Sid Sackson, 1964) - investimenti, fusioni, gestione del rischio<br />Agricola (Uwe Rosenberg, 2007) - gestione risorse, costo opportunità<br />Smoothie Wars (Dr. Thom Van Every) - cash flow, pricing strategy, competition<br />Ark Nova - gestione zoo, resource allocation<br />Risorse educative e ricerca:<br />https://www.smoothiewars.com/blog/economic-board-games-complete-guide-2026 - "Economic Board Games: Complete Guide"<br />https://econedlink.org/resources/supply-and-demand-game/ - EconEdLink: Supply and Demand Game<br />https://globalyouth.wharton.upenn.edu/wp-content/uploads/lesson_plans/gaming-the-system.pdf - Wharton: "Gaming the System"<br />https://mru.org/teacher-resources/active-learning/best-in-person-economics-games-classroom - Marginal Revolution University: Best Economics Games<br />https://economicsnetwork.ac.uk/themes/games/ - Economics Network: Classroom Experiments &amp; Games<br />https://www.sensiblehomeschool.com/economics-board-games-for-kids/ - "Economics Board Games for Kids"<br />https://boardgamepile.com/economics-themed-board-games - "Economics Themed Board Games"<br />Concetti economici insegnati:<br />Domanda e offerta (supply and demand)<br />Elasticità dei prezzi (price elasticity)<br />Scarsità e allocazione risorse (scarcity and resource allocation)<br />Costo opportunità (opportunity cost)<br />Cash flow management<br />Gestione del rischio (risk management)<br />Tragedy of the commons<br />Mercati e price discovery<br />Competizione vs cooperazione<br />Metodologia didattica:<br />Play first, debrief second<br />Esperienza concreta prima della teoria formale<br />Serious games vs entertainment games<br />Active learning attraverso simulazioni economiche<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/70715044</guid><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 17:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/70715044/01_034_giochiefondamentieconomici.mp3" length="26404322" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Domanda e offerta, scarsità, prezzi fluttuanti: i giochi da tavolo possono insegnare economia meglio dei libri di testo. Da Catan a Power Grid, da semplici esperimenti con le carte ai mercati virtuosi. Il gioco come laboratorio economico....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Domanda e offerta, scarsità, prezzi fluttuanti: i giochi da tavolo possono insegnare economia meglio dei libri di testo. Da Catan a Power Grid, da semplici esperimenti con le carte ai mercati virtuosi. Il gioco come laboratorio economico.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Giochi economici specifici:<br />Catan (Klaus Teuber, 1995) - commercio, scarsità di risorse, contrattazione<br />Power Grid (Friedemann Friese, 2004) - mercato dell'energia con prezzi dinamici<br />Container (Franz-Benno Delonge, 2007) - produzione, trasporto, pricing<br />Brass: Birmingham (Martin Wallace, 2018) - rivoluzione industriale, network building<br />Acquire (Sid Sackson, 1964) - investimenti, fusioni, gestione del rischio<br />Agricola (Uwe Rosenberg, 2007) - gestione risorse, costo opportunità<br />Smoothie Wars (Dr. Thom Van Every) - cash flow, pricing strategy, competition<br />Ark Nova - gestione zoo, resource allocation<br />Risorse educative e ricerca:<br />https://www.smoothiewars.com/blog/economic-board-games-complete-guide-2026 - "Economic Board Games: Complete Guide"<br />https://econedlink.org/resources/supply-and-demand-game/ - EconEdLink: Supply and Demand Game<br />https://globalyouth.wharton.upenn.edu/wp-content/uploads/lesson_plans/gaming-the-system.pdf - Wharton: "Gaming the System"<br />https://mru.org/teacher-resources/active-learning/best-in-person-economics-games-classroom - Marginal Revolution University: Best Economics Games<br />https://economicsnetwork.ac.uk/themes/games/ - Economics Network: Classroom Experiments &amp; Games<br />https://www.sensiblehomeschool.com/economics-board-games-for-kids/ - "Economics Board Games for Kids"<br />https://boardgamepile.com/economics-themed-board-games - "Economics Themed Board Games"<br />Concetti economici insegnati:<br />Domanda e offerta (supply and demand)<br />Elasticità dei prezzi (price elasticity)<br />Scarsità e allocazione risorse (scarcity and resource allocation)<br />Costo opportunità (opportunity cost)<br />Cash flow management<br />Gestione del rischio (risk management)<br />Tragedy of the commons<br />Mercati e price discovery<br />Competizione vs cooperazione<br />Metodologia didattica:<br />Play first, debrief second<br />Esperienza concreta prima della teoria formale<br />Serious games vs entertainment games<br />Active learning attraverso simulazioni economiche<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>661</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>34</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Rithmomachia</title><link>https://www.spreaker.com/episode/rithmomachia--70645491</link><description><![CDATA[Nel Medioevo monaci giocavano una battaglia di numeri: Rithmomachia, l'unico gioco ammesso nelle università. Progressioni aritmetiche, geometriche, armoniche. Filosofia pitagorica incarnata in pedine. Quando giocare significava meditare sull'ordine del cosmo.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Fonti primarie e studi accademici:<br />Ann E. Moyer, "The Philosophers' Game: Rithmomachia in Medieval and Renaissance Europe" (Ann Arbor: University of Michigan Press, 2001) - studio fondamentale<br />Arno Borst, "Das mittelalterliche Zahlenkampfspiel" (Heidelberg, 1986) - storia del gioco e tradizione manoscritta<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Rithmomachia - Wikipedia (inglese)<br />https://jducoeur.org/game-hist/mebben.ryth.html - "Rithmomachia, the Philosophers' Game" (storia e regole dettagliate)<br />https://mathvoices.ams.org/featurecolumn/2021/07/01/the-battle-of-numbers/ - American Mathematical Society: "The Battle of Numbers"<br />https://press.umich.edu/pdf/0472112287-intro.pdf - Introduzione al libro di Moyer (PDF accademico)<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? 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Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/70645491</guid><pubDate>Mon, 19 Oct 2026 16:00:01 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/70645491/01_033_rithmomachia.mp3" length="28939682" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Nel Medioevo monaci giocavano una battaglia di numeri: Rithmomachia, l'unico gioco ammesso nelle università. Progressioni aritmetiche, geometriche, armoniche. 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Moyer, "The Philosophers' Game: Rithmomachia in Medieval and Renaissance Europe" (Ann Arbor: University of Michigan Press, 2001) - studio fondamentale<br />Arno Borst, "Das mittelalterliche Zahlenkampfspiel" (Heidelberg, 1986) - storia del gioco e tradizione manoscritta<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Rithmomachia - Wikipedia (inglese)<br />https://jducoeur.org/game-hist/mebben.ryth.html - "Rithmomachia, the Philosophers' Game" (storia e regole dettagliate)<br />https://mathvoices.ams.org/featurecolumn/2021/07/01/the-battle-of-numbers/ - American Mathematical Society: "The Battle of Numbers"<br />https://press.umich.edu/pdf/0472112287-intro.pdf - Introduzione al libro di Moyer (PDF accademico)<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? 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Fu anche giocatore insaziabile: scherma, dadi, calcio, automobili, canottaggio. Nel 1922 la Gazzetta dello Sport lo proclamò 'Atleta dell'anno'. Il gioco come arte di vivere.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Articoli e saggi su D'Annunzio e lo sport:<br />https://www.rivistacontrasti.it/gabriele-dannunzio-sport-fiume-equitazione-ciclismo-boxe-motori-calcio/ - Rivista Contrasti: "Il D'Annunzio nello sport"<br />https://www.zeta.vision/2020/03/gabriele-dannunzio-e-lo-sport/ - Zeta Vision: "Gabriele D'Annunzio e lo sport"<br />https://www.treccani.it/magazine/lingua_italiana/articoli/percorsi/percorsi_584.html - Treccani: "Gabriele d'Annunzio e lo sport"<br />https://www.ilprimatonazionale.it/sport/gabriele-dannunzio-sportivo-secolo-breve-226789/ - Il Primato Nazionale: "Gabriele D'Annunzio, lo sportivo del secolo breve"<br />https://metropolitanmagazine.it/gabriele-dannunzio-inventore-dello-scudetto-nel-calcio/ - Metropolitan: "Gabriele D'Annunzio, l'inventore dello Scudetto nel calcio"<br />http://iltimoneweb.altervista.org/cms/gabriele-dannunzio-vate-sportivo/ - Il Timone: "Gabriele D'Annunzio, Vate sportivo"<br />https://davidere1234.wordpress.com/italiano-2/ - Blog: "Italiano | Il Tennis" (D'Annunzio e lo sport)<br />https://web.vittoriale.it/wp-content/uploads/2016/12/Istituto_Tecnico_Statale_Battisti_Salo.pdf - Vittoriale: "Gabriele D'Annunzio e lo sport"<br />https://gianlucadimarzio.com/sportivamente-dannunzio-vate-anche-nel-mondo-del-calcio-una-storia-da-scoprire-nel-libro-di-gianmarco-menga/ - Gianluca Di Marzio: "Sportivamente D'Annunzio"<br />Libro di riferimento:<br />Sergio Giuntini, "Gabriele D'Annunzio, l'inimitabile atleta: Sport e super-omismo"<br />Giammarco Menga, "Sportivamente D'Annunzio – Il Vate tra sport, giornalismo e letteratura" (Edizioni Croce, Roma)<br />Citazioni da opere di D'Annunzio:<br />"Laus Vitae" (poesia): "Tutto fu ambìto e tutto fu tentato. Quel che non fu fatto io lo sognai; e tanto era l'ardore che il sogno eguagliò l'atto."<br />"Il Piacere" (1889): romanzo con elementi superomistici<br />"Trionfo della morte": uso del termine "agonisti"<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/70645477</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 16:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/70645477/01_032_dannunzioludens.mp3" length="30005282" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Gabriele D'Annunzio non fu solo poeta e soldato. Fu anche giocatore insaziabile: scherma, dadi, calcio, automobili, canottaggio. Nel 1922 la Gazzetta dello Sport lo proclamò 'Atleta dell'anno'. Il gioco come arte di vivere....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Gabriele D'Annunzio non fu solo poeta e soldato. Fu anche giocatore insaziabile: scherma, dadi, calcio, automobili, canottaggio. Nel 1922 la Gazzetta dello Sport lo proclamò 'Atleta dell'anno'. Il gioco come arte di vivere.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Articoli e saggi su D'Annunzio e lo sport:<br />https://www.rivistacontrasti.it/gabriele-dannunzio-sport-fiume-equitazione-ciclismo-boxe-motori-calcio/ - Rivista Contrasti: "Il D'Annunzio nello sport"<br />https://www.zeta.vision/2020/03/gabriele-dannunzio-e-lo-sport/ - Zeta Vision: "Gabriele D'Annunzio e lo sport"<br />https://www.treccani.it/magazine/lingua_italiana/articoli/percorsi/percorsi_584.html - Treccani: "Gabriele d'Annunzio e lo sport"<br />https://www.ilprimatonazionale.it/sport/gabriele-dannunzio-sportivo-secolo-breve-226789/ - Il Primato Nazionale: "Gabriele D'Annunzio, lo sportivo del secolo breve"<br />https://metropolitanmagazine.it/gabriele-dannunzio-inventore-dello-scudetto-nel-calcio/ - Metropolitan: "Gabriele D'Annunzio, l'inventore dello Scudetto nel calcio"<br />http://iltimoneweb.altervista.org/cms/gabriele-dannunzio-vate-sportivo/ - Il Timone: "Gabriele D'Annunzio, Vate sportivo"<br />https://davidere1234.wordpress.com/italiano-2/ - Blog: "Italiano | Il Tennis" (D'Annunzio e lo sport)<br />https://web.vittoriale.it/wp-content/uploads/2016/12/Istituto_Tecnico_Statale_Battisti_Salo.pdf - Vittoriale: "Gabriele D'Annunzio e lo sport"<br />https://gianlucadimarzio.com/sportivamente-dannunzio-vate-anche-nel-mondo-del-calcio-una-storia-da-scoprire-nel-libro-di-gianmarco-menga/ - Gianluca Di Marzio: "Sportivamente D'Annunzio"<br />Libro di riferimento:<br />Sergio Giuntini, "Gabriele D'Annunzio, l'inimitabile atleta: Sport e super-omismo"<br />Giammarco Menga, "Sportivamente D'Annunzio – Il Vate tra sport, giornalismo e letteratura" (Edizioni Croce, Roma)<br />Citazioni da opere di D'Annunzio:<br />"Laus Vitae" (poesia): "Tutto fu ambìto e tutto fu tentato. Quel che non fu fatto io lo sognai; e tanto era l'ardore che il sogno eguagliò l'atto."<br />"Il Piacere" (1889): romanzo con elementi superomistici<br />"Trionfo della morte": uso del termine "agonisti"<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>751</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>32</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Il libro de los juegos</title><link>https://www.spreaker.com/episode/il-libro-de-los-juegos--70591448</link><description><![CDATA[1283, Siviglia: Alfonso X il Saggio completa il Libro dei Giochi, capolavoro miniato che raccoglie scacchi, dadi e tavole. 150 miniature mostrano cristiani, musulmani ed ebrei che giocano insieme. Il gioco come ponte tra culture.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Fonti principali sul Libro de los Juegos:<br />https://rbme.patrimonionacional.es/s/rbme/item/13125 - Real Biblioteca del Monasterio de San Lorenzo de El Escorial<br />https://feda.org/feda2k16/wp-content/uploads/files/Noticias/EL_LIBRO_DE_LOS_JUEGOS_DEL_REY.pdf - "El Libro de los Juegos del Rey del Ajedrez" (FEDA)<br />https://musichess.com/alfonso-x-el-sabio-1221-1284-libro-de-los-juegos/?lang=es - MusiChess<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Libro_de_los_juegos - Wikipedia (inglese)<br />https://www.facsimilefinder.com/facsimiles/alfonso-x-the-wise-s-book-of-chess-dice-and-board-games-facsimile - Facsimile Finder<br />http://museodeljuego.org/wp-content/uploads/contenidos_0000000567_docu1.pdf - PHEJD: Libro de los Juegos<br />https://www.iberlibro.com/buscar-libro/titulo/libros-del-ajedrez-dados-y-tablas/autor/alfonso-x-el-sabio/ - Iberlibro (edizioni facsimili)<br />https://realbiblioteca.patrimonionacional.es/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=220391 - Real Biblioteca (catalogo)<br />https://arte.laguia2000.com/pintura/libro-de-los-juegos-de-alfonso-x - La guía de Historia del Arte<br />https://www.researchgate.net/publication/321820154_Arte_y_gestualidad_en_el_Libro_del_acedrex_dados_e_tablas_de_Alfonso_X_el_Sabio - "Arte y gestualidad" (studio accademico)<br /><br />Contesto storico:<br />Alfonso X "el Sabio" (1221-1284)<br />Scuola di Traduttori di Toledo<br />Spagna delle tre culture (cristianesimo, islam, ebraismo)<br />Manoscritto completato a Siviglia nel 1283<br />Conservato a El Escorial, Madrid<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/70591448</guid><pubDate>Tue, 06 Oct 2026 16:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/70591448/01_031_librodelosjuegos.mp3" length="26865122" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>1283, Siviglia: Alfonso X il Saggio completa il Libro dei Giochi, capolavoro miniato che raccoglie scacchi, dadi e tavole. 150 miniature mostrano cristiani, musulmani ed ebrei che giocano insieme. 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Il gioco come ponte tra culture.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Fonti principali sul Libro de los Juegos:<br />https://rbme.patrimonionacional.es/s/rbme/item/13125 - Real Biblioteca del Monasterio de San Lorenzo de El Escorial<br />https://feda.org/feda2k16/wp-content/uploads/files/Noticias/EL_LIBRO_DE_LOS_JUEGOS_DEL_REY.pdf - "El Libro de los Juegos del Rey del Ajedrez" (FEDA)<br />https://musichess.com/alfonso-x-el-sabio-1221-1284-libro-de-los-juegos/?lang=es - MusiChess<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Libro_de_los_juegos - Wikipedia (inglese)<br />https://www.facsimilefinder.com/facsimiles/alfonso-x-the-wise-s-book-of-chess-dice-and-board-games-facsimile - Facsimile Finder<br />http://museodeljuego.org/wp-content/uploads/contenidos_0000000567_docu1.pdf - PHEJD: Libro de los Juegos<br />https://www.iberlibro.com/buscar-libro/titulo/libros-del-ajedrez-dados-y-tablas/autor/alfonso-x-el-sabio/ - Iberlibro (edizioni facsimili)<br />https://realbiblioteca.patrimonionacional.es/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=220391 - Real Biblioteca (catalogo)<br />https://arte.laguia2000.com/pintura/libro-de-los-juegos-de-alfonso-x - La guía de Historia del Arte<br />https://www.researchgate.net/publication/321820154_Arte_y_gestualidad_en_el_Libro_del_acedrex_dados_e_tablas_de_Alfonso_X_el_Sabio - "Arte y gestualidad" (studio accademico)<br /><br />Contesto storico:<br />Alfonso X "el Sabio" (1221-1284)<br />Scuola di Traduttori di Toledo<br />Spagna delle tre culture (cristianesimo, islam, ebraismo)<br />Manoscritto completato a Siviglia nel 1283<br />Conservato a El Escorial, Madrid<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. 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Dalle risaie ai numeri negativi, esploriamo un gioco della famiglia Mancala carico di simbolismo sociale e agricolo.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Ô Ăn Quan - fonti principali:<br />https://en.wikipedia.org/wiki/%C3%94_%C4%83n_quan - Wikipedia (inglese)<br />https://mancala.fandom.com/wiki/%C3%94_%C4%82n_Quan - Mancala World (Fandom)<br />https://boardgamegeek.com/boardgame/157507/o-an-quan - BoardGameGeek<br />https://boardgamewikia.com/o-an-quan - Board Game Wikia<br />https://www.quangame.net/ - QuanGame (implementazione digitale)<br />https://vietcetera.com/onboardy/forget-werewolf-and-uno-here-are-traditional-board-games-in-vietnam-you-should-know - Vietcetera<br />https://vinwonders.com/en/wonderpedia/news/traditional-vietnamese-games/ - VinWonders<br />https://apps.apple.com/mw/app/quan-game-vietnamese-game/id1468664097 - App Store<br />https://mancala.fandom.com/wiki/Playing_the_%C3%94_%C4%82n_Quan_Game - Dipinto di Nguyễn Phan Chánh<br />Contesto Mancala e cultura vietnamita:<br />Connessione con giochi cinesi dello Yunnan (Laomuzhu, Ceelkoqyuqkoqiji)<br />Museo del Quai Branly (Parigi) - tavola mancala vietnamita del 1938<br />Vietnam Museum of Ethnology - conservazione del gioco<br />esio-fisica-per-bambini - Freeed<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/70545850</guid><pubDate>Mon, 28 Sep 2026 16:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/70545850/01_030_oanquan.mp3" length="24824162" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Dal Vietnam un gioco di semi e strategie: Ô Ăn Quan, dove mandarini cadono e popoli si disperdono. 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Dalle risaie ai numeri negativi, esploriamo un gioco della famiglia Mancala carico di simbolismo sociale e agricolo.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Ô Ăn Quan - fonti principali:<br />https://en.wikipedia.org/wiki/%C3%94_%C4%83n_quan - Wikipedia (inglese)<br />https://mancala.fandom.com/wiki/%C3%94_%C4%82n_Quan - Mancala World (Fandom)<br />https://boardgamegeek.com/boardgame/157507/o-an-quan - BoardGameGeek<br />https://boardgamewikia.com/o-an-quan - Board Game Wikia<br />https://www.quangame.net/ - QuanGame (implementazione digitale)<br />https://vietcetera.com/onboardy/forget-werewolf-and-uno-here-are-traditional-board-games-in-vietnam-you-should-know - Vietcetera<br />https://vinwonders.com/en/wonderpedia/news/traditional-vietnamese-games/ - VinWonders<br />https://apps.apple.com/mw/app/quan-game-vietnamese-game/id1468664097 - App Store<br />https://mancala.fandom.com/wiki/Playing_the_%C3%94_%C4%82n_Quan_Game - Dipinto di Nguyễn Phan Chánh<br />Contesto Mancala e cultura vietnamita:<br />Connessione con giochi cinesi dello Yunnan (Laomuzhu, Ceelkoqyuqkoqiji)<br />Museo del Quai Branly (Parigi) - tavola mancala vietnamita del 1938<br />Vietnam Museum of Ethnology - conservazione del gioco<br />esio-fisica-per-bambini - Freeed<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. 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Dalla fisica dei fluidi al gioco educativo, esploriamo come scienza e ludico si intrecciano in un oggetto semplice e affascinante.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Ludione/Diavoletto di Cartesio:<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Diavoletto_di_Cartesio - Wikipedia<br />https://www.lapappadolce.net/51-esperimenti-scientifici-il-diavoletto-di-cartesio/ - Lapappadolce<br />https://www.skuola.net/chimica/inorganica/diavoletto-cartesio.html - Skuola.net<br />https://www.ludmilla.science/it/ludione-diavoletto-di-cartesio/ - Ludmilla Science<br />https://lab2go.roma1.infn.it/doku.php?id=talk:fisica:esperienze_hell:costruzione_diavoletto_di_cartesio - LAB2GO Wiki<br />https://iltrenodelladomenica.altervista.org/gioco-scientifico-n1-diavoletto-di-cartesio/ - Il treno della domenica<br />https://www.fremondoweb.com/notizie-dalla-valle-telesina/prof-franco-gismondi-esperimenti-di-fisica-il-diavoletto-di-cartesio/ - Fremondoweb<br />https://www.reinventore.it/approfondimenti/le-caraffine-di-magiotti - Reinventore (storia di Magiotti)<br />https://www.santanna.it/il-bicchiere-mezzo-pieno/riciclo-creativo-facciamo-un-esperimento-divertente-utilizzando-santanna-beauty-collagene-kiwi-lime-menta-da-330-ml/ - Sant'Anna (tutorial)<br />https://www.freeed.com/articles/15107/il-diavoletto-di-cartesio-fisica-per-bambini - Freeed<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/70545812</guid><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 16:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/70545812/01_029_illudione.mp3" length="20980322" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Il ludione, o diavoletto di Cartesio: un esperimento scientifico che è anche un giocattolo magico. 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Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>525</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>29</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Ludi Cartacei</title><link>https://www.spreaker.com/episode/ludi-cartacei--70545652</link><description><![CDATA['Elezioni: ludi cartacei'. Mussolini usa il linguaggio del gioco per svuotare di significato la democrazia. Esploriamo come ridurre qualcosa a 'gioco' possa essere una strategia retorica di delegittimazione politica.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Citazioni di Mussolini sui "ludi cartacei":<br />https://www.aforismario.eu/2019/08/benito-mussolini-frasi.html - Aforismario (citazioni complete)<br />http://www.adamoli.org/benito-mussolini/pag0353-01.htm - Discorsi, scritti e articoli di Mussolini<br />https://chefacciamo.wordpress.com/2020/09/17/mussolini-per-il-si-unantologia-di-antiparlamentarismo-fascista/ - Antologia di antiparlamentarismo fascista<br />https://circondati.wordpress.com/2008/04/09/ludi-cartacei-polemica-fotografica/ - Ludi Cartacei (polemica fotografica)<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/70545652</guid><pubDate>Tue, 15 Sep 2026 16:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/70545652/01_028_ludicartacei.mp3" length="24701282" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>'Elezioni: ludi cartacei'. Mussolini usa il linguaggio del gioco per svuotare di significato la democrazia. Esploriamo come ridurre qualcosa a 'gioco' possa essere una strategia retorica di delegittimazione politica....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA['Elezioni: ludi cartacei'. Mussolini usa il linguaggio del gioco per svuotare di significato la democrazia. Esploriamo come ridurre qualcosa a 'gioco' possa essere una strategia retorica di delegittimazione politica.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Citazioni di Mussolini sui "ludi cartacei":<br />https://www.aforismario.eu/2019/08/benito-mussolini-frasi.html - Aforismario (citazioni complete)<br />http://www.adamoli.org/benito-mussolini/pag0353-01.htm - Discorsi, scritti e articoli di Mussolini<br />https://chefacciamo.wordpress.com/2020/09/17/mussolini-per-il-si-unantologia-di-antiparlamentarismo-fascista/ - Antologia di antiparlamentarismo fascista<br />https://circondati.wordpress.com/2008/04/09/ludi-cartacei-polemica-fotografica/ - Ludi Cartacei (polemica fotografica)<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>618</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>28</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Pausa Estiva</title><link>https://www.spreaker.com/episode/pausa-estiva--70545633</link><description><![CDATA[Puntata speciale di saluto: ci vediamo a metà settembre! Un pensiero sul Tlachtli, l'antico gioco della palla Maya e Azteco, e un augurio per un'estate di gioco condiviso.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Tlachtli/Ulama - Gioco della palla mesoamericano:<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Gioco_della_palla_centroamericano - Gioco della palla centroamericano (Wikipedia)<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Tlachtli - Tlachtli (Wikipedia)<br />https://profmarello.wixsite.com/home/copia-di-creta - Mesoamerica (Prof Marello)<br />https://archeologiavocidalpassato.com/2018/05/13/dagli-antichi-aztechi-fino-ad-oggi-un-gioco-da-perderci-la-testa-un-affascinante-racconto-sul-gioco-della-palla-nellamerica-precolombiana-con-archeologo-davide-domenici/ - Archeologia Voci dal Passato<br />https://www.sapere.it/sapere/approfondimenti/storia/antichi-imperi-america/maya/gioco-della-pelota.html - Sapere.it<br />https://www.dire.it/02-10-2018/249309-il-calcio-il-basket-e-gli-altri-quando-a-palla-giocavano-maya-e-aztechi-senza-rimbalzi/ - DIRE.it<br />https://www.neverendingseason.com/antenati-del-basket-cinque-antichi-giochi/ - Never Ending Season<br />http://gardenofhesperides.blogspot.com/2012/07/il-gioco-della-palla.html - Il giardino delle Esperidi<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/70545633</guid><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 16:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/70545633/01_027_pausaestiva.mp3" length="9428642" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Puntata speciale di saluto: ci vediamo a metà settembre! Un pensiero sul Tlachtli, l'antico gioco della palla Maya e Azteco, e un augurio per un'estate di gioco condiviso.

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Title music
Epic Spectrum -...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Puntata speciale di saluto: ci vediamo a metà settembre! Un pensiero sul Tlachtli, l'antico gioco della palla Maya e Azteco, e un augurio per un'estate di gioco condiviso.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Tlachtli/Ulama - Gioco della palla mesoamericano:<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Gioco_della_palla_centroamericano - Gioco della palla centroamericano (Wikipedia)<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Tlachtli - Tlachtli (Wikipedia)<br />https://profmarello.wixsite.com/home/copia-di-creta - Mesoamerica (Prof Marello)<br />https://archeologiavocidalpassato.com/2018/05/13/dagli-antichi-aztechi-fino-ad-oggi-un-gioco-da-perderci-la-testa-un-affascinante-racconto-sul-gioco-della-palla-nellamerica-precolombiana-con-archeologo-davide-domenici/ - Archeologia Voci dal Passato<br />https://www.sapere.it/sapere/approfondimenti/storia/antichi-imperi-america/maya/gioco-della-pelota.html - Sapere.it<br />https://www.dire.it/02-10-2018/249309-il-calcio-il-basket-e-gli-altri-quando-a-palla-giocavano-maya-e-aztechi-senza-rimbalzi/ - DIRE.it<br />https://www.neverendingseason.com/antenati-del-basket-cinque-antichi-giochi/ - Never Ending Season<br />http://gardenofhesperides.blogspot.com/2012/07/il-gioco-della-palla.html - Il giardino delle Esperidi<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>236</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>27</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Il Bias e la meccanica di gioco</title><link>https://www.spreaker.com/episode/il-bias-e-la-meccanica-di-gioco--70211012</link><description><![CDATA[Dal vento in RoboRally ai pregiudizi cognitivi: il bias è forza che ci orienta. Nei giochi da tavolo simula gravità e correnti. Nella mente umana distorce giudizi. Esploriamo come il bias attraversa ludico, psicologico e sociale.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Bias come meccanica di gioco:<br />https://boardgamegeek.com/boardgamemechanic/2957/bias - Bias mechanic (BoardGameGeek)<br />https://boardgamegeek.com/geeklist/82677/asymmetric-games - Asymmetric games<br />https://boardgamegeek.com/boardgamemechanic/2892/roles-with-asymmetric-information - Roles with Asymmetric Information<br />https://tabletopbellhop.com/gaming-advice/game-mechanics/ - Giant List of Tabletop Game Mechanics<br />https://www.board-game.co.uk/board-game-mechanics-asymmetric-games/ - Board Game Mechanics - Asymmetric Games (Zatu Games)<br />https://medium.com/@drufball/using-asymmetry-in-game-design-8873f26a6d8f - Using asymmetry in game design<br />https://www.thegamer.com/best-asymmetrical-board-games/ - Best Asymmetrical Board Games<br />https://boardgamegeek.com/boardgamemechanic/2023/grid-movement - Grid Movement mechanic<br /><br />Bias cognitivi in psicologia:<br />https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_cognitive_biases - List of cognitive biases (Wikipedia)<br />https://thedecisionlab.com/biases - List of Cognitive Biases and Heuristics (The Decision Lab)<br />https://www.sciencedirect.com/topics/biochemistry-genetics-and-molecular-biology/confirmation-bias - Confirmation Bias (ScienceDirect)<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Availability_heuristic - Availability heuristic (Wikipedia)<br />https://www.scribbr.com/frequently-asked-questions/what-is-the-difference-between-availability-bias-vs-confirmation-bias/ - Availability bias vs confirmation bias<br />https://www.jasss.org/26/4/2.html - Availability Heuristic, Confirmation Bias and Fear (simulation study)<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Confirmation_bias - Confirmation bias (Wikipedia)<br />https://www.sketchy.com/mcat-lessons/decision-making - Decision-Making (heuristics and biases)<br />https://www.ncbi.nlm.nih.gov/books/NBK571047/ - Reviewing the evidence: heuristics and biases (NCBI)<br />https://www.ijrar.org/papers/IJRAR19D5637.pdf - Impact of Cognitive Biases on Decision-Making<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/70211012</guid><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 16:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/70211012/01_026_biaseladirezione.mp3" length="25141922" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Dal vento in RoboRally ai pregiudizi cognitivi: il bias è forza che ci orienta. Nei giochi da tavolo simula gravità e correnti. Nella mente umana distorce giudizi. Esploriamo come il bias attraversa ludico, psicologico e sociale....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Dal vento in RoboRally ai pregiudizi cognitivi: il bias è forza che ci orienta. Nei giochi da tavolo simula gravità e correnti. Nella mente umana distorce giudizi. Esploriamo come il bias attraversa ludico, psicologico e sociale.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Bias come meccanica di gioco:<br />https://boardgamegeek.com/boardgamemechanic/2957/bias - Bias mechanic (BoardGameGeek)<br />https://boardgamegeek.com/geeklist/82677/asymmetric-games - Asymmetric games<br />https://boardgamegeek.com/boardgamemechanic/2892/roles-with-asymmetric-information - Roles with Asymmetric Information<br />https://tabletopbellhop.com/gaming-advice/game-mechanics/ - Giant List of Tabletop Game Mechanics<br />https://www.board-game.co.uk/board-game-mechanics-asymmetric-games/ - Board Game Mechanics - Asymmetric Games (Zatu Games)<br />https://medium.com/@drufball/using-asymmetry-in-game-design-8873f26a6d8f - Using asymmetry in game design<br />https://www.thegamer.com/best-asymmetrical-board-games/ - Best Asymmetrical Board Games<br />https://boardgamegeek.com/boardgamemechanic/2023/grid-movement - Grid Movement mechanic<br /><br />Bias cognitivi in psicologia:<br />https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_cognitive_biases - List of cognitive biases (Wikipedia)<br />https://thedecisionlab.com/biases - List of Cognitive Biases and Heuristics (The Decision Lab)<br />https://www.sciencedirect.com/topics/biochemistry-genetics-and-molecular-biology/confirmation-bias - Confirmation Bias (ScienceDirect)<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Availability_heuristic - Availability heuristic (Wikipedia)<br />https://www.scribbr.com/frequently-asked-questions/what-is-the-difference-between-availability-bias-vs-confirmation-bias/ - Availability bias vs confirmation bias<br />https://www.jasss.org/26/4/2.html - Availability Heuristic, Confirmation Bias and Fear (simulation study)<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Confirmation_bias - Confirmation bias (Wikipedia)<br />https://www.sketchy.com/mcat-lessons/decision-making - Decision-Making (heuristics and biases)<br />https://www.ncbi.nlm.nih.gov/books/NBK571047/ - Reviewing the evidence: heuristics and biases (NCBI)<br />https://www.ijrar.org/papers/IJRAR19D5637.pdf - Impact of Cognitive Biases on Decision-Making<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>629</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>26</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La dicotomia del controllo</title><link>https://www.spreaker.com/episode/la-dicotomia-del-controllo--70210653</link><description><![CDATA[Epitteto e i dadi: cosa controlliamo davvero quando giochiamo? Dallo stoicismo ai giochi da tavolo, esploriamo come la dicotomia del controllo ci insegna a distinguere fortuna e abilità, esito e sforzo.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Stoicismo e Dicotomia del Controllo:<br />https://www.thelivingphilosophy.com/p/stoicisms-dichotomy-of-control - The Living Philosophy<br />https://philosophybreak.com/articles/dichotomy-of-control-a-stoic-device-for-a-tranquil-mind/ - Philosophy Break<br />https://www.getstoic.com/blog/what-is-dichotomy-of-control-stoicism - Get Stoic<br />https://orionphilosophy.com/stoicism-and-the-dichotomy-of-control/ - Orion Philosophy<br />https://modernstoicism.com/what-many-people-misunderstand-about-the-stoic-dichotomy-of-control-by-michael-tremblay/ - Modern Stoicism<br />https://medium.com/stoicism-philosophy-as-a-way-of-life/the-importance-of-understanding-dichotomy-of-control-1f7133210c0d - Medium<br />https://stoicismu.com/stoicism-and-the-dichotomy-of-control/ - Stoicism University<br />https://whatisstoicism.com/stoicism-definition/what-is-the-dichotomy-of-control/ - What is Stoicism<br />https://www.stoichandbook.co/the-dichotomy-of-control/ - The Stoic Handbook<br />https://www.psychologytoday.com/us/blog/365-ways-to-be-more-stoic/202304/the-stoic-dichotomy-of-control-in-practice - Psychology Today<br />Fortuna e Abilità nei Giochi:<br />https://remptongames.com/2018/02/10/luck-vs-skill-the-false-dichotomy/ - Rempton Games<br />https://www.gamedeveloper.com/design/luck-vs-skill-the-false-dichotomy - Game Developer<br />https://friendsgamenight.com/board-games-that-blend-strategy-and-luck/ - Friends Game Night<br />https://oakleafgames.wordpress.com/2014/01/10/game-theory-luck-mitigation/ - Oakleaf Games<br />https://www.playiro.com/articles/strategy-vs-luck-the-eternal-debate-in-board-games - Playiro<br />https://victoryconditions.com/different-types-of-board-games-according-to-amount-of-skill-and-luck-involved/ - Victory Conditions<br />https://www.bgdf.com/forum/game-creation/mechanics/luck-strategy-games - Board Game Designers Forum<br />https://bransonboardgamecafe.com/top-strategy-based-board-games-that-rely-less-on-luck/ - Branson Board Game Cafe<br />https://boardgamesnob.com/2016/07/27/luck-and-skill/ - The Board Game Snob<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/70210653</guid><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 16:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/70210653/01_025_dicotomiadelcontrollo.mp3" length="23724002" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Epitteto e i dadi: cosa controlliamo davvero quando giochiamo? Dallo stoicismo ai giochi da tavolo, esploriamo come la dicotomia del controllo ci insegna a distinguere fortuna e abilità, esito e sforzo.

---------------------------------------------...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Epitteto e i dadi: cosa controlliamo davvero quando giochiamo? Dallo stoicismo ai giochi da tavolo, esploriamo come la dicotomia del controllo ci insegna a distinguere fortuna e abilità, esito e sforzo.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Stoicismo e Dicotomia del Controllo:<br />https://www.thelivingphilosophy.com/p/stoicisms-dichotomy-of-control - The Living Philosophy<br />https://philosophybreak.com/articles/dichotomy-of-control-a-stoic-device-for-a-tranquil-mind/ - Philosophy Break<br />https://www.getstoic.com/blog/what-is-dichotomy-of-control-stoicism - Get Stoic<br />https://orionphilosophy.com/stoicism-and-the-dichotomy-of-control/ - Orion Philosophy<br />https://modernstoicism.com/what-many-people-misunderstand-about-the-stoic-dichotomy-of-control-by-michael-tremblay/ - Modern Stoicism<br />https://medium.com/stoicism-philosophy-as-a-way-of-life/the-importance-of-understanding-dichotomy-of-control-1f7133210c0d - Medium<br />https://stoicismu.com/stoicism-and-the-dichotomy-of-control/ - Stoicism University<br />https://whatisstoicism.com/stoicism-definition/what-is-the-dichotomy-of-control/ - What is Stoicism<br />https://www.stoichandbook.co/the-dichotomy-of-control/ - The Stoic Handbook<br />https://www.psychologytoday.com/us/blog/365-ways-to-be-more-stoic/202304/the-stoic-dichotomy-of-control-in-practice - Psychology Today<br />Fortuna e Abilità nei Giochi:<br />https://remptongames.com/2018/02/10/luck-vs-skill-the-false-dichotomy/ - Rempton Games<br />https://www.gamedeveloper.com/design/luck-vs-skill-the-false-dichotomy - Game Developer<br />https://friendsgamenight.com/board-games-that-blend-strategy-and-luck/ - Friends Game Night<br />https://oakleafgames.wordpress.com/2014/01/10/game-theory-luck-mitigation/ - Oakleaf Games<br />https://www.playiro.com/articles/strategy-vs-luck-the-eternal-debate-in-board-games - Playiro<br />https://victoryconditions.com/different-types-of-board-games-according-to-amount-of-skill-and-luck-involved/ - Victory Conditions<br />https://www.bgdf.com/forum/game-creation/mechanics/luck-strategy-games - Board Game Designers Forum<br />https://bransonboardgamecafe.com/top-strategy-based-board-games-that-rely-less-on-luck/ - Branson Board Game Cafe<br />https://boardgamesnob.com/2016/07/27/luck-and-skill/ - The Board Game Snob<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>594</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>25</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Kanzi e il "tea party"</title><link>https://www.spreaker.com/episode/kanzi-e-il-tea-party--70210486</link><description><![CDATA[Un bonobo partecipa a un tea party con succo invisibile. Lo studio su Kanzi rivela che giocare a 'far finta' non è solo umano: è la capacità di rappresentare mondi alternativi. Il gioco come ponte evolutivo verso l'immaginazione.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Articolo originale:<br />https://www.science.org/doi/10.1126/science.adz0743 - "Evidence for representation of pretend objects by Kanzi, a language-trained bonobo" (Bastos &amp; Krupenye, Science 2026)<br />Copertura scientifica principale:<br />https://www.nbcnews.com/science/science-news/bonobo-imagine-pretend-tea-party-study-rcna257134 - NBC News<br />https://www.sciencedaily.com/releases/2026/02/260210040605.htm - ScienceDaily<br />https://www.nationalgeographic.com/animals/article/bonobos-imagination-make-believe-study - National Geographic<br />https://www.sciencenews.org/article/bonobos-imaginary-apes-play-pretend - Science News<br />https://www.nature.com/articles/d41586-026-00357-7 - Nature News<br />Approfondimenti:<br />https://www.zmescience.com/ecology/animals-ecology/tea-time-bonobo-ape-imagination/ - ZME Science (intervista a Krupenye)<br />https://cybernews.com/science/ape-attended-tea-party-proved-have-imagination/ - Cybernews<br />https://www.thebrighterside.news/post/apes-pretend-tea-party-challenges-long-held-beliefs-about-animal-imagination/ - The Brighter Side<br />https://www.nbcsandiego.com/news/national-international/bonobo-ape-tea-party-study-pretend/3973615/ - NBC San Diego<br />Contesto su Kanzi:<br />Kanzi (1980-2025) - bonobo addestrato ai lessicogrammi<br />Ape Initiative, Des Moines, Iowa<br />Centinaia di lessicogrammi appresi<br />Comprensione di inglese parlato<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/70210486</guid><pubDate>Fri, 29 May 2026 16:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/70210486/01_024_kanzieilte.mp3" length="24732962" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Un bonobo partecipa a un tea party con succo invisibile. Lo studio su Kanzi rivela che giocare a 'far finta' non è solo umano: è la capacità di rappresentare mondi alternativi. Il gioco come ponte evolutivo verso l'immaginazione....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Un bonobo partecipa a un tea party con succo invisibile. Lo studio su Kanzi rivela che giocare a 'far finta' non è solo umano: è la capacità di rappresentare mondi alternativi. Il gioco come ponte evolutivo verso l'immaginazione.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Articolo originale:<br />https://www.science.org/doi/10.1126/science.adz0743 - "Evidence for representation of pretend objects by Kanzi, a language-trained bonobo" (Bastos &amp; Krupenye, Science 2026)<br />Copertura scientifica principale:<br />https://www.nbcnews.com/science/science-news/bonobo-imagine-pretend-tea-party-study-rcna257134 - NBC News<br />https://www.sciencedaily.com/releases/2026/02/260210040605.htm - ScienceDaily<br />https://www.nationalgeographic.com/animals/article/bonobos-imagination-make-believe-study - National Geographic<br />https://www.sciencenews.org/article/bonobos-imaginary-apes-play-pretend - Science News<br />https://www.nature.com/articles/d41586-026-00357-7 - Nature News<br />Approfondimenti:<br />https://www.zmescience.com/ecology/animals-ecology/tea-time-bonobo-ape-imagination/ - ZME Science (intervista a Krupenye)<br />https://cybernews.com/science/ape-attended-tea-party-proved-have-imagination/ - Cybernews<br />https://www.thebrighterside.news/post/apes-pretend-tea-party-challenges-long-held-beliefs-about-animal-imagination/ - The Brighter Side<br />https://www.nbcsandiego.com/news/national-international/bonobo-ape-tea-party-study-pretend/3973615/ - NBC San Diego<br />Contesto su Kanzi:<br />Kanzi (1980-2025) - bonobo addestrato ai lessicogrammi<br />Ape Initiative, Des Moines, Iowa<br />Centinaia di lessicogrammi appresi<br />Comprensione di inglese parlato<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>619</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>24</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Bubù Settete</title><link>https://www.spreaker.com/episode/bubu-settete--70210207</link><description><![CDATA[Cucù! Il gioco più antico del mondo: nascondere e rivelare, assenza e presenza. Dal peek-a-boo infantile alla filosofia: come il gioco del disvelamento racchiude l'essenza stessa del giocare e del fingere.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Autori e opere di riferimento:<br />Jean Piaget - teoria della permanenza dell’oggetto e sviluppo cognitivo infantile<br />Lev Vygotskij - sviluppo cognitivo attraverso il gioco simbolico<br />Jean-François Lyotard - filosofia della presenza e dell’assenza<br />Gilles Deleuze - concetto di “casella vuota” e presenza/assenza<br />Donald Winnicott - spazio transizionale e gioco infantile<br /><br />Sviluppo cognitivo e permanenza dell’oggetto:<br />https://www.parenttrust.org/2017/07/12/peek-a-boo/<br />https://www.veipd.org/earlyintervention/2013/03/21/peek-a-boo-strategies-to-teach-object-permanence/<br />https://www.webmd.com/baby/what-age-do-babies-have-object-permanence<br />https://nutspace.in/object-permanence-babies-toddlers-playing-peekaboo/<br />https://heydeeho.com.au/the-magic-of-peek-a-boo/<br />https://shop.cubtale.com/blogs/baby/what-is-object-permanence-and-why-is-it-important<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Peekaboo<br />https://chapter1daycare.com/fun-ways-to-teach-your-baby-about-object-permanence/<br />https://sparklesontheweb.com/explaining-object-permanence-in-babies-an-important-learning-step/<br />https://www.magicalmovementcompanycarolynsblog.com/2017/04/montessori-baby-ed-cognitive-and.html<br /><br />Filosofia presenza/assenza:<br />https://www.indiscreto.org/deleuze-fontana-e-lidea-dellassenza/<br />https://www.filosofipercaso.it/?p=47266 - Assenza-Presenza: Il valore dell’ombra<br />https://www.filosofipercaso.it/?p=1274 - Elogio dell’assenza<br />https://www.exagere.it/la-presenza-ovvero-perche-filosofare/<br /><br />Concetti chiave citati:<br />Permanenza dell’oggetto (object permanence) - Piaget<br />Ansia da separazione - sviluppo emotivo infantile<br />Rappresentazione mentale - pensiero simbolico<br />Presenza/assenza come struttura fondamentale del significato<br />Strutturalismo - il significato emerge dalla differenza<br /><br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/70210207</guid><pubDate>Sat, 23 May 2026 16:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/70210207/01_023_peekaboo.mp3" length="23644322" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Cucù! Il gioco più antico del mondo: nascondere e rivelare, assenza e presenza. 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Dal peek-a-boo infantile alla filosofia: come il gioco del disvelamento racchiude l'essenza stessa del giocare e del fingere.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br />Autori e opere di riferimento:<br />Jean Piaget - teoria della permanenza dell’oggetto e sviluppo cognitivo infantile<br />Lev Vygotskij - sviluppo cognitivo attraverso il gioco simbolico<br />Jean-François Lyotard - filosofia della presenza e dell’assenza<br />Gilles Deleuze - concetto di “casella vuota” e presenza/assenza<br />Donald Winnicott - spazio transizionale e gioco infantile<br /><br />Sviluppo cognitivo e permanenza dell’oggetto:<br />https://www.parenttrust.org/2017/07/12/peek-a-boo/<br />https://www.veipd.org/earlyintervention/2013/03/21/peek-a-boo-strategies-to-teach-object-permanence/<br />https://www.webmd.com/baby/what-age-do-babies-have-object-permanence<br />https://nutspace.in/object-permanence-babies-toddlers-playing-peekaboo/<br />https://heydeeho.com.au/the-magic-of-peek-a-boo/<br />https://shop.cubtale.com/blogs/baby/what-is-object-permanence-and-why-is-it-important<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Peekaboo<br />https://chapter1daycare.com/fun-ways-to-teach-your-baby-about-object-permanence/<br />https://sparklesontheweb.com/explaining-object-permanence-in-babies-an-important-learning-step/<br />https://www.magicalmovementcompanycarolynsblog.com/2017/04/montessori-baby-ed-cognitive-and.html<br /><br />Filosofia presenza/assenza:<br />https://www.indiscreto.org/deleuze-fontana-e-lidea-dellassenza/<br />https://www.filosofipercaso.it/?p=47266 - Assenza-Presenza: Il valore dell’ombra<br />https://www.filosofipercaso.it/?p=1274 - Elogio dell’assenza<br />https://www.exagere.it/la-presenza-ovvero-perche-filosofare/<br /><br />Concetti chiave citati:<br />Permanenza dell’oggetto (object permanence) - Piaget<br />Ansia da separazione - sviluppo emotivo infantile<br />Rappresentazione mentale - pensiero simbolico<br />Presenza/assenza come struttura fondamentale del significato<br />Strutturalismo - il significato emerge dalla differenza<br /><br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. 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La Tregua di Natale e le partite di calcio nella terra di nessuno: quando il gioco rivelò l'umanità nella guerra.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br /><br />Testimonianze storiche dirette:<br />Bruce Bairnsfather - mitragliere britannico, poi famoso cartoonista<br />Johannes Niemann - tenente tedesco del 133° Reggimento di Fanteria Sassone<br />Ernie Williams - soldato britannico<br />Adolf Hitler - critica alla tregua (era corriere del quartier generale reggimentale)<br /><br />Fonti principali sulla Tregua di Natale:<br />https://www.iwm.org.uk/history/the-real-story-of-the-christmas-truce - Imperial War Museum<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Christmas_truce<br />https://www.history.com/articles/christmas-truce-1914-world-war-i-soldier-accounts<br />https://www.cwgc.org/our-work/blog/peace-in-no-man-s-land-the-truth-behind-the-christmas-truce/ - Commonwealth War Graves Commission<br /><br />Sulle partite di calcio:<br />https://www.fifamuseum.com/en/explore/fifamuseumplus/blog/The-1914-Christmas-T - FIFA Museum<br />https://www.espn.com/soccer/story/_/id/37408804/christmas-truce-soccer-matches-world-war-one - ESPN<br />https://www.rte.ie/brainstorm/2025/1222/1267103-world-war-1-christmas-1914-truce-football-match/ - RTE<br />https://footballandthefirstworldwar.org/the-christmas-truce-and-football/<br />https://www.goal.com/en/news/christmas-truce-football--fraternity-in-the-world-war-i-ceasefire/3u3axzcqild61pyomekizgozy<br />https://the-game.imago-images.com/articles/christmas-truce-shooting-football-instead-of-bullets/<br /><br />Storico citato:<br />Iain Adams - analisi dei resoconti credibili sulle partite di calcio<br /><br />Commemorazioni moderne:<br />https://www.iwm.org.uk/memorials/item/memorial/72473 - Imperial War Museum: scheda ufficiale del Christmas Truce Memorial al National Memorial Arboretum<br />https://www.thefa.com/news/2014/dec/12/hrh-duke-of-cambridge-unveils-spencer-ww1-memorial - The FA: inaugurazione del memoriale da parte del Principe William (12 dicembre 2014)<br />https://www.britishcouncil.org/contact/press/football-honour-centenary-1914-christmas-truce - British Council: descrizione completa del progetto Football Remembers<br />https://www.uefa.com/news-media/news/021c-0f8a7c439c46-4e66f2952aa8-1000--truce-events-in-england-and-belgium - UEFA: eventi commemorativi in Inghilterra e Belgio<br />https://www.goal.com/en-qa/news/christmas-truce-football--fraternity-in-the-world-war-i-ceasefire/3u3axzcqild61pyomekizgozy - Goal.com: storia del memoriale e della partita commemorativa<br /><br />Contesto storico:<br />British Expeditionary Force - soldati britannici nelle trincee<br />Fronte Occidentale, Belgio, vigilia di Natale 1914<br />Stille Nacht cantata dalle trincee tedesche<br />3° Battaglione Fucilieri britannici<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. 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La Tregua di Natale e le partite di calcio nella terra di nessuno: quando il gioco rivelò l'umanità nella guerra.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br /><br />Testimonianze storiche dirette:<br />Bruce Bairnsfather - mitragliere britannico, poi famoso cartoonista<br />Johannes Niemann - tenente tedesco del 133° Reggimento di Fanteria Sassone<br />Ernie Williams - soldato britannico<br />Adolf Hitler - critica alla tregua (era corriere del quartier generale reggimentale)<br /><br />Fonti principali sulla Tregua di Natale:<br />https://www.iwm.org.uk/history/the-real-story-of-the-christmas-truce - Imperial War Museum<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Christmas_truce<br />https://www.history.com/articles/christmas-truce-1914-world-war-i-soldier-accounts<br />https://www.cwgc.org/our-work/blog/peace-in-no-man-s-land-the-truth-behind-the-christmas-truce/ - Commonwealth War Graves Commission<br /><br />Sulle partite di calcio:<br />https://www.fifamuseum.com/en/explore/fifamuseumplus/blog/The-1914-Christmas-T - FIFA Museum<br />https://www.espn.com/soccer/story/_/id/37408804/christmas-truce-soccer-matches-world-war-one - ESPN<br />https://www.rte.ie/brainstorm/2025/1222/1267103-world-war-1-christmas-1914-truce-football-match/ - RTE<br />https://footballandthefirstworldwar.org/the-christmas-truce-and-football/<br />https://www.goal.com/en/news/christmas-truce-football--fraternity-in-the-world-war-i-ceasefire/3u3axzcqild61pyomekizgozy<br />https://the-game.imago-images.com/articles/christmas-truce-shooting-football-instead-of-bullets/<br /><br />Storico citato:<br />Iain Adams - analisi dei resoconti credibili sulle partite di calcio<br /><br />Commemorazioni moderne:<br />https://www.iwm.org.uk/memorials/item/memorial/72473 - Imperial War Museum: scheda ufficiale del Christmas Truce Memorial al National Memorial Arboretum<br />https://www.thefa.com/news/2014/dec/12/hrh-duke-of-cambridge-unveils-spencer-ww1-memorial - The FA: inaugurazione del memoriale da parte del Principe William (12 dicembre 2014)<br />https://www.britishcouncil.org/contact/press/football-honour-centenary-1914-christmas-truce - British Council: descrizione completa del progetto Football Remembers<br />https://www.uefa.com/news-media/news/021c-0f8a7c439c46-4e66f2952aa8-1000--truce-events-in-england-and-belgium - UEFA: eventi commemorativi in Inghilterra e Belgio<br />https://www.goal.com/en-qa/news/christmas-truce-football--fraternity-in-the-world-war-i-ceasefire/3u3axzcqild61pyomekizgozy - Goal.com: storia del memoriale e della partita commemorativa<br /><br />Contesto storico:<br />British Expeditionary Force - soldati britannici nelle trincee<br />Fronte Occidentale, Belgio, vigilia di Natale 1914<br />Stille Nacht cantata dalle trincee tedesche<br />3° Battaglione Fucilieri britannici<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. 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Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio...]]></itunes:summary><itunes:duration>592</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>22</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Il gioco reale di Ur</title><link>https://www.spreaker.com/episode/il-gioco-reale-di-ur--69873658</link><description><![CDATA[Il gioco più antico del mondo: dal 2600 a.C. alle tombe reali sumere, rosette sacre, dadi piramidali e divinazione. Il Gioco Reale di Ur non era solo intrattenimento, era dialogo con gli dèi.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Sir Leonard Woolley - archeologo che scoprì il gioco negli anni ‘20 nel Cimitero Reale di Ur<br />Irving Finkel - curatore del British Museum che tradusse la tavoletta cuneiforme babilonese (177-176 a.C.) con le regole del gioco<br />R.C. Bell - prime ricostruzioni delle regole negli anni ‘60<br />H.J.R. Murray - prime ipotesi sulle regole del gioco<br /><br />Storia e scoperta:<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Gioco_reale_di_Ur<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Royal_Game_of_Ur<br />http://www.abutbeirah.com/blog/?p=1928<br />https://ladamabianca.altervista.org/storia-e-regolamento-del-gioco-reale-di-ur/<br />https://royalur.net/<br />https://royal-game-of-ur.com/<br />https://www.historygames.it/en/portfolio-item/the-royal-game-of-ur/<br />https://historyandartifacts.com/the-royal-game-of-ur-an-ancient-legacy-of-strategy-and-entertainment/<br /><br />Simbolismo e significato:<br />https://mysteriouswritings.com/sacred-shapes-and-the-royal-game-of-ur/<br />https://www.metmuseum.org/exhibitions/listings/2014/assyria-to-iberia/blog/posts/twenty-squares - rosette e simbolismo di Inanna/Ishtar<br />https://www.ancient-origins.net/history-ancient-traditions/game-ur-board-0013373<br />https://royal-game-of-ur.com/2022/09/27/what-is-royal-game-of-ur-and-why-should-you-play-it/<br />https://www.goonhammer.com/ur-the-royal-game-what-was-the-game-of-ur/ - divinazione e significato<br /><br />Regole e ricostruzioni:<br />https://www.mastersofgames.com/rules/royal-ur-rules.htm<br />http://www.cyningstan.com/game/151/royal-game-of-ur<br />https://royal-game-of-ur.com/game-how-to-play/<br />https://boardgamegeek.com/boardgame/1602/the-royal-game-of-ur<br />https://play.google.com/store/apps/details?id=com.menesapps.ur&amp;hl=en_US<br /><br />Contesto storico:<br />Dadi piramidali tetraedrici con vertici marcati<br />Pedine chiamate “uccelli splendenti”<br />Caselle rosette - simbolo di Inanna/Ishtar<br />Sopravvivenza del gioco nella comunità ebraica di Kochi, India (chiamato “Aasha”)<br />Video di Irving Finkel sul British Museum: https://www.youtube.com/watch?v=WZskjLq040I<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/69873658</guid><pubDate>Mon, 11 May 2026 16:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/69873658/01_021_ilgiocorealediur.mp3" length="24935522" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Il gioco più antico del mondo: dal 2600 a.C. alle tombe reali sumere, rosette sacre, dadi piramidali e divinazione. Il Gioco Reale di Ur non era solo intrattenimento, era dialogo con gli dèi.

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Title music...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Il gioco più antico del mondo: dal 2600 a.C. alle tombe reali sumere, rosette sacre, dadi piramidali e divinazione. Il Gioco Reale di Ur non era solo intrattenimento, era dialogo con gli dèi.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Sir Leonard Woolley - archeologo che scoprì il gioco negli anni ‘20 nel Cimitero Reale di Ur<br />Irving Finkel - curatore del British Museum che tradusse la tavoletta cuneiforme babilonese (177-176 a.C.) con le regole del gioco<br />R.C. Bell - prime ricostruzioni delle regole negli anni ‘60<br />H.J.R. Murray - prime ipotesi sulle regole del gioco<br /><br />Storia e scoperta:<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Gioco_reale_di_Ur<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Royal_Game_of_Ur<br />http://www.abutbeirah.com/blog/?p=1928<br />https://ladamabianca.altervista.org/storia-e-regolamento-del-gioco-reale-di-ur/<br />https://royalur.net/<br />https://royal-game-of-ur.com/<br />https://www.historygames.it/en/portfolio-item/the-royal-game-of-ur/<br />https://historyandartifacts.com/the-royal-game-of-ur-an-ancient-legacy-of-strategy-and-entertainment/<br /><br />Simbolismo e significato:<br />https://mysteriouswritings.com/sacred-shapes-and-the-royal-game-of-ur/<br />https://www.metmuseum.org/exhibitions/listings/2014/assyria-to-iberia/blog/posts/twenty-squares - rosette e simbolismo di Inanna/Ishtar<br />https://www.ancient-origins.net/history-ancient-traditions/game-ur-board-0013373<br />https://royal-game-of-ur.com/2022/09/27/what-is-royal-game-of-ur-and-why-should-you-play-it/<br />https://www.goonhammer.com/ur-the-royal-game-what-was-the-game-of-ur/ - divinazione e significato<br /><br />Regole e ricostruzioni:<br />https://www.mastersofgames.com/rules/royal-ur-rules.htm<br />http://www.cyningstan.com/game/151/royal-game-of-ur<br />https://royal-game-of-ur.com/game-how-to-play/<br />https://boardgamegeek.com/boardgame/1602/the-royal-game-of-ur<br />https://play.google.com/store/apps/details?id=com.menesapps.ur&amp;hl=en_US<br /><br />Contesto storico:<br />Dadi piramidali tetraedrici con vertici marcati<br />Pedine chiamate “uccelli splendenti”<br />Caselle rosette - simbolo di Inanna/Ishtar<br />Sopravvivenza del gioco nella comunità ebraica di Kochi, India (chiamato “Aasha”)<br />Video di Irving Finkel sul British Museum: https://www.youtube.com/watch?v=WZskjLq040I<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>624</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>21</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>King Maker</title><link>https://www.spreaker.com/episode/king-maker--69873428</link><description><![CDATA[Dal difetto dei giochi da tavolo al Conte di Warwick, dai piccoli partiti al Quirinale: il king making attraversa secoli e discipline. Quando chi non può vincere decide chi vince.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Richard Neville, XVI Conte di Warwick (1428-1471) - “The Kingmaker” storico<br />James Carse, Finite and Infinite Games (1986) - giochi finiti vs infiniti<br />Cole Wehrle - game designer di Root e Pax Pamir, riflessioni sul king making come strumento narrativo<br /><br />King Making nei giochi:<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Kingmaker_scenario<br />https://norerolls.co.uk/2021/03/23/kingmaking-in-board-games/<br />https://www.universityxp.com/blog/2021/7/6/what-is-kingmaking<br />https://boardgamegeek.com/blog/8425/kingmaker<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Kingmaker_(board_game)<br />http://www.diva-portal.org/smash/get/diva2:1876522/FULLTEXT01.pdf - Mitigating Kingmaking in Multiplayer Board Games (studio accademico)<br />https://www.skeletoncodemachine.com/p/kingmaking - Is kingmaking a problem to be solved?<br />https://www.bgdf.com/forum/archive/archive-game-creation/topics-game-design/tigd-kingmaking-common-problem-2<br /><br />Richard Neville, Conte di Warwick:<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Richard_Neville,_16th_Earl_of_Warwick<br />https://www.britannica.com/biography/Richard-Neville-16th-earl-of-Warwick<br />https://www.historic-uk.com/HistoryUK/HistoryofEngland/Warwick-The-Kingmaker/<br />https://www.warsoftheroses.com/people/richard-neville-earl-of-warwick-the-kingmaker/<br />https://www.historyhit.com/facts-about-richard-neville-warwick-the-kingmaker/<br />https://schoolshistory.org.uk/topics/richard-neville-16th-earl-of-warwick-the-kingmaker/<br /><br />King Making nella politica italiana:<br />https://www.ilfattoquotidiano.it/2022/08/02/elezioni-da-calenda-e-di-maio-come-funziona-la-legge-elettorale-che-ha-trasformato-i-piccoli-partiti-in-kingmaker/6749022/amp/<br />https://www.terminologiaetc.it/2022/01/24/origine-significato-kingmaker/<br />https://newsmondo.it/kingmaker/politica/<br />https://www.ilpost.it/2022/01/14/kingmaker-quirinale-presidente-della-repubblica/<br />https://tg24.sky.it/politica/2022/01/26/-kingmaker-significato-presidente-repubblica<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Coalizione_(politica)<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Sistema_elettorale<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/69873428</guid><pubDate>Mon, 04 May 2026 16:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/69873428/01_020_kingmaker.mp3" length="23615522" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Dal difetto dei giochi da tavolo al Conte di Warwick, dai piccoli partiti al Quirinale: il king making attraversa secoli e discipline. Quando chi non può vincere decide chi vince.

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Title music
Epic...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Dal difetto dei giochi da tavolo al Conte di Warwick, dai piccoli partiti al Quirinale: il king making attraversa secoli e discipline. Quando chi non può vincere decide chi vince.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />---------------------------------------------<br />FONTI E RIFERIMENTI<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Richard Neville, XVI Conte di Warwick (1428-1471) - “The Kingmaker” storico<br />James Carse, Finite and Infinite Games (1986) - giochi finiti vs infiniti<br />Cole Wehrle - game designer di Root e Pax Pamir, riflessioni sul king making come strumento narrativo<br /><br />King Making nei giochi:<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Kingmaker_scenario<br />https://norerolls.co.uk/2021/03/23/kingmaking-in-board-games/<br />https://www.universityxp.com/blog/2021/7/6/what-is-kingmaking<br />https://boardgamegeek.com/blog/8425/kingmaker<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Kingmaker_(board_game)<br />http://www.diva-portal.org/smash/get/diva2:1876522/FULLTEXT01.pdf - Mitigating Kingmaking in Multiplayer Board Games (studio accademico)<br />https://www.skeletoncodemachine.com/p/kingmaking - Is kingmaking a problem to be solved?<br />https://www.bgdf.com/forum/archive/archive-game-creation/topics-game-design/tigd-kingmaking-common-problem-2<br /><br />Richard Neville, Conte di Warwick:<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Richard_Neville,_16th_Earl_of_Warwick<br />https://www.britannica.com/biography/Richard-Neville-16th-earl-of-Warwick<br />https://www.historic-uk.com/HistoryUK/HistoryofEngland/Warwick-The-Kingmaker/<br />https://www.warsoftheroses.com/people/richard-neville-earl-of-warwick-the-kingmaker/<br />https://www.historyhit.com/facts-about-richard-neville-warwick-the-kingmaker/<br />https://schoolshistory.org.uk/topics/richard-neville-16th-earl-of-warwick-the-kingmaker/<br /><br />King Making nella politica italiana:<br />https://www.ilfattoquotidiano.it/2022/08/02/elezioni-da-calenda-e-di-maio-come-funziona-la-legge-elettorale-che-ha-trasformato-i-piccoli-partiti-in-kingmaker/6749022/amp/<br />https://www.terminologiaetc.it/2022/01/24/origine-significato-kingmaker/<br />https://newsmondo.it/kingmaker/politica/<br />https://www.ilpost.it/2022/01/14/kingmaker-quirinale-presidente-della-repubblica/<br />https://tg24.sky.it/politica/2022/01/26/-kingmaker-significato-presidente-repubblica<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Coalizione_(politica)<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Sistema_elettorale<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>591</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>20</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Il dado è tratto</title><link>https://www.spreaker.com/episode/il-dado-e-tratto--69873007</link><description><![CDATA[Perché lanciamo dadi? Dagli astragali al clinamen di Epicuro, dalla volontà divina al true random: esploriamo come l'uomo introduce, interpreta e genera la casualità, specchio dell'imprevedibilità del cosmo.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Democrito - atomismo deterministico, V secolo a.C.<br />Epicuro - concetto di clinamen come deviazione casuale degli atomi<br />Tito Lucrezio Caro, De rerum natura - descrizione del clinamen e libertà umana<br />Raffaello Magiotti, Renitenza certissima dell’acqua alla compressione (1648) - primo studio sugli astragali<br />Gaio Giulio Cesare - “Alea iacta est”<br /><br />Astragali e dadi antichi:<br />https://180gradi.org/copertina/valentina-mantovan/dadi-e-astragali-lazzardo-degli-antichi<br />https://www.giochideltitano.sm/astragali-il-gioco-dellantica-roma/<br />https://www.storicang.it/a/passione-per-il-gioco-nellantica-roma_15217<br />https://www.sapar.it/2019/05/16/il-gioco-nella-storia-lantica-grecia/<br />https://www.giocodigitale.it/it/blog/giochi/il-gioco-d-azzardo-nel-mondo-antico-egitto-roma-grecia/<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Aliossi<br />https://www.labellarivoluzione.it/2022/08/24/lantico-gioco-degli-astragali/<br />https://ladamabianca.altervista.org/storia-e-regolamento-del-gioco-reale-di-ur/<br />https://www.geopop.it/chi-ha-inventato-il-gioco-dei-dadi-storia-di-uno-dei-passatempi-piu-popolari-della-storia/<br />https://runerollers.com/it/blogs/dadi-dnd/le-origini-e-l-evoluzione-dei-dadi-un-viaggio-attraverso-il-tempo<br /><br />Clinamen e filosofia:<br />https://www.skuola.net/letteratura-latina-fino-cicerone/lucrezio-clinamen.html<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Clinamen<br />https://www.treccani.it/enciclopedia/clinamen/<br />https://www.treccani.it/enciclopedia/clinamen_(Dizionario-di-filosofia)/<br />https://www.ilpost.it/francescocataluccio/2014/06/24/la-caduta-degli-atomi/<br />https://areapsicologia.life/2022/11/11/clinamen/<br /><br />Generazione di numeri casuali:<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Generatore_hardware_di_numeri_casuali<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Numeri_pseudo-casuali<br />https://www.toptrade.it/rubriche/tendenze/generare-il-caso-dentro-macchine-ordinate-breve-storia-della-random-number-generation/<br />https://www.mathisintheair.org/wp/2018/06/la-non-casualita-dei-numeri-random/<br />https://www.fastweb.it/fastweb-plus/digital-magazine/come-generare-numeri-casuali-con-il-pc/<br />https://random.it/<br />https://www.agendadigitale.eu/sicurezza/crittografia-ruolo-e-validazione-dei-generatori-di-numeri-casuali/<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/69873007</guid><pubDate>Wed, 29 Apr 2026 16:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/69873007/01_019_ildadoetratto.mp3" length="24379682" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Perché lanciamo dadi? Dagli astragali al clinamen di Epicuro, dalla volontà divina al true random: esploriamo come l'uomo introduce, interpreta e genera la casualità, specchio dell'imprevedibilità del cosmo....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Perché lanciamo dadi? Dagli astragali al clinamen di Epicuro, dalla volontà divina al true random: esploriamo come l'uomo introduce, interpreta e genera la casualità, specchio dell'imprevedibilità del cosmo.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Democrito - atomismo deterministico, V secolo a.C.<br />Epicuro - concetto di clinamen come deviazione casuale degli atomi<br />Tito Lucrezio Caro, De rerum natura - descrizione del clinamen e libertà umana<br />Raffaello Magiotti, Renitenza certissima dell’acqua alla compressione (1648) - primo studio sugli astragali<br />Gaio Giulio Cesare - “Alea iacta est”<br /><br />Astragali e dadi antichi:<br />https://180gradi.org/copertina/valentina-mantovan/dadi-e-astragali-lazzardo-degli-antichi<br />https://www.giochideltitano.sm/astragali-il-gioco-dellantica-roma/<br />https://www.storicang.it/a/passione-per-il-gioco-nellantica-roma_15217<br />https://www.sapar.it/2019/05/16/il-gioco-nella-storia-lantica-grecia/<br />https://www.giocodigitale.it/it/blog/giochi/il-gioco-d-azzardo-nel-mondo-antico-egitto-roma-grecia/<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Aliossi<br />https://www.labellarivoluzione.it/2022/08/24/lantico-gioco-degli-astragali/<br />https://ladamabianca.altervista.org/storia-e-regolamento-del-gioco-reale-di-ur/<br />https://www.geopop.it/chi-ha-inventato-il-gioco-dei-dadi-storia-di-uno-dei-passatempi-piu-popolari-della-storia/<br />https://runerollers.com/it/blogs/dadi-dnd/le-origini-e-l-evoluzione-dei-dadi-un-viaggio-attraverso-il-tempo<br /><br />Clinamen e filosofia:<br />https://www.skuola.net/letteratura-latina-fino-cicerone/lucrezio-clinamen.html<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Clinamen<br />https://www.treccani.it/enciclopedia/clinamen/<br />https://www.treccani.it/enciclopedia/clinamen_(Dizionario-di-filosofia)/<br />https://www.ilpost.it/francescocataluccio/2014/06/24/la-caduta-degli-atomi/<br />https://areapsicologia.life/2022/11/11/clinamen/<br /><br />Generazione di numeri casuali:<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Generatore_hardware_di_numeri_casuali<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Numeri_pseudo-casuali<br />https://www.toptrade.it/rubriche/tendenze/generare-il-caso-dentro-macchine-ordinate-breve-storia-della-random-number-generation/<br />https://www.mathisintheair.org/wp/2018/06/la-non-casualita-dei-numeri-random/<br />https://www.fastweb.it/fastweb-plus/digital-magazine/come-generare-numeri-casuali-con-il-pc/<br />https://random.it/<br />https://www.agendadigitale.eu/sicurezza/crittografia-ruolo-e-validazione-dei-generatori-di-numeri-casuali/<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>610</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>19</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Free Roaming</title><link>https://www.spreaker.com/episode/free-roaming--69813493</link><description><![CDATA[Dal videogioco open world al flâneur di Baudelaire, dalla dérive situazionista a Sartre: il free roaming non è solo tecnica di gioco. È filosofia della libertà, modo di essere nel mondo senza destinazione prestabilita.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Charles Baudelaire - concetto di flâneur, in particolare da Le peintre de la vie moderne (1863)<br />Guy Debord, Théorie de la dérive (1956) - la deriva come pratica ludico-politica situazionista<br />Guy Debord, La Société du spectacle (1967) - critica della società spettacolare<br />Jean-Paul Sartre, L’être et le néant (1943) - esistenza come scelta continua senza percorso predefinito<br />Internationale Situationniste - movimento situazionista e pratiche urbane<br /><br />Storia del free roaming nei videogiochi:<br />Colossal Cave Adventure (1976) - prima avventura testuale con esplorazione libera<br />Elite (1984) - pioniere dell’open world spaziale<br />Grand Theft Auto III (2001) - nascita dell’open world moderno tridimensionale<br />The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)<br />The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)<br /><br />Voci enciclopediche:<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Fl%C3%A2neur - il flâneur<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Deriva_(situazionismo) - la dérive situazionista<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Internazionale_Situazionista<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Open_world - definizione e storia<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_III<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/69813493</guid><pubDate>Wed, 22 Apr 2026 16:30:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/69813493/01_018_freeroaming.mp3" length="20976482" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Dal videogioco open world al flâneur di Baudelaire, dalla dérive situazionista a Sartre: il free roaming non è solo tecnica di gioco. È filosofia della libertà, modo di essere nel mondo senza destinazione prestabilita....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Dal videogioco open world al flâneur di Baudelaire, dalla dérive situazionista a Sartre: il free roaming non è solo tecnica di gioco. È filosofia della libertà, modo di essere nel mondo senza destinazione prestabilita.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Charles Baudelaire - concetto di flâneur, in particolare da Le peintre de la vie moderne (1863)<br />Guy Debord, Théorie de la dérive (1956) - la deriva come pratica ludico-politica situazionista<br />Guy Debord, La Société du spectacle (1967) - critica della società spettacolare<br />Jean-Paul Sartre, L’être et le néant (1943) - esistenza come scelta continua senza percorso predefinito<br />Internationale Situationniste - movimento situazionista e pratiche urbane<br /><br />Storia del free roaming nei videogiochi:<br />Colossal Cave Adventure (1976) - prima avventura testuale con esplorazione libera<br />Elite (1984) - pioniere dell’open world spaziale<br />Grand Theft Auto III (2001) - nascita dell’open world moderno tridimensionale<br />The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)<br />The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)<br /><br />Voci enciclopediche:<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Fl%C3%A2neur - il flâneur<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Deriva_(situazionismo) - la dérive situazionista<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Internazionale_Situazionista<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Open_world - definizione e storia<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_III<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. 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Non solo intrattenimento: cultura, arte, economia, socialità. Esploriamo come il gaming sia diventato il medium ludico dominante della nostra epoca.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />Riferimenti:<br />https://op.europa.eu/en/publication-detail/-/publication/075b8bbe-6bd5-11ee-9220-01aa75ed71a1/language-en<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. 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Title music...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[I videogiochi sono il gioco del XXI secolo. Non solo intrattenimento: cultura, arte, economia, socialità. Esploriamo come il gaming sia diventato il medium ludico dominante della nostra epoca.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Yoga Invaders Olistik Sound Project by patrizio-yoga from Pixabay<br /><br />Riferimenti:<br />https://op.europa.eu/en/publication-detail/-/publication/075b8bbe-6bd5-11ee-9220-01aa75ed71a1/language-en<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? 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Perché 'gioco'? Scopriamo come la parola ludica si intreccia con la magia, la persecuzione e i culti arcaici.<br /><br />---------------------------------------------<br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Ginzburg, C.: I Benandanti. Stregoneria E Culti Agrari Tra Cinquecento Seicento, Adelphi (1966)<br />Luisa Muraro: La signora del gioco. Episodi della caccia alle streghe, Milano, Feltrinelli 1976<br />Luisa Muraro, La Signora del Gioco - La caccia alle streghe interpretata dalle sue vittime (Feltrinelli, 1976)<br /><br />Fonti storiche primarie:<br />Processo inquisitoriale a Sibilla Zanni e Pierina de’ Bugatis, Milano 1390<br />Dòna del zöc - denominazione in dialetto camuno<br /><br />Voci enciclopediche:<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Donna_del_gioco<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Madonna_Oriente<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Benandanti<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Caccia_alle_streghe<br /><br />Figure mitologiche collegate:<br />Madonna Oriente / Domina Ludi / Erodiade / Richella / Sibillia<br />Connessioni con: mazzeri corsi, kresnik slavi, táltos ungheresi<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. 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Episodi della caccia alle streghe, Milano, Feltrinelli 1976<br />Luisa Muraro, La Signora del Gioco - La caccia alle streghe interpretata dalle sue vittime (Feltrinelli, 1976)<br /><br />Fonti storiche primarie:<br />Processo inquisitoriale a Sibilla Zanni e Pierina de’ Bugatis, Milano 1390<br />Dòna del zöc - denominazione in dialetto camuno<br /><br />Voci enciclopediche:<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Donna_del_gioco<br />https://en.wikipedia.org/wiki/Madonna_Oriente<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Benandanti<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Caccia_alle_streghe<br /><br />Figure mitologiche collegate:<br />Madonna Oriente / Domina Ludi / Erodiade / Richella / Sibillia<br />Connessioni con: mazzeri corsi, kresnik slavi, táltos ungheresi<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>546</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>16</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Huizinga - Homo Ludens Parte 12 di 12</title><link>https://www.spreaker.com/episode/huizinga-homo-ludens-parte-12-di-12--69504035</link><description><![CDATA[Ultimo capitolo di Homo Ludens: il gioco nella modernità. Huizinga scrive nel 1938 e vede un mondo sempre più serio, tecnico, spettacolare. Sport di massa, propaganda, crisi della cultura ludica autentica.<br /><br /><br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. 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Sport di massa, propaganda, crisi della cultura ludica autentica.



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Epic Spectrum - Ascend...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Ultimo capitolo di Homo Ludens: il gioco nella modernità. Huizinga scrive nel 1938 e vede un mondo sempre più serio, tecnico, spettacolare. Sport di massa, propaganda, crisi della cultura ludica autentica.<br /><br /><br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>568</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>15</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Huizinga - Homo Ludens Parte 11 di 12</title><link>https://www.spreaker.com/episode/huizinga-homo-ludens-parte-11-di-12--69503588</link><description><![CDATA[Undicesimo capitolo di Homo Ludens: dal Medioevo ludico al Rinascimento. Splendore e declino del gioco. Tra feste principesche e nascita della modernità seria, scopriamo una trasformazione culturale.<br /><br /><br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/69503588</guid><pubDate>Sat, 28 Mar 2026 16:30:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/69503588/01_014_homoludens11.mp3" length="21282722" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Undicesimo capitolo di Homo Ludens: dal Medioevo ludico al Rinascimento. Splendore e declino del gioco. Tra feste principesche e nascita della modernità seria, scopriamo una trasformazione culturale.



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Epic Spectrum - Ascend...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Undicesimo capitolo di Homo Ludens: dal Medioevo ludico al Rinascimento. Splendore e declino del gioco. Tra feste principesche e nascita della modernità seria, scopriamo una trasformazione culturale.<br /><br /><br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>533</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>14</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Huizinga - Homo Ludens Parte 10 di 12</title><link>https://www.spreaker.com/episode/huizinga-homo-ludens-parte-10-di-12--69503473</link><description><![CDATA[Decimo capitolo di Homo Ludens: il Medioevo ludico. Tornei cavallereschi, corti d'amore, carnevali. Scopriamo un'epoca dove il gioco permea tutta la vita sociale, dalla guerra alla religione.<br /><br /><br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/69503473</guid><pubDate>Sat, 21 Mar 2026 16:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/69503473/01_013_homoludens10.mp3" length="21282722" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Decimo capitolo di Homo Ludens: il Medioevo ludico. Tornei cavallereschi, corti d'amore, carnevali. Scopriamo un'epoca dove il gioco permea tutta la vita sociale, dalla guerra alla religione.



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Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Decimo capitolo di Homo Ludens: il Medioevo ludico. Tornei cavallereschi, corti d'amore, carnevali. Scopriamo un'epoca dove il gioco permea tutta la vita sociale, dalla guerra alla religione.<br /><br /><br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>533</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>13</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Huizinga - Homo Ludens Parte 9 di 12</title><link>https://www.spreaker.com/episode/huizinga-homo-ludens-parte-9-di-12--69380658</link><description><![CDATA[Nono capitolo di Homo Ludens: l'arte come gioco supremo. Dalla danza alla musica, dalla pittura alla scultura. Scopriamo come l'impulso artistico sia intrinsecamente ludico e creativo.<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/69380658</guid><pubDate>Sun, 15 Mar 2026 10:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/69380658/01_012_homoludens09.mp3" length="19960802" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Nono capitolo di Homo Ludens: l'arte come gioco supremo. Dalla danza alla musica, dalla pittura alla scultura. Scopriamo come l'impulso artistico sia intrinsecamente ludico e creativo.

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Episode Music:...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Nono capitolo di Homo Ludens: l'arte come gioco supremo. Dalla danza alla musica, dalla pittura alla scultura. Scopriamo come l'impulso artistico sia intrinsecamente ludico e creativo.<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>499</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>12</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Huizinga - Homo Ludens Parte 8 di 12</title><link>https://www.spreaker.com/episode/huizinga-homo-ludens-parte-8-di-12--69370834</link><description><![CDATA[Ottavo capitolo di Homo Ludens: la filosofia come gioco intellettuale. Dialoghi socratici, dispute medievali, paradossi zen. Scopriamo come la ricerca della verità abbia strutture profondamente ludiche.<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/69370834</guid><pubDate>Sun, 08 Mar 2026 14:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/69370834/01_011_homoludens08.mp3" length="19960802" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Ottavo capitolo di Homo Ludens: la filosofia come gioco intellettuale. Dialoghi socratici, dispute medievali, paradossi zen. Scopriamo come la ricerca della verità abbia strutture profondamente ludiche.

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Epic Spectrum - Ascend...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Ottavo capitolo di Homo Ludens: la filosofia come gioco intellettuale. Dialoghi socratici, dispute medievali, paradossi zen. Scopriamo come la ricerca della verità abbia strutture profondamente ludiche.<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>499</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>11</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Huizinga - Homo Ludens Parte 7 di 12</title><link>https://www.spreaker.com/episode/huizinga-homo-ludens-parte-7-di-12--69352836</link><description><![CDATA[Settimo capitolo di Homo Ludens: la poesia nasce dal gioco. Rime, ritmi, metafore, gare di versi. Dalla poesia orale alle battle rap, scopriamo come il linguaggio poetico sia intrinsecamente ludico.<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/69352836</guid><pubDate>Mon, 02 Mar 2026 14:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/69352836/01_010_homoludens07di10.mp3" length="19960802" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Settimo capitolo di Homo Ludens: la poesia nasce dal gioco. Rime, ritmi, metafore, gare di versi. Dalla poesia orale alle battle rap, scopriamo come il linguaggio poetico sia intrinsecamente ludico.

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Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Settimo capitolo di Homo Ludens: la poesia nasce dal gioco. Rime, ritmi, metafore, gare di versi. Dalla poesia orale alle battle rap, scopriamo come il linguaggio poetico sia intrinsecamente ludico.<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>499</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>10</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Huizinga - Homo Ludens Parte 6 di 12</title><link>https://www.spreaker.com/episode/huizinga-homo-ludens-parte-6-di-12--69339828</link><description><![CDATA[Sesto capitolo di Homo Ludens: enigmi, indovinelli, gare di sapienza. La conoscenza non nasce solo dall'osservazione, ma dalla sfida ludica. Dalla Sfinge di Edipo ai quiz show, il sapere come gioco competitivo.<br /><br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/69339828</guid><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 16:30:01 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/69339828/01_009_homoludens06di10.mp3" length="20312162" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Sesto capitolo di Homo Ludens: enigmi, indovinelli, gare di sapienza. La conoscenza non nasce solo dall'osservazione, ma dalla sfida ludica. Dalla Sfinge di Edipo ai quiz show, il sapere come gioco competitivo.


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Epic Spectrum - Ascend...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Sesto capitolo di Homo Ludens: enigmi, indovinelli, gare di sapienza. La conoscenza non nasce solo dall'osservazione, ma dalla sfida ludica. Dalla Sfinge di Edipo ai quiz show, il sapere come gioco competitivo.<br /><br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>508</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>9</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Huizinga - Homo Ludens Parte 5 di 12</title><link>https://www.spreaker.com/episode/huizinga-homo-ludens-parte-5-di-12--69338202</link><description><![CDATA[Quinto capitolo di Homo Ludens: il tema più inquietante. La guerra come gioco mortale. Dall'epica omerica alle convenzioni di Ginevra, scopriamo come il conflitto armato mantenga regole ludiche. Quando il gioco diventa tragedia.<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/69338202</guid><pubDate>Tue, 17 Feb 2026 17:00:01 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/69338202/01_008_homoludens05di10.mp3" length="21282722" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Quinto capitolo di Homo Ludens: il tema più inquietante. La guerra come gioco mortale. Dall'epica omerica alle convenzioni di Ginevra, scopriamo come il conflitto armato mantenga regole ludiche. Quando il gioco diventa tragedia.

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Epic...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Quinto capitolo di Homo Ludens: il tema più inquietante. La guerra come gioco mortale. Dall'epica omerica alle convenzioni di Ginevra, scopriamo come il conflitto armato mantenga regole ludiche. Quando il gioco diventa tragedia.<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>533</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>8</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Huizinga - Homo Ludens Parte 4 di 12</title><link>https://www.spreaker.com/episode/huizinga-homo-ludens-parte-4-di-12--69116127</link><description><![CDATA[Quarto capitolo di Homo Ludens: il processo come duello rituale. Dalla prova del fuoco ai tribunali moderni, scopriamo come il diritto conserva una struttura profondamente ludica. Giustizia o gioco regolato?<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/69116127</guid><pubDate>Thu, 12 Feb 2026 17:30:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/69116127/01_007_homoludens04di10.mp3" length="19960802" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Quarto capitolo di Homo Ludens: il processo come duello rituale. Dalla prova del fuoco ai tribunali moderni, scopriamo come il diritto conserva una struttura profondamente ludica. Giustizia o gioco regolato?

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Epic Spectrum - Ascend...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Quarto capitolo di Homo Ludens: il processo come duello rituale. Dalla prova del fuoco ai tribunali moderni, scopriamo come il diritto conserva una struttura profondamente ludica. Giustizia o gioco regolato?<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>499</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>7</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Huizinga - Homo Ludens Parte 3 di 12</title><link>https://www.spreaker.com/episode/huizinga-homo-ludens-parte-3-di-12--69096442</link><description><![CDATA[Terzo capitolo di Homo Ludens: la tesi rivoluzionaria di Huizinga. La cultura non nasce dal bisogno o dall'utilità, ma dal gioco. Competizione rituale, potlatch, doni: scopriamo come l'agonismo ludico crea civiltà.<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/69096442</guid><pubDate>Thu, 05 Feb 2026 17:30:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/69096442/01_006_homoludens03di10.mp3" length="20363042" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Terzo capitolo di Homo Ludens: la tesi rivoluzionaria di Huizinga. La cultura non nasce dal bisogno o dall'utilità, ma dal gioco. Competizione rituale, potlatch, doni: scopriamo come l'agonismo ludico crea civiltà.

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Epic Spectrum - Ascend...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Terzo capitolo di Homo Ludens: la tesi rivoluzionaria di Huizinga. La cultura non nasce dal bisogno o dall'utilità, ma dal gioco. Competizione rituale, potlatch, doni: scopriamo come l'agonismo ludico crea civiltà.<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Meditation Background by FreeMusicForVideo from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>510</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>6</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Huizinga - Homo Ludens Parte 2 di 12</title><link>https://www.spreaker.com/episode/huizinga-homo-ludens-parte-2-di-12--69055501</link><description><![CDATA[Secondo capitolo di Homo Ludens: come diciamo 'giocare' nelle diverse lingue? Dal greco al sanscrito, scopriamo che ogni cultura ha catturato un aspetto diverso del gioco. Le parole rivelano visioni del mondo.<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Perfect Beauty by Zakhar Valaha from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/69055501</guid><pubDate>Sat, 31 Jan 2026 17:00:08 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/69055501/01_005_homoludens02di10.mp3" length="18351842" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Secondo capitolo di Homo Ludens: come diciamo 'giocare' nelle diverse lingue? Dal greco al sanscrito, scopriamo che ogni cultura ha catturato un aspetto diverso del gioco. Le parole rivelano visioni del mondo.

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Epic Spectrum - Ascend...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Secondo capitolo di Homo Ludens: come diciamo 'giocare' nelle diverse lingue? Dal greco al sanscrito, scopriamo che ogni cultura ha catturato un aspetto diverso del gioco. Le parole rivelano visioni del mondo.<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Perfect Beauty by Zakhar Valaha from Pixabay<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>459</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>5</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Huizinga - Homo Ludens Parte 1 di 12</title><link>https://www.spreaker.com/episode/huizinga-homo-ludens-parte-1-di-12--69008123</link><description><![CDATA["Iniziamo il viaggio in 'Homo Ludens' di Johan Huizinga. Primo capitolo: cos'è il gioco? Più antico della cultura, volontario, separato dalla vita ordinaria. Scopriamo le caratteristiche fondamentali del giocare."<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Aeris - Evening at the Tram Station (freetouse.com)<br />Epic Spectrum - Morning Light (freetouse.com)<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/69008123</guid><pubDate>Sun, 25 Jan 2026 17:00:09 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/69008123/01_004_homoludens01di10.mp3" length="18425762" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>"Iniziamo il viaggio in 'Homo Ludens' di Johan Huizinga. Primo capitolo: cos'è il gioco? Più antico della cultura, volontario, separato dalla vita ordinaria. Scopriamo le caratteristiche fondamentali del giocare."

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Epic Spectrum - Ascend...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA["Iniziamo il viaggio in 'Homo Ludens' di Johan Huizinga. Primo capitolo: cos'è il gioco? Più antico della cultura, volontario, separato dalla vita ordinaria. Scopriamo le caratteristiche fondamentali del giocare."<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Episode Music:<br />Aeris - Evening at the Tram Station (freetouse.com)<br />Epic Spectrum - Morning Light (freetouse.com)<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938)<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>461</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>4</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Agone - Quando il teatro è una gara</title><link>https://www.spreaker.com/episode/agone-quando-il-teatro-e-una-gara--68962719</link><description><![CDATA[Talent show, battle rap, gare di teatro nell'antica Grecia: l'agone è la competizione rituale che unisce gioco, arte e conflitto. Scopriamo come il teatro sia nato da una sfida e perché amiamo vedere artisti gareggiare.<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Aeris - Evening at the Tram Station (freetouse.com)<br />Epic Spectrum - Morning Light (freetouse.com)<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938) - concetto di agone come funzione creatrice di cultura<br />Aristotele, Poetica - origini del teatro greco<br />Aristofane, Le Nuvole - scena dell’agone tra il Discorso Giusto e il Discorso Ingiusto<br />Roger Caillois, I giochi e gli uomini (1958) - categoria dell’agon<br /><br />Contesto storico greco:<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Grandi_Dionisie - feste teatrali ateniesi<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Agone - definizione e usi nell’antichità<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Aristofane - commedia e agone<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Tragedia_greca - competizioni tragiche<br /><br />Fenomeni contemporanei citati:<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Battle_rap - battle rap come agone contemporaneo<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Poetry_slam - competizione poetica moderna<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Talent_show - eredità moderna dell’agone<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/68962719</guid><pubDate>Sun, 18 Jan 2026 17:30:07 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/68962719/01_003_agoneteatro.mp3" length="18425762" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Talent show, battle rap, gare di teatro nell'antica Grecia: l'agone è la competizione rituale che unisce gioco, arte e conflitto. Scopriamo come il teatro sia nato da una sfida e perché amiamo vedere artisti gareggiare.

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Epic Spectrum -...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Talent show, battle rap, gare di teatro nell'antica Grecia: l'agone è la competizione rituale che unisce gioco, arte e conflitto. Scopriamo come il teatro sia nato da una sfida e perché amiamo vedere artisti gareggiare.<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Aeris - Evening at the Tram Station (freetouse.com)<br />Epic Spectrum - Morning Light (freetouse.com)<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938) - concetto di agone come funzione creatrice di cultura<br />Aristotele, Poetica - origini del teatro greco<br />Aristofane, Le Nuvole - scena dell’agone tra il Discorso Giusto e il Discorso Ingiusto<br />Roger Caillois, I giochi e gli uomini (1958) - categoria dell’agon<br /><br />Contesto storico greco:<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Grandi_Dionisie - feste teatrali ateniesi<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Agone - definizione e usi nell’antichità<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Aristofane - commedia e agone<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Tragedia_greca - competizioni tragiche<br /><br />Fenomeni contemporanei citati:<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Battle_rap - battle rap come agone contemporaneo<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Poetry_slam - competizione poetica moderna<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Talent_show - eredità moderna dell’agone<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>461</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>3</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Il gioco delle elezioni</title><link>https://www.spreaker.com/episode/il-gioco-delle-elezioni--68942666</link><description><![CDATA[Perché i politici si chiamano 'candidati'? Dall'antica Roma alla democrazia moderna, esploriamo le elezioni come gioco di finzione, informazione asimmetrica e maschere necessarie. Quando il voto diventa partita.<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Aeris - Evening at the Tram Station (freetouse.com)<br />Epic Spectrum - Morning Light (freetouse.com)<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938) - struttura ludica delle elezioni<br />Erving Goffman, La vita quotidiana come rappresentazione (1959) - teoria drammaturgica<br />James Carse, Finite and Infinite Games (1986) - distinzione tra giochi finiti e infiniti<br />Etimologia della parola “candidato” dal latino candidus - toga candida dei candidati romani<br /><br />Contesto storico:<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Candidato - etimologia e storia romana<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Teoria_dei_giochi - information asymmetry<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Selezione_avversa - adverse selection in economia<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/68942666</guid><pubDate>Mon, 12 Jan 2026 17:00:07 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/68942666/01_002_leelezioni.mp3" length="18425762" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>Perché i politici si chiamano 'candidati'? Dall'antica Roma alla democrazia moderna, esploriamo le elezioni come gioco di finzione, informazione asimmetrica e maschere necessarie. Quando il voto diventa partita.

Title music
Epic Spectrum - Ascend...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Perché i politici si chiamano 'candidati'? Dall'antica Roma alla democrazia moderna, esploriamo le elezioni come gioco di finzione, informazione asimmetrica e maschere necessarie. Quando il voto diventa partita.<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Aeris - Evening at the Tram Station (freetouse.com)<br />Epic Spectrum - Morning Light (freetouse.com)<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938) - struttura ludica delle elezioni<br />Erving Goffman, La vita quotidiana come rappresentazione (1959) - teoria drammaturgica<br />James Carse, Finite and Infinite Games (1986) - distinzione tra giochi finiti e infiniti<br />Etimologia della parola “candidato” dal latino candidus - toga candida dei candidati romani<br /><br />Contesto storico:<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Candidato - etimologia e storia romana<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Teoria_dei_giochi - information asymmetry<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Selezione_avversa - adverse selection in economia<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>461</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>2</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Deus Ludens</title><link>https://www.spreaker.com/episode/deus-ludens--68941263</link><description><![CDATA[E se l'universo fosse nato da un atto di gioco? Dalla creazione come danza cosmica al mondo come opera d'arte gratuita: esploriamo il concetto di Deus Ludens, il Dio che gioca.<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Aeris - Evening at the Tram Station (freetouse.com)<br />Epic Spectrum - Morning Light (freetouse.com)<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938) - concetto di Homo Ludens<br />Friedrich Schiller, Lettere sull’educazione estetica dell’uomo (1795) - “L’uomo è pienamente uomo solo quando gioca”<br />Friedrich Nietzsche, Così parlò Zarathustra - il bambino che gioca come metafora del divenire<br />Eraclito, Frammento 52 - “Il tempo è un bambino che gioca spostando pedine”<br />Concetto induista di Lila (il gioco cosmico divino di Brahma)<br /><br />Voci enciclopediche utili:<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Lila_(induismo)<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Homo_Ludens<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Friedrich_Schiller<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/68941263</guid><pubDate>Tue, 06 Jan 2026 18:00:08 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/68941263/01_001_deusludens_ok.mp3" length="15127196" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>E se l'universo fosse nato da un atto di gioco? Dalla creazione come danza cosmica al mondo come opera d'arte gratuita: esploriamo il concetto di Deus Ludens, il Dio che gioca.

Title music
Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)
Aeris - Evening at the...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[E se l'universo fosse nato da un atto di gioco? Dalla creazione come danza cosmica al mondo come opera d'arte gratuita: esploriamo il concetto di Deus Ludens, il Dio che gioca.<br /><br />Title music<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br />Aeris - Evening at the Tram Station (freetouse.com)<br />Epic Spectrum - Morning Light (freetouse.com)<br /><br />Autori e opere di riferimento:<br />Johan Huizinga, Homo Ludens (1938) - concetto di Homo Ludens<br />Friedrich Schiller, Lettere sull’educazione estetica dell’uomo (1795) - “L’uomo è pienamente uomo solo quando gioca”<br />Friedrich Nietzsche, Così parlò Zarathustra - il bambino che gioca come metafora del divenire<br />Eraclito, Frammento 52 - “Il tempo è un bambino che gioca spostando pedine”<br />Concetto induista di Lila (il gioco cosmico divino di Brahma)<br /><br />Voci enciclopediche utili:<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Lila_(induismo)<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Homo_Ludens<br />https://it.wikipedia.org/wiki/Friedrich_Schiller<br /><br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>379</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>1</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Teaser</title><link>https://www.spreaker.com/episode/teaser--68941160</link><description><![CDATA["Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Antropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br /><br />Title track:<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/68941160</guid><pubDate>Mon, 05 Jan 2026 11:00:08 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/68941160/grf_intro_ok.mp3" length="2556949" type="audio/mpeg"/><podcast:txt purpose="ai-content">true</podcast:txt><itunes:author>Roberto Grassi</itunes:author><itunes:subtitle>"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.
Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA["Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Antropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br /><br />Title track:<br />Epic Spectrum - Ascend (freetouse.com)<br /><br />"Gioco, Realtà e Finzione. Un podcast che esplora i confini sfumati tra ciò che è reale, ciò che è ludico e ciò che è immaginato.<br />Dove finisce il gioco e dove inizia la vita vera? Quando la finzione ci dice verità più profonde della realtà? E se la realtà stessa fosse un grande gioco?<br />Attraverso filosofia, antropologia, sociologia e teoria del gioco, ogni settimana esploriamo un tema diverso per scoprire come giochiamo, fingiamo e costruiamo i mondi in cui viviamo. Ogni puntata sarà una ricerca che deriva da una mia curiosità, senza la pretesa di avere un taglio accademico.<br />Io sono Roberto, con me c'è Claude, la AI di Anthropic, e questo è il podcast di "Gioco, Realtà e Finzione."<br />Il sito di riferimento sul gioco di Roberto Grassi è:<br />https://www.robertograssi.net/levity<br /><br />Questo episodio include contenuti generati dall’IA.]]></itunes:summary><itunes:duration>64</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f3a6dc45984082ab3f81913714019b0b.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item></channel></rss>
