<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:podcast="https://podcastindex.org/namespace/1.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" version="2.0"><channel><title>Play Again!</title><link>https://www.spreaker.com/podcast/play-again--5363926</link><description><![CDATA[Play Again! un podcast de divulgación, un nuevo espacio en la parrilla de Radiolab UGR en el que ahondaremos en el peculiar mundo de la música de los videojuegos.]]></description><atom:link href="https://www.spreaker.com/show/5363926/episodes/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/><language>es</language><category>Video Games</category><copyright>Copyright Radiolab UGR</copyright><image><url>https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/c076071320a901caa11110ff9f79b442.jpg</url><title>Play Again!</title><link>https://www.spreaker.com/podcast/play-again--5363926</link></image><lastBuildDate>Mon, 27 May 2024 08:30:04 +0000</lastBuildDate><itunes:author>Radiolab UGR</itunes:author><itunes:owner><itunes:name>Radiolab UGR</itunes:name><itunes:email>feeds@spreaker.com</itunes:email></itunes:owner><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/c076071320a901caa11110ff9f79b442.jpg"/><itunes:subtitle>Play Again! un podcast de divulgación, un nuevo espacio en la parrilla de Radiolab UGR en el que ahondaremos en el peculiar mundo de la música de los videojuegos.</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Play Again! un podcast de divulgación, un nuevo espacio en la parrilla de Radiolab UGR en el que ahondaremos en el peculiar mundo de la música de los videojuegos.]]></itunes:summary><itunes:category text="Leisure"><itunes:category text="Video Games"/></itunes:category><itunes:explicit>false</itunes:explicit><podcast:guid>76d9cbf4-6efe-5c7f-b068-b3c81b5a1c8e</podcast:guid><itunes:type>episodic</itunes:type><item><title>Play Again 2- El qué de las cosas (I)</title><link>https://www.spreaker.com/episode/play-again-2-el-que-de-las-cosas-i--48479492</link><description><![CDATA[En esta nueva entrega de Play Again! respondemos a las principales dudas que nos surgen cuando pensamos en la banda sonora del videojuego. ¿Por qué se llama así? ¿De qué está compuesta una banda sonora? ¿Cómo se desarrolla el diálogo en el videojuego? Todo esto y mucho más en esta primera parte de El qué de las cosas.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/48479492</guid><pubDate>Fri, 28 Jan 2022 08:57:05 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/48479492/play_again_2_el_qu_de_las_cosas_i.mp3" length="106448351" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Radiolab UGR</itunes:author><itunes:subtitle>En esta nueva entrega de Play Again! respondemos a las principales dudas que nos surgen cuando pensamos en la banda sonora del videojuego. ¿Por qué se llama así? ¿De qué está compuesta una banda sonora? ¿Cómo se desarrolla el diálogo en el videojuego?...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[En esta nueva entrega de Play Again! respondemos a las principales dudas que nos surgen cuando pensamos en la banda sonora del videojuego. ¿Por qué se llama así? ¿De qué está compuesta una banda sonora? ¿Cómo se desarrolla el diálogo en el videojuego? Todo esto y mucho más en esta primera parte de El qué de las cosas.]]></itunes:summary><itunes:duration>3327</itunes:duration><itunes:keywords>again,play,radio,ugr,videojuegos</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/c076071320a901caa11110ff9f79b442.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Play again! 1- The story so far</title><link>https://www.spreaker.com/episode/play-again-1-the-story-so-far--48279205</link><description><![CDATA[Programa piloto de Play Again! liderado por Abraham González. Titulado The Story so Far (la historia hasta este punto) os traemos un breve recorrido histórico por los acontecimientos más relevantes del audio en el videojuego. Además, podréis escuchar algunos de los clásicos más icónicos: Super Mario Bros., Metroid o Pac-Man.<br /><br />Citas<br /><br />Collins, Karen (2008), Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design [libro electrónico], Massachussets, United States, The MIT Press, 213 págs. .<br />Collins, Karen (2008), «In the Loop: Creativity and Constraint in 8-bit Video Game Audio», Twentieth-century music, nº4/2, págs. 209-227.<br />MÁRQUEZ, Israel (2015), Una genealogía de la pantalla. Del cine al teléfono móvil. Barcelona: Editorial Anagrama, 267 págs.<br />TRENTA, Milena (2014), La industria del videojuego frente a la era digital. Madrid: Fragua, 270 págs.<br />Whalen, Zachary (2004), «Play Along: An Approach to Videogame Music» [artículo en línea]. Game Studies, vol. 4/1, .<br /><br />Música utilizada<br /><br />Anthony Cassimiro (2020, 16 de mayo), Pong Sound Effects [video de YouTube],  [consultado el 10/01/2022].<br />Game Archive - No Commentary Gameplay (2015, 18 de junio), Space Invaders 1978 - Arcade Gameplay [video de YouTube],  [consultado el 10/01/2022].<br />Goldstein, William (1988), «Passing the Adventurer's Cap», en King Quest IV [videojuego].<br />Kondo, Koji (1985), «Super Mario Bros Theme/Ground Theme», en Super Mario Bros. [videojuego].<br />TheCantinaBand (s.f.), PacMan Original Theme [video de YouTube],  [consultado el 10/01/2022].<br />Tanaka, Hirokazu (1986), «Title Theme», en Metroid [videojuego].]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/48279205</guid><pubDate>Thu, 13 Jan 2022 11:29:12 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/48279205/play_again_0_the_story_so_far.mp3" length="104510693" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Radiolab UGR</itunes:author><itunes:subtitle>Programa piloto de Play Again! liderado por Abraham González. Titulado The Story so Far (la historia hasta este punto) os traemos un breve recorrido histórico por los acontecimientos más relevantes del audio en el videojuego. Además, podréis escuchar...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Programa piloto de Play Again! liderado por Abraham González. Titulado The Story so Far (la historia hasta este punto) os traemos un breve recorrido histórico por los acontecimientos más relevantes del audio en el videojuego. Además, podréis escuchar algunos de los clásicos más icónicos: Super Mario Bros., Metroid o Pac-Man.<br /><br />Citas<br /><br />Collins, Karen (2008), Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design [libro electrónico], Massachussets, United States, The MIT Press, 213 págs. .<br />Collins, Karen (2008), «In the Loop: Creativity and Constraint in 8-bit Video Game Audio», Twentieth-century music, nº4/2, págs. 209-227.<br />MÁRQUEZ, Israel (2015), Una genealogía de la pantalla. Del cine al teléfono móvil. Barcelona: Editorial Anagrama, 267 págs.<br />TRENTA, Milena (2014), La industria del videojuego frente a la era digital. Madrid: Fragua, 270 págs.<br />Whalen, Zachary (2004), «Play Along: An Approach to Videogame Music» [artículo en línea]. Game Studies, vol. 4/1, .<br /><br />Música utilizada<br /><br />Anthony Cassimiro (2020, 16 de mayo), Pong Sound Effects [video de YouTube],  [consultado el 10/01/2022].<br />Game Archive - No Commentary Gameplay (2015, 18 de junio), Space Invaders 1978 - Arcade Gameplay [video de YouTube],  [consultado el 10/01/2022].<br />Goldstein, William (1988), «Passing the Adventurer's Cap», en King Quest IV [videojuego].<br />Kondo, Koji (1985), «Super Mario Bros Theme/Ground Theme», en Super Mario Bros. [videojuego].<br />TheCantinaBand (s.f.), PacMan Original Theme [video de YouTube],  [consultado el 10/01/2022].<br />Tanaka, Hirokazu (1986), «Title Theme», en Metroid [videojuego].]]></itunes:summary><itunes:duration>3266</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/c076071320a901caa11110ff9f79b442.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item></channel></rss>
