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<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:podcast="https://podcastindex.org/namespace/1.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" version="2.0"><channel><title>Nintendatos</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Nintendatos es el podcast para entusiastas de Nintendo en el que KONGparto datos de actualidad, historia y curiosidades con rigor pero no fanatismo. Cada episodio está centrado en un tema sobre la cultura que rodea a la compañía japonesa. Actualmente, los episodios se publican sin una periodicidad fija. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonías y <i>jingle</i> de Nintendatos por Rubén García. Puedes contactar a través de redes sociales (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />]]></description><atom:link href="https://www.spreaker.com/show/5804639/episodes/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/><language>es</language><category>Video Games</category><copyright>Copyright Nacho Bartolomé</copyright><image><url>https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg</url><title>Nintendatos</title><link>https://nintendatos.com/</link></image><lastBuildDate>Fri, 17 Oct 2025 05:02:58 +0000</lastBuildDate><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:owner><itunes:name>Nacho Bartolomé</itunes:name><itunes:email>contacto@nintendatos.com</itunes:email></itunes:owner><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:subtitle>Nintendatos es el podcast para entusiastas de Nintendo en el que KONGparto datos de actualidad, historia y curiosidades con rigor pero no fanatismo. 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Puedes contactar a través de redes sociales (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />]]></itunes:summary><itunes:category text="Leisure"><itunes:category text="Video Games"/></itunes:category><itunes:category text="Technology"/><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:type>episodic</itunes:type><item><title>Nintendo Museum: ¿un museo digno de 135 años de historia?</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Nintendo cumple 135 años de historia y lo celebra con la inauguración del Nintendo Museum en Kioto el próximo 2 de octubre. Un repaso a lo que ofrece el Museo Nintendo y una reflexión sobre si parece estar a la altura del legado de una empresa centenaria.<br />Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Únete al Club Nintendatos en Patreon!</a> <br /><a href="http://nintendo-es.sjv.io/PyMq06" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Enlace de afiliado de Nintendatos en My Nintendo Store</a><br /><a href="https://www.twitch.tv/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Directos de Nintendatos en Twitch</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://museum.nintendo.com/en/index.html]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/62035775</guid><pubDate>Fri, 20 Sep 2024 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/62035775/186_nintendo_museum_un_museo_digno_de_135_a_os_de_historia.mp3" length="16771968" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nintendo cumple 135 años de historia y lo celebra con la inauguración del Nintendo Museum en Kioto el próximo 2 de octubre. 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Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Únete al Club Nintendatos en Patreon!</a> <br /><a href="http://nintendo-es.sjv.io/PyMq06" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Enlace de afiliado de Nintendatos en My Nintendo Store</a><br /><a href="https://www.twitch.tv/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Directos de Nintendatos en Twitch</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://museum.nintendo.com/en/index.html]]></itunes:summary><itunes:duration>1045</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>3</itunes:season><itunes:episode>186</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Echoes of Wisdom: Zelda a caballo... entre dos etapas de la serie</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Un repaso a las claves de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom a través de los detalles que conocemos. Parece una entrega menor, pero podría ser mucho más que el primer juego protagonizado por la princesa Zelda.<br />Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Únete al Club Nintendatos en Patreon!</a> <br /><a href="http://nintendo-es.sjv.io/PyMq06" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Enlace de afiliado de Nintendatos en My Nintendo Store</a><br /><a href="https://www.twitch.tv/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Directos de Nintendatos en Twitch</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.vanityfair.com/style/2023/05/zelda-tears-kingdom-aonuma-fujibayashi<br />https://www.youtube.com/live/heb1wqI02yo?feature=shared<br />https://youtu.be/j7KchCHlXiE?feature=shared<br />https://www.nintendo.com/jp/switch/bdgea/index.html]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/61076763</guid><pubDate>Mon, 19 Aug 2024 06:14:55 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/61076763/185_echoes_of_wisdom_zelda_a_caballo_entre_dos_etapas_de_la_serie.mp3" length="15245184" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un repaso a las claves de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom a través de los detalles que conocemos. 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Presentado por Nacho Bartolomé....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Un repaso a las claves de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom a través de los detalles que conocemos. Parece una entrega menor, pero podría ser mucho más que el primer juego protagonizado por la princesa Zelda.<br />Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Únete al Club Nintendatos en Patreon!</a> <br /><a href="http://nintendo-es.sjv.io/PyMq06" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Enlace de afiliado de Nintendatos en My Nintendo Store</a><br /><a href="https://www.twitch.tv/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Directos de Nintendatos en Twitch</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.vanityfair.com/style/2023/05/zelda-tears-kingdom-aonuma-fujibayashi<br />https://www.youtube.com/live/heb1wqI02yo?feature=shared<br />https://youtu.be/j7KchCHlXiE?feature=shared<br />https://www.nintendo.com/jp/switch/bdgea/index.html]]></itunes:summary><itunes:duration>949</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,zelda</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>3</itunes:season><itunes:episode>185</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Las ventas de Nintendo Switch y el desafío ¿imposible? de superar a PlayStation 2</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[¡Vuelve el podcast de Nintendatos! Arranca la tercera temporada con un repaso a la situación de las ventas de Nintendo Switch según los últimos resultados financieros presentados por la compañía. Con los datos delante, ¿sigue siendo factible que Nintendo Switch consiga superar a PlayStation 2 como consola más vendida de la historia?<br />Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Únete al Club Nintendatos en Patreon!</a> <br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240802_2e.pdf<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html<br />https://sonyinteractive.com/en/our-company/business-data-sales/<br />https://blog.playstation.com/2024/03/29/official-playstation-podcast-episode-481-heres-to-you-jim/]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/60954566</guid><pubDate>Thu, 08 Aug 2024 06:53:41 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/60954566/184_las_ventas_de_nintendo_switch_y_el_desaf_o_imposible_de_superar_a_playstation_2.mp3" length="12176640" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¡Vuelve el podcast de Nintendatos! Arranca la tercera temporada con un repaso a la situación de las ventas de Nintendo Switch según los últimos resultados financieros presentados por la compañía. Con los datos delante, ¿sigue siendo factible que...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¡Vuelve el podcast de Nintendatos! Arranca la tercera temporada con un repaso a la situación de las ventas de Nintendo Switch según los últimos resultados financieros presentados por la compañía. Con los datos delante, ¿sigue siendo factible que Nintendo Switch consiga superar a PlayStation 2 como consola más vendida de la historia?<br />Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Únete al Club Nintendatos en Patreon!</a> <br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240802_2e.pdf<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html<br />https://sonyinteractive.com/en/our-company/business-data-sales/<br />https://blog.playstation.com/2024/03/29/official-playstation-podcast-episode-481-heres-to-you-jim/]]></itunes:summary><itunes:duration>757</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>3</itunes:season><itunes:episode>184</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Un año de podcast y un anuncio sobre el futuro de Nintendatos</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[En este episodio anuncio el futuro de este podcast y del proyecto Nintendatos. Muchas gracias de KONGrazón por vuestro apoyo.<br /><br />Canal de YouTube de Nintendatos: https://www.youtube.com/@nintendatos<br />¡Hazte mecenas de Nintendatos en Patreon! https://www.patreon.com/nintendatos]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/58957119</guid><pubDate>Thu, 07 Mar 2024 12:54:46 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/58957119/183_un_a_o_de_podcast_y_un_anuncio_sobre_el_futuro_de_nintendatos.mp3" length="17123832" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/70b39876-7ef5-4610-a106-a98b763c3097/70b39876-7ef5-4610-a106-a98b763c3097.srt" type="application/x-subrip" language="es"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/70b39876-7ef5-4610-a106-a98b763c3097/70b39876-7ef5-4610-a106-a98b763c3097.txt" type="text/plain" language="es"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/70b39876-7ef5-4610-a106-a98b763c3097/70b39876-7ef5-4610-a106-a98b763c3097.vtt" type="text/vtt" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>En este episodio anuncio el futuro de este podcast y del proyecto Nintendatos. Muchas gracias de KONGrazón por vuestro apoyo.

Canal de YouTube de Nintendatos: https://www.youtube.com/@nintendatos
¡Hazte mecenas de Nintendatos en Patreon!...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[En este episodio anuncio el futuro de este podcast y del proyecto Nintendatos. Muchas gracias de KONGrazón por vuestro apoyo.<br /><br />Canal de YouTube de Nintendatos: https://www.youtube.com/@nintendatos<br />¡Hazte mecenas de Nintendatos en Patreon! https://www.patreon.com/nintendatos]]></itunes:summary><itunes:duration>1067</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>183</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Leyendas Pokémon: Z‑A, Nintendo Direct: Partner Showcase, Víctor Martínez de AnaitGames</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Un repaso a las claves de los últimos Pokémon Presents y Nintendo Direct: Partner Showcase: desde el anuncio de Leyendas Pokémon: Z‑A a la llegada de Grounded y Pentiment de Xbox a Nintendo Switch, el lanzamiento de Mother 3... sólo en Japón y mucho más. También mantengo una KONGversación con Víctor Martínez, Chiconuclear, crítico de videojuegos en AnaitGames y el Podcast Reload.<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-mario-kart-7-3ds<br />https://www.anaitgames.com/articulos/retrospectiva-super-mario-bros-mundo-uno-uno<br />https://www.anaitgames.com/articulos/mercurysteam-empleados-condiciones-trabajo<br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/58868487</guid><pubDate>Wed, 28 Feb 2024 20:23:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/58868487/182_leyendas_pok_mon_z_a_nintendo_direct_partner_showcase_v_ctor_mart_nez_de_anaitgames.mp3" length="75261118" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/add09523-a14f-4252-9da2-6d5347bd8411/add09523-a14f-4252-9da2-6d5347bd8411.srt" type="application/x-subrip" language="es"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/add09523-a14f-4252-9da2-6d5347bd8411/add09523-a14f-4252-9da2-6d5347bd8411.txt" type="text/plain" language="es"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/add09523-a14f-4252-9da2-6d5347bd8411/add09523-a14f-4252-9da2-6d5347bd8411.vtt" type="text/vtt" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un repaso a las claves de los últimos Pokémon Presents y Nintendo Direct: Partner Showcase: desde el anuncio de Leyendas Pokémon: Z‑A a la llegada de Grounded y Pentiment de Xbox a Nintendo Switch, el lanzamiento de Mother 3... sólo en Japón y mucho...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Un repaso a las claves de los últimos Pokémon Presents y Nintendo Direct: Partner Showcase: desde el anuncio de Leyendas Pokémon: Z‑A a la llegada de Grounded y Pentiment de Xbox a Nintendo Switch, el lanzamiento de Mother 3... sólo en Japón y mucho más. 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Varios medios relevantes aseguran haber corroborado con sus fuentes ese rumor. Sí se han confirmado los rumores de un Nintendo Direct: Partner Showcase y un nuevo Pokémon Presents. Microsoft anuncia que lanzará varios juegos de Xbox en otras consolas. ¿Qué implica para las plataformas de Nintendo? Además de repasar todas las claves de la actualidad, comento mis impresiones tras KONGpletar Mario vs. Donkey Kong para Nintendo Switch.<br />He utilizado un código de descarga de Mario vs. Donkey Kong facilitado por Nintendo Ibérica para la realización de este podcast.<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2024/02/20/el-retraso-de-nintendo-switch-2-juegos-de-xbox-en-nintendo-mario-vs-donkey-kong/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/58754433</guid><pubDate>Tue, 20 Feb 2024 19:31:29 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/58754433/181_el_retraso_de_nintendo_switch_2_juegos_de_xbox_en_nintendo_mario_vs_donkey_kong.mp3" length="30059668" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/dd71234b-830e-43cf-b1b5-6fd2fb26546d/dd71234b-830e-43cf-b1b5-6fd2fb26546d.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Se ha retrasado Nintendo Switch 2 a 2025? 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Wonder, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom o Super Mario RPG? ¿Le queda cuerda a Nintendo Switch o es el año de Nintendo Switch 2? Hay sorpresas y decepciones... <br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240206_4e.pdf<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240207e.pdf]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/58659798</guid><pubDate>Mon, 12 Feb 2024 17:38:29 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/58659798/181_sorpresas_y_decepciones_de_los_resultados_financieros_de_nintendo_el_ltimo_a_o_de_switch.mp3" length="21834650" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/fc4c9e70-83f2-4a0e-84f8-afc4007a1260/fc4c9e70-83f2-4a0e-84f8-afc4007a1260.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un repaso al nuevo informe financiero presentado por Nintendo con sus resultados de ventas del tercer cuarto del año fiscal, es decir, de los meses de octubre, noviembre y diciembre de 2023. ¿Ha cumplido Nintendo Switch con las expectativas de la...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Un repaso al nuevo informe financiero presentado por Nintendo con sus resultados de ventas del tercer cuarto del año fiscal, es decir, de los meses de octubre, noviembre y diciembre de 2023. ¿Ha cumplido Nintendo Switch con las expectativas de la compañía en la campaña navideña? ¿Qué cifras han logrado juegos como Super Mario Bros. Wonder, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom o Super Mario RPG? ¿Le queda cuerda a Nintendo Switch o es el año de Nintendo Switch 2? Hay sorpresas y decepciones... <br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240206_4e.pdf<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240207e.pdf]]></itunes:summary><itunes:duration>1361</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>180</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Febrero clave para Nintendo, la fantasía de Super Mario RPG con Paula Rivera Donoso</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Un repaso a las claves del mes de febrero para Nintendo: presentación de resultados financieros, lanzamientos... ¿y posible Nintendo Direct? También converso con la escritora Paula Rivera Donoso sobre su libro Érase una vez siete estrellas, publicado por Héroes de Papel, que analiza Super Mario RPG como cuento de hadas.<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=292<br />https://arboloria.carrd.co<br />https://ko-fi.com/paulard]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/58573985</guid><pubDate>Mon, 05 Feb 2024 13:02:24 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/58573985/179_febrero_clave_para_nintendo_la_fantas_a_de_super_mario_rpg_con_paula_rivera_donoso.mp3" length="60121383" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/a2d3924d-221e-4097-a33f-b77ad574a10d/a2d3924d-221e-4097-a33f-b77ad574a10d.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un repaso a las claves del mes de febrero para Nintendo: presentación de resultados financieros, lanzamientos... ¿y posible Nintendo Direct? 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También converso con la escritora Paula Rivera Donoso sobre su libro Érase una vez siete estrellas, publicado por Héroes de Papel, que analiza Super Mario RPG como cuento de hadas.<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=292<br />https://arboloria.carrd.co<br />https://ko-fi.com/paulard]]></itunes:summary><itunes:duration>3754</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>179</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Pokémon contra Palworld, Prince of Persia: The Lost Crown</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Repaso a las claves de la actualidad de Nintendo en la última semana, como la polémica entre Palworld por las acusaciones de plagio de Pokémon y el comunicado The Pokémon Company, las novedades de Princess Peach: Showtime! o la pillada de Aonuma en Universal Studios Orlando. También comparto mi opinión tras jugar Prince of Persia: The Lost Crown. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br />He utilizado un código de descarga de Prince of Persia: The Lost Crown facilitado por Ubisoft España para la realización de este contenido.<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><a href="https://www.anaitgames.com/opinion/las-politicas-de-hablar-de-palworld" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Las políticas de hablar de Palworld</a><br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/58499983</guid><pubDate>Tue, 30 Jan 2024 13:06:00 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/58499983/178_pok_mon_contra_palworld_prince_of_persia_the_lost_crown.mp3" length="30001572" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/cb99c09f-87fb-4d72-b37e-d325adbe004d/cb99c09f-87fb-4d72-b37e-d325adbe004d.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Repaso a las claves de la actualidad de Nintendo en la última semana, como la polémica entre Palworld por las acusaciones de plagio de Pokémon y el comunicado The Pokémon Company, las novedades de Princess Peach: Showtime! o la pillada de Aonuma en...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Repaso a las claves de la actualidad de Nintendo en la última semana, como la polémica entre Palworld por las acusaciones de plagio de Pokémon y el comunicado The Pokémon Company, las novedades de Princess Peach: Showtime! o la pillada de Aonuma en Universal Studios Orlando. También comparto mi opinión tras jugar Prince of Persia: The Lost Crown. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br />He utilizado un código de descarga de Prince of Persia: The Lost Crown facilitado por Ubisoft España para la realización de este contenido.<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><a href="https://www.anaitgames.com/opinion/las-politicas-de-hablar-de-palworld" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Las políticas de hablar de Palworld</a><br /><br />]]></itunes:summary><itunes:duration>1871</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,palworld</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>178</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Quién está detrás de Another Code: Recollection, 25 años de Super Smash Bros., Super Mario RPG</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Repaso a las claves de la actualidad de Nintendo en la última semana, como la sorprendente revelación del estudio responsable del desarrollo de Another Code: Recollection, el por qué de la cancelación del evento Nintendo Live 2024 TOKYO que se iba a celebrar este fin de semana o el 25 aniversario de la serie Super Smash Bros. También comparto mis impresiones tras completar Super Mario RPG para Nintendo Switch. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />He utilizado un código de descarga de Super Mario RPG facilitado por Nintendo Ibérica para la realización de este podcast.<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/58400265</guid><pubDate>Mon, 22 Jan 2024 07:34:42 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/58400265/177_qui_n_est_detr_s_de_another_code_recollection_25_a_os_de_super_smash_bros_super_mario_rpg.mp3" length="19034741" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Repaso a las claves de la actualidad de Nintendo en la última semana, como la sorprendente revelación del estudio responsable del desarrollo de Another Code: Recollection, el por qué de la cancelación del evento Nintendo Live 2024 TOKYO que se iba a...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Repaso a las claves de la actualidad de Nintendo en la última semana, como la sorprendente revelación del estudio responsable del desarrollo de Another Code: Recollection, el por qué de la cancelación del evento Nintendo Live 2024 TOKYO que se iba a celebrar este fin de semana o el 25 aniversario de la serie Super Smash Bros. También comparto mis impresiones tras completar Super Mario RPG para Nintendo Switch. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />He utilizado un código de descarga de Super Mario RPG facilitado por Nintendo Ibérica para la realización de este podcast.<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>1186</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>177</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La jubilación de Shigeru Miyamoto y los secretos de Hyrule con Adrián Suárez</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[¡El podcast de Nintendatos ahora es semanal! Comienza el nuevo formato con nuevas secciones, empezando por un repaso a las claves de la actualidad de Nintendo en los últimos días, como las declaraciones de Shigeru Miyamoto sobre su jubilación y su papel actual en la compañía o la llegada de Golden Sun a Nintendo Switch. También tengo una KONGversación con Adrián Suárez Mouriño, autor del libro Los secretos de Hyrule: Más allá de The Legend of Zelda. ¡Y uno de los mecenas en Patreon se llevará un ejemplar del libro de regalo! Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><br /><a href="https://youtu.be/qsv_IEAA8mo" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vídeo de curiosidades de Golden Sun</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.theguardian.com/culture/2023/dec/30/nintendo-shigeru-miyamoto-interview-mario-zelda-switch-pikmin-splatoon]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/58299232</guid><pubDate>Sun, 14 Jan 2024 20:38:13 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/58299232/176_nintendatos_de_la_semana_la_jubilaci_n_de_shigeru_miyamoto_y_los_secretos_de_hyrule_con_adri_n_su_rez.mp3" length="71529161" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¡El podcast de Nintendatos ahora es semanal! 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Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><br /><a href="https://youtu.be/qsv_IEAA8mo" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vídeo de curiosidades de Golden Sun</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.theguardian.com/culture/2023/dec/30/nintendo-shigeru-miyamoto-interview-mario-zelda-switch-pikmin-splatoon]]></itunes:summary><itunes:duration>4467</itunes:duration><itunes:keywords>miyamoto,nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>176</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>El 2024 que le espera a Nintendo… y a Nintendatos</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[¿Qué sabemos sobre los planes de Nintendo para 2024 y qué podemos esperar? Un repaso a las claves del nuevo año para la compañía y también a los cambios en el podcast y los propósitos de Nintendatos para 2024. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/58229822</guid><pubDate>Mon, 08 Jan 2024 12:58:34 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/58229822/175_el_2024_que_le_espera_a_nintendo_y_a_nintendatos.mp3" length="13878797" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/609d5618-ea82-4e63-85d3-468ad52e136c/609d5618-ea82-4e63-85d3-468ad52e136c.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Qué sabemos sobre los planes de Nintendo para 2024 y qué podemos esperar? Un repaso a las claves del nuevo año para la compañía y también a los cambios en el podcast y los propósitos de Nintendatos para 2024. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Qué sabemos sobre los planes de Nintendo para 2024 y qué podemos esperar? Un repaso a las claves del nuevo año para la compañía y también a los cambios en el podcast y los propósitos de Nintendatos para 2024. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>864</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>175</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Juegos cancelados por Nintendo que ¿nunca? jugaremos</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Descubre varios juegos cancelados por Nintendo a lo largo de los años: desde Cabbage, Jungle Emperor Leo o Earthbound 64 a Heroes of Hyrule de Retro Studios. ¡Tema elegido por los mecenas en Patreon! Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/12/22/juegos-cancelados-por-nintendo-que-nunca-jugaremos/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/58096628</guid><pubDate>Fri, 22 Dec 2023 14:26:38 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/58096628/174_juegos_cancelados_por_nintendo_que_nunca_jugaremos.mp3" length="11104384" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/3160cb08-6cb7-4fcb-92a3-5a7899d3f69f/3160cb08-6cb7-4fcb-92a3-5a7899d3f69f.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Descubre varios juegos cancelados por Nintendo a lo largo de los años: desde Cabbage, Jungle Emperor Leo o Earthbound 64 a Heroes of Hyrule de Retro Studios. ¡Tema elegido por los mecenas en Patreon! 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Un repaso a cómo los desarrolladores afrontaron el proceso de diseño de Ganondorf para lograr su objetivo de que fuese tan malvado como atractivo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/12/21/por-que-ganondorf-es-tan-atractivo-en-zelda-tears-of-the-kingdom/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a><br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/58084249</guid><pubDate>Thu, 21 Dec 2023 13:59:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/58084249/173_por_qu_ganondorf_es_tan_atractivo_en_zelda_tears_of_the_kingdom.mp3" length="7712227" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/d94e22ad-0486-4ed3-9e8b-421787794364/d94e22ad-0486-4ed3-9e8b-421787794364.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nintendo quería que Ganondorf fuera "sexy" en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Un repaso a cómo los desarrolladores afrontaron el proceso de diseño de Ganondorf para lograr su objetivo de que fuese tan malvado como atractivo. Presentado por...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Nintendo quería que Ganondorf fuera "sexy" en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Un repaso a cómo los desarrolladores afrontaron el proceso de diseño de Ganondorf para lograr su objetivo de que fuese tan malvado como atractivo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/12/21/por-que-ganondorf-es-tan-atractivo-en-zelda-tears-of-the-kingdom/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a><br /><br />]]></itunes:summary><itunes:duration>478</itunes:duration><itunes:keywords>ganondorf,nintendatos,nintendo,zelda</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>173</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Momentos memorables de Nintendo en el E3</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Tras el anuncio del fin definitivo del E3, repaso varios de los mejores momentos de Nintendo en la feria: desde las frases míticas de Reggie a las sorpresas más emocionantes y las presentaciones más desastrosas o surrealistas. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/58071268</guid><pubDate>Wed, 20 Dec 2023 14:03:52 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/58071268/172_momentos_memorables_de_nintendo_en_el_e3.mp3" length="10592384" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/c5ba79ab-f580-498e-ab82-8e3c1c53573a/c5ba79ab-f580-498e-ab82-8e3c1c53573a.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Tras el anuncio del fin definitivo del E3, repaso varios de los mejores momentos de Nintendo en la feria: desde las frases míticas de Reggie a las sorpresas más emocionantes y las presentaciones más desastrosas o surrealistas. 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Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>658</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>172</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Jet Force Gemini: el shooter de Rare que no tiene gemelo</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Jet Force Gemini para Nintendo 64 ha aterrizado en Nintendo Switch, y para celebrarlo repaso varios datos interesantes sobre este clásico de Rare y algunas anécdotas personales que hacen que lo recuerde con un cariño ESPACIAL. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/12/19/jet-force-gemini-el-shooter-de-rare-que-no-tiene-gemelo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/58057993</guid><pubDate>Tue, 19 Dec 2023 12:57:52 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/58057993/171_jet_force_gemini_el_shooter_de_rare_que_no_tiene_gemelo.mp3" length="9739747" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/99324804-ceb3-4310-a5c7-7f787b850a9f/99324804-ceb3-4310-a5c7-7f787b850a9f.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Jet Force Gemini para Nintendo 64 ha aterrizado en Nintendo Switch, y para celebrarlo repaso varios datos interesantes sobre este clásico de Rare y algunas anécdotas personales que hacen que lo recuerde con un cariño ESPACIAL. Presentado por Nacho...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Jet Force Gemini para Nintendo 64 ha aterrizado en Nintendo Switch, y para celebrarlo repaso varios datos interesantes sobre este clásico de Rare y algunas anécdotas personales que hacen que lo recuerde con un cariño ESPACIAL. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/12/19/jet-force-gemini-el-shooter-de-rare-que-no-tiene-gemelo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>605</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,rare</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>171</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Luigi era real en Super Mario 64</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[27 años después del lanzamiento de Super Mario 64 hemos podido ver imágenes de Luigi en el modo multijugador cancelado del juego, procedentes de una grabación de la feria Shoshinkai de 1995. Un repaso a lo que se ha visto y todos los datos y declaraciones disponibles sobre la opción de controlar a Luigi en modo multijugador que Nintendo acabó descartando. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/12/18/luigi-era-real-en-super-mario-64/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/58044555</guid><pubDate>Mon, 18 Dec 2023 10:37:15 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/58044555/170_luigi_era_real_en_super_mario_64.mp3" length="7906996" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/04a23abf-dc23-47c4-9a7f-5b37a6755bb4/04a23abf-dc23-47c4-9a7f-5b37a6755bb4.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>27 años después del lanzamiento de Super Mario 64 hemos podido ver imágenes de Luigi en el modo multijugador cancelado del juego, procedentes de una grabación de la feria Shoshinkai de 1995. 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Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/12/18/luigi-era-real-en-super-mario-64/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>491</itunes:duration><itunes:keywords>luigi,nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>170</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Cómo se hizo el mayor SPOILER de Zelda: Tears of the Kingdom</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Los principales responsables de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Eiji Aonuma y Hidemaro Fujibayashi, han comentado cómo se tomó la decisión de que SPOILER se SPOILER en un SPOILER. Un repaso a sus declaraciones y reflexiones sobre el SPOILER más impactante del juego, y cómo lo viví en mi partida. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés: https://www.ign.com/articles/zelda-tears-of-the-kingdom-interview-nintendo-eiji-aonuma-hidemaro-fujibayashi]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/58013194</guid><pubDate>Fri, 15 Dec 2023 05:15:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/58013194/169_c_mo_se_hizo_el_mayor_spoiler_de_zelda_tears_of_the_kingdom.mp3" length="4973472" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/1fdb55ad-42a5-4619-a126-642d39c07c7a/1fdb55ad-42a5-4619-a126-642d39c07c7a.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Los principales responsables de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Eiji Aonuma y Hidemaro Fujibayashi, han comentado cómo se tomó la decisión de que SPOILER se SPOILER en un SPOILER. 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Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés: https://www.ign.com/articles/zelda-tears-of-the-kingdom-interview-nintendo-eiji-aonuma-hidemaro-fujibayashi]]></itunes:summary><itunes:duration>409</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,zelda</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>169</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Mi resumen del año 2023 en Nintendo Switch</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Ya es posible consultar el resumen del año 2023 en Nintendo Switch, y comparto todas mis estadísticas de juego para hacer balance de lo que he podido jugar en estos últimos 12 meses. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés: https://year-in-review.nintendo.com/es-es/]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/58005563</guid><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 10:12:46 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/58005563/168_mi_resumen_del_a_o_2023_en_nintendo_switch.mp3" length="6625152" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/bb6fc833-863f-48dd-ad44-78a37d153ffd/bb6fc833-863f-48dd-ad44-78a37d153ffd.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Ya es posible consultar el resumen del año 2023 en Nintendo Switch, y comparto todas mis estadísticas de juego para hacer balance de lo que he podido jugar en estos últimos 12 meses. 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Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés: https://year-in-review.nintendo.com/es-es/]]></itunes:summary><itunes:duration>547</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,switch</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>168</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>KONGfesiones de un programador del arcade Donkey Kong</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[La traducción de un artículo del programador Hirohisa Komanome, de la empresa Ikegami Tsushinki, revela interesantes datos sobre el proceso de desarrollo del arcade Donkey Kong de 1981. Un repaso al testimonio de Komanome para conocer mejor cómo se hizo el juego que cambió la historia de Nintendo para siempre. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/12/13/kongfesiones-de-un-programador-del-arcade-donkey-kong/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57994734</guid><pubDate>Wed, 13 Dec 2023 12:38:31 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57994734/167_kongfesiones_de_un_programador_del_arcade_donkey_kong.mp3" length="8057376" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/7f0d8527-0318-4d98-bafa-e2388ae4bc3b/7f0d8527-0318-4d98-bafa-e2388ae4bc3b.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>La traducción de un artículo del programador Hirohisa Komanome, de la empresa Ikegami Tsushinki, revela interesantes datos sobre el proceso de desarrollo del arcade Donkey Kong de 1981. 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Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/12/13/kongfesiones-de-un-programador-del-arcade-donkey-kong/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>666</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>167</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>¿Es necesario un remake de Zelda: Ocarina of Time?</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Nuevas declaraciones de Eiji Aonuma y Hidemaro Fujibayashi sobre Zelda: Ocarina of Time y la linealidad clásica de la serie reviven las especulaciones sobre un remake del clásico de Nintendo 64. ¿Es factible? ¿Es realmente necesario? ¿Cómo debería ser el remake de una de las entregas más influyentes de la serie? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.gameinformer.com/interview/2023/12/07/aonuma-and-fujibayashi-talk-tears-of-the-kingdoms-reception-and-their-approach<br />https://www.ign.com/articles/zelda-tears-of-the-kingdom-interview-nintendo-eiji-aonuma-hidemaro-fujibayashi]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57984055</guid><pubDate>Tue, 12 Dec 2023 13:23:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57984055/166_es_necesario_un_remake_de_zelda_ocarina_of_time.mp3" length="7987104" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/b7801f0e-af71-4229-9ecd-abdf4c1a76f1/b7801f0e-af71-4229-9ecd-abdf4c1a76f1.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nuevas declaraciones de Eiji Aonuma y Hidemaro Fujibayashi sobre Zelda: Ocarina of Time y la linealidad clásica de la serie reviven las especulaciones sobre un remake del clásico de Nintendo 64. ¿Es factible? ¿Es realmente necesario? ¿Cómo debería ser...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Nuevas declaraciones de Eiji Aonuma y Hidemaro Fujibayashi sobre Zelda: Ocarina of Time y la linealidad clásica de la serie reviven las especulaciones sobre un remake del clásico de Nintendo 64. ¿Es factible? ¿Es realmente necesario? ¿Cómo debería ser el remake de una de las entregas más influyentes de la serie? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. 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Tanto el planteamiento de la gala como los premios y anuncios de Nintendo han resultado decepcionantes. ¿Qué ha sucedido finalmente con las 15 nominaciones que tenía la compañía? ¿Ha recibido Zelda: Tears of the Kingdom el reconocimiento que merecía? Un repaso a lo que han supuesto los premios The Game Awards para Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57972900</guid><pubDate>Mon, 11 Dec 2023 11:49:05 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57972900/165_la_decepci_n_de_nintendo_en_the_game_awards_2023.mp3" length="7564896" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/9adf213e-23cc-4411-9941-1b5981c2d0bf/9adf213e-23cc-4411-9941-1b5981c2d0bf.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nintendo no ha cumplido las expectativas en The Game Awards 2023. Tanto el planteamiento de la gala como los premios y anuncios de Nintendo han resultado decepcionantes. ¿Qué ha sucedido finalmente con las 15 nominaciones que tenía la compañía? ¿Ha...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Nintendo no ha cumplido las expectativas en The Game Awards 2023. Tanto el planteamiento de la gala como los premios y anuncios de Nintendo han resultado decepcionantes. ¿Qué ha sucedido finalmente con las 15 nominaciones que tenía la compañía? ¿Ha recibido Zelda: Tears of the Kingdom el reconocimiento que merecía? Un repaso a lo que han supuesto los premios The Game Awards para Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>625</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>165</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Los antecedentes criminales de Grand Theft Auto en Nintendo</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Con motivo del anuncio oficial de Grand Theft Auto VI, un repaso a la relación de la franquicia GTA con Nintendo: las conexiones de sus desarrolladores con la compañía y todas las entregas de la serie que han salido para plataformas de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><a href="https://youtu.be/79oAt68dZyM" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Curiosidades de Grand Theft Auto III</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57911773</guid><pubDate>Tue, 05 Dec 2023 05:10:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57911773/164_los_antecedentes_criminales_de_grand_theft_auto_en_nintendo.mp3" length="6939360" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/ac9c1457-e326-41ee-bace-ad3a1cfbc74f/ac9c1457-e326-41ee-bace-ad3a1cfbc74f.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Con motivo del anuncio oficial de Grand Theft Auto VI, un repaso a la relación de la franquicia GTA con Nintendo: las conexiones de sus desarrolladores con la compañía y todas las entregas de la serie que han salido para plataformas de Nintendo....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Con motivo del anuncio oficial de Grand Theft Auto VI, un repaso a la relación de la franquicia GTA con Nintendo: las conexiones de sus desarrolladores con la compañía y todas las entregas de la serie que han salido para plataformas de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. 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Un repaso a todos los datos disponibles. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/12/04/revelada-walpeach-la-waluigi-de-peach/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57901641</guid><pubDate>Mon, 04 Dec 2023 07:04:10 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57901641/163_revelada_walpeach_la_waluigi_de_peach.mp3" length="4236192" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/2d65474f-ee2c-4fda-8405-a1411e4137d4/2d65474f-ee2c-4fda-8405-a1411e4137d4.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>El diseñador de Waluigi, Fumihide Aoki, ha revelado bocetos y datos sobre Walpeach, la versión malvada de la princesa Peach que Nintendo acabó descartando. ¿Cómo iba a ser Walpeach y por qué no vio la luz? ¿Por qué se ha filtrado su existencia? Un...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[El diseñador de Waluigi, Fumihide Aoki, ha revelado bocetos y datos sobre Walpeach, la versión malvada de la princesa Peach que Nintendo acabó descartando. ¿Cómo iba a ser Walpeach y por qué no vio la luz? ¿Por qué se ha filtrado su existencia? Un repaso a todos los datos disponibles. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/12/04/revelada-walpeach-la-waluigi-de-peach/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>348</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,walpeach</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>163</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La Unidad de Reconocimiento de Voz de Nintendo</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[¿Conoces la VRU o Voice Recognition Unit? Este periférico para Nintendo 64 acaba de cumplir 25 años. Un repaso a sus características y a otros intentos de Nintendo de que la voz sirva para interactuar con los videojuegos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57877702</guid><pubDate>Fri, 01 Dec 2023 15:30:10 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57877702/162_la_unidad_de_reconocimiento_de_voz_de_nintendo.mp3" length="5677632" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/d61e4ef8-affd-4c99-86a2-51e3cc21d76b/d61e4ef8-affd-4c99-86a2-51e3cc21d76b.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Conoces la VRU o Voice Recognition Unit? Este periférico para Nintendo 64 acaba de cumplir 25 años. Un repaso a sus características y a otros intentos de Nintendo de que la voz sirva para interactuar con los videojuegos. Presentado por Nacho...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Conoces la VRU o Voice Recognition Unit? Este periférico para Nintendo 64 acaba de cumplir 25 años. Un repaso a sus características y a otros intentos de Nintendo de que la voz sirva para interactuar con los videojuegos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>468</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>162</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>El primer y último juego de cada consola de Nintendo</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[¡Tema elegido por los mecenas de Patreon! ¿Cuál fue el primer juego lanzado para cada consola de Nintendo? ¿Y cuál fue el último? Un repaso consola a consola de los juegos que abrieron y cerraron el catálogo de cada máquina, desde Famicom a Nintendo Switch. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57863859</guid><pubDate>Thu, 30 Nov 2023 14:15:43 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57863859/161_el_primer_y_ltimo_juego_de_cada_consola_de_nintendo.mp3" length="6511392" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/a4935ea2-802a-4c97-b4a6-0051233bf5ee/a4935ea2-802a-4c97-b4a6-0051233bf5ee.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¡Tema elegido por los mecenas de Patreon! ¿Cuál fue el primer juego lanzado para cada consola de Nintendo? ¿Y cuál fue el último? Un repaso consola a consola de los juegos que abrieron y cerraron el catálogo de cada máquina, desde Famicom a Nintendo...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¡Tema elegido por los mecenas de Patreon! ¿Cuál fue el primer juego lanzado para cada consola de Nintendo? ¿Y cuál fue el último? Un repaso consola a consola de los juegos que abrieron y cerraron el catálogo de cada máquina, desde Famicom a Nintendo Switch. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>538</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>161</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Cameos de personajes de Nintendo en otros juegos</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[A Nintendo le encanta incluir cameos de sus personajes en otros juegos de cualquier género, a veces de maneras un tanto extrañas. ¿Mario como árbitro deportivo? ¿Samus tocando música en un juego de puzles? ¿Mario Torero? Un repaso a varios cameos de personajes de Nintendo en otros juegos de la compañía. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57845048</guid><pubDate>Wed, 29 Nov 2023 12:57:54 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57845048/160_cameos_de_personajes_de_nintendo_en_otros_juegos.mp3" length="4610880" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/f12920a1-36d1-4f52-9855-75e0a4de90cf/f12920a1-36d1-4f52-9855-75e0a4de90cf.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>A Nintendo le encanta incluir cameos de sus personajes en otros juegos de cualquier género, a veces de maneras un tanto extrañas. ¿Mario como árbitro deportivo? ¿Samus tocando música en un juego de puzles? ¿Mario Torero? Un repaso a varios cameos de...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[A Nintendo le encanta incluir cameos de sus personajes en otros juegos de cualquier género, a veces de maneras un tanto extrañas. ¿Mario como árbitro deportivo? ¿Samus tocando música en un juego de puzles? ¿Mario Torero? Un repaso a varios cameos de personajes de Nintendo en otros juegos de la compañía. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>379</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>160</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Las reglas maestras del diseño de niveles de Super Mario</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Diseñar niveles de un videojuego de Super Mario es todo un arte, y en Nintendo son los artesanos más veteranos de la industria: dominan a la perfección la creación de ideas y desafíos, su cadencia... un repaso a varias reglas y conceptos que rigen el diseño de niveles de Super Mario. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><a href="https://youtu.be/kPELE-1v4yE" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Claves de diseño de niveles de Super Mario para Super Mario Maker 2</a><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/28/las-reglas-maestras-del-diseno-de-niveles-de-super-mario/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57829620</guid><pubDate>Tue, 28 Nov 2023 12:47:50 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57829620/159_las_reglas_maestras_del_dise_o_de_niveles_de_super_mario.mp3" length="6882048" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/45e656f9-b30f-4e99-8471-546b70db2bac/45e656f9-b30f-4e99-8471-546b70db2bac.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Diseñar niveles de un videojuego de Super Mario es todo un arte, y en Nintendo son los artesanos más veteranos de la industria: dominan a la perfección la creación de ideas y desafíos, su cadencia... un repaso a varias reglas y conceptos que rigen el...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Diseñar niveles de un videojuego de Super Mario es todo un arte, y en Nintendo son los artesanos más veteranos de la industria: dominan a la perfección la creación de ideas y desafíos, su cadencia... un repaso a varias reglas y conceptos que rigen el diseño de niveles de Super Mario. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><a href="https://youtu.be/kPELE-1v4yE" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Claves de diseño de niveles de Super Mario para Super Mario Maker 2</a><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/28/las-reglas-maestras-del-diseno-de-niveles-de-super-mario/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>569</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>159</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Zelda: A Link Between Worlds: un enlace entre dos etapas de la serie</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[The Legend of Zelda: A Link Between Worlds acaba de cumplir 10 años, y es una ocasión perfecta para reivindicar no sólo una de las mejores entregas de la serie, sino también una de las más relevantes por ser un enlace entre dos etapas de la franquicia. Un repaso a varios datos interesantes sobre su desarrollo y legado. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><a href="https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-The-Legend-of-Zelda-A-Link-Between-Worlds/The-Legend-of-Zelda-A-Link-Between-Worlds/1-Suena-a-una-idea-de-hace-dos-decadas-/1-Suena-a-una-idea-de-hace-dos-decadas--831854.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a><br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57818697</guid><pubDate>Mon, 27 Nov 2023 12:33:45 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57818697/158_zelda_a_link_between_worlds_un_enlace_entre_dos_etapas_de_la_serie.mp3" length="7716384" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/90186d8d-5e36-4a8b-8a4e-2ead38dc8020/90186d8d-5e36-4a8b-8a4e-2ead38dc8020.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>The Legend of Zelda: A Link Between Worlds acaba de cumplir 10 años, y es una ocasión perfecta para reivindicar no sólo una de las mejores entregas de la serie, sino también una de las más relevantes por ser un enlace entre dos etapas de la...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[The Legend of Zelda: A Link Between Worlds acaba de cumplir 10 años, y es una ocasión perfecta para reivindicar no sólo una de las mejores entregas de la serie, sino también una de las más relevantes por ser un enlace entre dos etapas de la franquicia. Un repaso a varios datos interesantes sobre su desarrollo y legado. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><a href="https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-The-Legend-of-Zelda-A-Link-Between-Worlds/The-Legend-of-Zelda-A-Link-Between-Worlds/1-Suena-a-una-idea-de-hace-dos-decadas-/1-Suena-a-una-idea-de-hace-dos-decadas--831854.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a><br /><br />]]></itunes:summary><itunes:duration>638</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,zelda</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>158</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>WarioWare: Move It! y el poder de los posilitos</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[WarioWare: Move It! aprovecha como pocos juegos las posibilidades de los posilitos, es decir, de los Joy-Con... incluso las más olvidadas. Unas impresiones personales repasando las principales características de la nueva entrega de la serie de microjuegos de Wario para Nintendo Switch. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar! <br /><br />He utilizado un código de descarga de WarioWare: Move It! facilitado por Nintendo Ibérica para la realización de este podcast.<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57795450</guid><pubDate>Fri, 24 Nov 2023 12:27:28 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57795450/157_warioware_move_it_y_el_poder_de_los_posilitos.mp3" length="7847136" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/4adf3674-f29e-46f2-9525-8f073ad1770c/4adf3674-f29e-46f2-9525-8f073ad1770c.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>WarioWare: Move It! aprovecha como pocos juegos las posibilidades de los posilitos, es decir, de los Joy-Con... incluso las más olvidadas. Unas impresiones personales repasando las principales características de la nueva entrega de la serie de...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[WarioWare: Move It! aprovecha como pocos juegos las posibilidades de los posilitos, es decir, de los Joy-Con... incluso las más olvidadas. Unas impresiones personales repasando las principales características de la nueva entrega de la serie de microjuegos de Wario para Nintendo Switch. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar! <br /><br />He utilizado un código de descarga de WarioWare: Move It! facilitado por Nintendo Ibérica para la realización de este podcast.<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>649</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>157</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Pequeños detalles que engrandecieron Zelda: Ocarina of Time</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Los pequeños detalles hacen grandes a los videojuegos, y los desarrolladores de The Legend of Zelda: Ocarina of Time mimaron todos los aspectos para crear una experiencia de juego que sigue sorprendiendo 25 años después. Un repaso a varios ejemplos de esa atención por el detalle. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a> <br /><a href="https://youtu.be/32ZRvE2uTmk" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vídeo de curiosidades de Zelda: Ocarina of Time</a><br /><a href="https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D/Vol-1-Sonido/1-La-cambiante-musica-de-Hyrule/1-La-cambiante-musica-de-Hyrule-231234.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57771569</guid><pubDate>Thu, 23 Nov 2023 05:15:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57771569/156_peque_os_detalles_que_engrandecieron_zelda_ocarina_of_time.mp3" length="5613984" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/cfe05dd5-1301-416d-9756-a9ceb1fd8b0a/cfe05dd5-1301-416d-9756-a9ceb1fd8b0a.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Los pequeños detalles hacen grandes a los videojuegos, y los desarrolladores de The Legend of Zelda: Ocarina of Time mimaron todos los aspectos para crear una experiencia de juego que sigue sorprendiendo 25 años después. 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Nintendo había anunciado que el juego sí llegaría con los textos en español. ¿Qué sucedió en los últimos meses previos al lanzamiento para que no fuera así? Un repaso a la historia interna que provocó que el juego acabara llegando en inglés y la idea de Nintendo para intentar solucionar el problema. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a> <br /><a href="https://youtu.be/32ZRvE2uTmk" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vídeo de curiosidades de Zelda: Ocarina of Time</a><br />Fuentes y enlaces de interés: La Enciclopedia Nintendo 64 (Salva Fernández, Francisco J. Brenlla)]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57761108</guid><pubDate>Wed, 22 Nov 2023 08:07:27 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57761108/155_por_qu_zelda_ocarina_of_time_no_fue_traducido_al_espa_ol_o_s.mp3" length="6831360" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/6ab4d873-1e4e-4a23-b896-8b49a439a3ae/6ab4d873-1e4e-4a23-b896-8b49a439a3ae.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>La ausencia de traducción al español de The Legend of Zelda: Ocarina of Time supuso una enorme decepción. Nintendo había anunciado que el juego sí llegaría con los textos en español. ¿Qué sucedió en los últimos meses previos al lanzamiento para que no...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[La ausencia de traducción al español de The Legend of Zelda: Ocarina of Time supuso una enorme decepción. Nintendo había anunciado que el juego sí llegaría con los textos en español. ¿Qué sucedió en los últimos meses previos al lanzamiento para que no fuera así? Un repaso a la historia interna que provocó que el juego acabara llegando en inglés y la idea de Nintendo para intentar solucionar el problema. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a> <br /><a href="https://youtu.be/32ZRvE2uTmk" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vídeo de curiosidades de Zelda: Ocarina of Time</a><br />Fuentes y enlaces de interés: La Enciclopedia Nintendo 64 (Salva Fernández, Francisco J. Brenlla)]]></itunes:summary><itunes:duration>564</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,zelda</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>155</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>25 años de The Legend of Zelda: Ocarina of Time</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time cumple 25 años desde su lanzamiento en Japón el 21 de noviembre de 1998. Un repaso a varios datos interesantes sobre la creación del clásico que marcó a una generación y se convirtió en una leyenda de los videojuegos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a> <br /><a href="https://youtu.be/32ZRvE2uTmk" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vídeo de curiosidades de Zelda: Ocarina of Time</a><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/21/25-anos-de-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57745458</guid><pubDate>Tue, 21 Nov 2023 09:04:41 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57745458/154_25_a_os_de_the_legend_of_zelda_ocarina_of_time.mp3" length="6709824" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/daad44ba-84bb-4bf7-9b6f-1fd5c497a09e/daad44ba-84bb-4bf7-9b6f-1fd5c497a09e.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>The Legend of Zelda: Ocarina of Time cumple 25 años desde su lanzamiento en Japón el 21 de noviembre de 1998. 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Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a> <br /><a href="https://youtu.be/32ZRvE2uTmk" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vídeo de curiosidades de Zelda: Ocarina of Time</a><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/21/25-anos-de-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>554</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,zelda</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>154</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La frase más célebre de Shigeru Miyamoto no es de Shigeru Miyamoto</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA["Un juego retrasado acaba siendo bueno, un juego malo es malo para siempre”. Es una frase célebre en la industria del videojuego atribuida a Shigeru Miyamoto. ¿Pero existen pruebas de que la dijo? Un repaso a las investigaciones que han permitido conocer que Miyamoto no es el autor de la cita... y descubrir su verdadero origen. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a> <br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/20/la-frase-mas-celebre-de-shigeru-miyamoto-no-es-de-shigeru-miyamoto/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57723350</guid><pubDate>Mon, 20 Nov 2023 08:56:46 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57723350/153_la_frase_m_s_c_lebre_de_shigeru_miyamoto_no_es_de_shigeru_miyamoto.mp3" length="6525216" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/ab1ad093-c169-4f6f-9a8d-a59293bda609/ab1ad093-c169-4f6f-9a8d-a59293bda609.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>"Un juego retrasado acaba siendo bueno, un juego malo es malo para siempre”. Es una frase célebre en la industria del videojuego atribuida a Shigeru Miyamoto. ¿Pero existen pruebas de que la dijo? Un repaso a las investigaciones que han permitido...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA["Un juego retrasado acaba siendo bueno, un juego malo es malo para siempre”. Es una frase célebre en la industria del videojuego atribuida a Shigeru Miyamoto. ¿Pero existen pruebas de que la dijo? Un repaso a las investigaciones que han permitido conocer que Miyamoto no es el autor de la cita... y descubrir su verdadero origen. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a> <br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/20/la-frase-mas-celebre-de-shigeru-miyamoto-no-es-de-shigeru-miyamoto/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>539</itunes:duration><itunes:keywords>miyamoto,nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>153</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La historia de Super Mario RPG</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Un repaso a la historia que llevó a la creación de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars para Super Nintendo con motivo del lanzamiento del remake para Nintendo Switch. ¿Cómo surgió esta colaboración entre Nintendo y Square? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a> <br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://shmuplations.com/supermariorpg/<br />https://www.ign.com/articles/2013/08/13/where-mario-luigi-dream-team-and-super-mario-rpg-collide]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57679364</guid><pubDate>Fri, 17 Nov 2023 12:26:38 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57679364/152_la_historia_de_super_mario_rpg.mp3" length="7332768" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/8f56394d-2e1d-4292-ad4f-82f739467c83/8f56394d-2e1d-4292-ad4f-82f739467c83.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un repaso a la historia que llevó a la creación de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars para Super Nintendo con motivo del lanzamiento del remake para Nintendo Switch. ¿Cómo surgió esta colaboración entre Nintendo y Square? 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Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a> <br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://shmuplations.com/supermariorpg/<br />https://www.ign.com/articles/2013/08/13/where-mario-luigi-dream-team-and-super-mario-rpg-collide]]></itunes:summary><itunes:duration>606</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>152</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Los productos más sorprendentes comercializados por Nintendo</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Nintendo comercializó productos de lo más variopinto antes de apostar por los videojuegos, pero algunos son realmente chocantes: fotocopiadoras, aspiradoras y hasta ¿medidores de compatibilidad amorosa? Un repaso a algunos productos que cuesta creer que llevaron la marca Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/posts/encuesta-sobre-92945123" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Encuesta sobre el podcast</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57654832</guid><pubDate>Thu, 16 Nov 2023 05:15:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57654832/151_de_aspiradoras_a_cochecitos_de_beb_los_productos_de_nintendo_m_s_sorprendentes.mp3" length="6431904" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/31bf5eae-a051-43f9-83f5-5cb3357cfe5f/31bf5eae-a051-43f9-83f5-5cb3357cfe5f.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nintendo comercializó productos de lo más variopinto antes de apostar por los videojuegos, pero algunos son realmente chocantes: fotocopiadoras, aspiradoras y hasta ¿medidores de compatibilidad amorosa? 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Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/posts/encuesta-sobre-92945123" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Encuesta sobre el podcast</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>531</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>151</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Studio 2, Studio S y la relación entre Nintendo y Bandai Namco</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Bandai Namco ha anunciado dos estudios centrados en desarrollar proyectos por encargo que están muy relacionados con Nintendo: Studio 2 y Studio S. Y todo apunta a que van a seguir trabajando para Nintendo... Un repaso a todo lo que se conoce sobre estos estudios y los antecedentes de la relación entre Nintendo y Bandai Namco. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/14/como-funciona-the-game-awards-y-las-nominaciones-de-nintendo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57634156</guid><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 05:15:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57634156/150_la_estrecha_colaboraci_n_entre_nintendo_y_bandai_namco.mp3" length="4509792" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/7d541108-815d-43e5-b66e-86628e300270/7d541108-815d-43e5-b66e-86628e300270.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Bandai Namco ha anunciado dos estudios centrados en desarrollar proyectos por encargo que están muy relacionados con Nintendo: Studio 2 y Studio S. Y todo apunta a que van a seguir trabajando para Nintendo... Un repaso a todo lo que se conoce sobre...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Bandai Namco ha anunciado dos estudios centrados en desarrollar proyectos por encargo que están muy relacionados con Nintendo: Studio 2 y Studio S. Y todo apunta a que van a seguir trabajando para Nintendo... Un repaso a todo lo que se conoce sobre estos estudios y los antecedentes de la relación entre Nintendo y Bandai Namco. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Hazte mecenas en Patreon!</a><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/14/como-funciona-the-game-awards-y-las-nominaciones-de-nintendo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>371</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>150</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Cómo funciona The Game Awards y las nominaciones de Nintendo</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Ya conocemos los nominados de The Game Awards 2023 y Nintendo acapara más nominaciones que nadie, pero ¿sabemos realmente cómo funciona The Game Awards? Repaso cómo funcionan estos premios y todas las nominaciones que ha conseguido Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendatos en Patreon</a><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/14/como-funciona-the-game-awards-y-las-nominaciones-de-nintendo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a><br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57628800</guid><pubDate>Tue, 14 Nov 2023 11:54:43 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57628800/149_c_mo_funciona_the_game_awards_y_las_nominaciones_de_nintendo.mp3" length="7617024" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/10af2460-4c6e-4424-9234-ebb398dd825a/10af2460-4c6e-4424-9234-ebb398dd825a.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Ya conocemos los nominados de The Game Awards 2023 y Nintendo acapara más nominaciones que nadie, pero ¿sabemos realmente cómo funciona The Game Awards? Repaso cómo funcionan estos premios y todas las nominaciones que ha conseguido Nintendo....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Ya conocemos los nominados de The Game Awards 2023 y Nintendo acapara más nominaciones que nadie, pero ¿sabemos realmente cómo funciona The Game Awards? Repaso cómo funcionan estos premios y todas las nominaciones que ha conseguido Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendatos en Patreon</a><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/14/como-funciona-the-game-awards-y-las-nominaciones-de-nintendo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a><br /><br />]]></itunes:summary><itunes:duration>630</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>149</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>20 años del Mario Kart más raro (y novedades importantes en Nintendatos)</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[El contenido de Mario Kart 8 Deluxe ha llegado a su fin y no hay duda de que ha sido una entrega poco convencional, pero precisamente ahora celebra su aniversario el que quizá es el Mario Kart más raro de la serie: Mario Kart: Double Dash!! para Nintendo GameCube. Repaso la historia y principales características del juego, y también hago varios anuncios importantes sobre Nintendatos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.twitch.tv/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Canal de Twitch de Nintendatos</a><br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendatos en Patreon</a><br /><br /><br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57617102</guid><pubDate>Mon, 13 Nov 2023 13:02:45 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57617102/148_20_a_os_del_mario_kart_m_s_raro_y_novedades_importantes_en_nintendatos.mp3" length="7975296" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/516fac13-4dfb-4ede-b165-f5a2420be7e1/516fac13-4dfb-4ede-b165-f5a2420be7e1.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>El contenido de Mario Kart 8 Deluxe ha llegado a su fin y no hay duda de que ha sido una entrega poco convencional, pero precisamente ahora celebra su aniversario el que quizá es el Mario Kart más raro de la serie: Mario Kart: Double Dash!! para...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[El contenido de Mario Kart 8 Deluxe ha llegado a su fin y no hay duda de que ha sido una entrega poco convencional, pero precisamente ahora celebra su aniversario el que quizá es el Mario Kart más raro de la serie: Mario Kart: Double Dash!! para Nintendo GameCube. Repaso la historia y principales características del juego, y también hago varios anuncios importantes sobre Nintendatos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.twitch.tv/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Canal de Twitch de Nintendatos</a><br /><br /><a href="https://www.patreon.com/nintendatos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendatos en Patreon</a><br /><br /><br /><br />]]></itunes:summary><itunes:duration>660</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>148</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Sonic Superstars y su cara a cara con Super Mario Bros. Wonder</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Sonic y Mario han estrenado en la misma semana sus nuevas aventuras en 2D, y Sonic Superstars es la propuesta de SEGA para modernizar la serie clásica del erizo. ¿Lo consigue? ¿Qué sensaciones transmite frente a Super Mario Bros. Wonder? Una reseña en la que repaso sus principales características. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />He utilizado un código de descarga de Sonic Superstars para Nintendo Switch facilitado por PLAION España para la elaboración de este contenido.<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/10/sonic-superstars-y-su-cara-a-cara-con-super-mario-bros-wonder/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57589485</guid><pubDate>Fri, 10 Nov 2023 14:18:00 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57589485/147_sonic_superstars_y_su_cara_a_cara_con_super_mario_bros_wonder.mp3" length="7665696" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/78a8defa-e05d-462e-8e6b-de7c29a44359/78a8defa-e05d-462e-8e6b-de7c29a44359.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Sonic y Mario han estrenado en la misma semana sus nuevas aventuras en 2D, y Sonic Superstars es la propuesta de SEGA para modernizar la serie clásica del erizo. ¿Lo consigue? ¿Qué sensaciones transmite frente a Super Mario Bros. 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Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />He utilizado un código de descarga de Sonic Superstars para Nintendo Switch facilitado por PLAION España para la elaboración de este contenido.<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/10/sonic-superstars-y-su-cara-a-cara-con-super-mario-bros-wonder/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>634</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>147</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Todo lo que sabemos sobre la película de Zelda (y muchas preguntas)</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Un repaso a todos los datos que conocemos sobre la película de acción real de The Legend of Zelda anunciada por Nintendo... y también a las grandes preguntas que quedan por responder. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/09/todo-lo-que-sabemos-sobre-la-pelicula-de-zelda-y-muchas-preguntas/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a><br /><br /><br /><br /><br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57576250</guid><pubDate>Thu, 09 Nov 2023 11:39:34 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57576250/146_todo_lo_que_sabemos_sobre_la_pel_cula_de_zelda_y_muchas_preguntas.mp3" length="6302592" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/15fc8052-8d70-4e64-9ea0-7fc36e8e3423/15fc8052-8d70-4e64-9ea0-7fc36e8e3423.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un repaso a todos los datos que conocemos sobre la película de acción real de The Legend of Zelda anunciada por Nintendo... y también a las grandes preguntas que quedan por responder. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Un repaso a todos los datos que conocemos sobre la película de acción real de The Legend of Zelda anunciada por Nintendo... y también a las grandes preguntas que quedan por responder. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/09/todo-lo-que-sabemos-sobre-la-pelicula-de-zelda-y-muchas-preguntas/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a><br /><br /><br /><br /><br /><br />]]></itunes:summary><itunes:duration>520</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>146</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Claves del éxito ¿y declive? en los resultados financieros de Nintendo</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Nintendo ha presentado sus resultados financieros del segundo trimestre del año fiscal, y ya conocemos cuántas Nintendo Switch se siguen vendiendo y cómo han ido las ventas de juegos como Zelda: Tears of the Kingdom, Pikmin 4 y Super Mario Bros. Wonder. Repaso las claves de un informe financiero en el que abunda el éxito, qué piensa hacer Nintendo con tanto dinero... pero también los datos con indicios de declive. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/08/claves-del-exito-y-declive-en-los-resultados-financieros-de-nintendo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a><br /><br /><br /><br /><br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57558955</guid><pubDate>Wed, 08 Nov 2023 11:50:44 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57558955/145_claves_del_xito_y_declive_en_los_resultados_financieros_de_nintendo.mp3" length="6518304" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/9f12fc0b-0a25-4c11-a2d9-eac8c32e6cd6/9f12fc0b-0a25-4c11-a2d9-eac8c32e6cd6.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nintendo ha presentado sus resultados financieros del segundo trimestre del año fiscal, y ya conocemos cuántas Nintendo Switch se siguen vendiendo y cómo han ido las ventas de juegos como Zelda: Tears of the Kingdom, Pikmin 4 y Super Mario Bros....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Nintendo ha presentado sus resultados financieros del segundo trimestre del año fiscal, y ya conocemos cuántas Nintendo Switch se siguen vendiendo y cómo han ido las ventas de juegos como Zelda: Tears of the Kingdom, Pikmin 4 y Super Mario Bros. Wonder. Repaso las claves de un informe financiero en el que abunda el éxito, qué piensa hacer Nintendo con tanto dinero... pero también los datos con indicios de declive. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/08/claves-del-exito-y-declive-en-los-resultados-financieros-de-nintendo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a><br /><br /><br /><br /><br /><br />]]></itunes:summary><itunes:duration>538</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>145</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>¿Datos o mitos? Cuestionando lo que creemos saber sobre Nintendo</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[¿Realmente Satoru Iwata hizo que fuera posible incluir Kanto en Pokémon Oro y Plata? ¿Es cierto que Nintendo tuvo "hoteles del amor"? ¿Es verdad que Miyamoto ideó Pikmin mirando hormigas en su jardín? ¿Es una leyenda que Hidemaro Fujibayashi trabajó diseñando casas encantadas en parques de atracciones? Un repaso a varias historias muy extendidas sobre Nintendo que quizá no sean del todo ciertas... Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/07/datos-o-mitos-cuestionando-lo-que-creemos-saber-sobre-nintendo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57541228</guid><pubDate>Tue, 07 Nov 2023 09:42:19 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57541228/144_datos_o_mitos_cuestionando_lo_que_creemos_saber_sobre_nintendo.mp3" length="7433568" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/332e77be-9bdb-4af3-bbf1-1af2885d0911/332e77be-9bdb-4af3-bbf1-1af2885d0911.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Realmente Satoru Iwata hizo que fuera posible incluir Kanto en Pokémon Oro y Plata? ¿Es cierto que Nintendo tuvo "hoteles del amor"? ¿Es verdad que Miyamoto ideó Pikmin mirando hormigas en su jardín? ¿Es una leyenda que Hidemaro Fujibayashi trabajó...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Realmente Satoru Iwata hizo que fuera posible incluir Kanto en Pokémon Oro y Plata? ¿Es cierto que Nintendo tuvo "hoteles del amor"? ¿Es verdad que Miyamoto ideó Pikmin mirando hormigas en su jardín? ¿Es una leyenda que Hidemaro Fujibayashi trabajó diseñando casas encantadas en parques de atracciones? Un repaso a varias historias muy extendidas sobre Nintendo que quizá no sean del todo ciertas... Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/07/datos-o-mitos-cuestionando-lo-que-creemos-saber-sobre-nintendo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>614</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>144</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>¿Es Super Mario Bros. Wonder el mejor Mario en 2D?</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[¿Es Super Mario Bros. Wonder el juego que la serie necesitaba después de 11 años sin una nueva entrega de Mario en 2D? Una reseña de su diseño y mecánicas tras completar el juego al 100%. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/06/es-super-mario-bros-wonder-el-mejor-mario-en-2d/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a><br /><br /><a href="https://youtu.be/frp6fEhqwDg?si=nH8qHgDElZRNleqU" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Podcast Nuevebits</a><br /><br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57525567</guid><pubDate>Mon, 06 Nov 2023 04:45:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57525567/143_es_super_mario_bros_wonder_el_mejor_mario_en_2d.mp3" length="7684992" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/cf9c92ee-28e6-4b68-85c2-70c82da8caf6/cf9c92ee-28e6-4b68-85c2-70c82da8caf6.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Es Super Mario Bros. Wonder el juego que la serie necesitaba después de 11 años sin una nueva entrega de Mario en 2D? Una reseña de su diseño y mecánicas tras completar el juego al 100%. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Es Super Mario Bros. Wonder el juego que la serie necesitaba después de 11 años sin una nueva entrega de Mario en 2D? Una reseña de su diseño y mecánicas tras completar el juego al 100%. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/06/es-super-mario-bros-wonder-el-mejor-mario-en-2d/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a><br /><br /><a href="https://youtu.be/frp6fEhqwDg?si=nH8qHgDElZRNleqU" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Podcast Nuevebits</a><br /><br /><br />]]></itunes:summary><itunes:duration>635</itunes:duration><itunes:keywords>mario,nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>143</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La historia de WarioWare</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Un repaso a la trayectoria de la serie WarioWare: desde la creación del primer juego a su evolución en cada nueva plataforma hasta la actualidad, con el lanzamiento de WarioWare: Move It! para Nintendo Switch. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/03/la-historia-de-warioware/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a><br /><br /><br /><br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57499517</guid><pubDate>Fri, 03 Nov 2023 12:35:55 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57499517/142_la_historia_de_warioware.mp3" length="7330464" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/1361d09b-aeea-42fc-bcb5-e59cb03e5435/1361d09b-aeea-42fc-bcb5-e59cb03e5435.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un repaso a la trayectoria de la serie WarioWare: desde la creación del primer juego a su evolución en cada nueva plataforma hasta la actualidad, con el lanzamiento de WarioWare: Move It! para Nintendo Switch. 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Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/03/la-historia-de-warioware/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a><br /><br /><br /><br /><br />]]></itunes:summary><itunes:duration>606</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,wario</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>142</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>¿Nintendo ha patentado una Switch 2 con doble pantalla?</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Una nueva solicitud de patente por parte de Nintendo ha disparado las especulaciones sobre Nintendo Switch 2: ¿será una consola con dos pantallas que se pueden desacoplar? Un repaso a lo que muestra el documento, a otras solicitudes de patentes y a qué pueden implicar de cara a la esperada sucesora de Nintendo Switch. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/11/02/nintendo-ha-patentado-una-switch-2-con-doble-pantalla/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57482403</guid><pubDate>Thu, 02 Nov 2023 11:21:44 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57482403/141_nintendo_patenta_una_switch_2_con_doble_pantalla.mp3" length="4436640" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/42571eb1-680d-4c7b-ac4e-3ef1a46cee8c/42571eb1-680d-4c7b-ac4e-3ef1a46cee8c.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Una nueva solicitud de patente por parte de Nintendo ha disparado las especulaciones sobre Nintendo Switch 2: ¿será una consola con dos pantallas que se pueden desacoplar? Un repaso a lo que muestra el documento, a otras solicitudes de patentes y a...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Una nueva solicitud de patente por parte de Nintendo ha disparado las especulaciones sobre Nintendo Switch 2: ¿será una consola con dos pantallas que se pueden desacoplar? Un repaso a lo que muestra el documento, a otras solicitudes de patentes y a qué pueden implicar de cara a la esperada sucesora de Nintendo Switch. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. 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Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.youtube.com/@nintendatospodcast" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nuevo canal de YouTube: Nintendatos Podcast</a><br /><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vota en los Premios del Público al Podgaming 2023</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57455683</guid><pubDate>Tue, 31 Oct 2023 10:15:08 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57455683/140_pasando_miedo_con_dos_cl_sicos_de_nintendo.mp3" length="6533568" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/5d796f54-aaba-444b-857d-43ebca966fb5/5d796f54-aaba-444b-857d-43ebca966fb5.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Aprovechando la celebración de Halloween, comparto dos historias personales sobre dos juegos clásicos de Nintendo con los que pasé mucho miedo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Aprovechando la celebración de Halloween, comparto dos historias personales sobre dos juegos clásicos de Nintendo con los que pasé mucho miedo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.youtube.com/@nintendatospodcast" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nuevo canal de YouTube: Nintendatos Podcast</a><br /><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vota en los Premios del Público al Podgaming 2023</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>539</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>140</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Nintendo VS los torneos de la comunidad</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Nintendo ha actualizado sus normas para torneos de la comunidad, y establecen restricciones que están generando rechazo entre la comunidad del juego competitivo. Un repaso a las normas y sus implicaciones. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.youtube.com/@nintendatospodcast" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nuevo canal de YouTube: Nintendatos Podcast</a><br /><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vota en los Premios del Público al Podgaming 2023</a><br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/10/30/nintendo-vs-los-torneos-de-la-comunidad/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57439920</guid><pubDate>Mon, 30 Oct 2023 11:28:47 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57439920/139_nintendo_vs_los_torneos_de_la_comunidad.mp3" length="6735168" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/9773c045-0bf3-4def-be74-f7b38d7bd7dc/9773c045-0bf3-4def-be74-f7b38d7bd7dc.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nintendo ha actualizado sus normas para torneos de la comunidad, y establecen restricciones que están generando rechazo entre la comunidad del juego competitivo. Un repaso a las normas y sus implicaciones. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Nintendo ha actualizado sus normas para torneos de la comunidad, y establecen restricciones que están generando rechazo entre la comunidad del juego competitivo. Un repaso a las normas y sus implicaciones. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.youtube.com/@nintendatospodcast" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nuevo canal de YouTube: Nintendatos Podcast</a><br /><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vota en los Premios del Público al Podgaming 2023</a><br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/10/30/nintendo-vs-los-torneos-de-la-comunidad/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>556</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>139</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Por qué nos maravillan las animaciones de Super Mario Bros. Wonder</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Las animaciones de Super Mario Bros. Wonder están siendo uno de los aspectos más aclamados del juego. ¿Qué aportan a la experiencia? Un repaso a lo que han dicho los desarrolladores al respecto en el nuevo Pregunta al desarrollador. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.youtube.com/@nintendatospodcast" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nuevo canal de YouTube: Nintendatos Podcast</a><br /><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vota en los Premios del Público al Podgaming 2023</a><br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/10/27/por-que-nos-maravillan-las-animaciones-de-super-mario-bros-wonder/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57405795</guid><pubDate>Fri, 27 Oct 2023 10:08:15 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57405795/138_por_qu_las_animaciones_de_super_mario_bros_wonder_son_una_maravilla.mp3" length="6930432" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/2863e70a-7f52-436a-8477-978fcdc4e044/2863e70a-7f52-436a-8477-978fcdc4e044.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Las animaciones de Super Mario Bros. Wonder están siendo uno de los aspectos más aclamados del juego. ¿Qué aportan a la experiencia? Un repaso a lo que han dicho los desarrolladores al respecto en el nuevo Pregunta al desarrollador. Presentado por...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Las animaciones de Super Mario Bros. Wonder están siendo uno de los aspectos más aclamados del juego. ¿Qué aportan a la experiencia? Un repaso a lo que han dicho los desarrolladores al respecto en el nuevo Pregunta al desarrollador. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://www.youtube.com/@nintendatospodcast" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nuevo canal de YouTube: Nintendatos Podcast</a><br /><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vota en los Premios del Público al Podgaming 2023</a><br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/10/27/por-que-nos-maravillan-las-animaciones-de-super-mario-bros-wonder/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>573</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>138</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Normas de Nintendo para creadores de contenido: ¿hay motivos para preocuparse?</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Nintendo ha actualizado sus normas relativas a la creación de contenido de sus juegos. ¿Qué implican para los creadores de contenido o simplemente para quienes quieran compartir sus partidas en redes? Un repaso a lo que está permitido... y lo que no. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/10/26/normas-de-nintendo-para-creadores-de-contenido-hay-motivos-para-preocuparse/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57395186</guid><pubDate>Thu, 26 Oct 2023 11:39:10 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57395186/137_normas_de_nintendo_para_creaci_n_de_contenido_hay_motivos_para_preocuparse.mp3" length="7588512" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/7c4eebf2-58fd-45ef-b63f-6d6b2a1b28a1/7c4eebf2-58fd-45ef-b63f-6d6b2a1b28a1.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nintendo ha actualizado sus normas relativas a la creación de contenido de sus juegos. ¿Qué implican para los creadores de contenido o simplemente para quienes quieran compartir sus partidas en redes? Un repaso a lo que está permitido... y lo que no....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Nintendo ha actualizado sus normas relativas a la creación de contenido de sus juegos. ¿Qué implican para los creadores de contenido o simplemente para quienes quieran compartir sus partidas en redes? Un repaso a lo que está permitido... y lo que no. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/10/26/normas-de-nintendo-para-creadores-de-contenido-hay-motivos-para-preocuparse/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>627</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>137</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Jugando en Switch con mandos clásicos de NES, SNES y Nintendo 64</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Unas impresiones de los mandos de NES, Super Nintendo y Nintendo 64 para Nintendo Switch disponibles en la tienda online de Nintendo. ¿Son fieles a los originales? ¿Merecen la pena? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57380008</guid><pubDate>Wed, 25 Oct 2023 13:05:20 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57380008/136_jugando_en_switch_con_mandos_cl_sicos_de_nes_snes_y_nintendo_64.mp3" length="6460128" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/f978f997-1fca-42d8-baa2-ab987d86b01d/f978f997-1fca-42d8-baa2-ab987d86b01d.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Unas impresiones de los mandos de NES, Super Nintendo y Nintendo 64 para Nintendo Switch disponibles en la tienda online de Nintendo. ¿Son fieles a los originales? ¿Merecen la pena? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Unas impresiones de los mandos de NES, Super Nintendo y Nintendo 64 para Nintendo Switch disponibles en la tienda online de Nintendo. ¿Son fieles a los originales? ¿Merecen la pena? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>533</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>136</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Cómo la serie METAL GEAR se infiltró en territorio Nintendo</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Hoy sale a la venta METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1, por lo que llegan a Nintendo Switch buena la mayoría de entregas principales de la serie. Aprovecho para repasar la historia de la serie METAL GEAR en las plataformas de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57366881</guid><pubDate>Tue, 24 Oct 2023 12:30:20 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57366881/135_c_mo_la_serie_metal_gear_se_infiltr_en_consolas_nintendo.mp3" length="6185376" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/35cc2c88-e1bb-4379-b3f8-33cf7008b9ed/35cc2c88-e1bb-4379-b3f8-33cf7008b9ed.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Hoy sale a la venta METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1, por lo que llegan a Nintendo Switch buena la mayoría de entregas principales de la serie. Aprovecho para repasar la historia de la serie METAL GEAR en las plataformas de Nintendo....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Hoy sale a la venta METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1, por lo que llegan a Nintendo Switch buena la mayoría de entregas principales de la serie. Aprovecho para repasar la historia de la serie METAL GEAR en las plataformas de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>510</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>135</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Game Boy Color: una consola de transición… al color</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Game Boy Color cumple 25 años, y para celebrarlo repaso sus orígenes, sus principales características y juegos... y las razones por las que ha pasado a la historia de Nintendo como una consola de transición. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Ayuda/Game-Boy-Pocket-Color/Informacion-del-producto/Datos-tecnicos/Datos-tecnicos-619585.html<br />https://shmuplations.com/okada2022/]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57354277</guid><pubDate>Mon, 23 Oct 2023 13:30:42 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57354277/134_game_boy_color_una_consola_de_transici_n_al_color.mp3" length="6321312" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/6dc9a8ae-55c7-4fc6-9861-e8ace2f96891/6dc9a8ae-55c7-4fc6-9861-e8ace2f96891.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Game Boy Color cumple 25 años, y para celebrarlo repaso sus orígenes, sus principales características y juegos... y las razones por las que ha pasado a la historia de Nintendo como una consola de transición. 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Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Ayuda/Game-Boy-Pocket-Color/Informacion-del-producto/Datos-tecnicos/Datos-tecnicos-619585.html<br />https://shmuplations.com/okada2022/]]></itunes:summary><itunes:duration>522</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>134</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Cómo se hizo Super Mario Bros.</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Para celebrar el lanzamiento de Super Mario Bros. Wonder, regresamos al inicio de todo, al proceso de creación del Super Mario Bros. original para Famicom lanzado en 1985. ¿Cómo fueron los inicios del dúo formado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka y cómo diseñaron uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/10/20/como-se-hizo-super-mario-bros/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57317176</guid><pubDate>Fri, 20 Oct 2023 08:15:19 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57317176/133_c_mo_se_hizo_super_mario_bros.mp3" length="6768000" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/068f7473-f7a8-4930-bb27-17b93195240c/068f7473-f7a8-4930-bb27-17b93195240c.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Para celebrar el lanzamiento de Super Mario Bros. Wonder, regresamos al inicio de todo, al proceso de creación del Super Mario Bros. original para Famicom lanzado en 1985. ¿Cómo fueron los inicios del dúo formado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Para celebrar el lanzamiento de Super Mario Bros. Wonder, regresamos al inicio de todo, al proceso de creación del Super Mario Bros. original para Famicom lanzado en 1985. ¿Cómo fueron los inicios del dúo formado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka y cómo diseñaron uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/10/20/como-se-hizo-super-mario-bros/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>559</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>133</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>¿Cuál es el mejor año de la historia de Nintendo?</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Un repaso a 38 años de lanzamientos de Nintendo para intentar responder a una pregunta que se está extendiendo entre la comunidad: ¿es 2023 el mejor año de la historia de los videojuegos en cuanto a lanzamientos? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57302944</guid><pubDate>Thu, 19 Oct 2023 11:08:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57302944/132_cu_l_es_el_mejor_a_o_de_la_historia_de_nintendo.mp3" length="7805376" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/39a56d89-8240-44a9-a863-29cee58a4017/39a56d89-8240-44a9-a863-29cee58a4017.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un repaso a 38 años de lanzamientos de Nintendo para intentar responder a una pregunta que se está extendiendo entre la comunidad: ¿es 2023 el mejor año de la historia de los videojuegos en cuanto a lanzamientos? 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Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>645</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>132</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Takaya Imamura: más que el creador de Captain Falcon, Fox McCloud… y Tingle</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Un repaso a la trayectoria de Takaya Imamura, que realizó aportaciones clave en series como F-ZERO, Star Fox y The Legend of Zelda, pero que fue mucho más allá de crear arte, gráficos y personajes memorables. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/10/18/takaya-imamura-mas-que-el-creador-de-captain-falcon-fox-mccloud-y-tingle/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a><br /><br /><br /><br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57286289</guid><pubDate>Wed, 18 Oct 2023 09:22:57 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57286289/131_takaya_imamura_creador_de_captain_falcon_fox_mccloud_y_tingle.mp3" length="6657120" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/67210318-d509-47f0-931a-8f39cef6ffd0/67210318-d509-47f0-931a-8f39cef6ffd0.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un repaso a la trayectoria de Takaya Imamura, que realizó aportaciones clave en series como F-ZERO, Star Fox y The Legend of Zelda, pero que fue mucho más allá de crear arte, gráficos y personajes memorables. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Un repaso a la trayectoria de Takaya Imamura, que realizó aportaciones clave en series como F-ZERO, Star Fox y The Legend of Zelda, pero que fue mucho más allá de crear arte, gráficos y personajes memorables. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/10/18/takaya-imamura-mas-que-el-creador-de-captain-falcon-fox-mccloud-y-tingle/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a><br /><br /><br /><br /><br />]]></itunes:summary><itunes:duration>550</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>131</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La evolución de Peach: ¿la princesa de la película llega a los juegos?</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Un sutil cambio en la portada de Princess Peach: Showtime! hace pensar que la princesa Peach de Super Mario Bros.: La Película va a llegar también a los juegos. ¿Cómo ha evolucionado la princesa Peach desde sus inicios? ¿Pretende Nintendo que la película influya en los videojuegos? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/10/17/la-evolucion-de-peach-la-princesa-de-la-pelicula-llega-a-los-juegos/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a><br /><br /><br /><br /><br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57267272</guid><pubDate>Tue, 17 Oct 2023 08:28:45 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57267272/130_la_evoluci_n_de_peach_la_princesa_de_la_pel_cula_llega_a_los_juegos.mp3" length="6493248" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/166db58c-f11c-4648-9732-ae0ec3be19cf/166db58c-f11c-4648-9732-ae0ec3be19cf.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un sutil cambio en la portada de Princess Peach: Showtime! hace pensar que la princesa Peach de Super Mario Bros.: La Película va a llegar también a los juegos. ¿Cómo ha evolucionado la princesa Peach desde sus inicios? ¿Pretende Nintendo que la...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Un sutil cambio en la portada de Princess Peach: Showtime! hace pensar que la princesa Peach de Super Mario Bros.: La Película va a llegar también a los juegos. ¿Cómo ha evolucionado la princesa Peach desde sus inicios? ¿Pretende Nintendo que la película influya en los videojuegos? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/10/17/la-evolucion-de-peach-la-princesa-de-la-pelicula-llega-a-los-juegos/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a><br /><br /><br /><br /><br /><br />]]></itunes:summary><itunes:duration>536</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>130</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Confirmada la nueva voz de Mario (y todo por filtraciones de Super Mario Bros. Wonder)</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Kevin Afghani será la nueva voz de Mario (y Luigi) en Super Mario Bros. Wonder. Y quizá el relevo de Charles Martinet sea una buena noticia. Un repaso al perfil de Afghani, y a cómo las filtraciones han desencadenado la confirmación por parte del nuevo actor. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vota en los Premios del Público al Podgaming 2023</a><br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/10/16/confirmada-la-nueva-voz-de-mario-y-todo-por-filtraciones-de-super-mario-bros-wonder/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57248663</guid><pubDate>Mon, 16 Oct 2023 07:40:43 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57248663/129_confirmada_la_nueva_voz_de_mario_y_todo_por_filtraciones_de_super_mario_bros_wonder.mp3" length="4976640" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/17ca9c32-d020-44c9-92a2-e97d06244985/17ca9c32-d020-44c9-92a2-e97d06244985.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Kevin Afghani será la nueva voz de Mario (y Luigi) en Super Mario Bros. Wonder. Y quizá el relevo de Charles Martinet sea una buena noticia. Un repaso al perfil de Afghani, y a cómo las filtraciones han desencadenado la confirmación por parte del...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Kevin Afghani será la nueva voz de Mario (y Luigi) en Super Mario Bros. Wonder. Y quizá el relevo de Charles Martinet sea una buena noticia. Un repaso al perfil de Afghani, y a cómo las filtraciones han desencadenado la confirmación por parte del nuevo actor. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vota en los Premios del Público al Podgaming 2023</a><br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/10/16/confirmada-la-nueva-voz-de-mario-y-todo-por-filtraciones-de-super-mario-bros-wonder/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>410</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>129</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Super Mario Bros. 2: el Mario que VERDURA en la serie sin ser un Mario</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Super Mario Bros. 2 cumple 35 años. ¿Por qué es un juego diferente al Super Mario Bros. 2 que salió en Japón? Un repaso a la historia del juego y a su influencia en la serie Mario... a pesar de no ser realmente un juego de Mario. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://elbatallonpluto.com/2023/10/09/informe-de-mision-especial-super-mario-64-1996-el-mayor-salto-de-nintendo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Escucha El Batallón Pluto!</a> <br /><br /><a href="https://x.com/Nintendatos/status/1711311404576235544?s=20" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Participa en el sorteo de un manual de instrucciones de Zelda: Tears of the Kingdom gracias a MANUALES Switch!</a><br /><br /><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vota en los Premios del Público al Podgaming 2023</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57194943</guid><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 13:03:20 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57194943/128_super_mario_bros_2_el_mario_que_verdura_en_la_serie_sin_ser_un_mario.mp3" length="6655392" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Super Mario Bros. 2 cumple 35 años. ¿Por qué es un juego diferente al Super Mario Bros. 2 que salió en Japón? Un repaso a la historia del juego y a su influencia en la serie Mario... a pesar de no ser realmente un juego de Mario. Presentado por Nacho...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Super Mario Bros. 2 cumple 35 años. ¿Por qué es un juego diferente al Super Mario Bros. 2 que salió en Japón? Un repaso a la historia del juego y a su influencia en la serie Mario... a pesar de no ser realmente un juego de Mario. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://elbatallonpluto.com/2023/10/09/informe-de-mision-especial-super-mario-64-1996-el-mayor-salto-de-nintendo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Escucha El Batallón Pluto!</a> <br /><br /><a href="https://x.com/Nintendatos/status/1711311404576235544?s=20" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Participa en el sorteo de un manual de instrucciones de Zelda: Tears of the Kingdom gracias a MANUALES Switch!</a><br /><br /><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vota en los Premios del Público al Podgaming 2023</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>550</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>128</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>El surrealista manual de instrucciones de Super Mario Bros. en España</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Erratas, incoherencias... el manual de instrucciones de la versión española de Super Mario Bros. es un desastre impensable en la Nintendo de hoy. Un repaso a sus peores (¿o mejores?) páginas y a los motivos por los que salió en esas condiciones. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://x.com/Nintendatos/status/1711311404576235544?s=20" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Participa en el sorteo de un manual de instrucciones de Zelda: Tears of the Kingdom gracias a MANUALES Switch!</a><br /><br /><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vota en los Premios del Público al Podgaming 2023</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />La Historia de Nintendo Vol. 3, Florent Gorges y Marçal Mora]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57177603</guid><pubDate>Tue, 10 Oct 2023 11:34:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57177603/127_el_surrealista_manual_de_instrucciones_de_super_mario_bros_en_espa_a.mp3" length="7379136" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Erratas, incoherencias... el manual de instrucciones de la versión española de Super Mario Bros. es un desastre impensable en la Nintendo de hoy. Un repaso a sus peores (¿o mejores?) páginas y a los motivos por los que salió en esas condiciones....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Erratas, incoherencias... el manual de instrucciones de la versión española de Super Mario Bros. es un desastre impensable en la Nintendo de hoy. Un repaso a sus peores (¿o mejores?) páginas y a los motivos por los que salió en esas condiciones. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://x.com/Nintendatos/status/1711311404576235544?s=20" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Participa en el sorteo de un manual de instrucciones de Zelda: Tears of the Kingdom gracias a MANUALES Switch!</a><br /><br /><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vota en los Premios del Público al Podgaming 2023</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />La Historia de Nintendo Vol. 3, Florent Gorges y Marçal Mora]]></itunes:summary><itunes:duration>610</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>127</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Los manuales de instrucciones: ¿reliquias del pasado?</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Los manuales de instrucciones han desaparecido de las cajas de los videojuegos. ¿Son necesarios? ¿Qué aportan a la experiencia de juego? Un repaso a la evolución de los manuales en las plataformas de Nintendo y a su situación actual. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://x.com/Nintendatos/status/1711311404576235544?s=20" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Participa en el sorteo de un manual de instrucciones de Zelda: Tears of the Kingdom gracias a MANUALES Switch!</a><br /><br /><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vota en los Premios del Público al Podgaming 2023</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br /><a href="https://www.nintendo.co.jp/clv/manuals/es/index.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Manuales NES</a><br /><a href="https://www.nintendo.co.jp/clvs/manuals/es/index.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Manuales Super Nintendo</a><br /><a href="https://www.nintendo.es/Ayuda/Game-Boy-Advance/Manual-de-Game-Boy-Advance-y-documentacion-adicional/Manuales-de-juegos-para-Game-Boy-Advance/Manuales-de-juegos-para-Game-Boy-Advance-928652.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Manuales Game Boy Advance</a><br /><a href="https://www.nintendo.es/Ayuda/Nintendo-DS/Manual-de-Nintendo-DS-y-documentacion-adicional/Manuales-de-juegos-para-Nintendo-DS/Manuales-de-juegos-para-Nintendo-DS-1006833.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Manuales Nintendo DS</a><br /><a href="https://es-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/51848" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Manuales Wii</a><br /><br /><br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57162730</guid><pubDate>Mon, 09 Oct 2023 09:23:53 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57162730/126_los_manuales_de_instrucciones_reliquias_del_pasado.mp3" length="7258464" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Los manuales de instrucciones han desaparecido de las cajas de los videojuegos. ¿Son necesarios? ¿Qué aportan a la experiencia de juego? Un repaso a la evolución de los manuales en las plataformas de Nintendo y a su situación actual. Presentado por...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Los manuales de instrucciones han desaparecido de las cajas de los videojuegos. ¿Son necesarios? ¿Qué aportan a la experiencia de juego? Un repaso a la evolución de los manuales en las plataformas de Nintendo y a su situación actual. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://x.com/Nintendatos/status/1711311404576235544?s=20" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Participa en el sorteo de un manual de instrucciones de Zelda: Tears of the Kingdom gracias a MANUALES Switch!</a><br /><br /><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vota en los Premios del Público al Podgaming 2023</a><br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br /><a href="https://www.nintendo.co.jp/clv/manuals/es/index.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Manuales NES</a><br /><a href="https://www.nintendo.co.jp/clvs/manuals/es/index.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Manuales Super Nintendo</a><br /><a href="https://www.nintendo.es/Ayuda/Game-Boy-Advance/Manual-de-Game-Boy-Advance-y-documentacion-adicional/Manuales-de-juegos-para-Game-Boy-Advance/Manuales-de-juegos-para-Game-Boy-Advance-928652.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Manuales Game Boy Advance</a><br /><a href="https://www.nintendo.es/Ayuda/Nintendo-DS/Manual-de-Nintendo-DS-y-documentacion-adicional/Manuales-de-juegos-para-Nintendo-DS/Manuales-de-juegos-para-Nintendo-DS-1006833.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Manuales Nintendo DS</a><br /><a href="https://es-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/51848" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Manuales Wii</a><br /><br /><br /><br />]]></itunes:summary><itunes:duration>600</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>3</itunes:season><itunes:episode>126</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Disney Illusion Island: un Mickeyvania ¿para todo el mundo?</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Reseña de Disney Illusion Island para Nintendo Switch, un Metroidvania tan peculiar que merece su propio término: Mickeyvania. ¿Consigue mantener el interés apostando por las plataformas pero suprimiendo los combates? ¿Merece la pena? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />He utilizado un código de descarga de Disney Illusion Island facilitado por Nintendo Ibérica para la realización de este podcast.<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/10/06/disney-illusion-island-un-mickeyvania-para-todo-el-mundo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57098046</guid><pubDate>Fri, 06 Oct 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57098046/125_disney_illusion_island_un_mickeyvania_para_todo_el_mundo.mp3" length="7086816" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/f7da887a-e1f9-4667-8de5-5f8d5435d8d7/f7da887a-e1f9-4667-8de5-5f8d5435d8d7.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Reseña de Disney Illusion Island para Nintendo Switch, un Metroidvania tan peculiar que merece su propio término: Mickeyvania. ¿Consigue mantener el interés apostando por las plataformas pero suprimiendo los combates? ¿Merece la pena? Presentado por...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Reseña de Disney Illusion Island para Nintendo Switch, un Metroidvania tan peculiar que merece su propio término: Mickeyvania. ¿Consigue mantener el interés apostando por las plataformas pero suprimiendo los combates? ¿Merece la pena? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />He utilizado un código de descarga de Disney Illusion Island facilitado por Nintendo Ibérica para la realización de este podcast.<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/10/06/disney-illusion-island-un-mickeyvania-para-todo-el-mundo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>586</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>125</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>El fin del juego en línea en Nintendo 3DS y Wii U</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Nintendo ha anunciado el final definitivo de los servicios en línea de Nintendo 3DS y Wii U: será en abril de 2024. ¿Qué implica exactamente para los usuarios y para la preservación del videojuego? ¿Es inevitable que se produzcan estos cierres? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X, Bluesky<b> </b>(@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vota en los Premios del Público al Podgaming 2023</a><br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/10/05/el-fin-del-juego-en-linea-en-nintendo-3ds-y-wii-u/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a><br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57084265</guid><pubDate>Thu, 05 Oct 2023 12:41:54 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57084265/124_el_fin_del_juego_en_l_nea_en_nintendo_3ds_y_wii_u.mp3" length="7268256" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/c1fe37a6-b1e2-49ec-8d26-7b7f0f05adf5/c1fe37a6-b1e2-49ec-8d26-7b7f0f05adf5.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nintendo ha anunciado el final definitivo de los servicios en línea de Nintendo 3DS y Wii U: será en abril de 2024. ¿Qué implica exactamente para los usuarios y para la preservación del videojuego? ¿Es inevitable que se produzcan estos cierres?...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Nintendo ha anunciado el final definitivo de los servicios en línea de Nintendo 3DS y Wii U: será en abril de 2024. ¿Qué implica exactamente para los usuarios y para la preservación del videojuego? ¿Es inevitable que se produzcan estos cierres? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X, Bluesky<b> </b>(@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vota en los Premios del Público al Podgaming 2023</a><br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/10/05/el-fin-del-juego-en-linea-en-nintendo-3ds-y-wii-u/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a><br /><br />]]></itunes:summary><itunes:duration>601</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>124</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>¿El presidente de Nintendo ha revelado la fecha de Switch 2?</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, ha hecho unas declaraciones a Nikkei de las que se puede inferir la fecha en la que Nintendo podría estar planeando lanzar la sucesora de Nintendo Switch. ¿Qué conclusiones podemos extraer de las palabras de Furukawa? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X, Bluesky<b> </b>(@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vota en los Premios del Público al Podgaming 2023</a><br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/10/04/el-presidente-de-nintendo-ha-revelado-la-fecha-de-switch-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57055415</guid><pubDate>Wed, 04 Oct 2023 08:13:34 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57055415/123_el_presidente_de_nintendo_ha_revelado_la_fecha_de_switch_2.mp3" length="4835232" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/401fa16b-d149-4e86-8190-0ebb91a6268d/401fa16b-d149-4e86-8190-0ebb91a6268d.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, ha hecho unas declaraciones a Nikkei de las que se puede inferir la fecha en la que Nintendo podría estar planeando lanzar la sucesora de Nintendo Switch. ¿Qué conclusiones podemos extraer de las palabras de...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, ha hecho unas declaraciones a Nikkei de las que se puede inferir la fecha en la que Nintendo podría estar planeando lanzar la sucesora de Nintendo Switch. ¿Qué conclusiones podemos extraer de las palabras de Furukawa? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X, Bluesky<b> </b>(@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vota en los Premios del Público al Podgaming 2023</a><br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/10/04/el-presidente-de-nintendo-ha-revelado-la-fecha-de-switch-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fuentes y enlaces de interés</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>398</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>123</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La primera consola de Nintendo: Color TV-Game 6</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[La primera consola de Nintendo NO fue Famicom/NES, ni las Game &amp; Watch: fue Color TV-Game 6, lanzada en 1977. Un repaso al proceso de creación y principales características de la primera consola de la historia de la compañía. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X, Bluesky<b> </b>(@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><b><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vota en los Premios del Público al Podgaming 2023</a></b><br /><br /><b>Fuentes y enlaces de interés:</b><br /><br />La Historia de Nintendo Vol. 1, Florent Gorges<br />http://blog.beforemario.com/2011/04/nintendo-color-tv-game-6-6-1977.html<br />http://blog.beforemario.com/2012/01/nintendo-color-tv-game-15-15-1977.html]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57041594</guid><pubDate>Tue, 03 Oct 2023 09:22:18 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57041594/122_la_primera_consola_de_nintendo_color_tv_game_6.mp3" length="5689152" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/b4cea3ad-e5d8-49e5-bcf8-f87c8cf8b474/b4cea3ad-e5d8-49e5-bcf8-f87c8cf8b474.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>La primera consola de Nintendo NO fue Famicom/NES, ni las Game &amp;amp; Watch: fue Color TV-Game 6, lanzada en 1977. 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Puedes contactar a través de X, Bluesky<b> </b>(@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br /><b><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVWrqvTakGG2ySElREi1kSpVxQ50WPWpi6wCmCAV_BLP2wAw/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vota en los Premios del Público al Podgaming 2023</a></b><br /><br /><b>Fuentes y enlaces de interés:</b><br /><br />La Historia de Nintendo Vol. 1, Florent Gorges<br />http://blog.beforemario.com/2011/04/nintendo-color-tv-game-6-6-1977.html<br />http://blog.beforemario.com/2012/01/nintendo-color-tv-game-15-15-1977.html]]></itunes:summary><itunes:duration>469</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>122</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Shiro Mouri: el programador que acabó dirigiendo Super Mario Bros. Wonder</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Un repaso a la trayectoria de Shiro Mouri, director de Super Mario Bros. Wonder: cómo pasó de trabajar como programador a liderar el desarrollo de la nueva aventura de Mario y cómo influye su experiencia previa en su filosofía como director. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://nintendatos.com/2023/10/02/shiro-mouri-el-programador-que-acabo-dirigiendo-super-mario-bros-wonder/]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/57024106</guid><pubDate>Mon, 02 Oct 2023 08:09:26 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/57024106/121_shiro_mouri_el_programador_que_acab_dirigiendo_super_mario_bros_wonder.mp3" length="4713120" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/50f74348-cad4-4163-90eb-21d8ac043edb/50f74348-cad4-4163-90eb-21d8ac043edb.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un repaso a la trayectoria de Shiro Mouri, director de Super Mario Bros. Wonder: cómo pasó de trabajar como programador a liderar el desarrollo de la nueva aventura de Mario y cómo influye su experiencia previa en su filosofía como director....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Un repaso a la trayectoria de Shiro Mouri, director de Super Mario Bros. Wonder: cómo pasó de trabajar como programador a liderar el desarrollo de la nueva aventura de Mario y cómo influye su experiencia previa en su filosofía como director. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://nintendatos.com/2023/10/02/shiro-mouri-el-programador-que-acabo-dirigiendo-super-mario-bros-wonder/]]></itunes:summary><itunes:duration>388</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>121</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Blasphemous 2: fervor por el subgénero metroidvania</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Blasphemous 2 tiene el propósito de enmendar los errores de su predecesor. ¿Ha obrado The Game Kitchen el Milagro de mejorar el juego original? ¿Es recomendable para quienes sienten fervor por el subgénero metroidvania? Una reseña con todas mis impresiones. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />He utilizado un código de descarga de Blasphemous 2 facilitado por Team17 para la realización de este podcast.<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://youtu.be/cIzgIR5m2eU<br />https://youtu.be/2a4Rmv6TJPA]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56991639</guid><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 10:54:27 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56991639/120_blasphemous_2_fervor_por_el_subg_nero_metroidvania.mp3" length="7316928" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/f4ad3abf-3c68-4ea0-8ae4-bbab8aee0a74/f4ad3abf-3c68-4ea0-8ae4-bbab8aee0a74.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Blasphemous 2 tiene el propósito de enmendar los errores de su predecesor. ¿Ha obrado The Game Kitchen el Milagro de mejorar el juego original? ¿Es recomendable para quienes sienten fervor por el subgénero metroidvania? 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />He utilizado un código de descarga de Blasphemous 2 facilitado por Team17 para la realización de este podcast.<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://youtu.be/cIzgIR5m2eU<br />https://youtu.be/2a4Rmv6TJPA]]></itunes:summary><itunes:duration>605</itunes:duration><itunes:keywords>blasphemous,nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>120</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Nintendo ya no es una compañía de videojuegos</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[Nintendo está experimentando su mayor cambio en décadas: la propia compañía admite que está "evolucionando" para no ser sólo una compañía de videojuegos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.washingtonpost.com/entertainment/2023/09/05/nintendo-live-doug-bowser/]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56973155</guid><pubDate>Thu, 28 Sep 2023 07:41:54 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56973155/119_nintendo_ya_no_es_una_compa_a_de_videojuegos.mp3" length="3960288" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/3821fd5c-34ec-4df5-ae57-8844e0e10287/3821fd5c-34ec-4df5-ae57-8844e0e10287.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nintendo está experimentando su mayor cambio en décadas: la propia compañía admite que está "evolucionando" para no ser sólo una compañía de videojuegos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Nintendo está experimentando su mayor cambio en décadas: la propia compañía admite que está "evolucionando" para no ser sólo una compañía de videojuegos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.washingtonpost.com/entertainment/2023/09/05/nintendo-live-doug-bowser/]]></itunes:summary><itunes:duration>325</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>119</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Zelda: Tears of the Kingdom no tendrá DLC. ¿Eso es bueno?</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Nintendo ha confirmado que no lanzará contenido adicional para Zelda: Tears of the Kingdom. ¿Es una buena noticia? ¿Realmente el juego lo necesita? ¿Qué implica para la próxima entrega de la serie? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.famitsu.com/news/202309/06314767.html<br />https://www.gamedeveloper.com/business/tears-of-the-kingdom-producer-eiji-aonuma-isn-t-sold-on-another-sequel]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56948813</guid><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56948813/118_zelda_tears_of_the_kingdom_no_tendra_dlc_eso_es_bueno.mp3" length="5016096" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/d63486d5-e688-4f94-94e5-85d06ac23050/d63486d5-e688-4f94-94e5-85d06ac23050.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nintendo ha confirmado que no lanzará contenido adicional para Zelda: Tears of the Kingdom. ¿Es una buena noticia? ¿Realmente el juego lo necesita? ¿Qué implica para la próxima entrega de la serie? 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Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.famitsu.com/news/202309/06314767.html<br />https://www.gamedeveloper.com/business/tears-of-the-kingdom-producer-eiji-aonuma-isn-t-sold-on-another-sequel]]></itunes:summary><itunes:duration>413</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,zelda</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>118</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La prehistoria de Star Fox Adventures</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[La historia de Star Fox Adventures para GameCube tiene una prehistoria: comenzó siendo un juego para Nintendo 64 titulado Dinosaur Planet. Un repaso a la historia y legado del único título de Rare para GameCube y el último que desarrollaron para consolas Nintendo antes de su adquisición por Microsoft. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.timeextension.com/features/the-making-of-star-fox-adventures-the-game-that-was-once-dinosaur-planet<br />https://www.videogameschronicle.com/features/opinion/dinosaur-planet-leak/]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56926324</guid><pubDate>Tue, 26 Sep 2023 04:00:04 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56926324/117_la_prehistoria_de_star_fox_adventures_ok.mp3" length="5740992" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/30cd4b84-b5a2-4033-a330-2c78b2306930/30cd4b84-b5a2-4033-a330-2c78b2306930.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>La historia de Star Fox Adventures para GameCube tiene una prehistoria: comenzó siendo un juego para Nintendo 64 titulado Dinosaur Planet. Un repaso a la historia y legado del único título de Rare para GameCube y el último que desarrollaron para...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[La historia de Star Fox Adventures para GameCube tiene una prehistoria: comenzó siendo un juego para Nintendo 64 titulado Dinosaur Planet. Un repaso a la historia y legado del único título de Rare para GameCube y el último que desarrollaron para consolas Nintendo antes de su adquisición por Microsoft. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.timeextension.com/features/the-making-of-star-fox-adventures-the-game-that-was-once-dinosaur-planet<br />https://www.videogameschronicle.com/features/opinion/dinosaur-planet-leak/]]></itunes:summary><itunes:duration>473</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>117</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>5 años pagando por Nintendo Switch Online</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Han pasado cinco años desde que Nintendo levantó un muro de pago para el juego en línea lanzando Nintendo Switch Online. ¿Qué ofrece respecto a los servicios de suscripción de la competencia? ¿Cuál es el estado actual de Nintendo Switch Online y cómo podría mejorar? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221109e.pdf]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56921897</guid><pubDate>Mon, 25 Sep 2023 07:03:13 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56921897/116_5_an_os_pagando_por_nintendo_switch_online.mp3" length="5747040" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/87f82f3a-a1b4-4ede-8537-53dee04c1ce5/87f82f3a-a1b4-4ede-8537-53dee04c1ce5.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Han pasado cinco años desde que Nintendo levantó un muro de pago para el juego en línea lanzando Nintendo Switch Online. ¿Qué ofrece respecto a los servicios de suscripción de la competencia? ¿Cuál es el estado actual de Nintendo Switch Online y cómo...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Han pasado cinco años desde que Nintendo levantó un muro de pago para el juego en línea lanzando Nintendo Switch Online. ¿Qué ofrece respecto a los servicios de suscripción de la competencia? ¿Cuál es el estado actual de Nintendo Switch Online y cómo podría mejorar? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221109e.pdf]]></itunes:summary><itunes:duration>474</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>116</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Pikmin 4 y el arte del Dandori</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Impresiones y reflexiones de Pikmin 4 tras más de 40 horas de juego: ¿es la mejor entrega de la serie? ¿Qué implican las novedades como la incorporación del perro Ochin? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />He utilizado un código de descarga de Pikmin 4 facilitado por Nintendo Ibérica para la realización de este podcast.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56893077</guid><pubDate>Fri, 22 Sep 2023 07:51:34 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56893077/107_pikmin_4_y_el_arte_del_dandori.mp3" length="6527808" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/107ee5c8-40d0-47ef-a991-2555acda90e1/107ee5c8-40d0-47ef-a991-2555acda90e1.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Impresiones y reflexiones de Pikmin 4 tras más de 40 horas de juego: ¿es la mejor entrega de la serie? ¿Qué implican las novedades como la incorporación del perro Ochin? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Impresiones y reflexiones de Pikmin 4 tras más de 40 horas de juego: ¿es la mejor entrega de la serie? ¿Qué implican las novedades como la incorporación del perro Ochin? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />He utilizado un código de descarga de Pikmin 4 facilitado por Nintendo Ibérica para la realización de este podcast.]]></itunes:summary><itunes:duration>539</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,pikmin</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>115</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Microsoft quiere comprar Nintendo</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Microsoft tiene como objetivo adquirir Nintendo: el jefe de Xbox lo reconoce en uno de los documentos confidenciales de la compañía que han salido a la luz. Pero Microsoft ya lo ha intentado en el pasado: la relación de Microsoft y Nintendo viene de lejos. Un repaso a lo que se ha filtrado y a los vínculos entre ambas compañías. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/09/21/microsoft-quiere-comprar-nintendo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://nintendatos.com/2023/09/21/microsoft-quiere-comprar-nintendo/</a>]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56878247</guid><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 06:45:47 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56878247/114_microsoft_quiere_comprar_nintendo.mp3" length="6509952" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/a915d9d5-3af7-4e7c-ac26-20f7e0c685aa/a915d9d5-3af7-4e7c-ac26-20f7e0c685aa.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Microsoft tiene como objetivo adquirir Nintendo: el jefe de Xbox lo reconoce en uno de los documentos confidenciales de la compañía que han salido a la luz. 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Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br /><a href="https://nintendatos.com/2023/09/21/microsoft-quiere-comprar-nintendo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://nintendatos.com/2023/09/21/microsoft-quiere-comprar-nintendo/</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>538</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>114</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Hiroshi Yamauchi: 53 años de presidencia que cambiaron Nintendo</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Un repaso a la trayectoria de Hiroshi Yamauchi, el presidente de Nintendo que cambió completamente la empresa familiar que heredó a lo largo de más de cinco décadas en el cargo, pasando de fabricar barajas de cartas, comercializar arroz o juguetes a ser referencia en el sector de los videojuegos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />La Historia de Nintendo Vol. 1, Florent Gorges<br />Nintendo Magic: Winning the Videogame Wars, Osamu Inoue]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56867784</guid><pubDate>Wed, 20 Sep 2023 11:42:37 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56867784/113_hiroshi_yamauchi_53_an_os_de_presidencia_que_cambiaron_nintendo.mp3" length="7763616" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/73515cb2-b2ff-4dd2-974e-1954a0faddc3/73515cb2-b2ff-4dd2-974e-1954a0faddc3.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un repaso a la trayectoria de Hiroshi Yamauchi, el presidente de Nintendo que cambió completamente la empresa familiar que heredó a lo largo de más de cinco décadas en el cargo, pasando de fabricar barajas de cartas, comercializar arroz o juguetes a...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Un repaso a la trayectoria de Hiroshi Yamauchi, el presidente de Nintendo que cambió completamente la empresa familiar que heredó a lo largo de más de cinco décadas en el cargo, pasando de fabricar barajas de cartas, comercializar arroz o juguetes a ser referencia en el sector de los videojuegos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. 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Un repaso al extraño proceso en el que se ha producido este importante cambio para el personaje y a las razones por las que Nintendo puede haber tomado esta decisión. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de X (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://nintendatos.com/2023/09/19/como-charles-martinet-dejo-de-ser-la-voz-de-mario/]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56851454</guid><pubDate>Tue, 19 Sep 2023 08:51:42 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56851454/112_co_mo_charles_martinet_dejo_de_ser_la_voz_de_mario.mp3" length="6596064" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/2889acd5-82a3-4478-91fd-61f757c63ee0/2889acd5-82a3-4478-91fd-61f757c63ee0.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Charles Martinet dejará de prestar su voz a Mario y a otros personajes y se convertirá en “Mario Ambassador”. Un repaso al extraño proceso en el que se ha producido este importante cambio para el personaje y a las razones por las que Nintendo puede...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Charles Martinet dejará de prestar su voz a Mario y a otros personajes y se convertirá en “Mario Ambassador”. Un repaso al extraño proceso en el que se ha producido este importante cambio para el personaje y a las razones por las que Nintendo puede haber tomado esta decisión. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. 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Un repaso a las claves de la presentación. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Nueva identidad visual creada por Laprislazuli: https://www.laprislazuli.com<br />Nuevo pixel art por Roger Galbarro: https://twitter.com/Rugi_Kong<br />Rediseño nintendatos.com por regaliz cuántico: https://regalizcuantico.com]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56838008</guid><pubDate>Mon, 18 Sep 2023 07:34:17 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56838008/111_el_nintendo_direct_de_septiembre_y_sus_claves_sobre_el_futuro_de_switch.mp3" length="7349472" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/831359a9-24e6-41af-aca6-2f509d658cda/831359a9-24e6-41af-aca6-2f509d658cda.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>El Nintendo Direct de septiembre revela que el futuro cercano de Nintendo Switch estará marcado por Mario y por los remakes y versiones remasterizadas. ¿Qué implica esto para el ciclo de vida de la consola? 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Nueva identidad visual creada por Laprislazuli: https://www.laprislazuli.com<br />Nuevo pixel art por Roger Galbarro: https://twitter.com/Rugi_Kong<br />Rediseño nintendatos.com por regaliz cuántico: https://regalizcuantico.com]]></itunes:summary><itunes:duration>607</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>111</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Nintendo y las patentes de mecánicas de juego: ¿favorecen o no la innovación?</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Nintendo ha solicitado patentar decenas de mecánicas de juegos como Zelda: Tears of the Kingdom. ¿Qué es una patente y cómo las utiliza Nintendo? ¿Son las patentes una barrera para la innovación en los videojuegos? Un repaso a las diversas implicaciones. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://automaton-media.com/en/news/20230808-20590/<br />https://www.patentresult.co.jp/news/2023/06/fcitgame.html<br />https://mcvuk.com/business-news/the-orcish-patent-how-do-video-game-patents-work-and-should-you-be-protecting-your-ideas/<br />https://patents.google.com/patent/US20210370175A1/en?oq=US20210370175<br />https://patents.google.com/patent/US5718632<br />https://patents.google.com/patent/US6935954B2/en<br />https://patents.google.com/patent/US4687200]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56506217</guid><pubDate>Fri, 18 Aug 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56506217/110_nintendo_y_las_patentes_de_meca_nicas_de_juego_en_favor_o_en_contra_de_la_innovacio_n.mp3" length="7310880" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://transcription.spreaker.com/sounder/b1dfda4a-7e63-4b19-9ac7-3032acc73b99/b1dfda4a-7e63-4b19-9ac7-3032acc73b99.txt" type="text/plain" language="es"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nintendo ha solicitado patentar decenas de mecánicas de juegos como Zelda: Tears of the Kingdom. ¿Qué es una patente y cómo las utiliza Nintendo? ¿Son las patentes una barrera para la innovación en los videojuegos? 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En este episodio repaso sus principales características y mis impresiones personales: ¿está a la altura de los juegos a los que homenajea? ¿Merece la pena si eres amante del género? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />He utilizado un código de descarga de Koa and the Five Pirates of Mara facilitado por Chibig para la realización de este podcast.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56494582</guid><pubDate>Thu, 17 Aug 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56494582/109_koa_and_the_five_pirates_of_mara_un_plataformas_la_mar_de_veraniego.mp3" length="7085088" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Koa and the Five Pirates of Mara es un plataformas 3D fruto de la colaboración de varios estudios españoles: Talpa Games, Undercoders y Chibig. 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Un repaso a varios de los juegos de Mario con licencia oficial más extraños que han existido... hasta el punto de que Nintendo no los reconoce como parte de la serie Super Mario. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.ign.com/articles/2017/06/20/interplay-founder-on-working-with-nintendo-on-mario-teaches-typing-a-ign-unfiltered<br />https://www.gamesradar.com/legendary-mario-voice-actor-charles-martinet-on-his-favorite-characters-and-why-he-now-dreams-in-2d/]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56484614</guid><pubDate>Wed, 16 Aug 2023 10:26:37 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56484614/108_los_juegos_de_mario_ma_s_extran_os_y_que_nintendo_prefiere_olvidar.mp3" length="6604992" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Un juego de Mario de coser? ¿Nintendo autorizando a otras desarrolladoras a lanzar juegos de Mario para otras plataformas? ¿Juegos supuestamente educativos con argumentos surrealistas? 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Un repaso a los orígenes del juego original para Super Nintendo: el papel clave de Argonaut en este hito técnico, la inspiración en el folklore japonés y más datos sobre el origen de una serie que parece perdida en el espacio. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-Pregunta-Star-Fox-64/Vol-1-Star-Fox-64-3D/1-Quiero-trabajar-en-Kioto/1-Quiero-trabajar-en-Kioto-220778.html<br />https://www.nintendo.es/Noticias/2017/septiembre/Entrevista-Nintendo-Classic-Mini-SNES-Parte-1-Star-Fox-Star-Fox-2-1273086.html]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56462001</guid><pubDate>Mon, 14 Aug 2023 08:48:35 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56462001/107_el_origen_de_star_fox_el_30_aniversario_que_nintendo_no_celebra.mp3" length="7359264" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>La serie Star Fox ha cumplido 30 años desde el lanzamiento del juego original para Super Nintendo sin que Nintendo parezca tener intención de celebrarlo. 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-Pregunta-Star-Fox-64/Vol-1-Star-Fox-64-3D/1-Quiero-trabajar-en-Kioto/1-Quiero-trabajar-en-Kioto-220778.html<br />https://www.nintendo.es/Noticias/2017/septiembre/Entrevista-Nintendo-Classic-Mini-SNES-Parte-1-Star-Fox-Star-Fox-2-1273086.html]]></itunes:summary><itunes:duration>608</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,starfox</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>107</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Inspiraciones musicales de Koji Kondo en temas de Mario y Zelda</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[El veterano compositor Koji Kondo parece haber tomado inspiración en todo tipo de temas musicales de otros artistas para crear las emblemáticas melodías de Super Mario y The Legend of Zelda: desde bandas como T-Square, Friendship o Deep Purple a compositores como Gustav Holst o Mort Garson. Repasamos varios ejemplos de parecidos musicales entre las melodías de Kondo y otros artistas. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Temas referenciados en orden de aparición: <br /><br />Sister Marian - T-Square<br />Let's Not Talk About It - Friendship<br />Summer Breeze - Piper<br />April - Deep Purple<br />Mars, the Bringer of War - Gustav Holst<br />Concerto for Philodendron &amp; Pothos - Mort Garson<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://shmuplations.com/kojikondo/<br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56437268</guid><pubDate>Fri, 11 Aug 2023 07:48:04 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56437268/106_inspiraciones_musicales_de_koji_kondo_en_temas_de_mario_y_zelda.mp3" length="7117824" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>El veterano compositor Koji Kondo parece haber tomado inspiración en todo tipo de temas musicales de otros artistas para crear las emblemáticas melodías de Super Mario y The Legend of Zelda: desde bandas como T-Square, Friendship o Deep Purple a...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[El veterano compositor Koji Kondo parece haber tomado inspiración en todo tipo de temas musicales de otros artistas para crear las emblemáticas melodías de Super Mario y The Legend of Zelda: desde bandas como T-Square, Friendship o Deep Purple a compositores como Gustav Holst o Mort Garson. Repasamos varios ejemplos de parecidos musicales entre las melodías de Kondo y otros artistas. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Temas referenciados en orden de aparición: <br /><br />Sister Marian - T-Square<br />Let's Not Talk About It - Friendship<br />Summer Breeze - Piper<br />April - Deep Purple<br />Mars, the Bringer of War - Gustav Holst<br />Concerto for Philodendron &amp; Pothos - Mort Garson<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://shmuplations.com/kojikondo/<br /><br />]]></itunes:summary><itunes:duration>441</itunes:duration><itunes:keywords>mario,nintendatos,nintendo,zelda</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>106</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Clásicos de Nintendo que empezaron siendo juegos totalmente diferentes</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Sabías que The Legend of Zelda iba a ser un juego de diseñar y compartir tus propias mazmorras? ¿O que Super Mario Bros. 3 empezó usando una perspectiva isométrica? Un repaso a varias ideas descartadas durante el desarrollo de juegos clásicos de Nintendo, prototipos en los que eran juegos completamente diferentes a los que conocemos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />Hyrule Historia<br />https://www.nintendo.es/Noticias/2016/noviembre/Entrevista-especial-sobre-Nintendo-Classic-Mini-NES-Tercera-parte-Super-Mario-Bros-1157085.html<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-Splatoon/Splatoon/1-Al-principio-era-tofu/1-Al-principio-era-tofu-1021365.html<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D/Vol-1-Sonido/1-La-cambiante-musica-de-Hyrule/1-La-cambiante-musica-de-Hyrule-231234.html<br />https://www.nintendo.es/Noticias/2023/julio/Pregunta-al-desarrollador-volumen-10-Pikmin-4-Capitulo-1-2416028.html#section-01]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56420386</guid><pubDate>Thu, 10 Aug 2023 07:49:48 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56420386/105_cla_sicos_de_nintendo_que_empezaron_siendo_juegos_totalmente_diferentes.mp3" length="5256576" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Sabías que The Legend of Zelda iba a ser un juego de diseñar y compartir tus propias mazmorras? ¿O que Super Mario Bros. 3 empezó usando una perspectiva isométrica? 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />Hyrule Historia<br />https://www.nintendo.es/Noticias/2016/noviembre/Entrevista-especial-sobre-Nintendo-Classic-Mini-NES-Tercera-parte-Super-Mario-Bros-1157085.html<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-Splatoon/Splatoon/1-Al-principio-era-tofu/1-Al-principio-era-tofu-1021365.html<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D/Vol-1-Sonido/1-La-cambiante-musica-de-Hyrule/1-La-cambiante-musica-de-Hyrule-231234.html<br />https://www.nintendo.es/Noticias/2023/julio/Pregunta-al-desarrollador-volumen-10-Pikmin-4-Capitulo-1-2416028.html#section-01]]></itunes:summary><itunes:duration>433</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,zelda</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>105</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>El origen de Mew, el Pokémon que obsesionó a una generación</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[El Pokémon singular Mew fue clave para que Pokémon se convirtiera en un fenómeno mundial: un repaso a la curiosa historia de la creación del Pokémon número 151, las leyendas urbanas que obsesionaron a una generación y los métodos para atraparlo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-Pokemon-Edicion-Oro-HeartGold-y-Edicion-Plata-SoulSilver/Iwata-pregunta-Pokemon-Edicion-Oro-HeartGold-y-Edicion-Plata-SoulSilver/1-El-ultimo-tren/1-El-ultimo-tren-225842.html]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56411140</guid><pubDate>Wed, 09 Aug 2023 07:04:45 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56411140/104_el_origen_de_mew_el_poke_mon_que_obsesiono_a_una_generacio_n.mp3" length="6507648" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>El Pokémon singular Mew fue clave para que Pokémon se convirtiera en un fenómeno mundial: un repaso a la curiosa historia de la creación del Pokémon número 151, las leyendas urbanas que obsesionaron a una generación y los métodos para atraparlo....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[El Pokémon singular Mew fue clave para que Pokémon se convirtiera en un fenómeno mundial: un repaso a la curiosa historia de la creación del Pokémon número 151, las leyendas urbanas que obsesionaron a una generación y los métodos para atraparlo. 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Repasamos varias declaraciones de los desarrolladores de Yoshi's Island para descubrir hasta qué punto sus decisiones estuvieron KONGdicionadas por la necesidad de estar a la altura del juego del gorila. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />The Ultimate History of Video Games, Steven L. Kent<br />Playing With Super Power: Super NES Classics<br />https://www.nintendo.es/Noticias/2017/octubre/Entrevista-con-desarrolladores-de-juegos-para-Nintendo-Classic-Mini-SNES-Parte-5-Super-Mario-World-y-Super-Mario-World-2-Yoshi-s-Island-1290850.html<br />https://shmuplations.com/yoshi/<br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56399633</guid><pubDate>Tue, 08 Aug 2023 03:50:50 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56399633/103_yoshi_s_island_estuvo_kongdicionado_por_donkey_kong_country.mp3" length="5336640" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Los gráficos prerrenderizados de Donkey Kong Country rompieron de un barrilazo los límites de Super Nintendo, impresionando hasta a los propios desarrolladores de Mario. ¿Cómo reaccionó Nintendo al logro alcanzado por Rare? ¿Es cierto que el apartado...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Los gráficos prerrenderizados de Donkey Kong Country rompieron de un barrilazo los límites de Super Nintendo, impresionando hasta a los propios desarrolladores de Mario. ¿Cómo reaccionó Nintendo al logro alcanzado por Rare? ¿Es cierto que el apartado visual de Super Mario World 2: Yoshi's Island estuvo influenciado por Donkey Kong Country? Repasamos varias declaraciones de los desarrolladores de Yoshi's Island para descubrir hasta qué punto sus decisiones estuvieron KONGdicionadas por la necesidad de estar a la altura del juego del gorila. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />The Ultimate History of Video Games, Steven L. 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Se le atribuye la frase «Donkey Kong Country es la prueba de que los jugadores toleran una jugabilidad mediocre siempre que los gráficos sean buenos». ¿Realmente Miyamoto dijo eso o se trata de una leyenda urbana? Un repaso al origen de esta historia y los datos disponibles para intentar conocer la verdad que hay detrás la polémica. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />The Ultimate History of Video Games, Steven L. Kent<br />https://youtu.be/CGAbAxNcSoM?t=836<br />https://www.ign.com/articles/2010/06/17/e3-2010-shigeru-miyamoto-likes-donkey-kong-country-after-all]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56387386</guid><pubDate>Mon, 07 Aug 2023 04:00:04 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56387386/102_es_cierto_que_miyamoto_odia_donkey_kong_country.mp3" length="6737184" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Se dice que a Shigeru Miyamoto no le gusta el clásico Donkey Kong Country para Super Nintendo. Se le atribuye la frase «Donkey Kong Country es la prueba de que los jugadores toleran una jugabilidad mediocre siempre que los gráficos sean buenos»....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Se dice que a Shigeru Miyamoto no le gusta el clásico Donkey Kong Country para Super Nintendo. Se le atribuye la frase «Donkey Kong Country es la prueba de que los jugadores toleran una jugabilidad mediocre siempre que los gráficos sean buenos». ¿Realmente Miyamoto dijo eso o se trata de una leyenda urbana? Un repaso al origen de esta historia y los datos disponibles para intentar conocer la verdad que hay detrás la polémica. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />The Ultimate History of Video Games, Steven L. 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Un repaso a los principales datos del informe financiero: ¿cuáles han sido los resultados de Super Mario Bros.: La Película en taquilla? ¿Cómo ha ido Zelda: Tears of the Kingdom desde su lanzamiento? ¿Se cumplirán las previsiones de ventas de Nintendo Switch? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230803_2e.pdf<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230803e.pdf]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56366023</guid><pubDate>Fri, 04 Aug 2023 06:49:57 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56366023/101_los_beneficios_de_nintendo_se_disparan_mario_y_zelda_arrasan_este_trimestre.mp3" length="4988736" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>El primer trimestre del año fiscal ha disparado los beneficios de Nintendo, y Mario y Zelda han sido los culpables. 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Un repaso a mi historia personal con el juego y, por supuesto, a varios datos interesantes sobre esta adaptación de Donkey Kong Country a la portátil de 8 bits de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56353557</guid><pubDate>Thu, 03 Aug 2023 07:13:46 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56353557/100_donkey_kong_land_kongsiguiendo_lo_imposible_en_game_boy.mp3" length="6564960" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Celebramos el episodio 100 del podcast KONGmemorando un juego especial para mí: Donkey Kong Land para Game Boy. 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Un repaso a esos supuestos detalles de los planes de Nintendo y qué implican para la compañía, que se enfrenta a uno de sus mayores desafíos tras uno de sus mayores éxitos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.videogameschronicle.com/news/sources-nintendo-switch-2-targets-2024-with-next-gen-console/]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56343324</guid><pubDate>Wed, 02 Aug 2023 06:44:34 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56343324/099_los_rumores_de_nintendo_switch_2_y_el_equilibrio_imposible.mp3" length="4337568" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>El medio VGC, que cuenta con credibilidad y un historial de adelantar informaciones, ha publicado varios detalles sobre Nintendo Switch 2 según sus fuentes. 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Un repaso a las principales características de este controvertido juego desarrollado por Skip. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.co.jp/wii/r7cj/index.html]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56333121</guid><pubDate>Tue, 01 Aug 2023 07:44:50 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56333121/098_captain_rainbow_el_crossover_ma_s_bizarro_de_nintendo.mp3" length="4873824" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Captain Rainbow es quizá uno de los juegos más bizarros que ha publicado Nintendo, con contenido muy cuestionable que llega a cruzar ciertas líneas rojas. 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.co.jp/wii/r7cj/index.html]]></itunes:summary><itunes:duration>401</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>98</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La historia de Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages fueron fruto de una inesperada colaboración que marcó un antes y un después en el futuro de la serie. Un repaso a su historia y desarrollo para celebrar la llegada de estos clásicos a Nintendo Switch Online. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://zeldauniverse.net/features/an-interview-with-yoichi-yamada-the-oracles-zelda-ness-supervisor/<br />https://web.archive.org/web/19991128012746/http://nintendo.com/home/features/spaceworld/99/miyamoto4.html<br />https://www.gamedesigngazette.com/2017/12/the-legend-of-zelda-oracle-of.html]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56317538</guid><pubDate>Mon, 31 Jul 2023 06:29:49 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56317538/097_la_historia_de_zelda_oracle_of_ages_y_oracle_of_seasons.mp3" length="6272640" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages fueron fruto de una inesperada colaboración que marcó un antes y un después en el futuro de la serie. 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://zeldauniverse.net/features/an-interview-with-yoichi-yamada-the-oracles-zelda-ness-supervisor/<br />https://web.archive.org/web/19991128012746/http://nintendo.com/home/features/spaceworld/99/miyamoto4.html<br />https://www.gamedesigngazette.com/2017/12/the-legend-of-zelda-oracle-of.html]]></itunes:summary><itunes:duration>518</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,zelda</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>97</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>¿Está Everybody 1-2-Switch! a caballo entre la fiesta y el desastre?</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Everybody 1-2-Switch! ha llegado de repente pero rodeado de rumores que cuestionan su calidad incluso entre las propias filas de Nintendo, y unas críticas muy duras y nada habituales en un juego de la compañía. ¿Realmente es un juego que daña la reputación de Nintendo? En este episodio repaso sus principales características y comparto mis impresiones tras varias partidas. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />He utilizado un código de descarga de Everybody 1-2-Switch! facilitado por Nintendo Ibérica para la realización de este podcast.<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.fanbyte.com/games/news/the-wild-story-behind-nintendos-unannounced-1-2-switch-sequel]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56254755</guid><pubDate>Fri, 28 Jul 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56254755/096_es_everybody_1_2_switch_un_desastre_impropio_de_nintendo.mp3" length="7338528" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Everybody 1-2-Switch! ha llegado de repente pero rodeado de rumores que cuestionan su calidad incluso entre las propias filas de Nintendo, y unas críticas muy duras y nada habituales en un juego de la compañía. ¿Realmente es un juego que daña la...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Everybody 1-2-Switch! ha llegado de repente pero rodeado de rumores que cuestionan su calidad incluso entre las propias filas de Nintendo, y unas críticas muy duras y nada habituales en un juego de la compañía. ¿Realmente es un juego que daña la reputación de Nintendo? En este episodio repaso sus principales características y comparto mis impresiones tras varias partidas. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />He utilizado un código de descarga de Everybody 1-2-Switch! facilitado por Nintendo Ibérica para la realización de este podcast.<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.fanbyte.com/games/news/the-wild-story-behind-nintendos-unannounced-1-2-switch-sequel]]></itunes:summary><itunes:duration>607</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>96</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>El significado del nombre de Nintendo</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Qué significa Nintendo? ¿En qué estaba pensando el artesano Fusajirō Yamauchi cuando le puso ese nombre a su empresa en 1889? ¿Existe una explicación oficial? Un repaso a varias posibles interpretaciones del significado del nombre de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />La Historia de Nintendo Vol. 1, Florent Gorges<br />Nintendo Magic: Winning the Videogame Wars, Osamu Inoue<br />https://kotaku.com/nintendo-probably-doesnt-mean-what-you-think-it-does-5649625]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56244131</guid><pubDate>Thu, 27 Jul 2023 06:31:57 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56244131/095_el_significado_del_nombre_de_nintendo.mp3" length="4718592" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Qué significa Nintendo? ¿En qué estaba pensando el artesano Fusajirō Yamauchi cuando le puso ese nombre a su empresa en 1889? ¿Existe una explicación oficial? 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />La Historia de Nintendo Vol. 1, Florent Gorges<br />Nintendo Magic: Winning the Videogame Wars, Osamu Inoue<br />https://kotaku.com/nintendo-probably-doesnt-mean-what-you-think-it-does-5649625]]></itunes:summary><itunes:duration>388</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>95</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La historia de Super Mario Sunshine: ¿fue refrescante o hizo aguas?</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Super Mario Sunshine marcó una nueva etapa para Mario: la de Yoshiaki Koizumi, que llegó con ideas frescas, pero también en unas circunstancias que no fueron las más favorables para crear la secuela de uno de los juegos más aclamados de la historia. Un repaso a la historia, desarrollo y legado de una de las entregas más controvertidas de la serie Super Mario. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.gamecubicle.com/interview-super_mario_sunshine.htm<br />https://web.archive.org/web/20071013084107/http://www.n-sider.com/articleview.php?articleid=415]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56225731</guid><pubDate>Wed, 26 Jul 2023 06:52:58 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56225731/094_la_historia_de_super_mario_sunshine_fue_refrescante_o_hizo_aguas.mp3" length="6896448" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Super Mario Sunshine marcó una nueva etapa para Mario: la de Yoshiaki Koizumi, que llegó con ideas frescas, pero también en unas circunstancias que no fueron las más favorables para crear la secuela de uno de los juegos más aclamados de la historia....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Super Mario Sunshine marcó una nueva etapa para Mario: la de Yoshiaki Koizumi, que llegó con ideas frescas, pero también en unas circunstancias que no fueron las más favorables para crear la secuela de uno de los juegos más aclamados de la historia. Un repaso a la historia, desarrollo y legado de una de las entregas más controvertidas de la serie Super Mario. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.gamecubicle.com/interview-super_mario_sunshine.htm<br />https://web.archive.org/web/20071013084107/http://www.n-sider.com/articleview.php?articleid=415]]></itunes:summary><itunes:duration>570</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>94</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Referencias a la historia de Nintendo en sus videojuegos</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Nintendo rinde homenaje a su propia historia incluyendo en sus juegos referencias a productos lanzados por la compañía antes incluso de dedicarse a los videojuegos: barajas de cartas, juguetes... y hasta aspiradoras. Repasamos varios ejemplos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://youtu.be/LqviTScDqdE]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56207456</guid><pubDate>Tue, 25 Jul 2023 07:37:14 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56207456/093_referencias_a_la_historia_de_nintendo_en_sus_videojuegos.mp3" length="5759712" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nintendo rinde homenaje a su propia historia incluyendo en sus juegos referencias a productos lanzados por la compañía antes incluso de dedicarse a los videojuegos: barajas de cartas, juguetes... y hasta aspiradoras. Repasamos varios ejemplos....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Nintendo rinde homenaje a su propia historia incluyendo en sus juegos referencias a productos lanzados por la compañía antes incluso de dedicarse a los videojuegos: barajas de cartas, juguetes... y hasta aspiradoras. Repasamos varios ejemplos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://youtu.be/LqviTScDqdE]]></itunes:summary><itunes:duration>475</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>93</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La frustración de Miyamoto: ¿por qué Pikmin no triunfa en ventas?</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Shigeru Miyamoto ha confesado sentirse frustrado por las ventas de la serie Pikmin. ¿Por qué esta franquicia no triunfa como otras clásicas series de Nintendo? ¿Qué medidas han tomado para que Pikmin 4 llegue a más gente? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Noticias/2023/julio/Pregunta-al-desarrollador-volumen-10-Pikmin-4-Capitulo-2-2416062.html]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56191936</guid><pubDate>Mon, 24 Jul 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56191936/092_la_frustracio_n_de_miyamoto_por_que_pikmin_no_triunfa_en_ventas.mp3" length="5223456" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Shigeru Miyamoto ha confesado sentirse frustrado por las ventas de la serie Pikmin. ¿Por qué esta franquicia no triunfa como otras clásicas series de Nintendo? ¿Qué medidas han tomado para que Pikmin 4 llegue a más gente? 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Noticias/2023/julio/Pregunta-al-desarrollador-volumen-10-Pikmin-4-Capitulo-2-2416062.html]]></itunes:summary><itunes:duration>430</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>92</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La semilla de Pikmin: cómo se creó (realmente) la serie</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Con motivo del lanzamiento de Pikmin 4, Nintendo ha revelado datos inéditos sobre la creación de la serie Pikmin en un nuevo volumen de Pregunta al desarrollador. Un repaso a la información más interesante, incluyendo datos que contradicen anteriores declaraciones oficiales y reescriben la historia del origen del proyecto. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Noticias/2023/julio/Pregunta-al-desarrollador-volumen-10-Pikmin-4-Capitulo-1-2416028.html]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56174364</guid><pubDate>Fri, 21 Jul 2023 07:30:30 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56174364/091_la_semilla_de_pikmin_co_mo_se_creo_realmente_la_serie.mp3" length="6389568" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Con motivo del lanzamiento de Pikmin 4, Nintendo ha revelado datos inéditos sobre la creación de la serie Pikmin en un nuevo volumen de Pregunta al desarrollador. 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Noticias/2023/julio/Pregunta-al-desarrollador-volumen-10-Pikmin-4-Capitulo-1-2416028.html]]></itunes:summary><itunes:duration>527</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,pikmin</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>91</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La mitología japonesa que inspiró Super Mario</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Nintendo se ha inspirado en la cultura y folklore de Japón para crear el universo de Super Mario: repasamos varios elementos de la serie que toman inspiración de la mitología japonesa. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-pregunta-New-Super-Mario-Bros-Wii-Primera-parte/1-Mario-no-podia-saltar-al-principio/1-Mario-no-podia-saltar-al-principio-210699.html]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56163895</guid><pubDate>Thu, 20 Jul 2023 06:36:28 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56163895/091_la_mitologi_a_japonesa_que_inspiro_super_mario.mp3" length="5026176" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nintendo se ha inspirado en la cultura y folklore de Japón para crear el universo de Super Mario: repasamos varios elementos de la serie que toman inspiración de la mitología japonesa. Presentado por Nacho Bartolomé. 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Para celebrar el 40 aniversario, repaso varios datos clave sobre los orígenes de la consola. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.com/jp/famicom/index.html<br />https://shmuplations.com/masayukiuemura/]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56150787</guid><pubDate>Wed, 19 Jul 2023 07:57:18 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56150787/089_40_an_os_de_famicom_el_origen_de_la_familia_de_consolas_nintendo.mp3" length="7098336" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>El 15 de julio de 1983 llegó al mercado japonés la primera consola de Nintendo con cartuchos intercambiables: Family Computer o Famicom. Para celebrar el 40 aniversario, repaso varios datos clave sobre los orígenes de la consola. Presentado por Nacho...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[El 15 de julio de 1983 llegó al mercado japonés la primera consola de Nintendo con cartuchos intercambiables: Family Computer o Famicom. Para celebrar el 40 aniversario, repaso varios datos clave sobre los orígenes de la consola. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.com/jp/famicom/index.html<br />https://shmuplations.com/masayukiuemura/]]></itunes:summary><itunes:duration>587</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>89</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Qué implica para Nintendo que Microsoft compre Activision Blizzard</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[La compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft supone 68.700 millones de dólares y muchas implicaciones... también para Nintendo. Un repaso a la situación actual y a lo que implicaría para Nintendo si se completa la adquisición. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://news.microsoft.com/es-es/2022/01/18/novedades-sobre-microsoft-y-activision-blizzard/<br />https://news.microsoft.com/2022/01/18/microsoft-to-acquire-activision-blizzard-to-bring-the-joy-and-community-of-gaming-to-everyone-across-every-device/<br />https://twitter.com/XboxP3/status/1600342335845724160?s=20]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56098546</guid><pubDate>Fri, 14 Jul 2023 06:00:25 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56098546/088_que_implica_para_nintendo_que_microsoft_compre_activision_blizzard.mp3" length="4896000" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>La compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft supone 68.700 millones de dólares y muchas implicaciones... también para Nintendo. Un repaso a la situación actual y a lo que implicaría para Nintendo si se completa la adquisición. Presentado...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[La compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft supone 68.700 millones de dólares y muchas implicaciones... también para Nintendo. Un repaso a la situación actual y a lo que implicaría para Nintendo si se completa la adquisición. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://news.microsoft.com/es-es/2022/01/18/novedades-sobre-microsoft-y-activision-blizzard/<br />https://news.microsoft.com/2022/01/18/microsoft-to-acquire-activision-blizzard-to-bring-the-joy-and-community-of-gaming-to-everyone-across-every-device/<br />https://twitter.com/XboxP3/status/1600342335845724160?s=20]]></itunes:summary><itunes:duration>403</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>88</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Modelos y revisiones de consolas de Nintendo que (quizá) no conozcas</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Una Game Boy con pantalla iluminada? ¿Una NES rediseñada con mandos similares a los de Super Nintendo? ¿Una Wii sin conexión a internet? Un repaso a varios modelos y revisiones poco conocidos de consolas de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56083257</guid><pubDate>Thu, 13 Jul 2023 07:11:42 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56083257/087_modelos_y_revisiones_de_consolas_de_nintendo_que_quiza_no_conozcas.mp3" length="4476096" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Una Game Boy con pantalla iluminada? ¿Una NES rediseñada con mandos similares a los de Super Nintendo? ¿Una Wii sin conexión a internet? Un repaso a varios modelos y revisiones poco conocidos de consolas de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Una Game Boy con pantalla iluminada? ¿Una NES rediseñada con mandos similares a los de Super Nintendo? ¿Una Wii sin conexión a internet? Un repaso a varios modelos y revisiones poco conocidos de consolas de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>368</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>87</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Mi método para aprovechar My Nintendo al máximo</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[My Nintendo, el programa de fidelización y recompensas de Nintendo, permite obtener descuentos y recompensas físicas y digitales. En este episodio repaso en qué consiste y mi método para conseguir puntos de oro y platino y aprovechar al máximo sus ventajas. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56068662</guid><pubDate>Wed, 12 Jul 2023 06:41:41 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56068662/086_mi_me_todo_para_aprovechar_my_nintendo_al_ma_ximo.mp3" length="6285600" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>My Nintendo, el programa de fidelización y recompensas de Nintendo, permite obtener descuentos y recompensas físicas y digitales. En este episodio repaso en qué consiste y mi método para conseguir puntos de oro y platino y aprovechar al máximo sus...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[My Nintendo, el programa de fidelización y recompensas de Nintendo, permite obtener descuentos y recompensas físicas y digitales. En este episodio repaso en qué consiste y mi método para conseguir puntos de oro y platino y aprovechar al máximo sus ventajas. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>519</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>86</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Satoru Iwata: presidente, desarrollador, jugador</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Un homenaje a Satoru Iwata en el octavo aniversario de su muerte, con un repaso a las hitos de su trayectoria y las claves de su legado, filosofía y lo que implicó para la historia de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56059037</guid><pubDate>Tue, 11 Jul 2023 05:44:46 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56059037/085_satoru_iwata_presidente_desarrollador_jugador.mp3" length="6734016" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un homenaje a Satoru Iwata en el octavo aniversario de su muerte, con un repaso a las hitos de su trayectoria y las claves de su legado, filosofía y lo que implicó para la historia de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Un homenaje a Satoru Iwata en el octavo aniversario de su muerte, con un repaso a las hitos de su trayectoria y las claves de su legado, filosofía y lo que implicó para la historia de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>556</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>85</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>New The Legend of Zelda: ¿debe volver el Zelda clásico tras Tears of the Kingdom?</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Hacia dónde puede ir la serie The Legend of Zelda después de Tears of the Kingdom? ¿Regresará el estilo clásico de Zelda o ya no hay vuelta atrás? Quizá la solución sea una serie New The Legend of Zelda... Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.gameinformer.com/interview/2023/05/12/interview-tears-of-the-kingdom-and-the-state-of-zelda-with-aonuma-and<br />https://www.rtlnieuws.nl/tech/artikel/5383543/interview-met-zelda-makers-scenario-geinspireerd-door-vaderschap<br />https://nintendoeverything.com/nintendo-not-thinking-about-older-games-classic-zelda/<br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56046188</guid><pubDate>Mon, 10 Jul 2023 04:16:16 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56046188/084_new_the_legend_of_zelda_debe_volver_el_zelda_cla_sico_tras_tears_of_the_kingdom.mp3" length="5979168" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Hacia dónde puede ir la serie The Legend of Zelda después de Tears of the Kingdom? ¿Regresará el estilo clásico de Zelda o ya no hay vuelta atrás? Quizá la solución sea una serie New The Legend of Zelda... Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Hacia dónde puede ir la serie The Legend of Zelda después de Tears of the Kingdom? ¿Regresará el estilo clásico de Zelda o ya no hay vuelta atrás? Quizá la solución sea una serie New The Legend of Zelda... Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.gameinformer.com/interview/2023/05/12/interview-tears-of-the-kingdom-and-the-state-of-zelda-with-aonuma-and<br />https://www.rtlnieuws.nl/tech/artikel/5383543/interview-met-zelda-makers-scenario-geinspireerd-door-vaderschap<br />https://nintendoeverything.com/nintendo-not-thinking-about-older-games-classic-zelda/<br />]]></itunes:summary><itunes:duration>493</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>84</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>El florecer de Pikmin en Nintendo Switch: probando Pikmin 1+2</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[El lanzamiento sorpresa de Pikmin 1+2 para Nintendo Switch supone que toda la serie principal estará disponible en la consola. ¿Merecen la pena estas versiones remasterizadas? ¿Qué novedades incorporan respecto a las versiones originales? Un repaso a lo más destacado. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Hemos utilizado un código de descarga de Pikmin 1+2 facilitado por Nintendo Ibérica para la realización de este podcast.<br /><br />Curiosidades de Pikmin, Pikmin 2 y Pikmin 3: https://youtu.be/LqviTScDqdE]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56023057</guid><pubDate>Fri, 07 Jul 2023 05:18:35 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56023057/083_el_florecer_de_pikmin_en_nintendo_switch_probando_pikmin_1_2.mp3" length="6150240" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>El lanzamiento sorpresa de Pikmin 1+2 para Nintendo Switch supone que toda la serie principal estará disponible en la consola. ¿Merecen la pena estas versiones remasterizadas? ¿Qué novedades incorporan respecto a las versiones originales? Un repaso a...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[El lanzamiento sorpresa de Pikmin 1+2 para Nintendo Switch supone que toda la serie principal estará disponible en la consola. ¿Merecen la pena estas versiones remasterizadas? ¿Qué novedades incorporan respecto a las versiones originales? Un repaso a lo más destacado. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Hemos utilizado un código de descarga de Pikmin 1+2 facilitado por Nintendo Ibérica para la realización de este podcast.<br /><br />Curiosidades de Pikmin, Pikmin 2 y Pikmin 3: https://youtu.be/LqviTScDqdE]]></itunes:summary><itunes:duration>508</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>83</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Cuánto dinero gana Shigeru Miyamoto (y más datos del informe anual de Nintendo)</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Cuánto dinero cobran Shigeru Miyamoto o el presidente de Nintendo? ¿Cuántos empleados tiene la compañía? Un repaso a estos y otros datos que deja el informe anual del año 2023 de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/annual2303e.pdf<br />https://gamesone.co/ceo-pay/]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56007188</guid><pubDate>Thu, 06 Jul 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56007188/082_cua_nto_gana_shigeru_miyamoto_y_ma_s_datos_del_informe_anual_de_nintendo.mp3" length="4166784" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Cuánto dinero cobran Shigeru Miyamoto o el presidente de Nintendo? ¿Cuántos empleados tiene la compañía? Un repaso a estos y otros datos que deja el informe anual del año 2023 de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Cuánto dinero cobran Shigeru Miyamoto o el presidente de Nintendo? ¿Cuántos empleados tiene la compañía? Un repaso a estos y otros datos que deja el informe anual del año 2023 de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/annual2303e.pdf<br />https://gamesone.co/ceo-pay/]]></itunes:summary><itunes:duration>342</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>82</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>El sueño truncado de AlphaDream, creadores de Mario &amp; Luigi</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Un repaso a la historia y trayectoria de la extinta AlphaDream, desarrolladora de la serie Mario &amp; Luigi y de otros juegos no tan conocidos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/55999297</guid><pubDate>Wed, 05 Jul 2023 05:02:57 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/55999297/081_el_final_del_suen_o_de_alphadream_creadores_de_mario_luigi.mp3" length="4651776" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un repaso a la historia y trayectoria de la extinta AlphaDream, desarrolladora de la serie Mario &amp;amp; Luigi y de otros juegos no tan conocidos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Un repaso a la historia y trayectoria de la extinta AlphaDream, desarrolladora de la serie Mario &amp; Luigi y de otros juegos no tan conocidos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>383</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>81</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Preguntas y presiones de los accionistas de Nintendo sobre la sucesora de Switch</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Las preguntas de la junta de accionistas de Nintendo han estado protagonizadas por la sucesora de Nintendo Switch: repasamos las más interesantes... y curiosas. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/qa2306e.pdf]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/55970897</guid><pubDate>Tue, 04 Jul 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/55970897/080_preguntas_y_presiones_de_los_accionistas_de_nintendo_sobre_la_sucesora_de_switch.mp3" length="5854176" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Las preguntas de la junta de accionistas de Nintendo han estado protagonizadas por la sucesora de Nintendo Switch: repasamos las más interesantes... y curiosas. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/qa2306e.pdf]]></itunes:summary><itunes:duration>483</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>80</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La Velada del año 1984: el origen de Punch-Out!!</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Un repaso a la historia de Punch-Out!!, desde sus inicios en las máquinas recreativas al origen de la colaboración con Mike Tyson tras una velada de boxeo y el estado actual de la serie. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-PUNCH-OUT-/Iwata-pregunta-Punch-Out-/1-Propuesta-usar-dos-monitores/1-Propuesta-usar-dos-monitores-230460.html]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/55804578</guid><pubDate>Mon, 03 Jul 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/55804578/079_la_velada_del_an_o_1984_punch_out_mike_tyson_y_un_k_o.mp3" length="6531840" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un repaso a la historia de Punch-Out!!, desde sus inicios en las máquinas recreativas al origen de la colaboración con Mike Tyson tras una velada de boxeo y el estado actual de la serie. Presentado por Nacho Bartolomé. 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Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://twitter.com/Ghoulyboy/status/1104793667674488832?s=20]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/55562727</guid><pubDate>Fri, 30 Jun 2023 06:25:45 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/55562727/078_25_an_os_de_banjo_kazooie.mp3" length="7428672" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Banjo-Kazooie cumple 25 años, y lo celebramos repasando el intersante proceso de creación del juego y varios datos curiosos sobre este clásico de Nintendo 64. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://twitter.com/Ghoulyboy/status/1104793667674488832?s=20]]></itunes:summary><itunes:duration>614</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>78</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La grandeza del pequeño Zelda: The Minish Cap</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Un repaso a la historia del desarrollo de Zelda: The Minish Cap, varias de sus curiosidades y lo que implicó para la serie The Legend of Zelda. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://shmuplations.com/minishcap/<br />https://shmuplations.com/minishcap2/]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/55463934</guid><pubDate>Thu, 29 Jun 2023 05:12:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/55463934/077_la_grandeza_del_pequen_o_zelda_the_minish_cap.mp3" length="5518656" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un repaso a la historia del desarrollo de Zelda: The Minish Cap, varias de sus curiosidades y lo que implicó para la serie The Legend of Zelda. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Un repaso a la historia del desarrollo de Zelda: The Minish Cap, varias de sus curiosidades y lo que implicó para la serie The Legend of Zelda. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://shmuplations.com/minishcap/<br />https://shmuplations.com/minishcap2/]]></itunes:summary><itunes:duration>455</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>77</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La Enciclopedia Game Boy</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Un repaso a todo lo que incluye La Enciclopedia Game Boy, libro publicado recientemente en español por la editorial Héroes de Papel. ¿Merece la pena para los entusiastas de Nintendo? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=264<br />https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=263<br />https://www.ivoox.com/ladb-1-6-nacho-bartolome-nintendatos-audios-mp3_rf_110994011_1.html<br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/55343613</guid><pubDate>Wed, 28 Jun 2023 04:52:52 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/55343613/076_la_enciclopedia_game_boy.mp3" length="4741632" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un repaso a todo lo que incluye La Enciclopedia Game Boy, libro publicado recientemente en español por la editorial Héroes de Papel. ¿Merece la pena para los entusiastas de Nintendo? Presentado por Nacho Bartolomé. 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=264<br />https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=263<br />https://www.ivoox.com/ladb-1-6-nacho-bartolome-nintendatos-audios-mp3_rf_110994011_1.html<br />]]></itunes:summary><itunes:duration>390</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>76</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Cómo New Super Mario Bros. perdió todo lo 'New'</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Super Mario Bros. Wonder ha dejado en evidencia que la subserie New Super Mario Bros. había perdido todo atisbo de "nuevo". Repasamos la trayectoria de los New Super Mario Bros., por qué Nintendo volvió a los plataformas en 2D y por qué acabaron convirtiéndose en "Old" Super Mario Bros con necesidad de un reemplazo urgente. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-pregunta-New-Super-Mario-Bros-Wii-Primera-parte/1-Mario-no-podia-saltar-al-principio/1-Mario-no-podia-saltar-al-principio-210699.html<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-New-Super-Mario-Bros-2/Iwata-pregunta-New-Super-Mario-Bros-2/1-Curso-intensivo-de-Mario/1-Curso-intensivo-de-Mario-593539.html<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-New-Super-Mario-Bros-U/New-Super-Mario-Bros-U/1-En-que-deberia-innovar-/1-En-que-deberia-innovar-686442.html<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-New-Super-Luigi-U/New-Super-Luigi-U/1-Sobrepasados-por-New-Super-Mario-Bros-2/1-Sobrepasados-por-New-Super-Mario-Bros-2-786806.html<br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/55192518</guid><pubDate>Tue, 27 Jun 2023 05:02:26 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/55192518/075_co_mo_new_super_mario_bros_perdio_todo_lo_new.mp3" length="6506208" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Super Mario Bros. Wonder ha dejado en evidencia que la subserie New Super Mario Bros. había perdido todo atisbo de "nuevo". Repasamos la trayectoria de los New Super Mario Bros., por qué Nintendo volvió a los plataformas en 2D y por qué acabaron...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Super Mario Bros. Wonder ha dejado en evidencia que la subserie New Super Mario Bros. había perdido todo atisbo de "nuevo". Repasamos la trayectoria de los New Super Mario Bros., por qué Nintendo volvió a los plataformas en 2D y por qué acabaron convirtiéndose en "Old" Super Mario Bros con necesidad de un reemplazo urgente. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-pregunta-New-Super-Mario-Bros-Wii-Primera-parte/1-Mario-no-podia-saltar-al-principio/1-Mario-no-podia-saltar-al-principio-210699.html<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-New-Super-Mario-Bros-2/Iwata-pregunta-New-Super-Mario-Bros-2/1-Curso-intensivo-de-Mario/1-Curso-intensivo-de-Mario-593539.html<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-New-Super-Mario-Bros-U/New-Super-Mario-Bros-U/1-En-que-deberia-innovar-/1-En-que-deberia-innovar-686442.html<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-New-Super-Luigi-U/New-Super-Luigi-U/1-Sobrepasados-por-New-Super-Mario-Bros-2/1-Sobrepasados-por-New-Super-Mario-Bros-2-786806.html<br /><br />]]></itunes:summary><itunes:duration>537</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>75</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Sonic Origins Plus y la acogida de Sonic en Nintendo</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Cómo fue la llegada de Sonic a consolas Nintendo? Repasamos la relación entre Sonic y Nintendo y comentamos las principales características de Sonic Origins Plus, que incluye 16 juegos clásicos del erizo. Hemos utilizado un código de descarga de Sonic Origins Plus para Nintendo Switch facilitado por PLAION España para la elaboración de este contenido. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://youtu.be/KnH6urPmaeM]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/55033925</guid><pubDate>Mon, 26 Jun 2023 04:58:22 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/55033925/074_sonic_origins_plus_y_la_acogida_de_sonic_en_nintendo.mp3" length="7142112" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Cómo fue la llegada de Sonic a consolas Nintendo? Repasamos la relación entre Sonic y Nintendo y comentamos las principales características de Sonic Origins Plus, que incluye 16 juegos clásicos del erizo. Hemos utilizado un código de descarga de...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Cómo fue la llegada de Sonic a consolas Nintendo? Repasamos la relación entre Sonic y Nintendo y comentamos las principales características de Sonic Origins Plus, que incluye 16 juegos clásicos del erizo. Hemos utilizado un código de descarga de Sonic Origins Plus para Nintendo Switch facilitado por PLAION España para la elaboración de este contenido. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://youtu.be/KnH6urPmaeM]]></itunes:summary><itunes:duration>590</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>74</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Nintendo Direct: reveladas ¿todas? las apuestas para 2023</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Repaso a los principales anuncios del Nintendo Direct de junio, con títulos como Super Mario Bros. Wonder o el remake de Super Mario RPG, y qué implica para el ciclo de vida de Nintendo Switch. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54833751</guid><pubDate>Fri, 23 Jun 2023 05:08:56 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54833751/podcast_direct.mp3" length="7072416" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Repaso a los principales anuncios del Nintendo Direct de junio, con títulos como Super Mario Bros. Wonder o el remake de Super Mario RPG, y qué implica para el ciclo de vida de Nintendo Switch. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Repaso a los principales anuncios del Nintendo Direct de junio, con títulos como Super Mario Bros. Wonder o el remake de Super Mario RPG, y qué implica para el ciclo de vida de Nintendo Switch. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>584</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>73</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Fire Emblem: los orígenes de una serie EMBLEMática</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[La primera entrega de Fire Emblem que fue lanzada en occidente en 2003 llega ahora a Nintendo Switch Online + Paquete de expansión. Repasamos los orígenes de la serie Fire Emblem, que ya tenía 20 años de historia previa en Japón antes de ese lanzamiento en Game Boy Advance, y en qué punto se encuentra. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://tanasmanor.net/sites/fe11/interview/interview1.html<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-Fire-Emblem-Awakening/Fire-Emblem-Awakening/1-Un-Fire-Emblem-renovado/1-Un-Fire-Emblem-renovado-724239.html<br />https://www.nintendo.es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/Fire-Emblem-Shadow-Dragon-the-Blade-of-Light-1861461.html]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54693516</guid><pubDate>Thu, 22 Jun 2023 04:00:43 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54693516/072_fire_emblem_los_ori_genes_de_una_serie_emblema_tica.mp3" length="4877856" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>La primera entrega de Fire Emblem que fue lanzada en occidente en 2003 llega ahora a Nintendo Switch Online + Paquete de expansión. 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://tanasmanor.net/sites/fe11/interview/interview1.html<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-Fire-Emblem-Awakening/Fire-Emblem-Awakening/1-Un-Fire-Emblem-renovado/1-Un-Fire-Emblem-renovado-724239.html<br />https://www.nintendo.es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/Fire-Emblem-Shadow-Dragon-the-Blade-of-Light-1861461.html]]></itunes:summary><itunes:duration>402</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>72</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La leyenda de Mario y Zelda: Un enlace entre sagas</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Las sagas The Legend of Zelda y Mario se han hecho referencias mutuas en multitud de ocasiones. Repasamos los mejores guiños a Zelda en juegos de Mario y viceversa. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54559689</guid><pubDate>Wed, 21 Jun 2023 04:22:11 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54559689/071_la_leyenda_de_mario_y_zelda_un_enlace_entre_sagas.mp3" length="5220288" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Las sagas The Legend of Zelda y Mario se han hecho referencias mutuas en multitud de ocasiones. Repasamos los mejores guiños a Zelda en juegos de Mario y viceversa. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Las sagas The Legend of Zelda y Mario se han hecho referencias mutuas en multitud de ocasiones. Repasamos los mejores guiños a Zelda en juegos de Mario y viceversa. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>430</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>71</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Game Boy Advance: el legado de la última Game Boy</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Han pasado 22 años desde el lanzamiento de Game Boy Advance. Repasamos la historia de la consola, sus principales características, juegos y el legado que ha dejado la última consola de la familia Game Boy. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://web.archive.org/web/20150128151216/http://www.joystiq.com/2009/03/25/gdc09-dsi-architect-reveals-unreleased-nintendo-handhelds/#continued<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070426e.pdf#page=21]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54527095</guid><pubDate>Tue, 20 Jun 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54527095/070_game_boy_advance_el_legado_de_la_u_ltima_game_boy.mp3" length="6399936" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Han pasado 22 años desde el lanzamiento de Game Boy Advance. Repasamos la historia de la consola, sus principales características, juegos y el legado que ha dejado la última consola de la familia Game Boy. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Han pasado 22 años desde el lanzamiento de Game Boy Advance. Repasamos la historia de la consola, sus principales características, juegos y el legado que ha dejado la última consola de la familia Game Boy. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://web.archive.org/web/20150128151216/http://www.joystiq.com/2009/03/25/gdc09-dsi-architect-reveals-unreleased-nintendo-handhelds/#continued<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070426e.pdf#page=21]]></itunes:summary><itunes:duration>528</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>70</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>El problema de las "filtraciones" de cada Nintendo Direct</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Las "filtraciones" dicen que habrá un Nintendo Direct este mismo mes. ¿Tienen fundamento esos rumores? Repaso la problemática de los insiders o leakers y cómo afectan tanto a Nintendo como a sus usuarios. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54501361</guid><pubDate>Mon, 19 Jun 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54501361/069_el_problema_de_las_filtraciones_de_cada_nintendo_direct.mp3" length="6332256" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Las "filtraciones" dicen que habrá un Nintendo Direct este mismo mes. ¿Tienen fundamento esos rumores? Repaso la problemática de los insiders o leakers y cómo afectan tanto a Nintendo como a sus usuarios. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Las "filtraciones" dicen que habrá un Nintendo Direct este mismo mes. ¿Tienen fundamento esos rumores? Repaso la problemática de los insiders o leakers y cómo afectan tanto a Nintendo como a sus usuarios. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>523</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>69</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Las ‘second-parties’ más importantes de la historia de Nintendo</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Qué es una second-party y por qué este tipo de desarrolladoras han jugado un papel muy importante en la historia de Nintendo? Un repaso a la trayectoria de estudios como Rare o Silicon Knights. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://news.microsoft.com/2002/09/24/microsoft-acquires-video-game-powerhouse-rare-ltd/]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54452360</guid><pubDate>Fri, 16 Jun 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54452360/068_las_second_parties_ma_s_importantes_de_la_historia_de_nintendo.mp3" length="6710688" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Qué es una second-party y por qué este tipo de desarrolladoras han jugado un papel muy importante en la historia de Nintendo? Un repaso a la trayectoria de estudios como Rare o Silicon Knights. Presentado por Nacho Bartolomé. 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://news.microsoft.com/2002/09/24/microsoft-acquires-video-game-powerhouse-rare-ltd/]]></itunes:summary><itunes:duration>554</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>68</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Diferencias regionales sorprendentes: ese juego japonés no es igual en occidente</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Ciertos juegos no son exactamente iguales en Japón que en el resto del mundo: referencias eliminadas, cambios en el nivel de dificultad, nuevas funciones... repaso varias diferencias regionales sorprendentes en juegos de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54410218</guid><pubDate>Thu, 15 Jun 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54410218/067_diferencias_regionales_sorprendentes_tu_juego_japone_s_no_es_igual_en_occidente.mp3" length="5359104" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Ciertos juegos no son exactamente iguales en Japón que en el resto del mundo: referencias eliminadas, cambios en el nivel de dificultad, nuevas funciones... repaso varias diferencias regionales sorprendentes en juegos de Nintendo. Presentado por Nacho...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Ciertos juegos no son exactamente iguales en Japón que en el resto del mundo: referencias eliminadas, cambios en el nivel de dificultad, nuevas funciones... repaso varias diferencias regionales sorprendentes en juegos de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>442</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>67</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>¿Qué lanzamientos hay para Switch en lo que queda de año?</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Después de los últimos anuncios del Summer Game Fest y resto de eventos que "sustituyen" al E3, ¿cómo queda el calendario de principales lanzamientos de Nintendo Switch hasta el final de 2023? Repaso los juegos más destacados confirmados para este año. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.fanbyte.com/games/news/the-wild-story-behind-nintendos-unannounced-1-2-switch-sequel/]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54358856</guid><pubDate>Wed, 14 Jun 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54358856/066_que_lanzamientos_hay_para_switch_en_lo_queda_de_an_o.mp3" length="6743232" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Después de los últimos anuncios del Summer Game Fest y resto de eventos que "sustituyen" al E3, ¿cómo queda el calendario de principales lanzamientos de Nintendo Switch hasta el final de 2023? 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.fanbyte.com/games/news/the-wild-story-behind-nintendos-unannounced-1-2-switch-sequel/]]></itunes:summary><itunes:duration>557</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>66</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Hiroji Kiyotake: el diseñador de Samus Aran y Wario</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Hiroji Kiyotake no es tan conocido como otras figuras de Nintendo, pero es el creador de personajes tan emblemáticos como Samus y Wario, y director de varios juegos muy recordados por la comunidad. Repaso su trayectoria. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Noticias/2016/diciembre/Entrevista-especial-sobre-Nintendo-Classic-Mini-NES-Quinta-parte-Metroid-1164065.html<br />https://web.archive.org/web/20120524051220/http://www.metroid-database.com/m1/fds-interview-p1.php<br />https://www.ndw.jp/wario-interview-220913/]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54304959</guid><pubDate>Tue, 13 Jun 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54304959/066_hiroji_kiyotake_el_disen_ador_de_samus_aran_y_wario.mp3" length="3875040" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Hiroji Kiyotake no es tan conocido como otras figuras de Nintendo, pero es el creador de personajes tan emblemáticos como Samus y Wario, y director de varios juegos muy recordados por la comunidad. 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Noticias/2016/diciembre/Entrevista-especial-sobre-Nintendo-Classic-Mini-NES-Quinta-parte-Metroid-1164065.html<br />https://web.archive.org/web/20120524051220/http://www.metroid-database.com/m1/fds-interview-p1.php<br />https://www.ndw.jp/wario-interview-220913/]]></itunes:summary><itunes:duration>318</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>65</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>El bucle jugable que nos atrapa en Zelda: Tears of the Kingdom</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¡SIN SPOILERS! Zelda: Tears of the Kingdom tiene un bucle jugable redondo, compuesto por una serie de mecánicas y sistemas interconectados e interdependientes. Repasamos este concepto de diseño de juego y por qué consigue atraparnos durante cientos de horas en Hyrule. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54243251</guid><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54243251/064_el_bucle_jugable_de_zelda_tears_of_the_kingdom.mp3" length="6506208" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¡SIN SPOILERS! Zelda: Tears of the Kingdom tiene un bucle jugable redondo, compuesto por una serie de mecánicas y sistemas interconectados e interdependientes. Repasamos este concepto de diseño de juego y por qué consigue atraparnos durante cientos de...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¡SIN SPOILERS! Zelda: Tears of the Kingdom tiene un bucle jugable redondo, compuesto por una serie de mecánicas y sistemas interconectados e interdependientes. Repasamos este concepto de diseño de juego y por qué consigue atraparnos durante cientos de horas en Hyrule. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>537</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,zelda</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>64</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Argonaut, el Yoshi 3D que Nintendo rechazó y el origen de Croc</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Argonaut, responsables del chip Super FX y Star Fox, propusieron a Nintendo un juego de Yoshi en tres dimensiones. ¿Qué pasó con ese proyecto y qué tiene que ver con Croc: Legend of the Gobbos? Repasamos la relación de Nintendo con Argonaut y por qué sus caminos acabaron separándose. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.timeextension.com/features/the-making-of-croc-3d-platformings-unsung-hero<br />https://www.timeextension.com/features/jez-san-on-argonaut-star-fox-and-working-with-nintendo<br />https://www.timeextension.com/features/the-making-of-star-fox-nintendos-first-3d-smash-hit]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54144316</guid><pubDate>Fri, 09 Jun 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54144316/063_argonaut_el_yoshi_3d_que_nintendo_rechazo_y_el_origen_de_croc.mp3" length="5040288" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Argonaut, responsables del chip Super FX y Star Fox, propusieron a Nintendo un juego de Yoshi en tres dimensiones. ¿Qué pasó con ese proyecto y qué tiene que ver con Croc: Legend of the Gobbos? 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Repasamos en qué consiste siguiendo las explicaciones de Koichi Hayashida, responsable de varios de los últimos juegos de Mario. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.gamedeveloper.com/design/the-structure-of-fun-learning-from-i-super-mario-3d-land-i-s-director]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54133219</guid><pubDate>Thu, 08 Jun 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54133219/062_kishotenketsu_la_clave_del_disen_o_de_niveles_de_super_mario.mp3" length="3927744" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>El diseño de niveles de Super Mario está basado en una estructura narrativa conocida como Kishōtenketsu. Repasamos en qué consiste siguiendo las explicaciones de Koichi Hayashida, responsable de varios de los últimos juegos de Mario. 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.gamedeveloper.com/design/the-structure-of-fun-learning-from-i-super-mario-3d-land-i-s-director]]></itunes:summary><itunes:duration>322</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>62</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Las gafas de Realidad Virtual para Switch que hasta Nintendo ha olvidado</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Nintendo comercializó unas gafas de Realidad Virtual para Switch hace cuatro años... pero parece que se ha olvidado de ellas. Repasamos las características de Nintendo Labo: kit de VR y los principales juegos compatibles. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Nintendo-Labo/Nintendo-Labo-1328637.html]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54121093</guid><pubDate>Wed, 07 Jun 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54121093/061_las_gafas_de_realidad_virtual_para_switch_que_hasta_nintendo_ha_olvidado.mp3" length="4617792" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nintendo comercializó unas gafas de Realidad Virtual para Switch hace cuatro años... pero parece que se ha olvidado de ellas. Repasamos las características de Nintendo Labo: kit de VR y los principales juegos compatibles. 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Nintendo-Labo/Nintendo-Labo-1328637.html]]></itunes:summary><itunes:duration>380</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>61</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Los títulos originales (y muy diferentes) de la serie Zelda en Japón</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Los títulos originales de los juegos de Zelda en Japón son muy distintos a los que conocemos en occidente. Repasamos las diferencias más curiosas. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Noticias/2016/noviembre/Entrevista-especial-sobre-Nintendo-Classic-Mini-NES-Cuarta-parte-The-Legend-of-Zelda-1160048.html]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54105653</guid><pubDate>Tue, 06 Jun 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54105653/060_los_ti_tulos_originales_y_muy_diferentes_de_la_serie_zelda_en_japo_n.mp3" length="5136768" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Los títulos originales de los juegos de Zelda en Japón son muy distintos a los que conocemos en occidente. Repasamos las diferencias más curiosas. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Los títulos originales de los juegos de Zelda en Japón son muy distintos a los que conocemos en occidente. Repasamos las diferencias más curiosas. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Noticias/2016/noviembre/Entrevista-especial-sobre-Nintendo-Classic-Mini-NES-Cuarta-parte-The-Legend-of-Zelda-1160048.html]]></itunes:summary><itunes:duration>423</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>60</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>¿Necesita logros/trofeos el ecosistema Nintendo?</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Los logros o trofeos llevan casi 20 años en todas las plataformas... menos en las de Nintendo. ¿Debería Nintendo añadirlos a su ecosistema? ¿Qué implicaciones tienen? ¿Aportan algo realmente interesante a la comunidad? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54093218</guid><pubDate>Mon, 05 Jun 2023 04:00:04 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54093218/059_necesita_logros_trofeos_el_ecosistema_nintendo.mp3" length="6937344" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Los logros o trofeos llevan casi 20 años en todas las plataformas... menos en las de Nintendo. ¿Debería Nintendo añadirlos a su ecosistema? ¿Qué implicaciones tienen? ¿Aportan algo realmente interesante a la comunidad? Presentado por Nacho Bartolomé....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Los logros o trofeos llevan casi 20 años en todas las plataformas... menos en las de Nintendo. ¿Debería Nintendo añadirlos a su ecosistema? ¿Qué implicaciones tienen? ¿Aportan algo realmente interesante a la comunidad? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>573</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>59</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Sayonara, Vanpool: los creadores de Dillon dicen adiós</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Vanpool, desarrolladores de los juegos de Tingle o Dillon's Rolling Western, han anunciado su cierre. Comentamos la noticia repasando su trayectoria y posible futuro. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />http://www.vanpool.co.jp<br />https://kotaku.com/the-makers-of-nintendos-latest-hidden-gem-worry-people-1827687012<br />https://www.gamedeveloper.com/business/kirby-support-developer-vanpool-has-shut-down<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-Pregunta-Paper-Mario-Sticker-Star/Paper-Mario-Sticker-Star/1-Hablando-con-Iwata/1-Hablando-con-Iwata-690475.html<br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54072157</guid><pubDate>Fri, 02 Jun 2023 04:02:08 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54072157/058_sayonara_vanpool_los_creadores_de_dillon_dicen_adio_s.mp3" length="3901248" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Vanpool, desarrolladores de los juegos de Tingle o Dillon's Rolling Western, han anunciado su cierre. Comentamos la noticia repasando su trayectoria y posible futuro. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Vanpool, desarrolladores de los juegos de Tingle o Dillon's Rolling Western, han anunciado su cierre. Comentamos la noticia repasando su trayectoria y posible futuro. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />http://www.vanpool.co.jp<br />https://kotaku.com/the-makers-of-nintendos-latest-hidden-gem-worry-people-1827687012<br />https://www.gamedeveloper.com/business/kirby-support-developer-vanpool-has-shut-down<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-Pregunta-Paper-Mario-Sticker-Star/Paper-Mario-Sticker-Star/1-Hablando-con-Iwata/1-Hablando-con-Iwata-690475.html<br />]]></itunes:summary><itunes:duration>320</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>58</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Eiji Aonuma: la Ultramano que maneja los hilos de Zelda</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Un repaso a la trayectoria de Eiji Aonuma, productor de la serie Zelda: desde su infancia a sus inicios en los videojuegos, su llegada en Nintendo y cómo llegó a convertirse en el creador de mazmorras y responsable de manejar los hilos de la franquicia. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.lavanguardia.com/cultura/20230512/8961095/entrevista-zelda-tears-of-the-kingdom-eji-aonuma-hidemaro-fujibayashi.html<br />https://news.denfaminicogamer.jp/english/170609b<br />https://www.theguardian.com/technology/2009/nov/25/eiji-aonuma-legend-zelda-interview<br />https://www.washingtonpost.com/arts-entertainment/2023/05/20/eiji-aonuma-zelda-tears-kingdom-producer/<br />https://www.nintendo.es/Noticias/2023/mayo/Pregunta-al-desarrollador-volumen-9-The-Legend-of-Zelda-Tears-of-the-Kingdom-Capitulo-1-2383804.html]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54061737</guid><pubDate>Thu, 01 Jun 2023 04:15:08 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54061737/057_eiji_aonuma_la_ultramano_que_maneja_los_hilos_de_zelda.mp3" length="5872896" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un repaso a la trayectoria de Eiji Aonuma, productor de la serie Zelda: desde su infancia a sus inicios en los videojuegos, su llegada en Nintendo y cómo llegó a convertirse en el creador de mazmorras y responsable de manejar los hilos de la...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Un repaso a la trayectoria de Eiji Aonuma, productor de la serie Zelda: desde su infancia a sus inicios en los videojuegos, su llegada en Nintendo y cómo llegó a convertirse en el creador de mazmorras y responsable de manejar los hilos de la franquicia. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.lavanguardia.com/cultura/20230512/8961095/entrevista-zelda-tears-of-the-kingdom-eji-aonuma-hidemaro-fujibayashi.html<br />https://news.denfaminicogamer.jp/english/170609b<br />https://www.theguardian.com/technology/2009/nov/25/eiji-aonuma-legend-zelda-interview<br />https://www.washingtonpost.com/arts-entertainment/2023/05/20/eiji-aonuma-zelda-tears-kingdom-producer/<br />https://www.nintendo.es/Noticias/2023/mayo/Pregunta-al-desarrollador-volumen-9-The-Legend-of-Zelda-Tears-of-the-Kingdom-Capitulo-1-2383804.html]]></itunes:summary><itunes:duration>484</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>57</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Arqueología de nombres en clave de consolas de Nintendo</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Qué consolas son Project Reality, Dolphin, Revolution...? Repasamos los nombres en clave de las consolas de Nintendo, y cómo puedes hacer arqueología en tus cajas de consolas y juegos para encontrar restos de esos nombres provisionales. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54046619</guid><pubDate>Wed, 31 May 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54046619/056_arqueologi_a_de_nombres_en_clave_de_consolas_de_nintendo.mp3" length="5339232" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Qué consolas son Project Reality, Dolphin, Revolution...? Repasamos los nombres en clave de las consolas de Nintendo, y cómo puedes hacer arqueología en tus cajas de consolas y juegos para encontrar restos de esos nombres provisionales. Presentado...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Qué consolas son Project Reality, Dolphin, Revolution...? Repasamos los nombres en clave de las consolas de Nintendo, y cómo puedes hacer arqueología en tus cajas de consolas y juegos para encontrar restos de esos nombres provisionales. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>440</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>56</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Nintendo Block: cuando Nintendo imitó a LEGO</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Viajamos a los años 60 del siglo XX para conocer uno de los juguetes comercializados por Nintendo en esa época: los N&amp;B Block o Nintendo Block, una serie de juguetes de construcción... demasiado parecidos a los LEGO. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />http://blog.beforemario.com/2011/10/nintendo-n-block-introduction-1968-71.html<br />https://shmuplations.com/okada2022/<br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54035799</guid><pubDate>Tue, 30 May 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54035799/055_nintendo_block_cuando_nintendo_imito_a_lego.mp3" length="4646016" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Viajamos a los años 60 del siglo XX para conocer uno de los juguetes comercializados por Nintendo en esa época: los N&amp;amp;B Block o Nintendo Block, una serie de juguetes de construcción... demasiado parecidos a los LEGO. 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />http://blog.beforemario.com/2011/10/nintendo-n-block-introduction-1968-71.html<br />https://shmuplations.com/okada2022/<br />]]></itunes:summary><itunes:duration>382</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>55</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Funciones básicas pero inexplicablemente ausentes en Nintendo Switch</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Más de seis años y muchas actualizaciones de sistema después, Nintendo Switch carece de varias funciones básicas presentes en otras consolas. Un repaso a varias funciones básicas que Nintendo debería añadir cuanto antes en próximas actualizaciones. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54023498</guid><pubDate>Mon, 29 May 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54023498/054_funciones_ba_sicas_que_le_faltan_a_nintendo_switch.mp3" length="4445568" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Más de seis años y muchas actualizaciones de sistema después, Nintendo Switch carece de varias funciones básicas presentes en otras consolas. Un repaso a varias funciones básicas que Nintendo debería añadir cuanto antes en próximas actualizaciones....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Más de seis años y muchas actualizaciones de sistema después, Nintendo Switch carece de varias funciones básicas presentes en otras consolas. Un repaso a varias funciones básicas que Nintendo debería añadir cuanto antes en próximas actualizaciones. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>365</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>54</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Cómo se hizo Zelda: Tears of the Kingdom</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¡SIN SPOILERS! Repasamos varios datos sobre el proceso de desarrollo de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a través de las explicaciones de los propios creadores del juego. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Noticias/2023/mayo/Pregunta-al-desarrollador-volumen-9-The-Legend-of-Zelda-Tears-of-the-Kingdom-Capitulo-1-2383804.html<br />https://www.polygon.com/legend-zelda-tears-kingdom/23720150/zelda-tears-of-the-kingdom-abilities-eiji-aonuma-hidemaro-fujibayashi<br />https://www.washingtonpost.com/arts-entertainment/2023/05/20/eiji-aonuma-zelda-tears-kingdom-producer/<br />https://www.gameinformer.com/interview/2023/05/12/interview-tears-of-the-kingdom-and-the-state-of-zelda-with-aonuma-and]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/54001833</guid><pubDate>Fri, 26 May 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/54001833/053_co_mo_se_hizo_zelda_tears_of_the_kingdom.mp3" length="6770592" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¡SIN SPOILERS! Repasamos varios datos sobre el proceso de desarrollo de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a través de las explicaciones de los propios creadores del juego. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¡SIN SPOILERS! Repasamos varios datos sobre el proceso de desarrollo de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a través de las explicaciones de los propios creadores del juego. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. 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Unas reflexiones y un repaso a los orígenes de uno de los videojuegos más especiales de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/11/17/captain-toad-treasure-tracker-was-almost-a-zelda-game.aspx<br />https://www.nintendolife.com/news/2014/12/interview_captain_toad_treasure_trackers_developers_talk_over_origins_and_the_contents_of_toads_backpack<br />https://www.polygon.com/2018/8/7/17658584/captain-toad-treasure-tracker-nintendo-legend-of-zelda]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53988421</guid><pubDate>Thu, 25 May 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53988421/052_captain_toad_treasure_tracker_es_un_videojuguete.mp3" length="4565664" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Captain Toad: Treasure Tracker genera sensaciones propias de un juguete. ¿Por qué? Unas reflexiones y un repaso a los orígenes de uno de los videojuegos más especiales de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Captain Toad: Treasure Tracker genera sensaciones propias de un juguete. ¿Por qué? Unas reflexiones y un repaso a los orígenes de uno de los videojuegos más especiales de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. 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Un repaso a la trayectoria de una de las figuras más importantes e injustamente olvidadas de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53974914</guid><pubDate>Wed, 24 May 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53974914/051_takashi_tezuka_el_luigi_de_nintendo.mp3" length="5439168" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Aunque Shigeru Miyamoto es conocido como "el creador de Mario y Zelda", realmente ese mérito es compartido con Takashi Tezuka. Un repaso a la trayectoria de una de las figuras más importantes e injustamente olvidadas de Nintendo. 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Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53965157</guid><pubDate>Tue, 23 May 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53965157/050_grandes_ausencias_y_deseos_del_cata_logo_de_nintendo_switch_online.mp3" length="6034464" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un repaso al catálogo de juegos para NES, Super Nintendo, Game Boy, Game Boy Advance y Nintendo 64 del servicio de suscripción, señalando las grandes ausencias y varios deseos personales de juegos que deberían ser añadidos al catálogo. 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Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://twitter.com/NintendoES/status/1658819798006996993?s=20<br />https://twitter.com/GameDataLibrary/status/1658926047067353089?s=20<br />https://www.gamedesigngazette.com/2018/01/the-legend-of-zelda-global-sales.html<br />https://www.gdcvault.com/play/753/Reflections-of<br />https://drive.google.com/file/d/1A9KWBciYr4JZXLFEWPNqb7gfK_kW4hZI/view?usp=sharing]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53951530</guid><pubDate>Mon, 22 May 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53951530/049_el_cataclismo_de_zelda_cuando_la_saga_pudo_llegar_a_su_fin.mp3" length="6034752" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nintendo estuvo cerca de acabar con la serie The Legend of Zelda: la serie atravesó una grave crisis de ventas... y de identidad. ¿Cómo consiguió salir adelante hasta llegar a su mejor momento en la actualidad? 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://twitter.com/NintendoES/status/1658819798006996993?s=20<br />https://twitter.com/GameDataLibrary/status/1658926047067353089?s=20<br />https://www.gamedesigngazette.com/2018/01/the-legend-of-zelda-global-sales.html<br />https://www.gdcvault.com/play/753/Reflections-of<br />https://drive.google.com/file/d/1A9KWBciYr4JZXLFEWPNqb7gfK_kW4hZI/view?usp=sharing]]></itunes:summary><itunes:duration>498</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,zelda</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>49</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>FINAL FANTASY Pixel Remaster y el retorno de la saga a Nintendo</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Con el lanzamiento de FINAL FANTASY Pixel Remaster en Nintendo Switch, la mayoría de entregas principales de la serie ya están disponibles en una consola de Nintendo. Repasamos la relación de Final Fantasy con Nintendo y qué ofrecen las nuevas versiones remasterizadas de estos RPGs clásicos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />He utilizado códigos de descarga de FINAL FANTASY Pixel Remaster para Nintendo Switch facilitados por PLAION España para la elaboración de este contenido.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53924240</guid><pubDate>Fri, 19 May 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53924240/048_final_fantasy_pixel_remaster_la_saga_vuelve_a_nintendo_casi_al_completo.mp3" length="7122528" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Con el lanzamiento de FINAL FANTASY Pixel Remaster en Nintendo Switch, la mayoría de entregas principales de la serie ya están disponibles en una consola de Nintendo. 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (contacto@nintendatos.com). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />He utilizado códigos de descarga de FINAL FANTASY Pixel Remaster para Nintendo Switch facilitados por PLAION España para la elaboración de este contenido.]]></itunes:summary><itunes:duration>589</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>48</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Yoshiaki Koizumi: el contador de historias de Nintendo</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Un repaso a la trayectoria de Yoshiaki Koizumi en Nintendo, desde sus inicios creando manuales de instrucciones y el trasfondo de sagas como Zelda a la dirección de juegos emblemáticos de la compañía siempre con su seña de identidad: contar historias. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.wired.com/2007/12/interview-super/<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D/Vol-2-El-equipo-de-desarrollo-del-original-primera-parte/1-Un-juego-que-cambio-muchos-destinos/1-Un-juego-que-cambio-muchos-destinos-231561.html<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-Super-Mario-Galaxy/Iwata-pregunta-Super-Mario-Galaxy-Parte-1/1-Como-nacio-Super-Mario-Galaxy/1-Como-nacio-Super-Mario-Galaxy-230044.html]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53911614</guid><pubDate>Thu, 18 May 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53911614/047_yoshiaki_koizumi_el_contador_de_historias_de_nintendo.mp3" length="5210496" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un repaso a la trayectoria de Yoshiaki Koizumi en Nintendo, desde sus inicios creando manuales de instrucciones y el trasfondo de sagas como Zelda a la dirección de juegos emblemáticos de la compañía siempre con su seña de identidad: contar historias....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Un repaso a la trayectoria de Yoshiaki Koizumi en Nintendo, desde sus inicios creando manuales de instrucciones y el trasfondo de sagas como Zelda a la dirección de juegos emblemáticos de la compañía siempre con su seña de identidad: contar historias. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.wired.com/2007/12/interview-super/<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D/Vol-2-El-equipo-de-desarrollo-del-original-primera-parte/1-Un-juego-que-cambio-muchos-destinos/1-Un-juego-que-cambio-muchos-destinos-231561.html<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-Super-Mario-Galaxy/Iwata-pregunta-Super-Mario-Galaxy-Parte-1/1-Como-nacio-Super-Mario-Galaxy/1-Como-nacio-Super-Mario-Galaxy-230044.html]]></itunes:summary><itunes:duration>429</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>47</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>F-ZERO: de máxima velocidad a frenazo en seco</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Han pasado casi 20 años sin una nueva entrega de F-ZERO. Repasamos los orígenes de la serie, la carrera de Captain Falcon juego a juego y la posición actual de Nintendo respecto a la franquicia. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Noticias/2017/septiembre/Entrevista-con-desarrolladores-de-juegos-para-Nintendo-Classic-Mini-SNES-Parte-2-F-ZERO-1277331.html<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/qa2206e.pdf]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53896847</guid><pubDate>Wed, 17 May 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53896847/046_f_zero_de_ma_xima_velocidad_a_frenazo_en_seco.mp3" length="5007168" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Han pasado casi 20 años sin una nueva entrega de F-ZERO. Repasamos los orígenes de la serie, la carrera de Captain Falcon juego a juego y la posición actual de Nintendo respecto a la franquicia. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Han pasado casi 20 años sin una nueva entrega de F-ZERO. Repasamos los orígenes de la serie, la carrera de Captain Falcon juego a juego y la posición actual de Nintendo respecto a la franquicia. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Noticias/2017/septiembre/Entrevista-con-desarrolladores-de-juegos-para-Nintendo-Classic-Mini-SNES-Parte-2-F-ZERO-1277331.html<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/qa2206e.pdf]]></itunes:summary><itunes:duration>412</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>46</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Aonuma quiere hacer la película de Zelda</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[El productor de la serie Zelda, Eiji Aonuma, ha confirmado su interés por realizar una película de The Legend of Zelda. ¿Pero cómo sería esa adaptación? ¿Tendría más sentido hacer una serie? Repasamos varios aspectos clave. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.polygon.com/legend-zelda-tears-kingdom/23720150/zelda-tears-of-the-kingdom-abilities-eiji-aonuma-hidemaro-fujibayashi<br />https://youtu.be/noB2WgxIPPc<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220714e.pdf<br />https://www.wsj.com/articles/BL-SEB-86552]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53877900</guid><pubDate>Tue, 16 May 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53877900/045_aonuma_quiere_hacer_la_peli_cula_de_zelda.mp3" length="5334048" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>El productor de la serie Zelda, Eiji Aonuma, ha confirmado su interés por realizar una película de The Legend of Zelda. ¿Pero cómo sería esa adaptación? ¿Tendría más sentido hacer una serie? 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.polygon.com/legend-zelda-tears-kingdom/23720150/zelda-tears-of-the-kingdom-abilities-eiji-aonuma-hidemaro-fujibayashi<br />https://youtu.be/noB2WgxIPPc<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220714e.pdf<br />https://www.wsj.com/articles/BL-SEB-86552]]></itunes:summary><itunes:duration>440</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>45</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Impresiones en los albores de Zelda: Tears of the Kingdom</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¡SIN SPOILERS! Primeras impresiones tras jugar las primeras horas de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: las expectativas están por las islas celestes. ¿Demasiado parecido a Breath of the Wild? ¿Las nuevas habilidades suponen un cambio en la experiencia de juego? Respondemos a estas y otras preguntas sin revelar nada del argumento. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.com/whatsnew/ask-the-developer-vol-9-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-part-5/]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53862665</guid><pubDate>Mon, 15 May 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53862665/044_impresiones_en_los_albores_de_zelda_tears_of_the_kingdom.mp3" length="6976512" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¡SIN SPOILERS! 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.com/whatsnew/ask-the-developer-vol-9-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-part-5/]]></itunes:summary><itunes:duration>576</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,zelda</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>44</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Ideas descartadas de Zelda: Breath of the Wild que podrían volver en Tears of the Kingdom</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Nintendo descarta muchas ideas durante el desarrollo de sus juegos, y suele retomarlas en futuros proyectos. Repasamos varias Ideas descartadas de Zelda: Breath of the Wild que quizá podamos ver en Tears of the Kingdom. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://youtu.be/fMd9FMfbGrs<br />https://youtu.be/QyMsF31NdNc<br />https://www.normaeditorial.com/ficha/libros-ilustrados/the-legend-of-zelda/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild<br /><br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53827050</guid><pubDate>Fri, 12 May 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53827050/043_ideas_descartadas_de_zelda_breath_of_the_wild_que_quiza_veamos_en_tears_of_the_kingdom.mp3" length="5732640" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nintendo descarta muchas ideas durante el desarrollo de sus juegos, y suele retomarlas en futuros proyectos. Repasamos varias Ideas descartadas de Zelda: Breath of the Wild que quizá podamos ver en Tears of the Kingdom. Presentado por Nacho Bartolomé....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Nintendo descarta muchas ideas durante el desarrollo de sus juegos, y suele retomarlas en futuros proyectos. Repasamos varias Ideas descartadas de Zelda: Breath of the Wild que quizá podamos ver en Tears of the Kingdom. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://youtu.be/fMd9FMfbGrs<br />https://youtu.be/QyMsF31NdNc<br />https://www.normaeditorial.com/ficha/libros-ilustrados/the-legend-of-zelda/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild<br /><br /><br />]]></itunes:summary><itunes:duration>473</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>43</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Unos datos sobre Minabo</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Quieres saber cómo es Minabo? Repasamos las principales características de Minabo: A Walk Through Life, el simulador social protagonizado por nabos desarrollado por el estudio español DevilishGames, y cómo es la experiencia de tener Minabo entre manos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. He utilizado un código de descarga de Minabo: A Walk Through Life para Nintendo Switch facilitado por ICO Partners para la elaboración de este contenido. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53812937</guid><pubDate>Thu, 11 May 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53812937/042_unos_datos_sobre_minabo.mp3" length="5220864" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Quieres saber cómo es Minabo? Repasamos las principales características de Minabo: A Walk Through Life, el simulador social protagonizado por nabos desarrollado por el estudio español DevilishGames, y cómo es la experiencia de tener Minabo entre...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Quieres saber cómo es Minabo? Repasamos las principales características de Minabo: A Walk Through Life, el simulador social protagonizado por nabos desarrollado por el estudio español DevilishGames, y cómo es la experiencia de tener Minabo entre manos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. He utilizado un código de descarga de Minabo: A Walk Through Life para Nintendo Switch facilitado por ICO Partners para la elaboración de este contenido. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>430</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>42</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Los resultados financieros de Nintendo (y lo que cuentan sobre Switch 2)</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Nintendo ha presentado sus resultados financieros del año fiscal 2022-2023... y ya no son tan positivos. ¿Pueden seguir vendiendo más Switch? ¿Han flojeado los lanzamientos de 2022? ¿Nos dicen algo nuevo sobre Nintendo Switch 2? Repasamos los principales datos y conclusiones del informe financiero. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br /><a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/en/index.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://www.nintendo.co.jp/ir/en/events/index.html</a><br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230509e.pdf<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html<br />https://asia.nikkei.com/Business/Media-Entertainment/Nintendo-expects-Switch-sales-to-slow-further-this-year<br />https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-05-09/nintendo-warns-switch-console-sales-to-slow-further-this-year?in_source=embedded-checkout-banner]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53799668</guid><pubDate>Wed, 10 May 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53799668/041_los_resultados_financieros_de_nintendo_y_lo_que_cuentan_sobre_switch_2.mp3" length="4647744" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nintendo ha presentado sus resultados financieros del año fiscal 2022-2023... y ya no son tan positivos. ¿Pueden seguir vendiendo más Switch? ¿Han flojeado los lanzamientos de 2022? ¿Nos dicen algo nuevo sobre Nintendo Switch 2? 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Repasamos los motivos y qué puede implicar. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-05-18/saudi-arabia-s-pif-adds-to-games-push-with-5-nintendo-stake?leadSource=uverify%20wall<br />https://www.theverge.com/2022/4/5/23011757/snk-corporation-mohammed-bin-salman-misk-foundation<br />https://www.pif.gov.sa/en/Pages/AboutPIF.aspx<br />https://www.anaitgames.com/noticias/arabia-saudi-compra-el-5-de-nintendo<br />https://www.eurogamer.es/final-fantasy-16-no-se-lanzara-en-arabia-saudi<br />https://www.eurogamer.net/saudi-arabia-reportedly-increases-nintendo-stake-for-second-time-in-a-month]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53781201</guid><pubDate>Tue, 09 May 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53781201/040_arabia_saudi_esta_hacie_ndose_con_nintendo_y_con_todo.mp3" length="4446144" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Arabia Saudí ha irrumpido en la industria del videojuego invirtiendo enormes sumas de dinero en compañías de videojuegos como Nintendo... Repasamos los motivos y qué puede implicar. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Arabia Saudí ha irrumpido en la industria del videojuego invirtiendo enormes sumas de dinero en compañías de videojuegos como Nintendo... Repasamos los motivos y qué puede implicar. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-05-18/saudi-arabia-s-pif-adds-to-games-push-with-5-nintendo-stake?leadSource=uverify%20wall<br />https://www.theverge.com/2022/4/5/23011757/snk-corporation-mohammed-bin-salman-misk-foundation<br />https://www.pif.gov.sa/en/Pages/AboutPIF.aspx<br />https://www.anaitgames.com/noticias/arabia-saudi-compra-el-5-de-nintendo<br />https://www.eurogamer.es/final-fantasy-16-no-se-lanzara-en-arabia-saudi<br />https://www.eurogamer.net/saudi-arabia-reportedly-increases-nintendo-stake-for-second-time-in-a-month]]></itunes:summary><itunes:duration>366</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>40</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>El origen (y la polémica) de Zelda: The Wind Waker</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Un repaso al proceso de creación de Zelda: The Wind Waker con motivo de su 20 aniversario: desde la demo técnica presentada en el año 2000 a la historia del desarrollo que llevó a la creación de Toon Link, la polémica que provocó la presentación del juego y su legado. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-The-Legend-of-Zelda-The-Wind-Waker-HD/The-Legend-of-Zelda-The-Wind-Waker-HD/1-Como-nacio-Toon-Link/1-Como-nacio-Toon-Link-807128.html<br />https://www.nintendoworldreport.com/feature/13085/eiji-aonumas-gdc-2007-presentation<br />https://www.mtv.com/news/8ud1gf/eiji-aonuma-the-legend-of-zelda-wind-waker-hd<br />https://www.eurogamer.net/news250705zelda]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53769619</guid><pubDate>Mon, 08 May 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53769619/039_20_an_os_del_zelda_ma_s_especial_y_pole_mico_the_wind_waker.mp3" length="7017120" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un repaso al proceso de creación de Zelda: The Wind Waker con motivo de su 20 aniversario: desde la demo técnica presentada en el año 2000 a la historia del desarrollo que llevó a la creación de Toon Link, la polémica que provocó la presentación del...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Un repaso al proceso de creación de Zelda: The Wind Waker con motivo de su 20 aniversario: desde la demo técnica presentada en el año 2000 a la historia del desarrollo que llevó a la creación de Toon Link, la polémica que provocó la presentación del juego y su legado. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-The-Legend-of-Zelda-The-Wind-Waker-HD/The-Legend-of-Zelda-The-Wind-Waker-HD/1-Como-nacio-Toon-Link/1-Como-nacio-Toon-Link-807128.html<br />https://www.nintendoworldreport.com/feature/13085/eiji-aonumas-gdc-2007-presentation<br />https://www.mtv.com/news/8ud1gf/eiji-aonuma-the-legend-of-zelda-wind-waker-hd<br />https://www.eurogamer.net/news250705zelda]]></itunes:summary><itunes:duration>580</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,zelda</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>39</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Jugando a Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Unas impresiones tras jugar a Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp para Nintendo Switch: cómo se juega y las novedades de esta versión respecto a los clásicos originales para Game Boy Advance. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Hemos utilizado un código de descarga de Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp facilitado por Nintendo España para la realización de este podcast.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53672085</guid><pubDate>Fri, 28 Apr 2023 04:15:01 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53672085/038_jugando_a_advance_wars_1_2_re_boot_camp.mp3" length="6865056" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Unas impresiones tras jugar a Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp para Nintendo Switch: cómo se juega y las novedades de esta versión respecto a los clásicos originales para Game Boy Advance. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Unas impresiones tras jugar a Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp para Nintendo Switch: cómo se juega y las novedades de esta versión respecto a los clásicos originales para Game Boy Advance. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Hemos utilizado un código de descarga de Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp facilitado por Nintendo España para la realización de este podcast.]]></itunes:summary><itunes:duration>567</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>38</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Los orígenes de Monolith y Xenoblade Chronicles</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Conoces el origen de la serie Xenoblade? Repasamos la historia de Tetsuya Takahashi, la fundación de Monolith Soft y cómo fue el proceso de creación de Xenoblade Chronicles. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-Pregunta-Xenoblade-Chronicles/Vol-1-Sonido/1-Seis-musicos-juntos/1-Seis-musicos-juntos-839481.html<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-Xenoblade-Chronicles-3D-para-New-Nintendo-3DS/Xenoblade-Chronicles-3D-para-New-Nintendo-3DS/1-Queremos-crear-una-obra-de-arte/1-Queremos-crear-una-obra-de-arte-979737.html]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53652170</guid><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 04:31:29 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53652170/037_los_ori_genes_de_monolith_y_xenoblade_chronicles.mp3" length="5825952" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Conoces el origen de la serie Xenoblade? Repasamos la historia de Tetsuya Takahashi, la fundación de Monolith Soft y cómo fue el proceso de creación de Xenoblade Chronicles. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Conoces el origen de la serie Xenoblade? Repasamos la historia de Tetsuya Takahashi, la fundación de Monolith Soft y cómo fue el proceso de creación de Xenoblade Chronicles. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-Pregunta-Xenoblade-Chronicles/Vol-1-Sonido/1-Seis-musicos-juntos/1-Seis-musicos-juntos-839481.html<br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-Xenoblade-Chronicles-3D-para-New-Nintendo-3DS/Xenoblade-Chronicles-3D-para-New-Nintendo-3DS/1-Queremos-crear-una-obra-de-arte/1-Queremos-crear-una-obra-de-arte-979737.html]]></itunes:summary><itunes:duration>481</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>37</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Los estudios externos más vinculados a Nintendo</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Hay varios estudios de desarrollo externos que tienen una vinculación especial con Nintendo pese a no ser parte de la propia compañía: Intelligent Systems, HAL Laboratory... un repaso a los principales ejemplos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.intsys.co.jp<br />https://www.hallab.co.jp/eng/<br />https://www.good-feel.co.jp/en/]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53646546</guid><pubDate>Wed, 26 Apr 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53646546/036_los_estudios_externos_ma_s_vinculados_a_nintendo.mp3" length="5864544" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Hay varios estudios de desarrollo externos que tienen una vinculación especial con Nintendo pese a no ser parte de la propia compañía: Intelligent Systems, HAL Laboratory... un repaso a los principales ejemplos. Presentado por Nacho Bartolomé....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Hay varios estudios de desarrollo externos que tienen una vinculación especial con Nintendo pese a no ser parte de la propia compañía: Intelligent Systems, HAL Laboratory... un repaso a los principales ejemplos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.intsys.co.jp<br />https://www.hallab.co.jp/eng/<br />https://www.good-feel.co.jp/en/]]></itunes:summary><itunes:duration>484</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>36</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Hidemaro Fujibayashi: el elegido para reinventar Zelda</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Hidemaro Fujibayashi tiene el destino de Hyrule en sus manos: el director de Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom se ha convertido en una de las figuras más importantes de Nintendo. Repasamos su trayectoria en la industria del videojuego. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword/Vol-1-Wii-MotionPlus-inspira-un-nuevo-sistema-de-control/1-Empezar-dando-un-rodeo/1-Empezar-dando-un-rodeo-236062.html<br />https://shmuplations.com/minishcap/<br />https://shmuplations.com/minishcap2/<br />https://youtu.be/QyMsF31NdNc]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53628259</guid><pubDate>Tue, 25 Apr 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53628259/035_hidemaro_fujibayashi_el_elegido_para_reinventar_zelda.mp3" length="5423040" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Hidemaro Fujibayashi tiene el destino de Hyrule en sus manos: el director de Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom se ha convertido en una de las figuras más importantes de Nintendo. Repasamos su trayectoria en la industria del videojuego....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Hidemaro Fujibayashi tiene el destino de Hyrule en sus manos: el director de Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom se ha convertido en una de las figuras más importantes de Nintendo. Repasamos su trayectoria en la industria del videojuego. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword/Vol-1-Wii-MotionPlus-inspira-un-nuevo-sistema-de-control/1-Empezar-dando-un-rodeo/1-Empezar-dando-un-rodeo-236062.html<br />https://shmuplations.com/minishcap/<br />https://shmuplations.com/minishcap2/<br />https://youtu.be/QyMsF31NdNc]]></itunes:summary><itunes:duration>447</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>35</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Sonic Frontiers y las fronteras técnicas de Switch</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Cómo es Sonic Frontiers en Nintendo Switch en comparación con otras consolas? ¿La potencia de Nintendo Switch condiciona la experiencia en los juegos multiplataforma? Comentamos las novedades de la última actualización de Sonic Frontiers y si merece la pena o no en la versión para Nintendo Switch. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />He utilizado un código de descarga de Sonic Frontiers para Nintendo Switch facilitado por PLAION España para la elaboración de este contenido.<br /><br />Fuentes y enlaces de interés: <br />https://youtu.be/FTVkeBbDUVo<br />https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2022-sonic-frontiers-nine-versions-tested-and-only-three-deliver-60fps]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53625085</guid><pubDate>Mon, 24 Apr 2023 04:08:01 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53625085/034_sonic_frontiers_y_las_fronteras_te_cnicas_de_switch.mp3" length="6766560" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Cómo es Sonic Frontiers en Nintendo Switch en comparación con otras consolas? ¿La potencia de Nintendo Switch condiciona la experiencia en los juegos multiplataforma? Comentamos las novedades de la última actualización de Sonic Frontiers y si merece...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Cómo es Sonic Frontiers en Nintendo Switch en comparación con otras consolas? ¿La potencia de Nintendo Switch condiciona la experiencia en los juegos multiplataforma? Comentamos las novedades de la última actualización de Sonic Frontiers y si merece la pena o no en la versión para Nintendo Switch. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />He utilizado un código de descarga de Sonic Frontiers para Nintendo Switch facilitado por PLAION España para la elaboración de este contenido.<br /><br />Fuentes y enlaces de interés: <br />https://youtu.be/FTVkeBbDUVo<br />https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2022-sonic-frontiers-nine-versions-tested-and-only-three-deliver-60fps]]></itunes:summary><itunes:duration>559</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>34</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Advance Wars: 35 años dando guerra</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp llega a Nintendo Switch y aprovechamos para repasar la trayectoria de la serie Wars desde sus orígenes en 1988 con Famicom Wars, incluyendo sus entregas menos conocidas. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://shmuplations.com/okada2022/<br />https://www.unseen64.net/2008/04/04/64-wars-advanced-wars-unreleased/<br />https://tcrf.net/Advance_Wars#Regional_Differences]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53599364</guid><pubDate>Fri, 21 Apr 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53599364/033_advance_wars_35_an_os_dando_guerra.mp3" length="5847552" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp llega a Nintendo Switch y aprovechamos para repasar la trayectoria de la serie Wars desde sus orígenes en 1988 con Famicom Wars, incluyendo sus entregas menos conocidas. Presentado por Nacho Bartolomé. 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Las presentaciones Indie World demuestran la apuesta de Nintendo por los juegos independientes, aunque anteriores consolas de Nintendo no reunían las mejores condiciones para este tipo de proyectos... Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.gamedeveloper.com/business/here-s-how-nintendo-chooses-its-indie-partners-on-switchç<br />https://www.gamedeveloper.com/business/becoming-a-nintendo-switch-indie-dev-will-be-tough-early-on]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53588273</guid><pubDate>Thu, 20 Apr 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53588273/032_indie_world_nintendo_y_los_juegos_indies.mp3" length="5363136" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Es Nintendo Switch la consola de los juegos indies? Las presentaciones Indie World demuestran la apuesta de Nintendo por los juegos independientes, aunque anteriores consolas de Nintendo no reunían las mejores condiciones para este tipo de...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Es Nintendo Switch la consola de los juegos indies? Las presentaciones Indie World demuestran la apuesta de Nintendo por los juegos independientes, aunque anteriores consolas de Nintendo no reunían las mejores condiciones para este tipo de proyectos... Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.gamedeveloper.com/business/here-s-how-nintendo-chooses-its-indie-partners-on-switchç<br />https://www.gamedeveloper.com/business/becoming-a-nintendo-switch-indie-dev-will-be-tough-early-on]]></itunes:summary><itunes:duration>442</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>32</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Libros sobre Nintendo imprescindibles en mi estantería</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Los libros son una fantástica fuente de información sobre Nintendo. En este episodio recomiendo varios de los libros sobre Nintendo que más me gustan de mi estantería personal para aprender sobre su historia, personas, productos... Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=54<br />http://www.startmagazinebooks.com/book/sobre-mario/<br />http://www.startmagazinebooks.com/book/smash-bros-land/<br />https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=93<br />https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=186<br />https://www.planetadelibros.com/libro-ask-iwata/334431<br />https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=236]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53575587</guid><pubDate>Wed, 19 Apr 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53575587/031_libros_sobre_nintendo_imprescindibles_en_mi_estanteri_a.mp3" length="5642208" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Los libros son una fantástica fuente de información sobre Nintendo. En este episodio recomiendo varios de los libros sobre Nintendo que más me gustan de mi estantería personal para aprender sobre su historia, personas, productos... Presentado por...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Los libros son una fantástica fuente de información sobre Nintendo. En este episodio recomiendo varios de los libros sobre Nintendo que más me gustan de mi estantería personal para aprender sobre su historia, personas, productos... Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=54<br />http://www.startmagazinebooks.com/book/sobre-mario/<br />http://www.startmagazinebooks.com/book/smash-bros-land/<br />https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=93<br />https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=186<br />https://www.planetadelibros.com/libro-ask-iwata/334431<br />https://www.heroesdepapel.es/product.php?id=236]]></itunes:summary><itunes:duration>465</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>31</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Los estudios de desarrollo de Nintendo</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Cómo se organiza internamente Nintendo? ¿En qué equipos de desarrollo se divide? Vamos a colarnos en las oficinas centrales de Nintendo para hacer un repaso de los distintos equipos que desarrollan sus videojuegos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />http://kyoto-report.wikidot.com<br />https://famiboards.com/threads/nintendo-first-party-software-development-st-nintendo-party-superstars.114/<br />https://www.nintendo.co.jp/csr/en/esg_data/index.html?active-topics=topics02]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53564490</guid><pubDate>Tue, 18 Apr 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53564490/030_los_estudios_internos_que_conforman_nintendo.mp3" length="5601312" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Cómo se organiza internamente Nintendo? ¿En qué equipos de desarrollo se divide? Vamos a colarnos en las oficinas centrales de Nintendo para hacer un repaso de los distintos equipos que desarrollan sus videojuegos. Presentado por Nacho Bartolomé....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Cómo se organiza internamente Nintendo? ¿En qué equipos de desarrollo se divide? Vamos a colarnos en las oficinas centrales de Nintendo para hacer un repaso de los distintos equipos que desarrollan sus videojuegos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />http://kyoto-report.wikidot.com<br />https://famiboards.com/threads/nintendo-first-party-software-development-st-nintendo-party-superstars.114/<br />https://www.nintendo.co.jp/csr/en/esg_data/index.html?active-topics=topics02]]></itunes:summary><itunes:duration>462</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>30</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Certezas y teorías tras el trailer final de Zelda: Tears of the Kingdom</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[El trailer final de Zelda: Tears of the Kingdom debería habernos aclarado todas las dudas de lo que ofrece el juego... ¿o no? Repasamos las certezas, dudas y teorías con las que llegamos al lanzamiento del título más esperado de Nintendo Switch. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53552909</guid><pubDate>Mon, 17 Apr 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53552909/029_certezas_y_teori_as_tras_el_trailer_final_de_zelda_tears_of_the_kingdom.mp3" length="6644736" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>El trailer final de Zelda: Tears of the Kingdom debería habernos aclarado todas las dudas de lo que ofrece el juego... ¿o no? Repasamos las certezas, dudas y teorías con las que llegamos al lanzamiento del título más esperado de Nintendo Switch....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[El trailer final de Zelda: Tears of the Kingdom debería habernos aclarado todas las dudas de lo que ofrece el juego... ¿o no? Repasamos las certezas, dudas y teorías con las que llegamos al lanzamiento del título más esperado de Nintendo Switch. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>549</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>29</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>El Joy-Con Drift: reparación gratuita, ¿confianza averiada?</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Nintendo ha sido, ejem, "invitada" por la Comisión Europea a reparar gratuitamente el Joy-Con Drift para todos sus usuarios. Repasamos la cronología de esta avería en la imagen de Nintendo, las condiciones que pone la compañía para la reparación gratuita y si está solucionado el drift en los nuevos Joy-Con. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendo.es/Atencion-al-cliente/Nintendo-Switch/Localizacion-y-resolucion-de-problemas/La-palanca-de-control-del-mando-Joy-Con-responde-incorrectamente-o-no-responde-en-absoluto-problema-de-capacidad-de-reaccion-tambien-llamado-drifting-en-ingles--1908347.html<br />https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/en/ip_23_2106<br />https://www.beuc.eu/press-releases/nintendo-commits-eu-wide-remedy-consumers-following-beuc-action<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/qa2006e.pdf]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53527713</guid><pubDate>Fri, 14 Apr 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53527713/028_el_joy_con_drift_reparacio_n_gratis_confianza_rota.mp3" length="5245056" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nintendo ha sido, ejem, "invitada" por la Comisión Europea a reparar gratuitamente el Joy-Con Drift para todos sus usuarios. 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendo.es/Atencion-al-cliente/Nintendo-Switch/Localizacion-y-resolucion-de-problemas/La-palanca-de-control-del-mando-Joy-Con-responde-incorrectamente-o-no-responde-en-absoluto-problema-de-capacidad-de-reaccion-tambien-llamado-drifting-en-ingles--1908347.html<br />https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/en/ip_23_2106<br />https://www.beuc.eu/press-releases/nintendo-commits-eu-wide-remedy-consumers-following-beuc-action<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/qa2006e.pdf]]></itunes:summary><itunes:duration>432</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>28</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Recordando Pokémon Stadium en Nintendo Switch</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Ya es posible jugar Pokémon Stadium en Nintendo Switch... con ciertas limitaciones. Aprovechamos para rememorar lo que supuso el juego y repasar varios datos curiosos, como la desconocida primera entrega que sólo salió en Japón. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53518030</guid><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53518030/027_recordando_poke_mon_stadium_en_nintendo_switch.mp3" length="5167584" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Ya es posible jugar Pokémon Stadium en Nintendo Switch... con ciertas limitaciones. Aprovechamos para rememorar lo que supuso el juego y repasar varios datos curiosos, como la desconocida primera entrega que sólo salió en Japón. Presentado por Nacho...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Ya es posible jugar Pokémon Stadium en Nintendo Switch... con ciertas limitaciones. Aprovechamos para rememorar lo que supuso el juego y repasar varios datos curiosos, como la desconocida primera entrega que sólo salió en Japón. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>426</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>27</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Nuevas alianzas para el futuro: Illumination y Nintendo Systems</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Nintendo se está preparando para el futuro estableciendo alianzas con otras compañías como Illumination y DeNA, con la que han fundado Nintendo Systems. Repaso qué podemos esperar de estas colaboraciones. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendo-systems.com<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_4e.pdf<br />https://screenrant.com/super-mario-bros-movie-nintendo-illumination-future/<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/qa2106e.pdf]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53501534</guid><pubDate>Wed, 12 Apr 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53501534/026_nuevas_alianzas_para_el_futuro_illumination_y_nintendo_systems.mp3" length="4172544" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nintendo se está preparando para el futuro estableciendo alianzas con otras compañías como Illumination y DeNA, con la que han fundado Nintendo Systems. Repaso qué podemos esperar de estas colaboraciones. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Nintendo se está preparando para el futuro estableciendo alianzas con otras compañías como Illumination y DeNA, con la que han fundado Nintendo Systems. Repaso qué podemos esperar de estas colaboraciones. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendo-systems.com<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_4e.pdf<br />https://screenrant.com/super-mario-bros-movie-nintendo-illumination-future/<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/qa2106e.pdf]]></itunes:summary><itunes:duration>343</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>26</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Curiosidades y referencias de Super Mario Bros.: La Película (SPOILERS)</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Repasamos varias curiosidades y referencias de Super Mario Bros.: La Película: desde homenajes a la trayectoria del fontanero a guiños a otras sagas de Nintendo. ¡Cuidado, SPOILERS! Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />Versión instrumental de Peaches por pforest282: https://youtu.be/vTgZ19PCTP8]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53497056</guid><pubDate>Tue, 11 Apr 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53497056/025_curiosidades_y_referencias_de_super_mario_bros_la_peli_cula.mp3" length="6286464" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Repasamos varias curiosidades y referencias de Super Mario Bros.: La Película: desde homenajes a la trayectoria del fontanero a guiños a otras sagas de Nintendo. ¡Cuidado, SPOILERS! Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Repasamos varias curiosidades y referencias de Super Mario Bros.: La Película: desde homenajes a la trayectoria del fontanero a guiños a otras sagas de Nintendo. ¡Cuidado, SPOILERS! Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />Versión instrumental de Peaches por pforest282: https://youtu.be/vTgZ19PCTP8]]></itunes:summary><itunes:duration>519</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>25</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Crítica SIN SPOILERS de Super Mario Bros.: La Película</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Ha estado Super Mario Bros.: La Película a la altura de las expectativas? En este episodio comparto SIN SPOILERS mis impresiones después de ver la película. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53487028</guid><pubDate>Mon, 10 Apr 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53487028/024_cri_tica_sin_spoilers_de_super_mario_bros_la_peli_cula.mp3" length="7285248" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Ha estado Super Mario Bros.: La Película a la altura de las expectativas? En este episodio comparto SIN SPOILERS mis impresiones después de ver la película. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Ha estado Super Mario Bros.: La Película a la altura de las expectativas? En este episodio comparto SIN SPOILERS mis impresiones después de ver la película. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>602</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>24</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Las OTRAS películas de Super Mario</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[El estreno de Super Mario Bros.: La Película sirve como excusa para repasar la desastrosa película original de 1993 y otras desconocidas películas del fontanero. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />http://www.smbmovie.com<br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53446552</guid><pubDate>Wed, 05 Apr 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53446552/023_las_otras_peli_culas_de_super_mario.mp3" length="5725152" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>El estreno de Super Mario Bros.: La Película sirve como excusa para repasar la desastrosa película original de 1993 y otras desconocidas películas del fontanero. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[El estreno de Super Mario Bros.: La Película sirve como excusa para repasar la desastrosa película original de 1993 y otras desconocidas películas del fontanero. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />http://www.smbmovie.com<br /><br />]]></itunes:summary><itunes:duration>472</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>23</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Splatoon debería ser gratis</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Podría Splatoon rivalizar con Fortnite si compartiera su modelo de negocio free-to-play? ¿Cómo sería un Splatoon gratuito y qué ventajas y desventajas tendría? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Podcast en YouTube:<br /><br />https://www.youtube.com/watch?v=Sx-cTqLAW8E&amp;list=PL5_j8KBK87Uj1v2V-IpboL_bD_xRpxTDP]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53434696</guid><pubDate>Tue, 04 Apr 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53434696/022_splatoon_deberi_a_ser_gratis.mp3" length="5748480" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Podría Splatoon rivalizar con Fortnite si compartiera su modelo de negocio free-to-play? ¿Cómo sería un Splatoon gratuito y qué ventajas y desventajas tendría? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Podría Splatoon rivalizar con Fortnite si compartiera su modelo de negocio free-to-play? ¿Cómo sería un Splatoon gratuito y qué ventajas y desventajas tendría? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Podcast en YouTube:<br /><br />https://www.youtube.com/watch?v=Sx-cTqLAW8E&amp;list=PL5_j8KBK87Uj1v2V-IpboL_bD_xRpxTDP]]></itunes:summary><itunes:duration>474</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>22</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Los Nintendo Direct acabaron con el E3</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[La cancelación del E3 2023 deja a la mítica feria de videojuegos en una situación dramática. ¿Es Nintendo la responsable? Repasamos la historia de Nintendo en el E3 y cómo los Nintendo Direct cambiaron los eventos de presentación de videojuegos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://youtu.be/bXkhwgkG4EY<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/en/events/130425/index.html<br />https://youtu.be/b2TAHW7HrrM<br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53420677</guid><pubDate>Mon, 03 Apr 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53420677/021_los_nintendo_direct_acabaron_con_el_e3.mp3" length="6997248" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>La cancelación del E3 2023 deja a la mítica feria de videojuegos en una situación dramática. ¿Es Nintendo la responsable? Repasamos la historia de Nintendo en el E3 y cómo los Nintendo Direct cambiaron los eventos de presentación de videojuegos....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[La cancelación del E3 2023 deja a la mítica feria de videojuegos en una situación dramática. ¿Es Nintendo la responsable? Repasamos la historia de Nintendo en el E3 y cómo los Nintendo Direct cambiaron los eventos de presentación de videojuegos. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://youtu.be/bXkhwgkG4EY<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/en/events/130425/index.html<br />https://youtu.be/b2TAHW7HrrM<br />]]></itunes:summary><itunes:duration>578</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>21</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La política de precios de Nintendo: ¿Tiene sentido?</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Por qué Nintendo apenas baja de precio sus juegos y consolas? ¿Es pura avaricia o puede tener alguna explicación? Repasamos las implicaciones para la compañía y los usuarios de la política de precios de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendo.es/Noticias/2011/Programa-de-Embajadores-Nintendo-3DS-253337.html]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53396474</guid><pubDate>Fri, 31 Mar 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53396474/020_la_poli_tica_de_precios_de_nintendo_tiene_sentido.mp3" length="7263936" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Por qué Nintendo apenas baja de precio sus juegos y consolas? ¿Es pura avaricia o puede tener alguna explicación? Repasamos las implicaciones para la compañía y los usuarios de la política de precios de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Por qué Nintendo apenas baja de precio sus juegos y consolas? ¿Es pura avaricia o puede tener alguna explicación? Repasamos las implicaciones para la compañía y los usuarios de la política de precios de Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendo.es/Noticias/2011/Programa-de-Embajadores-Nintendo-3DS-253337.html]]></itunes:summary><itunes:duration>600</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>20</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>¿Tears of the Kingdom será Zeldacraft?</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom parece que va a estar centrado en la creación. Repasamos las nuevas posibilidades del juego, y las pistas que deja Nintendo y el director del juego para saber si estamos ante un Zeldacraft. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://youtu.be/ADgucQ47ou8<br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53383759</guid><pubDate>Thu, 30 Mar 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53383759/019_tears_of_the_kingdom_sera_zeldacraft.mp3" length="6015168" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom parece que va a estar centrado en la creación. Repasamos las nuevas posibilidades del juego, y las pistas que deja Nintendo y el director del juego para saber si estamos ante un Zeldacraft. Presentado por...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom parece que va a estar centrado en la creación. Repasamos las nuevas posibilidades del juego, y las pistas que deja Nintendo y el director del juego para saber si estamos ante un Zeldacraft. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://youtu.be/ADgucQ47ou8<br /><br />]]></itunes:summary><itunes:duration>496</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,zelda</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>19</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Wario: un wagnífico personaje desaprovechado</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Wario lleva 15 años sin protagonizar una aventura de la serie Wario Land. Repaso la creación del archienemigo de Mario, su trayectoria e imagino cómo podría ser el juego que necesita. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53371374</guid><pubDate>Wed, 29 Mar 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53371374/018_wario_un_wagni_fico_personaje_abandonado.mp3" length="6799104" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Wario lleva 15 años sin protagonizar una aventura de la serie Wario Land. Repaso la creación del archienemigo de Mario, su trayectoria e imagino cómo podría ser el juego que necesita. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Wario lleva 15 años sin protagonizar una aventura de la serie Wario Land. Repaso la creación del archienemigo de Mario, su trayectoria e imagino cómo podría ser el juego que necesita. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>562</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>18</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>El futuro tras el Super Smash Bros. Definitivo</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Qué futuro puede tener la serie Super Smash Bros. después de un juego tan descomunal como Ultimate? ¿Seguirá Masahiro Sakurai al frente? Repasamos hacia dónde puede avanzar la serie... ¿O debería retroceder? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://sourcegaming.info/2021/11/04/sakurai-discusses-the-future-of-smash/<br />https://www.nintendolife.com/news/2022/12/smash-bros-creator-masahiro-sakurai-supposedly-confirms-hes-semi-retired]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53359440</guid><pubDate>Tue, 28 Mar 2023 04:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53359440/017_el_futuro_tras_el_super_smash_bros_definitivo.mp3" length="6243552" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Qué futuro puede tener la serie Super Smash Bros. después de un juego tan descomunal como Ultimate? ¿Seguirá Masahiro Sakurai al frente? Repasamos hacia dónde puede avanzar la serie... ¿O debería retroceder? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Qué futuro puede tener la serie Super Smash Bros. después de un juego tan descomunal como Ultimate? ¿Seguirá Masahiro Sakurai al frente? Repasamos hacia dónde puede avanzar la serie... ¿O debería retroceder? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://sourcegaming.info/2021/11/04/sakurai-discusses-the-future-of-smash/<br />https://www.nintendolife.com/news/2022/12/smash-bros-creator-masahiro-sakurai-supposedly-confirms-hes-semi-retired]]></itunes:summary><itunes:duration>515</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>17</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Pokémon NO es de Nintendo</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Pokémon no pertenece a Nintendo. ¿Significa que podrían salir juegos de Pokémon en otras plataformas? Explicamos qué empresas están detrás de la franquicia más exitosa del mundo y qué papel juega cada una. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.gameinformer.com/2023/01/24/who-owns-pokemon<br />https://www.gtm-store.com/product/generacion-pkmn-edicion-pkmn/<br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53345834</guid><pubDate>Mon, 27 Mar 2023 04:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53345834/016_poke_mon_no_es_de_nintendo.mp3" length="6418368" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Pokémon no pertenece a Nintendo. ¿Significa que podrían salir juegos de Pokémon en otras plataformas? Explicamos qué empresas están detrás de la franquicia más exitosa del mundo y qué papel juega cada una. Presentado por Nacho Bartolomé. 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.gameinformer.com/2023/01/24/who-owns-pokemon<br />https://www.gtm-store.com/product/generacion-pkmn-edicion-pkmn/<br /><br />]]></itunes:summary><itunes:duration>530</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>16</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Resident Evil 4 y la saga bajo el PARAGUAS de Nintendo</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Hoy llega el remake de Resident Evil 4... pero no a Nintendo Switch. ¿Por qué? Repasamos la conexión del juego original con Nintendo y la situación de la serie en Switch. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53315350</guid><pubDate>Fri, 24 Mar 2023 05:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53315350/015_resident_evil_4_y_la_saga_bajo_el_paraguas_de_nintendo.mp3" length="6958080" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Hoy llega el remake de Resident Evil 4... pero no a Nintendo Switch. ¿Por qué? Repasamos la conexión del juego original con Nintendo y la situación de la serie en Switch. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Hoy llega el remake de Resident Evil 4... pero no a Nintendo Switch. ¿Por qué? Repasamos la conexión del juego original con Nintendo y la situación de la serie en Switch. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>575</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>15</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Lo que sabemos de Zelda: Tears of The Kingdom es NADA</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Qué sabemos de Zelda: Tears of The Kingdom a menos de dos meses de su lanzamiento? ¿El secretismo de Nintendo está ocultando la mecánica principal del juego? Recapitulamos toda la información disponible SIN SPOILERS. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendolife.com/news/2023/03/eiji-aonuma-on-zelda-tears-of-the-kingdom-expect-new-gameplay-that-will-change-the-game-world]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53302498</guid><pubDate>Thu, 23 Mar 2023 05:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53302498/014_lo_que_sabemos_de_zelda_tears_of_the_kingdom_es_nada.mp3" length="6893856" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Qué sabemos de Zelda: Tears of The Kingdom a menos de dos meses de su lanzamiento? ¿El secretismo de Nintendo está ocultando la mecánica principal del juego? Recapitulamos toda la información disponible SIN SPOILERS. Presentado por Nacho Bartolomé....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Qué sabemos de Zelda: Tears of The Kingdom a menos de dos meses de su lanzamiento? ¿El secretismo de Nintendo está ocultando la mecánica principal del juego? Recapitulamos toda la información disponible SIN SPOILERS. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendolife.com/news/2023/03/eiji-aonuma-on-zelda-tears-of-the-kingdom-expect-new-gameplay-that-will-change-the-game-world]]></itunes:summary><itunes:duration>570</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>14</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>¿Es Nintendo la Apple de los videojuegos?</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Cuál es la relación entre Nintendo y Apple? ¿Debería Apple comprar Nintendo? Repasamos las conexiones entre ambas compañías. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://twitter.com/tim_cook/status/786379589832601600?s=20<br />https://youtu.be/NS0txu_Kzl8?t=319]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53286892</guid><pubDate>Wed, 22 Mar 2023 05:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53286892/013_es_nintendo_la_apple_de_los_videojuegos.mp3" length="6816384" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Cuál es la relación entre Nintendo y Apple? ¿Debería Apple comprar Nintendo? Repasamos las conexiones entre ambas compañías. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Cuál es la relación entre Nintendo y Apple? ¿Debería Apple comprar Nintendo? Repasamos las conexiones entre ambas compañías. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://twitter.com/tim_cook/status/786379589832601600?s=20<br />https://youtu.be/NS0txu_Kzl8?t=319]]></itunes:summary><itunes:duration>563</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>13</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>El ¿inevitable? cierre de la eShop de 3DS y Wii U</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[El 27 de marzo cierra definitivamente la eShop de 3DS y Wii U. ¿Qué va a pasar con los juegos? ¿Por qué motivo cierra Nintendo este servicio? ¿Es inevitable? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendo.es/Atencion-al-cliente/Comprar/Juegos-descargables/Nintendo-eShop/Aviso-sobre-el-fin-de-compras-en-Nintendo-eShop-de-Wii-U-y-Nintendo-3DS-Actualizacion-de-febrero-de-2023-2174073.html]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53271951</guid><pubDate>Tue, 21 Mar 2023 05:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53271951/012_el_inevitable_cierre_de_la_eshop_de_3ds_y_wii_u.mp3" length="6135552" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>El 27 de marzo cierra definitivamente la eShop de 3DS y Wii U. ¿Qué va a pasar con los juegos? ¿Por qué motivo cierra Nintendo este servicio? ¿Es inevitable? 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendo.es/Atencion-al-cliente/Comprar/Juegos-descargables/Nintendo-eShop/Aviso-sobre-el-fin-de-compras-en-Nintendo-eShop-de-Wii-U-y-Nintendo-3DS-Actualizacion-de-febrero-de-2023-2174073.html]]></itunes:summary><itunes:duration>506</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>12</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Nada en el horizonte para Animal Crossing en Switch</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Se cumplen 3 años del lanzamiento de Animal Crossing: New Horizons, pero tras convertirse en un fenómeno mundial en los inicios de una pandemia, ¿cuál es la situación actual y el futuro del juego? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53236128</guid><pubDate>Mon, 20 Mar 2023 05:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53236128/011_nada_en_el_horizonte_para_animal_crossing_en_switch.mp3" length="5747904" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Se cumplen 3 años del lanzamiento de Animal Crossing: New Horizons, pero tras convertirse en un fenómeno mundial en los inicios de una pandemia, ¿cuál es la situación actual y el futuro del juego? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Se cumplen 3 años del lanzamiento de Animal Crossing: New Horizons, pero tras convertirse en un fenómeno mundial en los inicios de una pandemia, ¿cuál es la situación actual y el futuro del juego? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html]]></itunes:summary><itunes:duration>474</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>11</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>KONGfiando en un nuevo Donkey Kong</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Un nuevo juego de Donkey Kong podría estar cerca: existen varios indicios que apuntan a que Nintendo está desarrollando un juego del personaje. Los repasamos junto a la trayectoria del personaje. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendolife.com/news/2021/05/rumour_the_next_donkey_kong_is_being_developed_by_the_super_mario_odyssey_team]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53225775</guid><pubDate>Fri, 17 Mar 2023 05:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53225775/010_kongfiando_en_un_nuevo_donkey_kong.mp3" length="6747264" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Un nuevo juego de Donkey Kong podría estar cerca: existen varios indicios que apuntan a que Nintendo está desarrollando un juego del personaje. Los repasamos junto a la trayectoria del personaje. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Un nuevo juego de Donkey Kong podría estar cerca: existen varios indicios que apuntan a que Nintendo está desarrollando un juego del personaje. Los repasamos junto a la trayectoria del personaje. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendolife.com/news/2021/05/rumour_the_next_donkey_kong_is_being_developed_by_the_super_mario_odyssey_team]]></itunes:summary><itunes:duration>557</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>10</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Nintendo Game Pass</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Es posible que Nintendo lance un servicio de juegos por suscripción, un Nintendo Game Pass? ¿Qué podría aportar este modelo respecto a la compra tradicional de videojuegos? ¿Merecería la pena? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53213312</guid><pubDate>Thu, 16 Mar 2023 05:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53213312/009_nintendo_game_pass.mp3" length="6308064" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Es posible que Nintendo lance un servicio de juegos por suscripción, un Nintendo Game Pass? ¿Qué podría aportar este modelo respecto a la compra tradicional de videojuegos? ¿Merecería la pena? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Es posible que Nintendo lance un servicio de juegos por suscripción, un Nintendo Game Pass? ¿Qué podría aportar este modelo respecto a la compra tradicional de videojuegos? ¿Merecería la pena? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>521</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo,videojuegos</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>9</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>El lado oscuro de Nintendo</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Nintendo tiene un lado oscuro, en el que aplica unos valores opuestos a los que la caracterizan: el mercado de juegos para smartphones. Analizo por qué. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://mobilegamer.biz/nintendos-mobile-games-are-about-to-hit-1-8bn-in-lifetime-revenues/<br />https://www.polygon.com/2017/4/27/15451060/fire-emblem-heroes-sales-super-mario-run-download<br />https://asia.nikkei.com/Business/Companies/Nintendo-chases-more-than-profit-with-Super-Mario-Run]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53203014</guid><pubDate>Wed, 15 Mar 2023 05:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53203014/008_el_lado_oscuro_de_nintendo_en_los_smartphones.mp3" length="6951456" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Nintendo tiene un lado oscuro, en el que aplica unos valores opuestos a los que la caracterizan: el mercado de juegos para smartphones. Analizo por qué. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Nintendo tiene un lado oscuro, en el que aplica unos valores opuestos a los que la caracterizan: el mercado de juegos para smartphones. Analizo por qué. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://mobilegamer.biz/nintendos-mobile-games-are-about-to-hit-1-8bn-in-lifetime-revenues/<br />https://www.polygon.com/2017/4/27/15451060/fire-emblem-heroes-sales-super-mario-run-download<br />https://asia.nikkei.com/Business/Companies/Nintendo-chases-more-than-profit-with-Super-Mario-Run]]></itunes:summary><itunes:duration>574</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>8</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Un tanque de energía para Metroid</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[La serie Metroid vuelve a estar muy presente con la llegada de varias entregas clásicas como Metroid Prime a Nintendo Switch. Un repaso a la trayectoria de Metroid y lo que significa para Nintendo pese a no ser la más exitosa de sus franquicias. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53185563</guid><pubDate>Tue, 14 Mar 2023 05:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53185563/007_un_tanque_de_energi_a_para_metroid.mp3" length="7132032" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>La serie Metroid vuelve a estar muy presente con la llegada de varias entregas clásicas como Metroid Prime a Nintendo Switch. Un repaso a la trayectoria de Metroid y lo que significa para Nintendo pese a no ser la más exitosa de sus franquicias....</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[La serie Metroid vuelve a estar muy presente con la llegada de varias entregas clásicas como Metroid Prime a Nintendo Switch. Un repaso a la trayectoria de Metroid y lo que significa para Nintendo pese a no ser la más exitosa de sus franquicias. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>589</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>7</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Disneytendo</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Se puede considerar que Nintendo es la Disney de los videojuegos? Vamos a repasar las conexiones entre Nintendo y la compañía de Mickey Mouse. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/en/stock/meeting/150626qa/index.html<br />https://time.com/5706432/nintendo-shuntaro-furukawa/<br />https://www.videogameschronicle.com/news/mario-creator-miyamoto-wants-nintendo-to-rival-disney/<br /><br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53175903</guid><pubDate>Mon, 13 Mar 2023 05:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53175903/006_disneytendo.mp3" length="6564672" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Se puede considerar que Nintendo es la Disney de los videojuegos? Vamos a repasar las conexiones entre Nintendo y la compañía de Mickey Mouse. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Se puede considerar que Nintendo es la Disney de los videojuegos? Vamos a repasar las conexiones entre Nintendo y la compañía de Mickey Mouse. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/en/stock/meeting/150626qa/index.html<br />https://time.com/5706432/nintendo-shuntaro-furukawa/<br />https://www.videogameschronicle.com/news/mario-creator-miyamoto-wants-nintendo-to-rival-disney/<br /><br />]]></itunes:summary><itunes:duration>542</itunes:duration><itunes:keywords>nintendatos,nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>6</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>El Día de Mario… ¿y también su año?</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[Hoy se celebra el MAR10 Day, pero todo apunta a que 2023 va a ser el año de Mario. La película de Super Mario Bros. puede ser solo el principio... Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonidos del podcast por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://twitter.com/Nintendo/status/1180034348679974912?s=20<br />https://twitter.com/Nintendo/status/1180034564632133633?s=20<br />https://twitter.com/Nintendo/status/1291240061300875264?s=20]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53150929</guid><pubDate>Fri, 10 Mar 2023 05:30:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53150929/005_el_di_a_de_mario_y_tambie_n_su_an_o.mp3" length="6402240" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Hoy se celebra el MAR10 Day, pero todo apunta a que 2023 va a ser el año de Mario. La película de Super Mario Bros. puede ser solo el principio... Presentado por Nacho Bartolomé. 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br /><br />https://twitter.com/Nintendo/status/1180034348679974912?s=20<br />https://twitter.com/Nintendo/status/1180034564632133633?s=20<br />https://twitter.com/Nintendo/status/1291240061300875264?s=20]]></itunes:summary><itunes:duration>529</itunes:duration><itunes:keywords>nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>5</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>9 años sin Mario Kart 9</title><link>https://www.spreaker.com/episode/9-anos-sin-mario-kart-9--53136353</link><description><![CDATA[Hoy sale nuevo contenido para Mario Kart 8 Deluxe, pero llevamos ¡9 años! sin un Mario Kart 9. ¿Por qué? ¿Qué ha estado haciendo el equipo de desarrollo? ¿Qué podemos esperar de la próxima entrega? Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonido por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53136353</guid><pubDate>Thu, 09 Mar 2023 05:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53136353/004_9_an_os_sin_mario_kart_9.mp3" length="7235136" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Hoy sale nuevo contenido para Mario Kart 8 Deluxe, pero llevamos ¡9 años! sin un Mario Kart 9. ¿Por qué? ¿Qué ha estado haciendo el equipo de desarrollo? ¿Qué podemos esperar de la próxima entrega? Presentado por Nacho Bartolomé. 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Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>598</itunes:duration><itunes:keywords>nintendo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>4</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>La mujer que abre nuevos horizontes en Nintendo</title><link>https://nintendatos.com/</link><description><![CDATA[¿Quién es la mujer que está detrás de varios de los mayores éxitos recientes de Nintendo? Repasamos la trayectoria de una de las mujeres más destacadas de la compañía: Aya Kyogoku. También repasaremos las declaraciones oficiales sobre la situación de las mujeres en Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonido por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.wired.com/2014/03/animal-crossing-director/<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190208e.pdf<br />]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53127100</guid><pubDate>Wed, 08 Mar 2023 05:00:03 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53127100/003_la_mujer_que_abre_nuevos_horizontes_en_nintendo.mp3" length="5426784" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Quién es la mujer que está detrás de varios de los mayores éxitos recientes de Nintendo? Repasamos la trayectoria de una de las mujeres más destacadas de la compañía: Aya Kyogoku. También repasaremos las declaraciones oficiales sobre la situación de...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Quién es la mujer que está detrás de varios de los mayores éxitos recientes de Nintendo? Repasamos la trayectoria de una de las mujeres más destacadas de la compañía: Aya Kyogoku. También repasaremos las declaraciones oficiales sobre la situación de las mujeres en Nintendo. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonido por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!<br /><br />Fuentes y enlaces de interés:<br />https://www.wired.com/2014/03/animal-crossing-director/<br />https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190208e.pdf<br />]]></itunes:summary><itunes:duration>447</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>3</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>¿Conoces al presidente de Nintendo?</title><link>https://nintendatos.com</link><description><![CDATA[¿Sabes quién es el presidente de Nintendo que está gestionando todo el éxito de Nintendo Switch y una de las etapas más trascendentales de la compañía? Repasamos unos cuantos datos sobre Shuntaro Furukawa y comparamos su estilo y perfil con el de sus predecesores. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonido por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53112434</guid><pubDate>Tue, 07 Mar 2023 05:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53112434/002_conoces_al_presidente_de_nintendo.mp3" length="8649600" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>¿Sabes quién es el presidente de Nintendo que está gestionando todo el éxito de Nintendo Switch y una de las etapas más trascendentales de la compañía? Repasamos unos cuantos datos sobre Shuntaro Furukawa y comparamos su estilo y perfil con el de sus...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Sabes quién es el presidente de Nintendo que está gestionando todo el éxito de Nintendo Switch y una de las etapas más trascendentales de la compañía? Repasamos unos cuantos datos sobre Shuntaro Furukawa y comparamos su estilo y perfil con el de sus predecesores. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonido por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></itunes:summary><itunes:duration>537</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2bfe7f6f39763d8cf50783acc44c9264.jpg"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>2</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>¿Seis años de Nintendo Switch son demasiados?</title><link>https://www.spreaker.com/episode/seis-anos-de-nintendo-switch-son-demasiados--53099218</link><description><![CDATA[Primer episodio del podcast diario de Nintendatos: presentación del proyecto y repaso a la trayectoria de Nintendo Switch, que acaba de cumplir seis años y la trayectoria de Nintendo a la hora de dar relevo a sus consolas. Presentado por Nacho Bartolomé. Sintonía y sonido por Rubén García. Puedes contactar a través de Twitter (@nintendatos) o correo electrónico (<a href="https://nintendatos.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">contacto@nintendatos.com</a>). ¡Gracias por escuchar!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/53099218</guid><pubDate>Mon, 06 Mar 2023 05:00:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/53099218/001_seis_an_os_de_nintendo_switch_son_demasiados.mp3" length="7096608" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Nacho Bartolomé</itunes:author><itunes:subtitle>Primer episodio del podcast diario de Nintendatos: presentación del proyecto y repaso a la trayectoria de Nintendo Switch, que acaba de cumplir seis años y la trayectoria de Nintendo a la hora de dar relevo a sus consolas. 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