<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:podcast="https://podcastindex.org/namespace/1.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" version="2.0"><channel><title>Vagrant Gaming</title><link>https://www.spreaker.com/podcast/vagrant-gaming--4844084</link><description><![CDATA[Ciao! Sono Alessandro Giovannini, redattore di Player.it e streamer su Twitch. In questo podcast parlerò principalmente di videogiochi, con analisi più o meno approfondite, magari a ruota libera e/o in maniera più informale rispetto a quando scrivo in veste di giornalista. Ma siccome non si vive di solo gaming, aspettatevi puntate occasionali su film, serie, animazione, musica e chissà che altro!<br />Feed RSS: <a href="https://anchor.fm/s/50314f84/podcast/rss" rel="noopener">https://anchor.fm/s/50314f84/podcast/rss</a>]]></description><atom:link href="https://www.spreaker.com/show/4844084/episodes/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/><language>it</language><category>Video Games</category><copyright>Copyright Alessandro Giovannini</copyright><image><url>https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/e55567dbca7375ab16cce0bc8311441c.jpg</url><title>Vagrant Gaming</title><link>https://www.spreaker.com/podcast/vagrant-gaming--4844084</link></image><lastBuildDate>Wed, 05 Apr 2023 21:33:46 +0000</lastBuildDate><itunes:author>Alessandro Giovannini</itunes:author><itunes:owner><itunes:name>Alessandro Giovannini</itunes:name><itunes:email>alessandro.giovannini.1990@gmail.com</itunes:email></itunes:owner><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/e55567dbca7375ab16cce0bc8311441c.jpg"/><itunes:subtitle>Ciao! Sono Alessandro Giovannini, redattore di Player.it e streamer su Twitch. In questo podcast parlerò principalmente di videogiochi, con analisi più o meno approfondite, magari a ruota libera e/o in maniera più informale rispetto a quando scrivo in...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Ciao! Sono Alessandro Giovannini, redattore di Player.it e streamer su Twitch. In questo podcast parlerò principalmente di videogiochi, con analisi più o meno approfondite, magari a ruota libera e/o in maniera più informale rispetto a quando scrivo in veste di giornalista. Ma siccome non si vive di solo gaming, aspettatevi puntate occasionali su film, serie, animazione, musica e chissà che altro!<br />Feed RSS: <a href="https://anchor.fm/s/50314f84/podcast/rss" rel="noopener">https://anchor.fm/s/50314f84/podcast/rss</a>]]></itunes:summary><itunes:category text="Leisure"><itunes:category text="Video Games"/></itunes:category><itunes:explicit>true</itunes:explicit><podcast:guid>844cd05e-e8fc-50fe-ab22-7381e4eafdae</podcast:guid><itunes:type>episodic</itunes:type><item><title>VG 6 - Cinema e videogiochi: ibridazione possibile?</title><link>https://www.spreaker.com/episode/vg-6-cinema-e-videogiochi-ibridazione-possibile--44355863</link><description><![CDATA[In questo episodio prendiamo le mosse da una rubrica curata da Mattia Pescitelli su Multiplayer.it per ragionare di ibridazione fra cinema e videogiochi. Si parla in particolare di due film: eXistenZ (1999) di David Cronenberg e Source Code (2011) di Duncan Jones.<br /><br />--- <br /><br />Send in a voice message: <a href="https://anchor.fm/alessandro-giovannini/message" rel="noopener">https://anchor.fm/alessandro-giovannini/message</a>]]></description><guid isPermaLink="false">3e951a27-587a-4391-b180-3ae1a8a4bdc5</guid><pubDate>Fri, 16 Apr 2021 07:00:00 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/44355863/https_d3ctxlq1ktw2nl_cloudfront_net_staging_2021_04_15_270bca836357ac66fdcdef71299f2231.mp3" length="27129027" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Alessandro Giovannini</itunes:author><itunes:subtitle>In questo episodio prendiamo le mosse da una rubrica curata da Mattia Pescitelli su Multiplayer.it per ragionare di ibridazione fra cinema e videogiochi. Si parla in particolare di due film: eXistenZ (1999) di David Cronenberg e Source Code (2011) di...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[In questo episodio prendiamo le mosse da una rubrica curata da Mattia Pescitelli su Multiplayer.it per ragionare di ibridazione fra cinema e videogiochi. Si parla in particolare di due film: eXistenZ (1999) di David Cronenberg e Source Code (2011) di Duncan Jones.<br /><br />--- <br /><br />Send in a voice message: <a href="https://anchor.fm/alessandro-giovannini/message" rel="noopener">https://anchor.fm/alessandro-giovannini/message</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>1696</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/e55567dbca7375ab16cce0bc8311441c.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>VG 5 - Anno 1998</title><link>https://www.spreaker.com/episode/vg-5-anno-1998--44225037</link><description><![CDATA[Eccoci al primo episodio del podcast che esula completamente dal mondo del gaming. Oggi si parla di animazione giapponese, in particolare di una serie non troppo conosciuta (almeno in Italia) del maestro Hideaki Anno: Le situazioni di lui e lei<br /><br />--- <br /><br />Send in a voice message: <a href="https://anchor.fm/alessandro-giovannini/message" rel="noopener">https://anchor.fm/alessandro-giovannini/message</a>]]></description><guid isPermaLink="false">81065121-ccaf-4fde-b621-f9ea29ac7123</guid><pubDate>Tue, 06 Apr 2021 17:55:00 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/44225037/https_d3ctxlq1ktw2nl_cloudfront_net_staging_2021_04_06_556947dca755ae1640935321bf4a6e57.mp3" length="31758761" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Alessandro Giovannini</itunes:author><itunes:subtitle>Eccoci al primo episodio del podcast che esula completamente dal mondo del gaming. Oggi si parla di animazione giapponese, in particolare di una serie non troppo conosciuta (almeno in Italia) del maestro Hideaki Anno: Le situazioni di lui e lei

---...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Eccoci al primo episodio del podcast che esula completamente dal mondo del gaming. Oggi si parla di animazione giapponese, in particolare di una serie non troppo conosciuta (almeno in Italia) del maestro Hideaki Anno: Le situazioni di lui e lei<br /><br />--- <br /><br />Send in a voice message: <a href="https://anchor.fm/alessandro-giovannini/message" rel="noopener">https://anchor.fm/alessandro-giovannini/message</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>1985</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/e55567dbca7375ab16cce0bc8311441c.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>VG 4 - Tie-in: superflui o utili?</title><link>https://www.spreaker.com/episode/vg-4-tie-in-superflui-o-utili--44094753</link><description><![CDATA[In questo episodio riflettiamo sull'utilità o meno dei tie-in, ovvero della produzione di film tratti da videogiochi. Il fenomeno non è nuovo, ma la qualità di queste operazioni spesso si è rivelata insufficiente. Eppure una loro utilità ce l'hanno, e potrebbero essere dei prodotti interessanti, se solo si sforzassero di essere qualcosa di più...<br /><br />--- <br /><br />Send in a voice message: <a href="https://anchor.fm/alessandro-giovannini/message" rel="noopener">https://anchor.fm/alessandro-giovannini/message</a>]]></description><guid isPermaLink="false">113fab3c-ae2b-42c9-a7e4-3a4425b72ad7</guid><pubDate>Mon, 29 Mar 2021 07:00:00 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/44094753/https_d3ctxlq1ktw2nl_cloudfront_net_staging_2021_03_29_a2159e2e07b84278a718c8193f5c6c19.mp3" length="18957925" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Alessandro Giovannini</itunes:author><itunes:subtitle>In questo episodio riflettiamo sull'utilità o meno dei tie-in, ovvero della produzione di film tratti da videogiochi. Il fenomeno non è nuovo, ma la qualità di queste operazioni spesso si è rivelata insufficiente. Eppure una loro utilità ce l'hanno, e...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[In questo episodio riflettiamo sull'utilità o meno dei tie-in, ovvero della produzione di film tratti da videogiochi. Il fenomeno non è nuovo, ma la qualità di queste operazioni spesso si è rivelata insufficiente. Eppure una loro utilità ce l'hanno, e potrebbero essere dei prodotti interessanti, se solo si sforzassero di essere qualcosa di più...<br /><br />--- <br /><br />Send in a voice message: <a href="https://anchor.fm/alessandro-giovannini/message" rel="noopener">https://anchor.fm/alessandro-giovannini/message</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>1185</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/e55567dbca7375ab16cce0bc8311441c.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>VG 3 - Game Over: ha ancora senso?</title><link>https://www.spreaker.com/episode/vg-3-game-over-ha-ancora-senso--43991408</link><description><![CDATA[In questo episodio ripercorriamo l'evoluzione del concetto di game over, analizzando come questo elemento di game design, giudicabile a prima vista imprescindibile ed inalienabile, sia stato all'occorrenza sia alienato che prescisso :)<br />NB: spoiler su Metal Gear Solid 3: Snake Eater<br /><br />--- <br /><br />Send in a voice message: <a href="https://anchor.fm/alessandro-giovannini/message" rel="noopener">https://anchor.fm/alessandro-giovannini/message</a>]]></description><guid isPermaLink="false">58161677-3dca-4b62-b4d4-49650babf5f1</guid><pubDate>Sun, 21 Mar 2021 23:18:55 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/43991408/https_d3ctxlq1ktw2nl_cloudfront_net_staging_2021_03_21_ca03b837050b06dc6a53b512cec4cc0c.mp3" length="26959754" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Alessandro Giovannini</itunes:author><itunes:subtitle>In questo episodio ripercorriamo l'evoluzione del concetto di game over, analizzando come questo elemento di game design, giudicabile a prima vista imprescindibile ed inalienabile, sia stato all'occorrenza sia alienato che prescisso :)
NB: spoiler su...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[In questo episodio ripercorriamo l'evoluzione del concetto di game over, analizzando come questo elemento di game design, giudicabile a prima vista imprescindibile ed inalienabile, sia stato all'occorrenza sia alienato che prescisso :)<br />NB: spoiler su Metal Gear Solid 3: Snake Eater<br /><br />--- <br /><br />Send in a voice message: <a href="https://anchor.fm/alessandro-giovannini/message" rel="noopener">https://anchor.fm/alessandro-giovannini/message</a>]]></itunes:summary><itunes:duration>1685</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/e55567dbca7375ab16cce0bc8311441c.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>VG 2 - Difficulty Level: sì o no?</title><link>https://www.spreaker.com/episode/vg-2-difficulty-level-si-o-no--43988899</link><description><![CDATA[In questo secondo episodio affronteremo la questione del livello di difficoltà nei videogiochi: è giusto lasciare al giocatore la facoltà di impostarlo? O i game designer dovrebbero deciderlo a priori?]]></description><guid isPermaLink="false">d3c07f33-9ed2-49f1-89db-9d9d0d2d975c</guid><pubDate>Sun, 14 Mar 2021 23:28:45 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/43988899/https_d3ctxlq1ktw2nl_cloudfront_net_staging_2021_03_15_d6dbab55ddbef889a4d0cf7679ab5f6a.mp3" length="22791447" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Alessandro Giovannini</itunes:author><itunes:subtitle>In questo secondo episodio affronteremo la questione del livello di difficoltà nei videogiochi: è giusto lasciare al giocatore la facoltà di impostarlo? O i game designer dovrebbero deciderlo a priori?</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[In questo secondo episodio affronteremo la questione del livello di difficoltà nei videogiochi: è giusto lasciare al giocatore la facoltà di impostarlo? O i game designer dovrebbero deciderlo a priori?]]></itunes:summary><itunes:duration>1425</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/e55567dbca7375ab16cce0bc8311441c.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>VG 1 - Giornalisti: fan o critici?</title><link>https://www.spreaker.com/episode/vg-1-giornalisti-fan-o-critici--43988901</link><description><![CDATA[Per iniziare col piede giusto, mi faccio terra bruciata attorno riflettendo sullo stato problematico in cui versa il giornalismo videoludico italiano.<br />- Questo è Vagrant Gaming, un podcast sui videogiochi... e non solo!]]></description><guid isPermaLink="false">a5d30d31-9de4-481b-9e48-709a36d376b1</guid><pubDate>Mon, 08 Mar 2021 01:28:40 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/43988901/https_d3ctxlq1ktw2nl_cloudfront_net_staging_2021_03_08_dadb15733a8fa866198fce5b70a136e4.mp3" length="11651163" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Alessandro Giovannini</itunes:author><itunes:subtitle>Per iniziare col piede giusto, mi faccio terra bruciata attorno riflettendo sullo stato problematico in cui versa il giornalismo videoludico italiano.
- Questo è Vagrant Gaming, un podcast sui videogiochi... e non solo!</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Per iniziare col piede giusto, mi faccio terra bruciata attorno riflettendo sullo stato problematico in cui versa il giornalismo videoludico italiano.<br />- Questo è Vagrant Gaming, un podcast sui videogiochi... e non solo!]]></itunes:summary><itunes:duration>728</itunes:duration><itunes:explicit>true</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/e55567dbca7375ab16cce0bc8311441c.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Vagrant Gaming - Podcast Trailer</title><link>https://www.spreaker.com/episode/vagrant-gaming-podcast-trailer--43988900</link><description><![CDATA[Chi sono, cosa faccio, cos'è questo podcast, qual è il senso della vita?<br />- Vagrant Gaming, un podcast sui videogiochi... e non solo!]]></description><guid isPermaLink="false">ff3a167c-bd26-4d7b-9da6-61b7347194a7</guid><pubDate>Sun, 07 Mar 2021 12:59:05 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/43988900/https_d3ctxlq1ktw2nl_cloudfront_net_staging_2021_03_07_56fd48bc6910ed578db0097206b766f2.mp3" length="2164743" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Alessandro Giovannini</itunes:author><itunes:subtitle>Chi sono, cosa faccio, cos'è questo podcast, qual è il senso della vita?
- Vagrant Gaming, un podcast sui videogiochi... e non solo!</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Chi sono, cosa faccio, cos'è questo podcast, qual è il senso della vita?<br />- Vagrant Gaming, un podcast sui videogiochi... e non solo!]]></itunes:summary><itunes:duration>136</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/e55567dbca7375ab16cce0bc8311441c.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item></channel></rss>
