<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:podcast="https://podcastindex.org/namespace/1.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" version="2.0"><channel><title>BlackBox Escape Podcast</title><link>http://www.blackboxescapepodcast.es</link><description><![CDATA[BLACKBOX ESCAPE PODCAST nace para fomentar el análisis y la crítica constructiva, para construir entre todos un futuro con mejores Juegos y mejores Jugadores que sepan apreciarlos. Creemos que, para ello, es necesaria una visión transversal, para tratar cada tema desde todos los puntos de vista y enriquecer el debate y sus conclusiones. Bajo ese criterio, hemos formado un equipo abarcando todos los perfiles, con los denominadores comunes de la Pasión como raíz y la Profesionalización del sector como meta. Vamos a registrar todas nuestras ideas, opiniones, argumentos y coñas marineras… Si te apasiona el mundo Escape pero, como nosotros, quieres ir más allá, te invitamos a que abras esta caja negra y te apuntes a este viaje ¡Despegamos!]]></description><atom:link href="https://www.spreaker.com/show/3658185/episodes/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/><language>es</language><category>Hobbies</category><copyright>Copyright marc velasco</copyright><image><url>https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f7d164d97eea9740e3736610c05d735d.jpg</url><title>BlackBox Escape Podcast</title><link>http://www.blackboxescapepodcast.es</link></image><lastBuildDate>Tue, 22 Mar 2022 12:20:08 +0000</lastBuildDate><itunes:author>marc velasco</itunes:author><itunes:owner><itunes:name>marc velasco</itunes:name><itunes:email>marcvelasco@gmail.com</itunes:email></itunes:owner><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/f7d164d97eea9740e3736610c05d735d.jpg"/><itunes:subtitle>BLACKBOX ESCAPE PODCAST nace para fomentar el análisis y la crítica constructiva, para construir entre todos un futuro con mejores Juegos y mejores Jugadores que sepan apreciarlos. Creemos que, para ello, es necesaria una visión transversal, para...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[BLACKBOX ESCAPE PODCAST nace para fomentar el análisis y la crítica constructiva, para construir entre todos un futuro con mejores Juegos y mejores Jugadores que sepan apreciarlos. Creemos que, para ello, es necesaria una visión transversal, para tratar cada tema desde todos los puntos de vista y enriquecer el debate y sus conclusiones. Bajo ese criterio, hemos formado un equipo abarcando todos los perfiles, con los denominadores comunes de la Pasión como raíz y la Profesionalización del sector como meta. Vamos a registrar todas nuestras ideas, opiniones, argumentos y coñas marineras… Si te apasiona el mundo Escape pero, como nosotros, quieres ir más allá, te invitamos a que abras esta caja negra y te apuntes a este viaje ¡Despegamos!]]></itunes:summary><itunes:category text="Leisure"><itunes:category text="Hobbies"/></itunes:category><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:type>episodic</itunes:type><item><title>Episodio 19 – ¿Hacia dónde va el Horror Escape?</title><link>https://www.spreaker.com/episode/episodio-19-hacia-donde-va-el-horror-escape--47242936</link><description><![CDATA[El formato de Escape que ha despegado en los últimos tiempos... con resultados dispares. Ha cogido múltiples formas, pero no todo cuenta cómo Horror Escape ¿Qué está siendo y qué debería ser?<br />¡Con Angie Rosero de "Awaken Escape Room" como estrella invitada!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/47242936</guid><pubDate>Sun, 31 Oct 2021 10:55:38 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/47242936/blackbox_programa_19.mp3" length="33441140" type="audio/mpeg"/><itunes:author>marc velasco</itunes:author><itunes:subtitle>El formato de Escape que ha despegado en los últimos tiempos... con resultados dispares. Ha cogido múltiples formas, pero no todo cuenta cómo Horror Escape ¿Qué está siendo y qué debería ser?
¡Con Angie Rosero de "Awaken Escape Room" como estrella...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[El formato de Escape que ha despegado en los últimos tiempos... con resultados dispares. Ha cogido múltiples formas, pero no todo cuenta cómo Horror Escape ¿Qué está siendo y qué debería ser?<br />¡Con Angie Rosero de "Awaken Escape Room" como estrella invitada!]]></itunes:summary><itunes:duration>2091</itunes:duration><itunes:keywords>escape,escaperoom,horror,room,terror</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/68ed295e56a3473080eacfd6514b32e9.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Episodio 18 – ¿Debe medirse el tiempo en el Escape?</title><link>https://www.spreaker.com/episode/episodio-18-debe-medirse-el-tiempo-en-el-escape--46791221</link><description><![CDATA[El tiempo de presión para el Jugador vs el tiempo de control para el Game Master. Medirlo, mostrarlo, alterarlo, fomentar el récord... ¿Qué consecuencias tiene todo esto?]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/46791221</guid><pubDate>Sat, 02 Oct 2021 17:24:35 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/46791221/blackbox_programa_18.mp3" length="32260826" type="audio/mpeg"/><itunes:author>marc velasco</itunes:author><itunes:subtitle>El tiempo de presión para el Jugador vs el tiempo de control para el Game Master. Medirlo, mostrarlo, alterarlo, fomentar el récord... ¿Qué consecuencias tiene todo esto?</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[El tiempo de presión para el Jugador vs el tiempo de control para el Game Master. Medirlo, mostrarlo, alterarlo, fomentar el récord... ¿Qué consecuencias tiene todo esto?]]></itunes:summary><itunes:duration>2017</itunes:duration><itunes:keywords>crono,escapar,escape,room,tiempo</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/2093762fc3abaea8f92912eb3df4c8cb.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Episodio 17 – Dificultad en el Escape</title><link>https://www.spreaker.com/episode/episodio-17-dificultad-en-el-escape--45561453</link><description><![CDATA[¿Qué elementos de diseño o de gestión pueden hacer que un Escape resulte más o menos difícil para diferentes tipos de jugadores? ¿Qué formas de dificultar están bien y qué otras... no lo están tanto?]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/45561453</guid><pubDate>Sat, 03 Jul 2021 09:47:21 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/45561453/blackbox_programa_17.mp3" length="35407626" type="audio/mpeg"/><itunes:author>marc velasco</itunes:author><itunes:subtitle>¿Qué elementos de diseño o de gestión pueden hacer que un Escape resulte más o menos difícil para diferentes tipos de jugadores? ¿Qué formas de dificultar están bien y qué otras... no lo están tanto?</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Qué elementos de diseño o de gestión pueden hacer que un Escape resulte más o menos difícil para diferentes tipos de jugadores? ¿Qué formas de dificultar están bien y qué otras... no lo están tanto?]]></itunes:summary><itunes:duration>2213</itunes:duration><itunes:keywords>blackbox,dificultad,escape,escaperoom,room</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/141b234ff1650280e2fbc8a4c83150c1.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Episodio 15 – ¿Está desapareciendo el escape clásico?</title><link>https://www.spreaker.com/episode/episodio-15-esta-desapareciendo-el-escape-clasico--44357959</link><description><![CDATA[Un reto mental y la presión del tiempo, una dificultad más elevada, puzzles abstractos y candados, los muebles de casa de la abuela... ¿Qué deberíamos mantener y qué desechar?]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/44357959</guid><pubDate>Fri, 16 Apr 2021 17:16:22 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/44357959/blackbox_programa_15.mp3" length="38624889" type="audio/mpeg"/><itunes:author>marc velasco</itunes:author><itunes:subtitle>Un reto mental y la presión del tiempo, una dificultad más elevada, puzzles abstractos y candados, los muebles de casa de la abuela... ¿Qué deberíamos mantener y qué desechar?</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Un reto mental y la presión del tiempo, una dificultad más elevada, puzzles abstractos y candados, los muebles de casa de la abuela... ¿Qué deberíamos mantener y qué desechar?]]></itunes:summary><itunes:duration>2415</itunes:duration><itunes:keywords>clasico,escape,escaperoom,juegos,room</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/de9b265dccae9d59a931485f2f2afe8d.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Episodio 14 – La originalidad en los Escapes</title><link>https://www.spreaker.com/episode/episodio-14-la-originalidad-en-los-escapes--43979242</link><description><![CDATA[Buscar pruebas, eventos, formatos, temas o historias que sean originales... ¿Tan importante es? ¿O hay veces que por original se descuidan aspectos más importantes en el Escape?]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/43979242</guid><pubDate>Sat, 20 Mar 2021 20:21:49 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/43979242/blackbox_programa_14.mp3" length="34836025" type="audio/mpeg"/><itunes:author>marc velasco</itunes:author><itunes:subtitle>Buscar pruebas, eventos, formatos, temas o historias que sean originales... ¿Tan importante es? ¿O hay veces que por original se descuidan aspectos más importantes en el Escape?</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Buscar pruebas, eventos, formatos, temas o historias que sean originales... ¿Tan importante es? ¿O hay veces que por original se descuidan aspectos más importantes en el Escape?]]></itunes:summary><itunes:duration>2178</itunes:duration><itunes:keywords>escape,escaperoom,originalidad,room</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/b263cec960ef86b1e027726beb2e6c40.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Episodio 13 – Juega con tu Game Master</title><link>https://www.spreaker.com/episode/episodio-13-juega-con-tu-game-master--43654125</link><description><![CDATA[En el Escape clásico el GM era sólo "el tío que te daba las pistas", pero ahora muchas veces es también un Personaje, y "da más juego": interactuar con él, rolearle... ¡Un Jugador más!]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/43654125</guid><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 18:54:26 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/43654125/blackbox_programa_13.mp3" length="29492829" type="audio/mpeg"/><itunes:author>marc velasco</itunes:author><itunes:subtitle>En el Escape clásico el GM era sólo "el tío que te daba las pistas", pero ahora muchas veces es también un Personaje, y "da más juego": interactuar con él, rolearle... ¡Un Jugador más!</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[En el Escape clásico el GM era sólo "el tío que te daba las pistas", pero ahora muchas veces es también un Personaje, y "da más juego": interactuar con él, rolearle... ¡Un Jugador más!]]></itunes:summary><itunes:duration>1844</itunes:duration><itunes:keywords>escape,escaperoom,game,jugar,master,rol,room</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/6f191a7b2fa9f339e0dac27ddc7cb347.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Episodio 8 – Automatismos y electrónica en los Escapes</title><link>https://www.spreaker.com/episode/episodio-8-automatismos-y-electronica-en-los-escapes--22590689</link><description><![CDATA[Mecanismos a botón o automáticos, precisión del Game Master, sensación de recompensa del Jugador... Con Yeray Llinares de Fear/ERC]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/22590689</guid><pubDate>Sun, 09 Feb 2020 18:39:14 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/22590689/programa8.mp3" length="22114248" type="audio/mpeg"/><itunes:author>marc velasco</itunes:author><itunes:subtitle>Mecanismos a botón o automáticos, precisión del Game Master, sensación de recompensa del Jugador... Con Yeray Llinares de Fear/ERC</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Mecanismos a botón o automáticos, precisión del Game Master, sensación de recompensa del Jugador... Con Yeray Llinares de Fear/ERC]]></itunes:summary><itunes:duration>1383</itunes:duration><itunes:keywords>automatismos,electronica,escape,escaperoom,roomescape</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/b38a3633a764c99b948f3a461f64f859.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Episodio 3 – Miedo en los Escapes</title><link>https://www.spreaker.com/episode/episodio-3-miedo-en-los-escapes--19844536</link><description><![CDATA[¿Cómo nos asustamos en los Escapes? Tipos de miedo y maneras en las que nos afecta...]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/19844536</guid><pubDate>Mon, 04 Nov 2019 07:22:46 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/19844536/programa3_20191030.mp3" length="19198911" type="audio/mpeg"/><itunes:author>marc velasco</itunes:author><itunes:subtitle>¿Cómo nos asustamos en los Escapes? Tipos de miedo y maneras en las que nos afecta...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Cómo nos asustamos en los Escapes? Tipos de miedo y maneras en las que nos afecta...]]></itunes:summary><itunes:duration>1200</itunes:duration><itunes:keywords>escape,escaperoom,horror,miedo,room,terror</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/74e5aa583f4950aefe94fef5ad82b62d.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Episodio 2 – Las Expectativas</title><link>https://www.spreaker.com/episode/episodio-2-las-expectativas--19593909</link><description><![CDATA[¿Qué esperas cuándo vas a jugar un Escape? Informarse previamente, qué hace falta saber, "hype" excesivo y decepción...]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/19593909</guid><pubDate>Sun, 20 Oct 2019 07:01:54 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/19593909/programa2_20190919.mp3" length="17280487" type="audio/mpeg"/><itunes:author>marc velasco</itunes:author><itunes:subtitle>¿Qué esperas cuándo vas a jugar un Escape? Informarse previamente, qué hace falta saber, "hype" excesivo y decepción...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[¿Qué esperas cuándo vas a jugar un Escape? Informarse previamente, qué hace falta saber, "hype" excesivo y decepción...]]></itunes:summary><itunes:duration>1080</itunes:duration><itunes:keywords>escape,escaperoom,expectativas,juego,jugador,room</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/8dc15e14d83eb782c017ca7c0fe8c3e0.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title>Episodio 1 – Elementos básicos de un escape room</title><link>https://www.spreaker.com/episode/episodio-1-elementos-basicos-de-un-escape-room--19269053</link><description><![CDATA[En BlackBox Escape Podcast debatimos sobre los elementos básicos de un Escape Room (Historia, Ambientación, Pruebas y Game Master); y la importancia que puede tener cada uno de ellos según el punto de vista desde el que se analice]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/19269053</guid><pubDate>Sat, 28 Sep 2019 12:00:33 +0000</pubDate><enclosure url="https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/api.spreaker.com/download/episode/19269053/programa1_20190919.mp3" length="18464198" type="audio/mpeg"/><itunes:author>marc velasco</itunes:author><itunes:subtitle>En BlackBox Escape Podcast debatimos sobre los elementos básicos de un Escape Room (Historia, Ambientación, Pruebas y Game Master); y la importancia que puede tener cada uno de ellos según el punto de vista desde el que se analice</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[En BlackBox Escape Podcast debatimos sobre los elementos básicos de un Escape Room (Historia, Ambientación, Pruebas y Game Master); y la importancia que puede tener cada uno de ellos según el punto de vista desde el que se analice]]></itunes:summary><itunes:duration>1154</itunes:duration><itunes:keywords>escape,escaperoom,rooom</itunes:keywords><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/8a6b64852f78346c464bc9b7c7320562.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item></channel></rss>
