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Nel contesto culturale italiano, quali sono i denominatori...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[iCODEX è un hackathon che ha come tema l'innovazione culturale: in 24 ore vogliamo sviluppare insieme idee che migliorino il modo di pensare, creare, offrire e fruire di prodotti culturali.<br /><br />Nel contesto culturale italiano, quali sono i denominatori comuni dell'intersezione tra digitale e contenuti? Sempre più i contenuti sono transmediali, esigono interazione e creano immersione. Sempre di più ci immaginiamo di interagire e essere immersi nell'esperienza. I progetti che vogliamo realizzare in iCODEX saranno transmediali, interattivi e immersivi.<br /><br />Al termine di iCODEX premieremo due team: 3000 euro andranno alla squadra che avrà realizzato il miglior progetto e altri 3000 euro saranno assegnati al migliore team di sviluppo.]]></itunes:summary><itunes:category text="Technology"/><itunes:explicit>clean</itunes:explicit><itunes:type>episodic</itunes:type><googleplay:author>Bookrepublic</googleplay:author><googleplay:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/442fba6309f0e0fa5e92cffb3fac1025.jpg"/><googleplay:email>feeds@spreaker.com</googleplay:email><googleplay:description>iCODEX è un hackathon che ha come tema l'innovazione culturale: in 24 ore vogliamo sviluppare insieme idee che migliorino il modo di pensare, creare, offrire e fruire di prodotti culturali.

Nel contesto culturale italiano, quali sono i denominatori comuni dell'intersezione tra digitale e contenuti? Sempre più i contenuti sono transmediali, esigono interazione e creano immersione. Sempre di più ci immaginiamo di interagire e essere immersi nell'esperienza. I progetti che vogliamo realizzare in iCODEX saranno transmediali, interattivi e immersivi.

Al termine di iCODEX premieremo due team: 3000 euro andranno alla squadra che avrà realizzato il miglior progetto e altri 3000 euro saranno assegnati al migliore team di sviluppo.</googleplay:description><googleplay:category text="Technology"/><googleplay:explicit>No</googleplay:explicit><item><title>Antartic Driven: Effectiveness &amp; Creativity</title><link>https://www.spreaker.com/user/bookrepublic/keynote-di-chiara-montanari-politecnico-</link><description><![CDATA[Chiara Montanari è travel addicted.<br /><br />È un ingegnere, esperta di Knowledge Integration, Leadership in ambienti estremi e Team-building  multiculturale e multidisciplinare.<br />Ha partecipato a 5 spedizioni in Antartide: è  stata più volte a capo delle missioni scientifiche alla base internazionale Concordia sul Plateau Antartico e  alla Base Belga Princess Elisabeth nell'East Antarctica.<br /><br />Oltre alle spedizioni polari, ha lavorato come manager in vari settori, dall'ICT e il Broadcast Digitale all'Efficienza Energetica e l'educazione. Conduce inoltre  ricerche in ambito della teoria della Complessità.<br /><br />Nel 2014 è stata insignita dell'Ambrogino d'oro per l'impegno nell'innovazione e la ricerca e nel 2015 ha pubblicato per Mondadori il libro della sua ultima spedizione a Concordia, la base di ricerca internazionale che si trova in cima alla calotta polare (a 4000m di altitudine e -80°C), dove propone l'Antartide come metafora del business contemporaneo, caratterizzato da elevata complessità, cambiamento continuo e incertezza permanente.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/8735461</guid><pubDate>Fri, 10 Jun 2016 10:12:55 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/8735461/antartic_driven_effectiveness_creativity.mp3" length="0" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Bookrepublic</itunes:author><itunes:subtitle>Chiara Montanari è travel addicted.

È un ingegnere, esperta di Knowledge Integration, Leadership in ambienti estremi e Team-building  multiculturale e multidisciplinare.
Ha partecipato a 5 spedizioni in Antartide: è  stata più volte a capo delle...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Chiara Montanari è travel addicted.<br /><br />È un ingegnere, esperta di Knowledge Integration, Leadership in ambienti estremi e Team-building  multiculturale e multidisciplinare.<br />Ha partecipato a 5 spedizioni in Antartide: è  stata più volte a capo delle missioni scientifiche alla base internazionale Concordia sul Plateau Antartico e  alla Base Belga Princess Elisabeth nell'East Antarctica.<br /><br />Oltre alle spedizioni polari, ha lavorato come manager in vari settori, dall'ICT e il Broadcast Digitale all'Efficienza Energetica e l'educazione. Conduce inoltre  ricerche in ambito della teoria della Complessità.<br /><br />Nel 2014 è stata insignita dell'Ambrogino d'oro per l'impegno nell'innovazione e la ricerca e nel 2015 ha pubblicato per Mondadori il libro della sua ultima spedizione a Concordia, la base di ricerca internazionale che si trova in cima alla calotta polare (a 4000m di altitudine e -80°C), dove propone l'Antartide come metafora del business contemporaneo, caratterizzato da elevata complessità, cambiamento continuo e incertezza permanente.]]></itunes:summary><itunes:duration>1156</itunes:duration><itunes:explicit>clean</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/442fba6309f0e0fa5e92cffb3fac1025.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><googleplay:author>Bookrepublic</googleplay:author><googleplay:description>Chiara Montanari è travel addicted.

È un ingegnere, esperta di Knowledge Integration, Leadership in ambienti estremi e Team-building  multiculturale e multidisciplinare.
Ha partecipato a 5 spedizioni in Antartide: è  stata più volte a capo delle missioni scientifiche alla base internazionale Concordia sul Plateau Antartico e  alla Base Belga Princess Elisabeth nell'East Antarctica.

Oltre alle spedizioni polari, ha lavorato come manager in vari settori, dall'ICT e il Broadcast Digitale all'Efficienza Energetica e l'educazione. Conduce inoltre  ricerche in ambito della teoria della Complessità.

Nel 2014 è stata insignita dell'Ambrogino d'oro per l'impegno nell'innovazione e la ricerca e nel 2015 ha pubblicato per Mondadori il libro della sua ultima spedizione a Concordia, la base di ricerca internazionale che si trova in cima alla calotta polare (a 4000m di altitudine e -80°C), dove propone l'Antartide come metafora del business contemporaneo, caratterizzato da elevata complessità, cambiamento continuo e incertezza permanente.</googleplay:description><googleplay:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/442fba6309f0e0fa5e92cffb3fac1025.jpg"/><googleplay:explicit>No</googleplay:explicit></item><item><title>The secret of Spotify's success</title><link>https://www.spreaker.com/user/bookrepublic/keynote-di-tobias-ahlin-spotify-github</link><description><![CDATA[Tobias è un designer indipendente, sviluppatore e insegnante.<br /><br />Ha lavorato a Spotify e GitHub e al momento lavora come consulente e insegna all’Hyper Island di Stoccolma. Ama leggere, imparare e creare cose nuove.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/8735387</guid><pubDate>Fri, 10 Jun 2016 09:54:04 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/8735387/the_secret_of_spotify_s_success.mp3" length="0" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Bookrepublic</itunes:author><itunes:subtitle>Tobias è un designer indipendente, sviluppatore e insegnante.

Ha lavorato a Spotify e GitHub e al momento lavora come consulente e insegna all’Hyper Island di Stoccolma. Ama leggere, imparare e creare cose nuove.</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Tobias è un designer indipendente, sviluppatore e insegnante.<br /><br />Ha lavorato a Spotify e GitHub e al momento lavora come consulente e insegna all’Hyper Island di Stoccolma. Ama leggere, imparare e creare cose nuove.]]></itunes:summary><itunes:duration>1014</itunes:duration><itunes:explicit>clean</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/1f143e05fddae54d53960d1c029f5d07.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><googleplay:author>Bookrepublic</googleplay:author><googleplay:description>Tobias è un designer indipendente, sviluppatore e insegnante.

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Nel suo tempo libero pratica lo yoga, le escursioni, il volontariato e occasionalmente i videogiochi. Attualmente risiede a Seattle, Washington.</googleplay:description><googleplay:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/442fba6309f0e0fa5e92cffb3fac1025.jpg"/><googleplay:explicit>No</googleplay:explicit></item><item><title>Keynote di Gillian Farrabee (Cirque du Soleil)</title><link>https://www.spreaker.com/user/bookrepublic/keynote-di-gillian-farrabee-cirque-du-so</link><description><![CDATA[Gillian ha sempre avuto una vivida immaginazione e uno spirito indipendente. Ha scelto di concentrarsi sulla danza e la sua prima carriera professionale è stata come ballerina contemporanea. Ha fatto tournée in Europa e Nord America per oltre un decennio con varie compagnie di danza / teatro, e poi ha scelto di diventare attrice, concentrandosi su TV e cinema.<br /><br />Nel 2004 è entrata a far parte del Cirque du Soleil in qualità di consulente artistica per casting e scouting di nuovi talenti e nuove tendenze. Nel 2012 è stata nominata Direttore del Creative Lab presso il Cirque Du Soleil Media. Attualmente è a capo di un team di creativi per lo sviluppo di progetti destinati alla TV, ai mercati cinematografici e ai nuovi media. Gillian ha anche una specializzazione come coach e consulente creativo, speaker e workshop leader.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/8735188</guid><pubDate>Fri, 10 Jun 2016 08:55:31 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/8735188/keynote_di_gillian_farrabee_cirque_du_soleil.mp3" length="0" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Bookrepublic</itunes:author><itunes:subtitle>Gillian ha sempre avuto una vivida immaginazione e uno spirito indipendente. Ha scelto di concentrarsi sulla danza e la sua prima carriera professionale è stata come ballerina contemporanea. Ha fatto tournée in Europa e Nord America per oltre un...</itunes:subtitle><itunes:summary><![CDATA[Gillian ha sempre avuto una vivida immaginazione e uno spirito indipendente. Ha scelto di concentrarsi sulla danza e la sua prima carriera professionale è stata come ballerina contemporanea. Ha fatto tournée in Europa e Nord America per oltre un decennio con varie compagnie di danza / teatro, e poi ha scelto di diventare attrice, concentrandosi su TV e cinema.<br /><br />Nel 2004 è entrata a far parte del Cirque du Soleil in qualità di consulente artistica per casting e scouting di nuovi talenti e nuove tendenze. Nel 2012 è stata nominata Direttore del Creative Lab presso il Cirque Du Soleil Media. Attualmente è a capo di un team di creativi per lo sviluppo di progetti destinati alla TV, ai mercati cinematografici e ai nuovi media. Gillian ha anche una specializzazione come coach e consulente creativo, speaker e workshop leader.]]></itunes:summary><itunes:duration>1842</itunes:duration><itunes:explicit>clean</itunes:explicit><itunes:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/442fba6309f0e0fa5e92cffb3fac1025.jpg"/><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><googleplay:author>Bookrepublic</googleplay:author><googleplay:description>Gillian ha sempre avuto una vivida immaginazione e uno spirito indipendente. Ha scelto di concentrarsi sulla danza e la sua prima carriera professionale è stata come ballerina contemporanea. Ha fatto tournée in Europa e Nord America per oltre un decennio con varie compagnie di danza / teatro, e poi ha scelto di diventare attrice, concentrandosi su TV e cinema.

Nel 2004 è entrata a far parte del Cirque du Soleil in qualità di consulente artistica per casting e scouting di nuovi talenti e nuove tendenze. Nel 2012 è stata nominata Direttore del Creative Lab presso il Cirque Du Soleil Media. Attualmente è a capo di un team di creativi per lo sviluppo di progetti destinati alla TV, ai mercati cinematografici e ai nuovi media. Gillian ha anche una specializzazione come coach e consulente creativo, speaker e workshop leader.</googleplay:description><googleplay:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/442fba6309f0e0fa5e92cffb3fac1025.jpg"/><googleplay:explicit>No</googleplay:explicit></item><item><title>Welcome di Marco Ferrario</title><link>https://www.spreaker.com/user/bookrepublic/welcome-di-marco-ferrario</link><description><![CDATA[iCODEX è un hackathon che ha come tema l'innovazione culturale: in 24 ore vogliamo sviluppare insieme idee che migliorino il modo di pensare, creare, offrire e fruire di prodotti culturali.<br /><br />Nel contesto culturale italiano, quali sono i denominatori comuni dell'intersezione tra digitale e contenuti? Sempre più i contenuti sono transmediali, esigono interazione e creano immersione. Sempre di più ci immaginiamo di interagire e essere immersi nell'esperienza. I progetti che vogliamo realizzare in iCODEX saranno transmediali, interattivi e immersivi.<br /><br />Al termine di iCODEX premieremo due team: 3000 euro andranno alla squadra che avrà realizzato il miglior progetto e altri 3000 euro saranno assegnati al migliore team di sviluppo.]]></description><guid isPermaLink="false">https://api.spreaker.com/episode/8735107</guid><pubDate>Fri, 10 Jun 2016 08:36:51 +0000</pubDate><enclosure url="https://api.spreaker.com/download/episode/8735107/welcome_di_marco_ferrario.mp3" length="0" type="audio/mpeg"/><itunes:author>Bookrepublic</itunes:author><itunes:subtitle>iCODEX è un hackathon che ha come tema l'innovazione culturale: in 24 ore vogliamo sviluppare insieme idee che migliorino il modo di pensare, creare, offrire e fruire di prodotti culturali.

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Nel contesto culturale italiano, quali sono i denominatori comuni dell'intersezione tra digitale e contenuti? Sempre più i contenuti sono transmediali, esigono interazione e creano immersione. Sempre di più ci immaginiamo di interagire e essere immersi nell'esperienza. I progetti che vogliamo realizzare in iCODEX saranno transmediali, interattivi e immersivi.

Al termine di iCODEX premieremo due team: 3000 euro andranno alla squadra che avrà realizzato il miglior progetto e altri 3000 euro saranno assegnati al migliore team di sviluppo.</googleplay:description><googleplay:image href="https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/442fba6309f0e0fa5e92cffb3fac1025.jpg"/><googleplay:explicit>No</googleplay:explicit></item></channel></rss>
