<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:podcast="https://podcastindex.org/namespace/1.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" version="2.0"><channel><title>Skill Issue</title><link>https://www.spreaker.com/podcast/skill-issue--5747978</link><description><![CDATA[Skill Issue is een podcast van Evy van Hoof over de Nederlandse gaming-industrie. In deze serie gaat Evy in gesprek met verschillende experts en behandelt ze allerlei onderwerpen binnen de wereld van videogames. Hoe word je gamedesigner? Wat doet een community manager van een game? En hoe wordt er tegenwoordig over gaming in de Nederlandse journalistiek gesproken? Luister de podcast nu!]]></description><atom:link href="https://www.spreaker.com/show/5747978/episodes/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/><language>en</language><category>Video Games</category><copyright>Copyright T*Agency</copyright><image><url>https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/5a5c6284fb2906807959c673ed30c3de.jpg</url><title>Skill Issue</title><link>https://www.spreaker.com/podcast/skill-issue--5747978</link></image><lastBuildDate>Mon, 21 Jul 2025 08:28:26 +0000</lastBuildDate><itunes:author>T*Agency</itunes:author><itunes:owner><itunes:name>T*Agency</itunes:name><itunes:email>feeds@spreaker.com</itunes:email></itunes:owner><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/5a5c6284fb2906807959c673ed30c3de.jpg"/><itunes:subtitle>Skill Issue is een podcast van Evy van Hoof over de Nederlandse gaming-industrie. In deze serie gaat Evy in gesprek met verschillende experts en behandelt ze allerlei onderwerpen binnen de wereld van videogames. Hoe word je gamedesigner? Wat doet een...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Skill Issue is een podcast van Evy van Hoof over de Nederlandse gaming-industrie. In deze serie gaat Evy in gesprek met verschillende experts en behandelt ze allerlei onderwerpen binnen de wereld van videogames. Hoe word je gamedesigner? Wat doet een community manager van een game? En hoe wordt er tegenwoordig over gaming in de Nederlandse journalistiek gesproken? Luister de podcast nu!]]></itunes:summary><itunes:category text="Leisure"><itunes:category text="Video Games"/></itunes:category><itunes:explicit>clean</itunes:explicit><itunes:type>episodic</itunes:type><item><title>Design en Productie – met Matthijs van de Laar</title><link>https://www.spreaker.com/episode/design-en-productie-met-matthijs-van-de-laar--56614797</link><description><![CDATA[Al tijdens zijn opleiding Creative Media &amp; Game Technologies aan Breda University richtte Matthijs zijn studio ‘Twirlbound’ op. Hiermee bracht hij later ‘Pine’ uit: een open- wereld action adventure game, waar de mens nooit de top van de voedselketen heeft bereikt. Hiernaast vervult hij de functie van voorzitter van Breda Game City: een organisatie die zich focust op het tillen van de Bredase videogame- industrie naar een hoger niveau. Hoe was het productieproces van Pine? Hoe ziet zijn werk als creative director eruit? En waarom zouden gamestudio’s zich in Breda moeten vestigen? Luister het in deze aflevering!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56614797</guid><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 09:50:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56614797/skill_issue_aflevering_matthijs_master.mp3" length="79925986" type="audio/mpeg"/><itunes:author>T*Agency</itunes:author><itunes:subtitle>Al tijdens zijn opleiding Creative Media &amp;amp; Game Technologies aan Breda University richtte Matthijs zijn studio ‘Twirlbound’ op. Hiermee bracht hij later ‘Pine’ uit: een open- wereld action adventure game, waar de mens nooit de top van de...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Al tijdens zijn opleiding Creative Media &amp; Game Technologies aan Breda University richtte Matthijs zijn studio ‘Twirlbound’ op. Hiermee bracht hij later ‘Pine’ uit: een open- wereld action adventure game, waar de mens nooit de top van de voedselketen heeft bereikt. Hiernaast vervult hij de functie van voorzitter van Breda Game City: een organisatie die zich focust op het tillen van de Bredase videogame- industrie naar een hoger niveau. Hoe was het productieproces van Pine? Hoe ziet zijn werk als creative director eruit? En waarom zouden gamestudio’s zich in Breda moeten vestigen? Luister het in deze aflevering!]]></itunes:summary><itunes:duration>3331</itunes:duration><itunes:keywords>bredagamecity,bredagaming,dutchgames,esport,esports,gaming,pinegame,twirlbound</itunes:keywords><itunes:explicit>clean</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/5a5c6284fb2906807959c673ed30c3de.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Serious Games – met Rohan van den Braak</title><link>https://www.spreaker.com/episode/serious-games-met-rohan-van-den-braak--56412083</link><description><![CDATA[Rohan is mede- oprichter en game designer van BlewScreen: een Tilburgse studio gespecialiseerd in het maken van leuke games over serieuze onderwerpen. In deze aflevering bespreken Evy en Rohan de kracht en mogelijkheden van serious games, game design en het zijn van een zelfstandig ondernemer in de creatieve sector. Wat voor games heeft BlewScreen mogen ontwerpen? Waar kijkt Rohan naar als hij een portfolio ontvangt? En betekent het feit dat je het leuk vindt om games te spelen, ook dat je goed zou kunnen zijn in het maken ervan?]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56412083</guid><pubDate>Thu, 10 Aug 2023 09:30:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56412083/skill_issue_afl_rohan_master.mp3" length="59007547" type="audio/mpeg"/><itunes:author>T*Agency</itunes:author><itunes:subtitle>Rohan is mede- oprichter en game designer van BlewScreen: een Tilburgse studio gespecialiseerd in het maken van leuke games over serieuze onderwerpen. In deze aflevering bespreken Evy en Rohan de kracht en mogelijkheden van serious games, game design...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Rohan is mede- oprichter en game designer van BlewScreen: een Tilburgse studio gespecialiseerd in het maken van leuke games over serieuze onderwerpen. In deze aflevering bespreken Evy en Rohan de kracht en mogelijkheden van serious games, game design en het zijn van een zelfstandig ondernemer in de creatieve sector. Wat voor games heeft BlewScreen mogen ontwerpen? Waar kijkt Rohan naar als hij een portfolio ontvangt? En betekent het feit dat je het leuk vindt om games te spelen, ook dat je goed zou kunnen zijn in het maken ervan?]]></itunes:summary><itunes:duration>2459</itunes:duration><itunes:keywords>dutchgame,gamedesign,games,gaming,gamingpodcast,seriousgame,seriousgames,videogames</itunes:keywords><itunes:explicit>clean</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/5a5c6284fb2906807959c673ed30c3de.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Esports, Coaching en Gamen als kracht - met Max van Kuipers</title><link>https://www.spreaker.com/episode/esports-coaching-en-gamen-als-kracht-met-max-van-kuipers--56150824</link><description><![CDATA[In deze aflevering praat Evy met Max van Kuipers over zijn stichting Gezond Gamen en over hoe hij jonge Esporters begeleidt in een carrière in de topsport.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56150824</guid><pubDate>Thu, 20 Jul 2023 09:25:01 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56150824/skill_issue_aflevering_max_master_18_7_23.mp3" length="82703325" type="audio/mpeg"/><itunes:author>T*Agency</itunes:author><itunes:subtitle>In deze aflevering praat Evy met Max van Kuipers over zijn stichting Gezond Gamen en over hoe hij jonge Esporters begeleidt in een carrière in de topsport.</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[In deze aflevering praat Evy met Max van Kuipers over zijn stichting Gezond Gamen en over hoe hij jonge Esporters begeleidt in een carrière in de topsport.]]></itunes:summary><itunes:duration>3446</itunes:duration><itunes:keywords>gameverslaving,gaming,gamingaddiction,gamingpodcast,healthygaming,mentalcoaching,skillissue</itunes:keywords><itunes:explicit>clean</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/5a5c6284fb2906807959c673ed30c3de.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Journalistiek en Community Management – met Nicky Maatman</title><link>https://www.spreaker.com/episode/journalistiek-en-community-management-met-nicky-maatman--56001720</link><description><![CDATA[In de eerste aflevering van Skill Issue, een podcast over de Nederlandse gaming- industrie, interviewt Evy community manager van Game Drive en voormalig XGN- journalist, Nicky Maatman. We kijken terug op zijn vier jaar lange tijd bij XGN. Wat beschouwt hij als journalistiek en wat niet? Moet je als journalist iets afweten van game-design? En waar heeft Nicky allemaal reportages over mogen maken? Ook bespreken we zijn huidige functie als Community Manager bij Game Drive, waar hij verantwoordelijk is voor de game ‘Escape Simulator’.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/56001720</guid><pubDate>Wed, 05 Jul 2023 12:18:59 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/56001720/skill_issue_a2_master_def.mp3" length="79639474" type="audio/mpeg"/><itunes:author>T*Agency</itunes:author><itunes:subtitle>In de eerste aflevering van Skill Issue, een podcast over de Nederlandse gaming- industrie, interviewt Evy community manager van Game Drive en voormalig XGN- journalist, Nicky Maatman. We kijken terug op zijn vier jaar lange tijd bij XGN. Wat...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[In de eerste aflevering van Skill Issue, een podcast over de Nederlandse gaming- industrie, interviewt Evy community manager van Game Drive en voormalig XGN- journalist, Nicky Maatman. We kijken terug op zijn vier jaar lange tijd bij XGN. Wat beschouwt hij als journalistiek en wat niet? Moet je als journalist iets afweten van game-design? En waar heeft Nicky allemaal reportages over mogen maken? Ook bespreken we zijn huidige functie als Community Manager bij Game Drive, waar hij verantwoordelijk is voor de game ‘Escape Simulator’.]]></itunes:summary><itunes:duration>3319</itunes:duration><itunes:keywords>dutch,dutchgame,game,gameindustry,games,gaming,gamingindustry,skillissue,videogaming</itunes:keywords><itunes:explicit>clean</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/5a5c6284fb2906807959c673ed30c3de.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item></channel></rss>
