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<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:podcast="https://podcastindex.org/namespace/1.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" version="2.0"><channel><title>Zona de Propulsão</title><link>https://www.spreaker.com/podcast/zona-de-propulsao--4243106</link><description><![CDATA[A Zona de Propulsão é o podcast de tecnologias livre da Mídia NINJA. <br />É uma das engrenagens permanentes de inovação disruptiva. Um programa para acelerar o compartilhamento de conhecimentos sobre tecnologia a partir da ética hacker, agregando e provocando que diversas áreas possam trocar conhecimentos, experiências e abrir seus códigos!]]></description><atom:link href="https://www.spreaker.com/show/4243106/episodes/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/><language>pt</language><category>Technology</category><copyright>Copyright Mídia NINJA</copyright><image><url>https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/939ce56ae8824ed81a797c248982e0a6.jpg</url><title>Zona de Propulsão</title><link>https://www.spreaker.com/podcast/zona-de-propulsao--4243106</link></image><lastBuildDate>Tue, 22 Nov 2022 01:26:16 +0000</lastBuildDate><itunes:author>Mídia NINJA</itunes:author><itunes:owner><itunes:name>Mídia NINJA</itunes:name><itunes:email>feeds@spreaker.com</itunes:email></itunes:owner><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/939ce56ae8824ed81a797c248982e0a6.jpg"/><itunes:subtitle>A Zona de Propulsão é o podcast de tecnologias livre da Mídia NINJA. 
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Um programa para acelerar o compartilhamento de conhecimentos sobre tecnologia a partir da ética hacker, agregando e provocando que diversas áreas possam trocar conhecimentos, experiências e abrir seus códigos!]]></itunes:summary><itunes:category text="Technology"/><itunes:explicit>false</itunes:explicit><podcast:guid>ca63c9f4-3aef-5be5-958f-290465c6098a</podcast:guid><itunes:type>episodic</itunes:type><item><title>Web para todes</title><link>https://www.spreaker.com/episode/web-para-todes--40167687</link><description><![CDATA[Web para todes]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/40167687</guid><pubDate>Thu, 06 Aug 2020 13:16:14 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/40167687/zona_de_propulsa_o_ep_11_bounce.mp3" length="55372067" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Mídia NINJA</itunes:author><itunes:subtitle>Web para todes</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Web para todes]]></itunes:summary><itunes:duration>3461</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/a04de785d6ec883ab048429d915117e7.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Comunidades de streaming</title><link>https://www.spreaker.com/episode/comunidades-de-streaming--39925839</link><description><![CDATA[Entretenimento, games, cuidados de saúde, serviços e e-commerce são áreas que mais ganharam protagonismo desde o início do isolamento, diante dos novos hábitos provocado por toda a crise do coronavírus. Traduzindo em dados, desde o início da pandemia, o consumo global de mídia aumentou 15%, de acordo com dados da Nielsen, com uma das maiores audiências dos últimos cinco anos sendo registrada durante a crise do novo coronavírus. E as plataformas de vídeo e live streaming cresceram 66%.<br /><br />O streaming é hoje uma das tecnologias solucionáticas para atravessarmos essa tempestade. E para celebrar o 10º episódio da @Zonadepropulsao da @podcast.ninja,  Branca Schulz(@Brancaschulz) conversou com Tales Porphirio (@TalixXGamer) idealizador e fundador da Wakanda (@wakandastreamers) e Gian Martins (@giammartins) do núcleo audiovisual da Mídia NINJA (@midianinja) e que coordena a frente de streamings.<br /><br />#streaming #tecnologia #comunidade]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/39925839</guid><pubDate>Thu, 23 Jul 2020 22:07:09 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/39925839/comunidades_de_stream.mp3" length="51977403" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Mídia NINJA</itunes:author><itunes:subtitle>Entretenimento, games, cuidados de saúde, serviços e e-commerce são áreas que mais ganharam protagonismo desde o início do isolamento, diante dos novos hábitos provocado por toda a crise do coronavírus. 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E para celebrar o 10º episódio da @Zonadepropulsao da @podcast.ninja,  Branca Schulz(@Brancaschulz) conversou com Tales Porphirio (@TalixXGamer) idealizador e fundador da Wakanda (@wakandastreamers) e Gian Martins (@giammartins) do núcleo audiovisual da Mídia NINJA (@midianinja) e que coordena a frente de streamings.<br /><br />#streaming #tecnologia #comunidade]]></itunes:summary><itunes:duration>3249</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/afccab387d23225da2280aa4facc1cbe.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Tecnologias Invisíveis</title><link>https://www.spreaker.com/episode/tecnologias-invisiveis--39770935</link><description><![CDATA[Criar soluções para necessidades ou problemas que enfrentamos no dia a dia, no trabalho ou para o bem viver de uma comunidade podem ser consideradas tecnologias sociais! Porém, elas são desenvolvidas a partir das relações humanas e da sistematizações de processos que elas geram. <br /><br />Neste episódio do NINJACast (@podcast.ninja) da Zona de Propulsão (@Zonadepropulsao) Branca Schulz (@brancaschulz) conversou com Lenissa Lenza (@lenissalenza)  fundadora do Fora do Eixo e da Mídia NINJA (@midianinja) e Ioshiaqui Shimbo, professor universitário aposentado e Ativista da Economia Popular e Solidária.<br /><br />#Tecnologias #tecnologiassociais #sistematização]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/39770935</guid><pubDate>Wed, 15 Jul 2020 02:49:59 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/39770935/bounce_1.mp3" length="67185266" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Mídia NINJA</itunes:author><itunes:subtitle>Criar soluções para necessidades ou problemas que enfrentamos no dia a dia, no trabalho ou para o bem viver de uma comunidade podem ser consideradas tecnologias sociais! 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Porém, elas são desenvolvidas a partir das relações humanas e da sistematizações de processos que elas geram. <br /><br />Neste episódio do NINJACast (@podcast.ninja) da Zona de Propulsão (@Zonadepropulsao) Branca Schulz (@brancaschulz) conversou com Lenissa Lenza (@lenissalenza)  fundadora do Fora do Eixo e da Mídia NINJA (@midianinja) e Ioshiaqui Shimbo, professor universitário aposentado e Ativista da Economia Popular e Solidária.<br /><br />#Tecnologias #tecnologiassociais #sistematização]]></itunes:summary><itunes:duration>4200</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/8f9ddb64a85ca12c9ec3256d7ca88267.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Smart city: um futuro presente!</title><link>https://www.spreaker.com/episode/smart-city-um-futuro-presente--38231953</link><description><![CDATA[Smart city são cidades que usam a tecnologia para melhorar a infraestrutura, otimizar a mobilidade urbana e criar soluções sustentáveis.<br />A criação de cidades inteligentes é um assunto que desperta cada vez mais o interesse do governo e da população.<br />É evidente, principalmente nas grandes metrópoles, que algo deve ser feito para a melhoria da qualidade de vida, de serviços públicos e da sustentabilidade.<br />Além do planejamento urbano, é necessário investir em soluções tecnológicas que possam ser aceitas e utilizadas pelos moradores de cada smart city.<br />No eipisódio de hoje da Zona de propulsão, vamos explicar o conceito de cidades inteligentes, sua importância e mostrar alguns exemplos de sucesso de smart city no Brasil e no mundo.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/38231953</guid><pubDate>Fri, 10 Jul 2020 01:57:02 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/38231953/master_zona_propulsa_o.mp3" length="85525336" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Mídia NINJA</itunes:author><itunes:subtitle>Smart city são cidades que usam a tecnologia para melhorar a infraestrutura, otimizar a mobilidade urbana e criar soluções sustentáveis.
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Abordamos o impacto imediato dos cancelamentos na indústria de live, o crescimento das lives pela internet, a mobilização política da classe artística, o possível impacto tardio no streaming e muito mais.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/35470328</guid><pubDate>Thu, 02 Jul 2020 19:51:08 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/35470328/bounce1.mp3" length="58729115" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Mídia NINJA</itunes:author><itunes:subtitle>Nesse episódio do @podcast.ninja da @Zona de Propulsão recebemos um time de peso: Brunno Constante (@brunnno), do núcleo de lead sales da agregadora Believe, Julia Hormann (@Juliahormann), comunicadorada com experiência em gestão de novos negócios em...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Nesse episódio do @podcast.ninja da @Zona de Propulsão recebemos um time de peso: Brunno Constante (@brunnno), do núcleo de lead sales da agregadora Believe, Julia Hormann (@Juliahormann), comunicadorada com experiência em gestão de novos negócios em games e Phillipe Martins (@pachamuza), business affairs do Sistema Operacional da Música (@som.vc) para um debate sobre todas as implicações da pandemia do coronavírus e a consequente quarentena nos modelos de negócio do universo fonográfico. Abordamos o impacto imediato dos cancelamentos na indústria de live, o crescimento das lives pela internet, a mobilização política da classe artística, o possível impacto tardio no streaming e muito mais.]]></itunes:summary><itunes:duration>3671</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/fefe310ca15e0f4c3703d9bfb77504f1.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Lockdown e as digitalias</title><link>https://www.spreaker.com/episode/lockdown-e-as-digitalias--30574272</link><description><![CDATA[O mundo esta diante de uma situação absolutamente inusitada: a impossibilidade de prestação de serviços e de comercialização de bens por vias físicas. A transformação digital, há muito comentada entre executivos, vem como resposta quase automática às medidas de lockdown impostas pelos diferentes governos de diversos países e, em tempos de Covid-19, pede por planos de ação rápidos e efetivos. Para falar deste assunto Branca Schulz (@Brancaschulz) conversou com Paula Marques (@paulamm60) e Amanda Graciano (@gracianoamanda).]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/30574272</guid><pubDate>Thu, 25 Jun 2020 17:19:00 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/30574272/3_lockdown_e_as_digitalias_boucefinal.mp3" length="62001318" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Mídia NINJA</itunes:author><itunes:subtitle>O mundo esta diante de uma situação absolutamente inusitada: a impossibilidade de prestação de serviços e de comercialização de bens por vias físicas. A transformação digital, há muito comentada entre executivos, vem como resposta quase automática às...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[O mundo esta diante de uma situação absolutamente inusitada: a impossibilidade de prestação de serviços e de comercialização de bens por vias físicas. A transformação digital, há muito comentada entre executivos, vem como resposta quase automática às medidas de lockdown impostas pelos diferentes governos de diversos países e, em tempos de Covid-19, pede por planos de ação rápidos e efetivos. Para falar deste assunto Branca Schulz (@Brancaschulz) conversou com Paula Marques (@paulamm60) e Amanda Graciano (@gracianoamanda).]]></itunes:summary><itunes:duration>3876</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/75714b8ac6a8bc13481039e2b6c67cb5.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Gamificação não é game!</title><link>https://www.spreaker.com/episode/gamificacao-nao-e-game--32314072</link><description><![CDATA[Gamificação é um termo que têm ficado em evidência de uns anos para cá e é bem provável que você já tenha ouvido falar dele. Mas será que você sabe diferenciar um processo gamificado de um game?<br /><br />Para falar sobre esse assunto convidamos uma turma qualificadissima <br /><br />Sandra Faure <br />Bacharel em Tradução, COO e sócia na GamePlan, atua em todos os projetos, desde a captação e entrada do cliente até a gestão do projeto.<br /><br />Ítalo Furtado<br />Ilustrador, Quadrinista, Animador e Desenvolvedor de Jogos Digitais e Analógicos há 9 anos. Hoje empreende com outros colegas na Me ‘n U interactive, seu estúdio, atua como Designer de Interação no Jornal O POVO e preside a Associação Cearense de Desenvolvedores deJogos (ASCENDE Jogos)<br />Rafael <br />Empreendedor especialista em jogos, gamificação e tecnologia para educação corporativa. Fundador da Gamify It.<br /><br />Andre Faure<br />Tem mais de 23 anos dedicados à indústria de entretenimento digital. Lançou mais de 100 produtos, incluindo software, hardware, mídia e serviços, em empresas como Microsoft, Tectoy, Qualcomm, Aeria Games e Gamehouse/RealNetworks. Diretor Conselheiro da ABRAGAMES, Mentor do Sebrae e Palestrante. Considerado pela mídia especializada um dos principais executivos da área em atividade no Brasil.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/32314072</guid><pubDate>Sun, 21 Jun 2020 21:30:11 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/32314072/gamificac_a_o_bouncefinal.mp3" length="54177122" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Mídia NINJA</itunes:author><itunes:subtitle>Gamificação é um termo que têm ficado em evidência de uns anos para cá e é bem provável que você já tenha ouvido falar dele. Mas será que você sabe diferenciar um processo gamificado de um game?

Para falar sobre esse assunto convidamos uma turma...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Gamificação é um termo que têm ficado em evidência de uns anos para cá e é bem provável que você já tenha ouvido falar dele. Mas será que você sabe diferenciar um processo gamificado de um game?<br /><br />Para falar sobre esse assunto convidamos uma turma qualificadissima <br /><br />Sandra Faure <br />Bacharel em Tradução, COO e sócia na GamePlan, atua em todos os projetos, desde a captação e entrada do cliente até a gestão do projeto.<br /><br />Ítalo Furtado<br />Ilustrador, Quadrinista, Animador e Desenvolvedor de Jogos Digitais e Analógicos há 9 anos. Hoje empreende com outros colegas na Me ‘n U interactive, seu estúdio, atua como Designer de Interação no Jornal O POVO e preside a Associação Cearense de Desenvolvedores deJogos (ASCENDE Jogos)<br />Rafael <br />Empreendedor especialista em jogos, gamificação e tecnologia para educação corporativa. Fundador da Gamify It.<br /><br />Andre Faure<br />Tem mais de 23 anos dedicados à indústria de entretenimento digital. Lançou mais de 100 produtos, incluindo software, hardware, mídia e serviços, em empresas como Microsoft, Tectoy, Qualcomm, Aeria Games e Gamehouse/RealNetworks. Diretor Conselheiro da ABRAGAMES, Mentor do Sebrae e Palestrante. 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E o que podemos fazer juntos para a construção de parques mais colaborativos e com a circulação da comunidade?]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/30574499</guid><pubDate>Thu, 18 Jun 2020 17:57:00 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/30574499/4_parques_tecnologicos_do_futuro_bounce4.mp3" length="64657448" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Mídia NINJA</itunes:author><itunes:subtitle>Parques Tecnológicos são ambientes criados e geridos com o objetivo de promover a pesquisa e a inovação e estimular a cooperação entre instituições de pesquisa, universidades e empresas. Mas um ambiente de inovação não precisa ser necessariamente um...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Parques Tecnológicos são ambientes criados e geridos com o objetivo de promover a pesquisa e a inovação e estimular a cooperação entre instituições de pesquisa, universidades e empresas. Mas um ambiente de inovação não precisa ser necessariamente um Parque Tecnológico. Quais são as diferenças? O que eles estão fazendo neste momento? E o que podemos fazer juntos para a construção de parques mais colaborativos e com a circulação da comunidade?]]></itunes:summary><itunes:duration>4042</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/766651b17164499052dc619532e9cbef.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Comunidades contra a Covid. O que elas estão fazendo?</title><link>https://www.spreaker.com/episode/comunidades-contra-a-covid-o-que-elas-estao-fazendo--31000505</link><description><![CDATA[Nossa sociedade enfrenta o grande desafio de combate e prevenção contra o alastramento do Covid-19. Desse cenário, resultam imediatamente efeitos colaterais como o distanciamento social, o cancelamento de eventos, o afastamento laboral, mudanças de hábitos de higiene, maior demanda da infra-estrutura de saúde e estocagem de alimentos. Torna-se urgente a criação de soluções inovadoras!<br /><br />Neste cenário como as comunidades de tecnologia estão atuando? Os princípios de coletividade e colaboração são imprescindíveis para superar a quantidade de desafios colocados. Branca Schulz (@brancaschulz) entrevistou Tatiana Barros (@umataltatiana) co-fundadora de uma iniciativa chamada #INTERNETDASMANAS; Laura  Gurgel (@lau_gurgel) co-fundadora do Clube de Negócios e da Soul.Working e Driade Águiar (@DriadeAguiar) ativista do Fora do Eixo e da Mídia NINJA (@midianinja) para contar um pouco o que suas comunidades estão realizando e criando de estratatégias.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/31000505</guid><pubDate>Mon, 15 Jun 2020 23:19:31 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/31000505/bounce_1.mp3" length="82108080" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Mídia NINJA</itunes:author><itunes:subtitle>Nossa sociedade enfrenta o grande desafio de combate e prevenção contra o alastramento do Covid-19. 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Branca Schulz (@brancaschulz) entrevistou Tatiana Barros (@umataltatiana) co-fundadora de uma iniciativa chamada #INTERNETDASMANAS; Laura  Gurgel (@lau_gurgel) co-fundadora do Clube de Negócios e da Soul.Working e Driade Águiar (@DriadeAguiar) ativista do Fora do Eixo e da Mídia NINJA (@midianinja) para contar um pouco o que suas comunidades estão realizando e criando de estratatégias.]]></itunes:summary><itunes:duration>5132</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/b5eca9881d7592329eea2ea42761fb6d.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>A era dos bots</title><link>https://www.spreaker.com/episode/a-era-dos-bots--27763211</link><description><![CDATA[Qualquer debate sobre democracia atualmente deve abordar também a questão dos bots nas mídias digitais. A conversão de contas automatizadas em ferramentas para manipulação de debates nas redes é hoje uma das principais armas de alguns grupos políticos e empresariais no Brasil e no mundo. Identificar e analisar esses perfis é fundamental para entender quais situações são manipuladas no ambiente virtual. Como é possível identificar bots? Qual a tecnologia usada por trás dessas ações?<br /><br />Para falar sobre o tema convidamos Fernando Guimarães, Doutor em Inteligência Artificial pela COPPE/UFRJ e sócio da TWIST Systems, empresa especializada em Da­ta Sci­en­ce e Aline Calamara, jornalista, gerente de comunicação do Parque Tecnológico da UFRJ e apaixonada por ciência e tecnologia.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/27763211</guid><pubDate>Thu, 11 Jun 2020 03:00:00 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/27763211/bots_bounce6.mp3" length="52481879" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Mídia NINJA</itunes:author><itunes:subtitle>Qualquer debate sobre democracia atualmente deve abordar também a questão dos bots nas mídias digitais. 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Qual a tecnologia usada por trás dessas ações?<br /><br />Para falar sobre o tema convidamos Fernando Guimarães, Doutor em Inteligência Artificial pela COPPE/UFRJ e sócio da TWIST Systems, empresa especializada em Da­ta Sci­en­ce e Aline Calamara, jornalista, gerente de comunicação do Parque Tecnológico da UFRJ e apaixonada por ciência e tecnologia.]]></itunes:summary><itunes:duration>3281</itunes:duration><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/07690fe9502856a1f53a02528d7ffcdf.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>A Invasão dos Drones</title><link>https://www.spreaker.com/episode/a-invasao-dos-drones--27763158</link><description><![CDATA[Quem nasceu nos anos 90 tem em seu imaginário uma série de filmes e desenhos futuristas nos quais os drones apareciam como protagonistas. Dos drones fotógrafos, grafiteiros, entregadores, espiões, há uma gama de possibilidades que transbordam de nosso imaginário e se tornaram realidade. Para conversar sobre este tema convidamos Carlos Candido, Lot Amorós e Ricardo Yamamoto, pilotos e pesquisadores de drones. <br /><br />Carlos Candido Pesquisador em Computação Natural, fundador do Drone Lab Brasil. Entre outros projetos, coordenou o primeiro uso de drone no combate à dengue na cidade de São Paulo e o primeiro campeonato brasileiro de drone racing.<br /><br />Lot Amorós, Ingeneiro informático e artista transdiciplinar, pesquisa sobre as posibilidades e limites da arte, natureza e espaço aéreo.<br /><br />Ricardo Yamamoto Trabalha com drones desde 2012 e tem um profundo conhecimento técnico. É um ativista da democratização do conhecimento sobre drones. Yamas também é um videomaker e tem um canal intrigante no Youtube (yamas75).]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/27763158</guid><pubDate>Tue, 19 May 2020 14:33:34 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/27763158/drones_bouce4.mp3" length="30147812" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Mídia NINJA</itunes:author><itunes:subtitle>Quem nasceu nos anos 90 tem em seu imaginário uma série de filmes e desenhos futuristas nos quais os drones apareciam como protagonistas. Dos drones fotógrafos, grafiteiros, entregadores, espiões, há uma gama de possibilidades que transbordam de nosso...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Quem nasceu nos anos 90 tem em seu imaginário uma série de filmes e desenhos futuristas nos quais os drones apareciam como protagonistas. Dos drones fotógrafos, grafiteiros, entregadores, espiões, há uma gama de possibilidades que transbordam de nosso imaginário e se tornaram realidade. Para conversar sobre este tema convidamos Carlos Candido, Lot Amorós e Ricardo Yamamoto, pilotos e pesquisadores de drones. <br /><br />Carlos Candido Pesquisador em Computação Natural, fundador do Drone Lab Brasil. Entre outros projetos, coordenou o primeiro uso de drone no combate à dengue na cidade de São Paulo e o primeiro campeonato brasileiro de drone racing.<br /><br />Lot Amorós, Ingeneiro informático e artista transdiciplinar, pesquisa sobre as posibilidades e limites da arte, natureza e espaço aéreo.<br /><br />Ricardo Yamamoto Trabalha com drones desde 2012 e tem um profundo conhecimento técnico. É um ativista da democratização do conhecimento sobre drones. 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